c程序设计语言采用编译程序翻译,高级程序设计语言必须有什么或者什么翻译成低级语言?
c程序设计语言采用编译程序翻译,高级程序设计语言必须有什么或者什么翻译成低级语言?详细介绍
本文目录一览: 用C语言编写的程序需要用什么程序翻译后计算机才能识别
用C语言编写的程序需要用( )程序翻译后计算机才能识别。A.汇编 B.编译 C.解释 D.连接选B
在C语言中,下面的标识符的命名不合法的是( )。A.AK47 B._abc C.ab$c D.ab12c
选C $不合法。
用C语言编写的程序需要用(B )程序翻译后计算机才能识别。
A.汇编 B.编译 C.解释 D.连接
在C语言中,下面的标识符的命名不合法的是(C )。
A.AK47 B._abc C.ab$c D.ab12c
你好,很高兴回答你的问题:
c语言程序需要 编译 之后才能识别,B
ab $c不能识别 C
望采纳,谢谢!
B,需要经过软件编译后才能显示结果。编译软件:GCC、Microsoft Visual C++、code::blocks
C,只能是字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成
所有编程语言 最终都是机器语言
所以 输入输出语句 同样是机器语言
要得到结果 就需要增加对应的运算,以及输出
用C语言编写的程序需要用编译程序翻译后计算机才能识别。
C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。
扩展资料:
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%~20%。因此,C语言可以编写系统软件。
当前阶段,在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言和汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。计算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。同时,C语言的普适较强,在许多计算机操作系统中都能够得到适用,且效率显著。
高级语言翻译程序的实现途径有哪两种
以C语言为例,高级语言翻译程序的实现途径有编译程序和链接程序。编译器是cc,链接程序就是link。编译器是把源程序翻译成符号语言,链接程序把来自不同源文件的多个程序整合起来,形成最终的可执行程序。c语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的可移植性等特点,在程序设计中备受青睐。C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C语言的设计影响了众多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%到20%。因此,C语言可以编写系统软件。
用语言编写的程序需要用什么程序翻译后计算机才能识别
用语言编写的程序,需要用编译程序翻译后,计算机才能识别。
计算机只能识别二进制语言,也就是由0和1组成的语言。因此,人类编写的程序需要通过编译程序将其翻译成二进制语言,才能被计算机识别和执行。编译程序是一种将高级编程语言,转化为计算机可以识别的低级语言的程序。在编译过程中,编译程序会将源代码中的语法错误和语义错误检查出来,并将程序优化为可以被计算机高效执行的代码。
编译程序的种类和功能有很多种,不同的编译程序可能会生成不同的目标代码,因此它们的优化策略和生成的代码质量也有所不同。通过编译程序将编写的程序翻译成机器语言,使得计算机可以识别和执行,是现代计算机科学中不可或缺的一环。
用语言编写程序的注意事项
