数字抽取生成器,怎么用VB做一个随机抽取器?
数字抽取生成器,怎么用VB做一个随机抽取器?详细介绍
本文目录一览: excel生成1到100的随机数
方法一:在Excel中,可以通过公式=RANDBETWEEN()来生成1到100的随机数:=RANDBETWEEN(1,100)方法二:也可以通过Data菜单中的“随机数生成器”来生成1到100的随机数,具体步骤如下:1.点击“Data”菜单,在下拉菜单中选择“随机数生成器”;2.在“随机数生成器”对话框中,输入1和100,勾选“均匀分布”;3.单击“确定”按钮,即可在选定的单元格中生成1到100的随机数。
怎么用VB做一个随机抽取器?
程序主体有两部分,第一部分用随机函数,例如Int(Rnd * 50) + 1代表1~50之间随机;
抽取随机数后传递到变量里面;
然后抽取第二个随机数,与变量比较,不一样则传递到第二个变量上,一样则重新抽取;
重复,直至X个变量全部赋值,然后输出。
只要在代码中使用随机函数即可实现随机抽取功能
一、vb随机数生成的方法
vb随机数生成函数是 Rnd[(number)],number 参数为可选项。在调用 Rnd 生成随机数之前,先使用 Randomize 初始化随机数生成器来产生种子,该生成器是根据系统计时器来产生种子的。
1、生成100以内的随机数
Randomize
Int(Rnd() * 100)//生成 0 - 99 之间的随机数
Int(Rnd() * 101)//生成 0 - 100 之间的随机数
2、生成指定范围随机数
由于 vb 没有提供直接生成指定范围随机数的函数,所以要把 Rnd 变通一下,方法如下:
Int((上限 - 下限 + 1) * Rnd + 下限);
把它封装成可直接调用的函数如下:
Function GetRandom(under, over As Integer) As Integer
If under < over Then
temp = under;
under = over;
over = temp;
End If
Randomize
GetRandom = Int((under - over + 1) * Rnd + over);
End Function
调用方法:
GetRandom(10, 100);//生成10到100的随机数
二、vb.net生成随机数的方法
1、方法:Random.Next(int minValue, int maxValue);
2、说明:
若 minValue 和 maxValue 都没有提供,则生成一个 0 - 2147483647 之间的随机数;
若 minValue 和 maxValue 只提供一个,则生成一个 0 - maxValue 之间的随机数;
若 minValue 和 maxValue 两个都提供,则生成一个 minValue - maxValue 之间的随机数;
3、举例
Dim ran = New System.Random()
ran.Next()//生成 0 - 2147483647 之间的随机数
ran.Next(100)//生成 0 - 100 之间的随机数
ran.Next(10, 100)//生成 10 - 100 之间的随机数
Dim ran = New Random(DateTime.Now.Millisecond)//通过日期的微秒生成随机数
有0.5,1,1.5,2的随机抽数字的软件嘛
有0.5,1,1.5,2的随机抽数字的软件。随机抽号工具是一款非常好用的随机数生成器,软件可以按照用户设定的数值范围来抽取随机数,可以规定随机数的最小值和最大值,让抽取出来的随机数不超出指定的范围。
如何用VB制作随机学号抽取器?
好说,建立一个文本框,两个按钮
Dim i As Integer
Private Sub Command1_Click()
Timer1.Interval = 1
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Timer1.Interval = 0
End Sub
Private Sub Form_Load()
Timer1.Interval = 0
Command1.Caption = "开始"
Command2.Caption = "停止"
Text1.Text = ""
Text1.FontSize = 24
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Text1.Text = i
i = i + 1
If i > 50 Then i = 1
End Sub
这个需要应用以下几个步骤:
写一个获取随机学号函数。
将这个函数绑定在某个控件上触发抽学号的事件。
在某个输出界面显示这个随机学号。
首先,学号肯定是整数,所以在窗体代码区定义一个整型的变量来存放
Dim StudentNum as Integer
然后,新建一个模块,在模块中书写随机数函数,该函数有个整型的返回值。
该函数传入2个参数,用于界定随机数的上界和下界(也就是最大最小值)
Public Function GetNum (Byval L,Byval U) as Integer
Randomize '重置随机种子
GetNum=Int((U - L + 1) * Rnd + L) '将范围内获得一个随机整数赋值给该函数的返回值
End Function
写完了这个函数,记下它的表达式 接收变量=GetNum(最小值,最大值)
最后,在窗体中画一个按钮(Command1),一个文本框(名为Text1),一个定时器(Timer1)
1.双击这个窗体Form1,在它的Load事件中写下:
…
Timer1.Interval=50 ’让定时器50秒运行一次
Timer1.Enabel=True ‘让定时器允许运作
…
2.双击定时器Timer1,在它的事件里写下:
…
StudentNum=GetNum(1,30)
'假设学生学号从1号到30号,如果经常变动可以从外部获取,用变量表示。
Text1.Text=StudentNum & "号"
'把取到的随机数显示在文本框里面
…
3.双击按钮Command1,在它的点击事件里写下
IF Timer1.Enable=True
Timer1.Enable=False '计时器停止运作
Msgbox "选中了" & StudentNum & "号",26,"选中了该学号" '把结果弹出对话框
Else
Timer1.Enable=True ’启用已经停止的计时器,可以进行下一次选号
End IF
…
如何用matlab生成随机数函数
rand(n):生成0到1之间的n阶随机数方阵
rand(m,n):生成0到1之间的m×n的随机数矩阵
(现成的函数)
另外:
Matlab随机数生成函数
betarnd
贝塔分布的随机数生成器
binornd
二项分布的随机数生成器
chi2rnd
卡方分布的随机数生成器
exprnd
指数分布的随机数生成器
frnd
f分布的随机数生成器
gamrnd
伽玛分布的随机数生成器
geornd
几何分布的随机数生成器
hygernd
超几何分布的随机数生成器
lognrnd
对数正态分布的随机数生成器
nbinrnd
负二项分布的随机数生成器
ncfrnd
非中心f分布的随机数生成器
nctrnd
非中心t分布的随机数生成器
ncx2rnd
非中心卡方分布的随机数生成器
normrnd
正态(高斯)分布的随机数生成器
poissrnd
泊松分布的随机数生成器
raylrnd
瑞利分布的随机数生成器
trnd
学生氏t分布的随机数生成器
unidrnd
离散均匀分布的随机数生成器
unifrnd
连续均匀分布的随机数生成器
weibrnd
威布尔分布的随机数生成器
步骤如下:
一、第一步打开matlab命令行窗口,输入help
rand,按回车键,可以看到关于rand()函数的用法介绍,生成随机数的函数,如下图所示:
二、第二步我们输入round(rand(1,5)*10),按回车键就生成了5个0-10的随机整数,如下图所示:
三、第三步输入round(rand(1,5)*3),按回车键就生成了5个0-3的随机整数,如果不想生成整数,可以去掉round函数,需要注意的是使用rand函数生成随机数会有重复数,如下图所示:
扩展资料:
随机数是专门的随机试验的结果。
在统计学的不同技术中需要使用随机数,比如在从统计总体中抽取有代表性的样本的时候,或者在将实验动物分配到不同的试验组的过程中,或者在进行蒙特卡罗模拟法计算的时候等等。
产生随机数有多种不同的方法。这些方法被称为随机数生成器。随机数最重要的特性是它在产生时后面的那个数与前面的那个数毫无关系。