C语言是一种具有严格语法的编程语言,需要特别注意括号的匹配、分号的使用等。常见的语法错误包括漏写分号、括号不匹配等。C语言不具备自动内存管理的特性,因此需要手动进行内存的分配和释放。如果未正确管理内存,可能会导致内存泄漏或者访问非法内存的错误。
在使用数组时,要注意数组的边界问题。访问数组元素时,必须确保索引在合法的范围内,否则可能导致越界访问,引发未定义行为或程序崩溃。C语言中,变量的初始值不会自动设定,因此在使用变量之前,应该先进行初始化。未初始化的变量可能会包含随机值,导致程序出现错误。
编译程序将高级语言程序翻译成与之等价的机器语言程序,该机器语言程序称为
选C。高级语言源程序翻译成等价的机器语言程序(称为目标程序)
编译程序(Compiler,compiling program)也称为编译器,是指把用高级程序设计语言书写的源程序,翻译成等价的机器语言格式目标程序的翻译程序。编译程序属于采用生成性实现途径实现的翻译程序。
它以高级程序设计语言书写的源程序作为输入,而以汇编语言或机器语言表示的目标程序作为输出。编译出的目标程序通常还要经历运行阶段,以便在运行程序的支持下运行,加工初始数据,算出所需的计算结果。
扩展资料:为了将人类语言翻译成机器变成机器能够理解的语言,还需要进行翻译。就好像你不懂英语,英语可以翻译成汉语,这样你就能明白其中的含义。对于计算机来说,这个过程是一样的。不过计算机对于翻译有更高的要求。
人类之间互相翻译语言,有一些微小的出入并不影响理解,计算机为了能够准确的得到结果,要求这个翻译的过程,必须保证“将一种语言翻译成涵义相同的等价的另一种语言”。
在早期,程序的规模还比较小,翻译的过程可以人工的进行。利用查表的方式,最终是可以得到等价的机器码序列。随着计算机科学的发展,程序规模膨胀的越来越快,人工翻译变的没有可行性。此时就有人提出,编写一套软件来进行这个翻译的过程。
一开始人们只用汇编语言进行程序开发。所以只需要将汇编语言翻译为机器语言就可以了。这是相当直截了当的过程,因为汇编语言的助记符和机器指令是一一对应的关系。
所以只需要完成一个能够自动查表并转换的程序即可。很快,这样的程序就被发明了出来。我们称之为“汇编器”。
参考资料来源:百度百科-编译程序
应用c语言编写程序
c语言编译程序属于系统软件。
编译程序(Compiler,compilingprogram)也称为编译器,是指把用高级程序设计语言书写的源程序,翻译成等价的机器语言格式目标程序的翻译程序。
这里的编译程序是一种动作,是根据编译原理技术,由高级程序设计语言编译器翻译成机器语言二进制代码行为,因此它是系统软件。
扩展资料:
应用软件:是和系统软件相对应的,是用户可以使用的各种程序设计语言,以及用各种程序设计语言编制的应用程序的集合,分为应用软件包和用户程序。应用软件包是利用计算机解决某类问版题而设计的程序的集合,供多用户使用。比如浏览器、权百度云管家等等都是应用软件。
工具软件:是指在使用电脑进行工作和学习时经常使用的软件,比如电脑管家等杀毒软件,一般工具软件都属于应用软件。
高级程序设计语言必须有什么或者什么翻译成低级语言?
高级程序设计语言必须由编译器或者解释器翻译成低级语言
答案:编译器或解释器
高级语言是人眼看的,c或c++等需要编译运行,js 等需要解释运行
答案:编译器或解释器
高级语言是人眼看的,c或c++等需要编译运行,js 等需要解释运行
答案:编译器或解释器
高级语言是人眼看的,c或c++等需要编译运行,js 等需要解释运行
编译程序属于采用生成性实现途径实现的翻译程序,以高级程序设计语言书写的源程序作为输入,而以汇编语言或机器语言表示的目标程序作为输出。编译出的目标程序通常还要经历运行阶段,以便在运行程序的支持下运行,加工初始数据,算出...