参考资料:搜狗百科
随机数
随机数生成器
1. 随机数
2. 随机数生成
随机数 随机数表随机数表是人为的,为什么不可以自己生成一张,乱排几个数
随机数表是统计工作者用计算机生成的随机数组成,并保证表中每个位置上出现哪一个数字是等概率的,利用随机数表抽取样本保证了各个个体被抽取的概率相等. 真正的随机数是使用物理现象产生的:比如掷钱币、骰子、转轮、使用电子元件的噪音、核裂变等等.这样的随机数发生器叫做物理性随机数发生器,它们的缺点是技术要求比较高. 而通常我们使用的随机数表是使用伪随机数,这些数列是“似乎”随机的数,实际上它们是通过一个固定的、可以重复的计算方法产生的.计算机或计算器产生的随机数有很长的周期性.它们不真正地随机,因为它们实际上是可以计算出来的,但是它们具有类似于随机数的统计特征. 采用随机号码表法抽取样本,完全排除主观挑选样本的可能性,使抽样调查有较强的科学性. 用途 比如,对银行来说,银行的ID和密码非常脆弱.如果有随机数表,就可以防备此类事件.随机数表是指为每个客户指定各不相同的数字列表,申请时将该随机数表分配给客户,而不是按照一定的规律给出,这就安全很多. 再比如,要考察某公司的牛奶产品质量,想从800袋牛奶中抽取60袋,就可以在随机数表中选中一数,并用向上、下、左、右不同的读法组成60个数,并按牛奶的标号进行检测,虽然麻烦,但很常用. 详细的举一例:某企业要调查消费者对某产品的需求量,要从95户居民家庭中抽选10户居民码表法抽选样本.具体步骤如下: 第一步:将95户居民家庭编号,每一户家庭一个编号,即01~95.(每户居民编号为2数) 第二步:在上面的表中,随机确定抽样的起点和抽样的顺序.假定从第一行,第5列开始抽,抽样顺序从左往右抽.(横的数列称“行”,纵的数列称为“列”) 第三步:依次抽出号码分别是:86、36、96、47、36、61、46、98、63、71,共10个号码.由于96、98两个号码不在总体编号范围内,应排除在外.再补充两个号码:62、74. 由此产生10个样本单位号码为:86、36、47、36、61、46、63、71、62、74. 编号为这些号码的居民家庭就是抽样调查的对象. 实际生活中,这些随机数表起着很大的作用,所以很多人会专门去寻找随机数表产生器.。
随机数函数如何使用
srand函数是随机数发生器的初始化函数,原型:
void srand(unsigned seed);
它需要提供一个种子,如:
srand(1);
直接使用1来初始化种子。
不过常常使用系统时间来初始化,即使用
time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970
到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型在传给srand函数,即:
srand((unsigned) time(&t));
还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即:
srand((unsigned) time(NULL));
直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。
srand((int)getpid());
使用程序的ID(getpid())来作为初始化种子,在同一个程序中这个种子是固定的
随机输出十个0-100之间的整数
#include
#include
#include
void main( void )
{
int i,k;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( i = 0; i
什么是随机数?
随机数就是计算机随机产生的数字序列。伪随机数序列看上去是随机的,但是反复执行程序会发现每次程序所产生的序列是重复的。可以用srand来避免出现伪随机数,他用unsigned类型的数据作参数并未函数rand设置随机数种子。
c代码:
#include
1.
i=rand();产生0到RAND_MAX(32767)之间的整数
2.
unsigned seed;
srand(seed);设置种子
i=rand();
真随机数的定义是什么
从软件的角度来说,如果是计算机起卦,则要用到随机数,而电脑中的随机数是假的随机数,搞那么多年程序,我还没看到过什么玩意能够有真随机数,按现代科学定义的真随机数的产生条件有起码两个:1、真随机数数列是不可预计的,因而也不可能重复产生两个相同的真随机数数列.2、真随机数只能用某些随机物理过程来产生.例如:放射性衰变、电子设备的热噪音、宇宙射线的触发时间等等.在计算机中,为了满足信息熵的特性,常常是用到的信息源包括用户的人为反应或某种经过排列变形后的高频时钟的序列或者是用户运动鼠标的路径的坐标等,这在一般的程序里据我看是很少触及到的.因此,计算机上的起卦方法先不谈真随机数的如何的处理问题,还有取到了数又该如何变化的问题.如果更深化的话,还需要要论及世界的本质之类的哲学命题,暂且不表.就目前起卦程序主要在网上起而言,关联于时间的起卦法也许还有可商议之处,而对随机要求性较强的起卦方法是很不适合的. 1. 如何产生一定范围内的随机数?直接的方法是: rand() % N;返回从 0 到 N - 1 的数字.但这个方法不好,因为许多随机数发生器的低位比特并不随机.一个较好的方法是: (int)((double)rand() / ((double)RAND_MAX + 1) * N);如果你不希望使用 double,另一个方法是: rand() / (RAND_MAX / N + 1);两种方法都需要知道 RAND_MAX,而且假设 N 要远远小于 RAND_MAX.ANSI 规定标准头文件 stdlib.h 中包含 RAND_MAX 的 #define.顺便提一下,RAND_MAX 是个常数,它告诉你 C 库函数 rand() 的固定范围.你不可以设 RAND_MAX 为其它的值,也没有办法要求 rand() 返回其它范围的值.如果你用的随机数发生器返回的是 0 到 1 的浮点值,要取得范围在 0 到 N - 1 内的整数,只要将随机数乘以 N 就可以了.2. 为什么每次执行程序,rand() 都返回相同顺序的数字? 你可以调用 srand() 来初始化伪随机数发生器的种子,传递给 srand() 的值应该是真正的随机数,例如当前时间: #include #include srand((unsigned int)time((time_t *)NULL));请注意,在一个程序执行中多次调用 srand() 并不见得有帮助!不要为了取得“真随机数”而在每次调用 rand() 前都调用 srand()!3. 我需要随机的真/假值,所以我用直接用 rand() % 2,可是我得到交替的 0, 1, 0, 1, 0 . 这是个低劣的伪随机数生成器,在低位比特中不随机!很不幸,某些系统就提供这样的伪随机数生成器.请试着使用高位比特,具体请参考本文第 1 点.。
c语言,如何产生随机数
1、第一步,先定义int一个数组和int一个指针变量。
2、接着我们选择让指针指向数组的第一元素的地址。
3、接着使循环的条件为指针的尾地址。
4、并且因为这段代码每次循环后指针+1。
5、最后,让他进行输出。
6、最后编译运行完成后,便可以看到运行结果。
随机数生成 如何用matlab生成随机数函数
rand(n):生成0到1之间的n阶随机数方阵 rand(m,n):生成0到1之间的m*n的随机数矩阵 (现成的函数)另外:Matlab随机数生成函数betarnd 贝塔分布的随机数生成器 binornd 二项分布的随机数生成器 chi2rnd 卡方分布的随机数生成器 exprnd 指数分布的随机数生成器 frnd f分布的随机数生成器 gamrnd 伽玛分布的随机数生成器 geornd 几何分布的随机数生成器 hygernd 超几何分布的随机数生成器 lognrnd 对数正态分布的随机数生成器 nbinrnd 负二项分布的随机数生成器 ncfrnd 非中心f分布的随机数生成器 nctrnd 非中心t分布的随机数生成器 ncx2rnd 非中心卡方分布的随机数生成器 normrnd 正态(高斯)分布的随机数生成器 poissrnd 泊松分布的随机数生成器 raylrnd 瑞利分布的随机数生成器 trnd 学生氏t分布的随机数生成器 unidrnd 离散均匀分布的随机数生成器 unifrnd 连续均匀分布的随机数生成器 weibrnd 威布尔分布的随机数生成器。
随机数生成的原理和方法
原理太高深,提供方法是可以的
1、
在C++中可以的,函数是这样用,比如0至1的随机数
Random ran=new Random();
int RandKey=ran.Next(0,1);
不过这样会有重复,可以给Random一个系统时间做为参数,以此产生随机数,就不会重复了
System.Random a=new Random(System.DateTime.Now.Millisecond);
int RandKey =a.Next(10);
2、
在EXCEL中也有相应的函数
RAND( )
注解
若要生成 a 与 b 之间的随机实数:
=RAND()*(b-a)+a
如果要使用函数 RAND 生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=RAND()”,保持编辑状态,然后按 F9,将公式永久性地改为随机数。
示例
RAND() 介于 0 到 1 之间的一个随机数(变量)
复制到其它单元格中就可以同时产生多个
c语言,如何产生随机数
1、第一步,先定义int一个数组和int一个指针变量。
2、接着我们选择让指针指向数组的第一元素的地址。
3、接着使循环的条件为指针的尾地址。
4、并且因为这段代码每次循环后指针+1。
5、最后,让他进行输出。
6、最后编译运行完成后,便可以看到运行结果。
c语言怎么生成随机数?
你好!