将高级语言编写的程序翻译成机器语言程序采用什么翻译方式
将高级语言编写的程序翻译成机器语言程序采用编译和解释翻译方式。
多数人使用的语言,如C、C++、Python、Java、Matlab、LabVIEW等等,都属于高级语言,相对于低级语言,它更接近于平时正常的人思维,其最大的特点是编写容易,代码可读性好。
实现同样的功能,使用高级语言耗时更少,程序代码量更短,更容易阅读。其次,高级语言是可移植的,也就是说,仅需稍作修改甚至不用修改,就可将一段代码运行在不同类型的计算机上。
其缺点也很明显,使用高级语言编写的程序运行时,需要先将其翻译成低纸语言计算机才能运行它,在翻译过程中可能程会产生一些多余的部分,运行效率低些。另外,对硬件的可控性相对于低级语言弱些,目标代码量较大。
扩展资料
高级语言与计算机的硬件结构及指令系统无关,它有更强的表达能力,可方便地表示数据的运算和程序的控制结构,能更好的描述各种算法,而且容易学习掌握。但高级语言编译生成的程序代码一般比用汇编程序语言设计的程序代码要长,执行的速度也慢。
所以汇编语言适合编写一些对速度和代码长度要求高的程序和直接控制硬件的程序。高级语言、汇编语言和机器语言都是用于编写计算机程序的语言。
高级语言程序“看不见”机器的硬件结构,不能用于编写直接访问机器硬件资源的系统软件或设备控制软件。
为此,一些高级语言提供了与汇编语言之间的调用接口。用汇编语言编写的程序,可作为高级语言的一个外部过程或函数,利用堆栈来传递参数或参数的地址。
高级编程语言,作为用户层面的编程工具,用户并不需要去了解硬件的结构,而是去用逻辑的语言去实现想要的目标,但是因为高级编程语言的架构高于汇编,所以不能编写直接访问硬件资源的系统程序,因此,高级编程语言必须要调用汇编语言编写的程序来访问硬件地址。
参考资料来源:百度百科-高级语言
关于学习c语言的问题
关于C语言我是这样理解的,当时我学C的时候也和你一样下决心要把C语言学好,书:清华大学出版社<
>潭浩强,此书写的超级详细有些是几乎很少用的地方他也写的非常清楚,缺点看得非常累,等学完了后继续学C++,当时为了怕C语言的知识忘记了所以就买了 书:清华大学出版社<
>钱能的,这本是大学的教材有讲C/C++好象前8张是C后面几张都是C++.
哎~好了现在全部学玩了但是一个程序也不会写.
我就去学VC++6.0集成开发环境.
现在终于知道其实学C/C++都是用于以后学JAVA,VF,VB,其他语言的时候学起不困难很简单.因为C语言是一种低层次语言学了没有什么用.我现在开发软件几乎很少用到C/C++的知识.
关键要看你学的目的,如果你以后是靠软件开发吃饭的话那么就学VC++6.0集成开发工具其他的都不用.VC的功能非常大,
如果学出来是为了写游戏内挂,我看现在N多人学编成的目的都是为了这个,哎~~~~如果是这样的话就要有超强的反汇编能力.
不知道我的答案你是否满意.
反对你学习C语言,学这个python吧
还有把20给我,哈哈
有一本书很好,是谭号强写的,出版了700万册呢。
<
>
夏宽理 王春森
复旦大学出版社
初学者就看谭浩强写的《C程序设计》吧,清华大学出版社的那本
他说的没错 这本说的确很好 我也在学习这半书
我这里有点笔记是高手们学习c语言留下的 我想也许对你会有用
C程序入门
第一讲 语言的分类
一。低级语言:计算机语言,采用二进制进行编程,用户难度大,机器易识别。
二。汇编语言:(低级语言)采用简单的英文字母进行编程,用户稍意识别,计算机不能使被识别,需翻译。
汇编程序:将汇编语言译成机器语言。
反汇编语言:将机器语言译成汇编语言。
三。高级语言∶采用近于自然语言进行编程,用户易编程,计算机不能识别,需翻译,速度慢。
解释程序:整句翻译;
编译程序:整个程序翻译;
二,C语言的特点
1,C语言是一门中级语言
低级语言:直接访问硬件
高级语言:自然语言移植性较好
2,C是一门结构化程序设计语言
有属性,循环性,选择性
3,C有丰富的数据类型和运算符
数据类型:数据在计算机内的表现形式
基本数据类型:整型 实型 字符型
int float char
控制符:
%d 整型
%f 实型
%c 字符型
4,C语言的结束符为分号大括号为一个语句或函数范围
5,C语言的构成
#include
#define 宏名 字符
main 主函数
①预处理(以#开头) (不属于C语言)
②书写主函数(。C)
一个C语言程序是与主函数构成,主函数有且只有一个,main。
可以有或没有子函数
执行程序
从子函数开始从左到右,从上倒下。
补充:
数制
一。含义
由一组数组成且按照一定的规则对数据进行管理的制度
二。分类
二进制 八进 十 十六
组成:
二:0 1
八:0--7
十:0--9
十六:0--9和a--f
权:根据位置不同,所表示的数值不同。表示:基数的n次幂(n从0开始)
基数:组成该数制的数字个数。
123
1*100+2*10+3*1
三。转换
1。十制数-->其它进制
规则:
整数:除以相应数制的基数然后除余倒排列。
小数:乘以相应数制的基数然后除整数正排列。
**当乘不尽时,保留前两位.
(13.5)10=(1101.1)2
2.其它进制-->十制数
规则:按权展开,相加求和.
(1101.167)8=(13.)10
3.其它进制
二<--->八
采用421算法
(001 011 011 010 101 110.001 101 011 100)2=(133256.1534)8
规则:从小数点开始向两侧每三个二进制位为一组,不足3位的,整数部分在前面补齐,小数部分在后面补齐,然后,对每一组按权展开相加求和.
八-->二
采用421反算法
将一个八进制位拆分3个二进制位.
(75462.5041)8=(111101100110010.101000100001)2
二-->十六
采用8421算法
规则:从小数点开始向两侧每四个二进制位为一组,不足4位的,整数部分在前面补齐,小数部分在后面补齐,然后,对每一组按权展开相加求和.
(1001 1110 1110 1100 1010.1101 1001 0100)2=(9eca)16
十六-->二
采用8421反算法
将一个十六进制位拆分4个二进制位.
(10afd)16=(10000101011111101)2
八<--->十六
借助二,十进制
第二讲 数据类型 常量 变量
一.数据类型:
数据在计算机内的表现形式
整型
基本数据 单精度
实型(浮点型)
双精度
字符型
结构体
构造类型 共用体
数组
指针型,空类型.
二.常量
.含义,在程序招待过程中,其值不变的量.
.使用形式
1.字面量.
s=2*P*r;
2.宏符号
#define X 3.141592627
int x;
分类
整型常量 实型常量 字符型常量 字符串常量
A:整型常量
1.表示形式
八进制 十进制 十六进制(二进制不能表示整型常量)
2.书写格式
十进制:由0--9组成,不能以0开头.5 6
八进制:由0--7组成,必须以0开头.eg:05 07
十六进制:由0--9和a--f组成,必须以0x开头. 0x5 0xa 0xa01
3.分类,范围,空间,控制符
十进制:
-5 1111111111111111
5 0000000000000101
123
0 1 999
有符号 (signed) int x; %d -32768----32767
短整型(2B)
无符号 unsigned int x; %u 0----65535
有符号 (signed) long (int) x; %ld -2147483648----2147483647
长整型(4B)
无符号 unsigned long (int) x; %lu 0-----429......
八进制(无符号)
符合整数的定义规则 .
短无(2B): %o 0---0177777
长无(4B):%lo 0---037777777777
十进制(无符号)
符合整数的定义规则 .
短无(2B): %x 0---0xffff
长无(4B):%lx 0---0xffffffff
B:实型常量
1。表示形式
十进制 指数形式
2.十进制
由0--9组成,必须有小数点,小数点前面或后面有数据.
单精度:float %f 10(-38)----10(38) 4B
双精度:double %lf 10(-308)---10(308) 8B
3.指数形式
阶码标志:E(e)代表10
double x=1.23457e+3;
必须有阶码标志E(e),阶码标志前和后必须有数据,且前面是整数或实数,指数部分:必须是整数.
%e 与%f一致小数点后保留6位,且E也算一位
C:字符型常量
1.书写格式
由一对单引号括起的任意一个字符.
2.分类
ASCII码字符(共256个)
'a'---'z'[97--122] 'A'--'Z'[65--90] '0'---'9' [48--57]
ASCII码值:每个字符对应的十进制整数.(无符号) 0---255
main(){ char c; scanf("%c",&c); printf("%c",c-32);}
if(c>=97&&c<=122)
printf("%c is xiaoxie",c);
else if(c>='A'&&c<='Z')
printf("%c is da xie",c);
else if(c>='0'&&c<=57)
printf("%c is shuzi",c);
else
printf("%c is qita",c);
转义字符
书写格式:以\开头,用一对单引号括起一个或多个字符,但是表示是一个字符.