完整的代码,红圈处就是从上面100个数字中抽取到的数字:
#include
#include
; 生成随机数用
#include
; 利用时间生成种子
#include
int main()
{
int i;
int a[100];
srand( time(NULL) ); 生成种子
for(i=0;i<100;i++)
{
a[i]=rand()%1000+1000; 生成一个小于1000的随机数
然后加1000,变成 1000 - 2000之间的数
printf("%d ",a[i]); 打印
}
i=rand()%100; 随机抽取其中的一个数
printf("\n抽取到的是:%d\n",a[i]);打印
return 0;
}
随机数表随机数表是人为的,为什么不可以自己生成一张,乱排几个数
随机数表是统计工作者用计算机生成的随机数组成,并保证表中每个位置上出现哪一个数字是等概率的,利用随机数表抽取样本保证了各个个体被抽取的概率相等. 真正的随机数是使用物理现象产生的:比如掷钱币、骰子、转轮、使用电子元件的噪音、核裂变等等.这样的随机数发生器叫做物理性随机数发生器,它们的缺点是技术要求比较高. 而通常我们使用的随机数表是使用伪随机数,这些数列是“似乎”随机的数,实际上它们是通过一个固定的、可以重复的计算方法产生的.计算机或计算器产生的随机数有很长的周期性.它们不真正地随机,因为它们实际上是可以计算出来的,但是它们具有类似于随机数的统计特征. 采用随机号码表法抽取样本,完全排除主观挑选样本的可能性,使抽样调查有较强的科学性. 用途 比如,对银行来说,银行的ID和密码非常脆弱.如果有随机数表,就可以防备此类事件.随机数表是指为每个客户指定各不相同的数字列表,申请时将该随机数表分配给客户,而不是按照一定的规律给出,这就安全很多. 再比如,要考察某公司的牛奶产品质量,想从800袋牛奶中抽取60袋,就可以在随机数表中选中一数,并用向上、下、左、右不同的读法组成60个数,并按牛奶的标号进行检测,虽然麻烦,但很常用. 详细的举一例:某企业要调查消费者对某产品的需求量,要从95户居民家庭中抽选10户居民码表法抽选样本.具体步骤如下: 第一步:将95户居民家庭编号,每一户家庭一个编号,即01~95.(每户居民编号为2数) 第二步:在上面的表中,随机确定抽样的起点和抽样的顺序.假定从第一行,第5列开始抽,抽样顺序从左往右抽.(横的数列称“行”,纵的数列称为“列”) 第三步:依次抽出号码分别是:86、36、96、47、36、61、46、98、63、71,共10个号码.由于96、98两个号码不在总体编号范围内,应排除在外.再补充两个号码:62、74. 由此产生10个样本单位号码为:86、36、47、36、61、46、63、71、62、74. 编号为这些号码的居民家庭就是抽样调查的对象. 实际生活中,这些随机数表起着很大的作用,所以很多人会专门去寻找随机数表产生器.。
如何在ppt中插入命令按钮,并具有随机抽取数字1-55的功能
以PPT2010为例,现将该软件的开发者工具开启。然后分别添加数字显示界面和命令按钮。在命令按钮输入对应的代码,然后点击幻灯片放映就可以看到随机生成的数字了。具体的设置方法如下:
1、在电脑上打开一个PPT文件,点击左上角的文件,然后点击选项按钮。
2、在弹出的选项对话框中点击自定义功能区,勾选开发者工具点击确定。
3、在PPT界面中点击开发工具以后再点击英文字母A,在PPT编辑区域添加一个标签。
4、鼠标右键点击该标签,选择属性按钮进入。
5、在弹出的属性对话框中分别将名称以及caption后面的表格中输入label。
6、再点击开发工具下面的按钮标志,在PPT编辑界面中添加一个命令按钮。
7、点击该命令按钮后,在出现的对话框中将名称设定为Command,CAPTION后面修改为抽取。
8、双击该抽取按钮,在初选的代码界面输入Label.Caption = 1 + Int(55 * Rnd()),表示的意思为在LABEL界面随机生成1-55。输入完成以后点击关闭。
9、点击该PPT的幻灯片放映按钮。
10、进入到幻灯片放映界面以后点击抽取按钮就可以看到标签中随机生成的数字了。
在线随机数生成器如何做弊
ap allpick 自由选择两阵营英雄 ar allrandom 所有随机分配两阵营英雄 rd randomdraft 系统随机出20个英雄,按122221得顺序轮流选择 sd singledraft 系统随机为玩家挑出3个英雄供选择 cm captainsmode 队长模式 dm deathmatch 英雄亡后从新选择英雄 lm leaguemode 联赛模式5V5 xl 扩展联赛模式5V5 mm mirrormatch 在一分钟得时候,系统将随机抽取双方所选英雄中得5个来分配给2支队伍,同一个英雄将同时出现在双方阵容里,1分钟镜像过程完成后才能购买物品 tr teamrandom 随机分配英雄,英雄来自所处阵营 vr voterandom 创造出的阵容中会包括 力量/敏捷/智力/近战/远程 各一名 rv reverse 双方互为对方选择英雄,必须人数对等 mr moderandom 从 RD/SD/VR/ARAI 中随机选择 du duplicatemode 复数模式,同一英雄可被重复选择 sp shuffleplayers 洗牌模式,从新分组 sh samehero 同蓝色玩家同样英雄 aa allagility 全敏捷,只能选敏捷英雄 ai allintelligence 全智力,同上 as allstrength 全力量,同上 id itemdrop 英雄亡不丢失金钱,随即掉落物品栏中得一格,若无物品(恭喜,你没赔) em easymode 简单模式,一般没什么人玩 sc supercreeps 超级士兵模式,双方阵营随机出现超级士兵np nopowerups 无神符 om onlymid 仅中路 nt notop nm nomid nb nobot 上中下路禁兵,建筑保持无敌 ns noswap 禁止交换英雄 nr norepick 禁止重选英雄 ts terrainsnow 将地形改为雪地 pm poolingmode 养人模式,允许为队友购买物品,即物品可以共享 oi observerinfo 为观察者额外的信息 mi miniheroes 缩小版的英雄 fr fastrespawn 缩短亡等待时间 er experimentalrunes 另一种神符刷新系统,三分钟一刷 mo meleeonly 只有近程英雄 ro rangeonly 只有远程英雄 random 自己随机个英雄,便宜 repick 重新选个英雄,仅一次机会,有时间限制90s ma 查看对方阵容 ms 自己跑多快 cs 看自己干了多少正义和邪恶的事 cson csoff 打开关闭CS面板 disablehelp 拒绝被友方圣骑送回城,被队友船长标记 enablehelp 同意被友方圣骑送回城,被队友船长标记 unstuck 卡到出不来得地方,使用,等待50秒,期间不要向英雄发出任何指令(叫你瞎跑,瞎跳),之后被传回泉水 recreate 当英雄失控时使用,在温泉使用并等待2分钟,期间不要向英雄发出任何指令 swap[hero] 跟盟友互换英雄 swapall 跟所有人互换英雄(带对方哦) swapcancle 取消交换英雄命令 showmsg hidemsg 选择显示\隐藏英雄亡后显示的文字提示 showdeny 显示双方的反补情况 hidedeny 隐藏双方的反补情况 weather rain\snow\moonlight\random\off 设定天气为雨\雪\月光\随即\关闭 di denyinfo 一直显示自己的正反补情况 don deathon 后出现等待复活计时器 doff deathoff 后不出现等待复活计时器 roll 0-2000 玩色子,掷出XXXX以内的随机数 hhn hideheronames 隐藏英雄名称 test 测试模式 mute 打开关闭特殊音效(就是连杀音效) gameinfo 相关模式信息 kickafk XX 踢出长时间不操作的玩家(挂机者) afkinfo 显示每个玩家无操作的时间 apm 显示玩家APM clear 清除说明文字
补充:
courier 显示\隐藏动物信使得图标 ah 反作弊模式 list music off\random\nightelf(1\2\3)\human(1\2\3)\orc(1\2\3)undead(1\2\3)other(1\2\3\4\5) 背景音乐 water (red\blue\green\default)自定义水的颜色 itemswap 物品交换格子,方便CD中物品的换位 quote 英雄音效 bonus switch 和对方阵营玩家交换位置 nd 在亡模式中,这个命令使玩家不再需要时间等待复活(亡立即复活) lives Xx 在亡模式中设定生命数目 wtf 扯淡模式,所用技能将没有冷却时间及魔法消耗 真得很扯淡 fs fleshstr 屠夫从堆积腐肉中得到得力量 ha hookaccuracy 现在只计算钩中对方英雄的次数 invokelist 召唤师技能列表 mines 用来统计已经放置的地雷数量 mc 用来查看食人魔法师的多重施法概率
日常生活中有什么方便的产生随机数的方法?