分类:
'\+字母':作用:主要控制光标.
'\n':光标回车换行.
'\t':光标跳到下一个制表位
'\r':光标回到行首
'\b':光标左退一列
printf("******\n*******");
'\+标点':作用:控制输出一个标点符号
'\'':输出一个单引号
'\"':输出一个双引号
'\\':输出一个反斜杠
'\+数字': 作用:表示一个ASCII码字符.
'\0ddd':八进制转义字符:最多三位八进制数*****0可以省略.
'\xdd':十六进制转义字符:最多二位十六进制数
'\0123' '\123'
'\xa1'
printf("%c",'\61');
3.范围(1B)
有符号:-128----127
无符号:0--255
char c=-5;
printf("%c",c);
D:字符串常量
书写格式:由一对双引号括起任意零个1个或多个字符。
字符串的长度:组成该字符串的字符个数。
字符串结束标志:'\0'
空间:串长度+1个空间.
控制:%s
char x[100];
scanf("%s",x);
printf("%s",x);
printf("%s","kdfjlkdsjfsdls");
printf("%s","zheng");
"":空串.
三.变量
1.其值在执行程序中可以改变的量.
2.定义格式
存储类型 数据类型 变量名1,变量名2,......变量名n;
int x,y,z;
存储类型:变量开辟空间的类型.
auto:(默认)自动型 该变量的默认值为随机值.
static:静态型 该变量的默认值为0值.
regiester:寄存器型 该变量的默认值为随机值.
extern:外部参照型 该变量的默认值为0值. (我们使用省略extern型)
static int x;
printf("%d",x);
aaa.prg
a1.c int x;
a2.c extern int x;
a3.c
int x;
main()
{
int x;
}
变量名:
a:多个变量之间用,隔开;
b:相同类型的变量可以写在同一个语句中;
int a,b,c;
c:变量命名
必须符合合法的用户标识符
标识符:用来表明或表示变量或函数的名字或类型的符号.
关键字:用来标识类型的标识符.(32个关键)
存储类型,数据类型,流程类 ,运算符类(sizeof)
标识符:由字母,数字,下划线组成,不能以数字开头,不能与关键字重名.
int if;
_a1;
1a
a 1;
main()
{
int x,X;
float x;
****不能与同一范围内的变量名重名.*****
3.给变量赋值.
通过两种:
赋值表达式: =
输入函数:scanf()
x=3;
scanf("%d",&x);
a:赋值表达式
格式: 变量名=表达式;
左边必须是变量名,右边赋值给左边,并将左边变量的值覆盖.当一个变量进行多次赋值时,该变量只能保留最一次所赋的值.
main()
{
int x;
x=2;
x=5;
scanf("%d",&x);
printf("%d",x);
getch();
}
int x,y,z;
x=2;
y=3;
z=x;
x=y;
y=z;
x=3;
y=2;
b:scanf()
格式:scanf("控制符",地址项)
scanf("%d%f%c",&x,&y,&z);
3. 数据类型之间转换(两个自动,一个强制)
a:在赋值时,右边数据的类型自动转换成左边变量的类型.
int x;
x=1.23;
float x;
x=10;
char c=65;
int x='a';
int x=32768;
printf("%d,%u",x,x);
b:运算时,数据类型低的转换成数据类型高的(占空间的字节数)
int x;
float y;
printf("%f ",x+y);
c:强制转换
格式:(数据类型)表达式
数据类型:将要转换成的类型
表达式:要转换的对象.
(float)x+y
(float)(x+y)
x+(float)y
float x=12.345,y;
y=x-(int)x;
printf("%f",x);
(int)x%2==0
第三讲 运算符及表达式
目:根据运算对象对运算符分为:单目,双目,三目.
表达式:简单和复杂表达式
简单:无运算连接的式子. 3 x (1)
复杂:有运算连接的式子. x+y x=3 x
<y
一.算术运算符 +(正)-(负)+ - / * %
规则:
/ :当运算对象都为整数时,结果取整的.若其中一个为实型,结果为实型. 1/2.
%(取余/模):要求:运算对象必须为整型.
int x,y;
x%y
x=123
x%10;
x/10%10
x/100
表达式
式子的类型:与运算对象中占空间最大的一致.
优先级:正,负-->*/%-->+,-
结合性:单目:从右向左;双目:从左向右.
- - -5
x%2/y*z
二.赋值运算符 = += -= /= *= %=(自反赋值)
规则: s=5
自反赋值:左边和右边先按指定的运算符进行运算,然后再赋值给自己.*****左边必须先有值.
x=2;
x+=5
x=x+5;
表达式:
表达式的值与左边变量的值一致.
printf("%d",x=5);
结合性:从右向左
int x=3;
x+=x-=1;
三.关系运算符 < > <= >= == !=
规则:.
表达式的值:逻辑值,当判断成立时,得到逻辑值真值(用1表示),不成立时,得到逻辑值假值(用0表示)****因为C语言中没有逻辑型数据****
类型:整型.
int x,y;
x=3;
y=4;
printf("%d ",x
<y);
c<='z'&&c>='a' 'z'>=x>='a'
优先级:< > <= >= -->== !=
结合性:从左向右
x>y>z x>y && x>z
四.逻辑运算符 &&(逻辑与) 双目 ||(逻辑或) 双目 !(逻辑非)单目
规则:
格式:表达式1&&/||表达式2
&&:表达式1和表达式2必须都为真值(非零值),整个逻辑与表达式才成立.产生逻辑值真值(用1表示)
如果表达式1或表达式2其中一个是假值(0值),整个逻辑与表达式不成立.产生逻辑值假值(用0表示)
x= x=5&&6<9;
||:表达式1或表达式2成立,则整个式子成立,产生真值(用1表示).若两个式子都为假值,整个逻辑或表达式为假(用0表示)
x>='a'||x<='z'
!:格式: !表达式
当表达式为真(非零值)值,逻辑非表达式为假(用0表示)
当表达式为假(零值)值,逻辑非表达式为真(用1表示)
x=!(4>5)
优先级:!-->&&-->||
x>='a'&&x<='z' || x>='A'&&x<='Z'
*********
&&:如果表达式1为假了,系统不对表达式2进行计算了
||:如果表达式1为真了,系统不对表达式2进行计算了
int x,y;
x=3;
y=4;
x= x
<y&&!5;
x,y?
x=x>y||x=9
x,y?
对&&和||而言:不是按优先级计算,而是先计算表达式1,再计算表达式2.
结合性:单目:从右向左
双目:从左向右
! ! ! ! !5
表达式的值:逻辑值
类型:整型.
int x,y;
scanf("%
if(x>y)
五。自增/减运算符 ++ -- 单目
规则:
表达式++ 表达式-- 后缀表达式
++表达式 --表达式 前缀表达式
main()
{
int x;
x=2;
printf("%d",x++);
x=2;
printf("%d",++x);
}
变量的值:会自动的增/减1;
表达式的值:
后缀表达式:与变量改变之前值一致。
前缀表达式:会与变量的值一致增/减1;
表达式:
x++ x=x+1 x+=1
六。条件运算符( ? : )三目
规则:
表达式1?表达式2:表达式3
x>y?printf("%d",x):pritnf("%d",y);
int x,y;
w=x>y?x:y;
printf("%d",w);
int x,y;
if(x>y)
printf("%d",x);
else
printf("%d",y);
先计算表达式1,若产生非零值,则执行表达式2,并将表达式2的值作为整个条件表达式的值,若产生
零值,则执行表达式3,并将表达式3的值作为整个条件表达式的值(若执行表达式2,不执行表达式3)
int x,y,w;
x=5;
y=4;
w=x>y?x++:y++;
printf("%d,%d,%d",w,x,y);
if(x>y)
x++;
else
y++;
x,y?
优先级:
单目(++,--,-+!)-->算术双目-->关系-->逻辑运算-->条件-->赋值->逗号.
结合性:从右向左分出正确的表达式,从左向右计算.
?: ? ?: : ? :
w=x>y? x>z?x: z : y>z?y: z
3个
w,x,y,z
if(x>y)
if(x>z)
w=x;
else
w=z;
else
if(y>z)
w=y;
else
w=z;
七.逗号 , 双目
作用:分隔,运算符
格式:表达式1,表达式2
规则:从左向右算,取最后一个表达式的值为整个逗号表达式的值.
int x=5,y;
y=x++,--x,x,x+1,x;
x,x+1,x,(y=x++,++x);
y=(x++,--x,x,x+1,x);
printf("%d",(x,y));
第四讲 流程控制语句
顺序 循环 选择
一.选择语句
if..else 和 switch
作用:根据条件执行程序的某一部分.
A:if...else
1.格式
if(条件表达式)
{
语句组1;
}
else
{
语句组2;
}
注意:
a:if,else为关键字必须为小写.
b:条件表达式:一般写关系或逻辑表达式.
c:else可选项,{}当执行语句只有一句时,可以省略.
2.执行过程
首先计算条件表达式的值,若为非零值,则执行if分支,否则,若有else分支,则执行else,没有时,执行下面的其它语句.
3.嵌套
在if或else分支中又出现if..else语句.
a:在else中出现if..else
if( )
.....
else if( )
.....
else if( )
.....
else
......
b:在if分支中出现if...else
if1( )
if2( )
if3( )
if4( )
.....
else4
.....
else3
.....
else2
......
else1
........
c:在if和else中出现if...else
if( )
if( )
....
else
....
else
if( )
....
else
....
if(x%4==0&&x%100!=0||x%400==0)
if(x%4==0)
if(x%100==0)
if(x%400==0)
printf("run");
else
printf("ping");
else
run;
else
ping
if(x>y)
if(x>z)
w=x;
else
w=z;
else
if(y>z)
w=y;
else
w=z;
B:多开关语句switch
格式
switch(表达式)
{
case 常量表达式1:语句组1;[break;]
case 常量表达式2:语句组2;[break;]
case 常量表达式3:语句组3;[break;]
................n:.....n;[break;]
default :语句组n+1;
}
注意:
a:表达式的类型必须与常量表达式的类型一致.整型或字符型.
b: break;是可选项, 当遇到break表示该语句执行完毕.
c:default是可选项.{}不可省略.
d:同一个switch语句中,常量表达式的值不能重复.
int x,y;
char w;
scanf("%d%d%c",&x,&y,&w);
switch(w)
{
case '+':printf("%d",x+y);break;
case '*':printf("%d",x*y);break;
case '/':printf("%d",x/y);break;
case '-':printf("%d",x-y);break;
default:printf("wu ci yun suan fu");
}
2.执行过程
......
3.嵌套.
char c;
scanf("%c",&c);
switch(c>='a'&&c<='z')
{
case 0:switch(c>='A'&&c<='Z')
{
case 0:switch(c>='0'&&c<='9')
{
case 0:printf("qita");break;
case 1:pritnf("shuzi");break;
}break;
case 1:printf("daxie");break;
}break;
case 1:printf("xiaoxie");break;
}
二.循环语句
for while do...while
作用:根据条件重复执行程序的某一部分.
A:for语句
1.格式
for(表达式1;表达式2;表达式3)
{
循环体语句;
}
for(x=1;x<=10000;x++)
{
printf("%d",x);
}
注意:
a:表达式1:给循环变量赋初值
b:表达式2:决定是否应该进入循环的条件,一般为关系或逻辑表达式.
c:表达式3:给变量重新赋值.
d:{}可以省略.3个表达式均可省略.同时省略 for(;;)无限循环.
2.执行过程
首先执行表达式1给变量赋初值,然后再判断表达式2是否成立.若成立则进入循环体,当执行到}表示一次循环体执行完毕.再执行表达式3给变量赋新值,然后再判断表达式2是否成立.若成
立,再进入循环体,否则,表示该语句执行完毕.
1.求1---100和
2.接收10个实数,对小数部分求和.
B:while语句
a.格式
while(表达式)
{
循环体;
}
注意:{}当循环体只有一句时,可以省略.表达式与表达式2一样,但不能省略.while(1)===for(;;)无限循环.
for(i=1;i<=100;i++)
printf("%d",i);
int i;
i=1;
while(i<=100)
{
printf("%d",i++);
}
补充:
输入/出单个字符的函数.**必须预处理
getchar()和putchar()
格式
变量名=getchar();
putchar(变量名/常量);
main()
{
char x;
scanf("%c",&x);
printf("%c",x);
x=getchar();
putchar(x);
}
C.do ...while
a:格式
do
{
循环体;
}while(表达式);
注意:
;{}均不可省略.先执行一次循环体,再判断表达式是否成立.
至少执行一次.
main()
{
int i;
i=1;
do
{
printf("%d",i);
}while(++i<=100);
D:嵌套
for(i=1;i<=3;i++)
for(j=1;j<=3;j++)
for(k=0;k<=59;k++)
{
printf("%d:%d:%d",i,j,k);
delay(1);
}
****
***
**
*
for(i=1;i<=4;i++)
{
for(j=1;j<=5-i;j++)
printf("*");
putchar('/n');
}
1!+2!+3!+4!+....n!
阶乘。
三.转移
break;
作用:只能用在循环体或switch语句中。
用在循环体中,为了终止其所在的循环体。
while(c!='*')
c=getchar();
if(c=='*')
break;
continue;
只能用在循环体中,提前结束本次循环体语句,而进入下一次循环体。
for(i=1;i<=100;i++)
{
if(i%2)
continue;
printf("%d",i);
}
***********************************************
数组前的笔记
+qq619740933,能帮你讲得尽量帮你讲明白
三>
二>
一>
文件名。h>
程序设计>
将高级语言编写的程序翻译成机器语言程序,采用的两种翻译方式是( )。
正确答案是A, 编译和解释。
原因是:编译和解释是将高级语言编写的程序翻译成机器语言程序的两种方式。解释方式是将源程序逐句解释执行,即解释一句执行一句,因此在解释方式中不产生目标文件。
例如,早期的BASIC语言采用的就是“解释”方式。编译方式是将整个高级语言编写的源程序先翻译成机器语言程序,然后再生成可在操作系统下直接运行的执行程序,通常会产生目标程序。
扩展资料
程序设计语言的类型:
1、命令式语言。这种语言的语义基础是模拟“数据存储/数据操作”的图灵机可计算模型,十分符合现代计算机体系结构的自然实现方式。其中产生操作的主要途径是依赖语句或命令产生的副作用。现代流行的大多数语言都是这一类型,比如 Fortran、Pascal、Cobol、C、C++、Basic、Ada、Java、C# 等,各种脚本语言也被看作是此种类型。
2、函数式语言。这种语言的语义基础是基于数学函数概念的值映射的λ算子可计算模型。这种语言非常适合于进行人工智能等工作的计算。典型的函数式语言如 Lisp、Haskell、ML、Scheme 、F#等。
3、逻辑式语言。这种语言的语义基础是基于一组已知规则的形式逻辑系统。这种语言主要用在专家系统的实现中。最著名的逻辑式语言是 Prolog。
4、面向对象语言。现代语言中的大多数都提供面向对象的支持,但有些语言是直接建立在面向对象基本模型上的,语言的语法形式的语义就是基本对象操作。主要的纯面向对象语言是 Smalltalk。
参考资料来源:百度百科-高级语言