我们可以借助日常生活中的一些带有数字的东西,比如说像扑克牌啊,或者写有编号的一些卡片,然后在里面抽取几张不同数字的卡片,然后随机打乱就可以产生随机数了,这是一种比较简便的方法
用随机数生成器就可以解决了!在线随机数生成器,可以随机生成你设定的随机数,可以是唯一的或者重复的,根据你指定的最小数和最大数生成相应的随机数, 在你需要抽签、随机选择的时候非常的便利。另外,你还可以把它当成别样的色子来用。
如果随机数选取的范围不是很大,使用传统的抽签方式就可以,制作一定数量的标签,标签上按照顺序排列数字,再把这些标签放在一个小桶里,需要选择随机数的时候,就直接伸手随机掏出标签就可以了。
可以利用电脑或者一些电子产品或者手机上的随机数排列的APP,电脑里面的文档里面就有随机数排列的产生的方法,还有一些手机软件下载上就可以有产生随机数的方法了。这些办法更快速一些。
现在网上有很多产生随机数的软件,比如随机数生成器。它是一款根据你指定的最小数和最大数生成相应的随机数的简单的软件。 在你需要抽签、随机选择的时候就特别有用。另外,还可以把它当成别样的色子来用。
用随机数生成器就可以了啊!在线随机数生成器,可以随机生成你设定的随机数,可以是唯一的或者重复的,根据你指定的最小数和最大数生成相应的随机数, 在你需要抽签、随机选择的时候非常的便利。另外,你还可以把它当成别样的色子来用。
excel如何实现随机抽取且不重复
1、如果数据在Sheet2 的A:D列,在Sheet2的A列前插入两列辅助列;
2、在左上角的名称框中,输入A2:A953,按Enter键,将A2:A953单元格选中,输入=RAND(),按Ctrl+Enter组合键结束,快速向A2:A953单元格中输入随机数(随机数的重复机率极低);
3、在B2单元格输入以下公式,然后向下填充公式,得到A列数据的排名(同样没有重复排名)
=RANK(A2,A:A)
4、在Sheet1的A2单元格输入以下公式,然后向右向下填充公式到D361单元格,得到由Sheet2工作表中随机取得的不重复的360行数据
=VLOOKUP(ROW()-1,Sheet2!$B:$F,COLUMN(B1),0)
公式表示:以当前行号在Sheet2的B列精确匹配对应行,并返回对应第2列(Sheet2的C列)数据。
5、因随机取数时,工作表只要输入一个数据,就会在“自动计算”中 重新得到一组数据,因此,可以将Sheet2的A列,“复制”并“选择性粘贴”为“数值”,避免数据不断变换。或者将“公式”选项中的“计算选项”设置为“手动”。
6、注意:通过RANDBETWEEN函数得到随机函数的方法,会出现重复数据,从而达不到既随机又唯一取数的目的,没有RAND得到一列不重复的随机数再排名来得科学有效。
Excel中,由952组数据中随机抽取360组不重复的数据。
方法/步骤
如果数据在Sheet2 的A:D列,在Sheet2的A列前插入两列辅助列;
在左上角的名称框中,输入A2:A953,按Enter键,将A2:A953单元格选中,输入=RAND(),按Ctrl+Enter组合键结束,快速向A2:A953单元格中输入随机数(随机数的重复机率极低);
excel如何实现随机抽取且不重复
在B2单元格输入以下公式,然后向下填充公式,得到A列数据的排名(同样没有重复排名)
=RANK(A2,A:A)
excel如何实现随机抽取且不重复
在Sheet1的A2单元格输入以下公式,然后向右向下填充公式到D361单元格,得到由Sheet2工作表中随机取得的不重复的360行数据
=VLOOKUP(ROW()-1,Sheet2!$B:$F,COLUMN(B1),0)
公式表示:以当前行号在Sheet2的B列精确匹配对应行,并返回对应第2列(Sheet2的C列)数据。
excel如何实现随机抽取且不重复
excel如何实现随机抽取且不重复
5
因随机取数时,工作表只要输入一个数据,就会在“自动计算”中 重新得到一组数据,因此,可以将Sheet2的A列,“复制”并“选择性粘贴”为“数值”,避免数据不断变换。或者将“公式”选项中的“计算选项”设置为“手动”。
假如人名在A列(从A1开始)
在B1输入=INDIRECT("A"&RANDBETWEEN(1,952))拉到B400
把得到得结果复制,右击选择性粘贴为数值,再点击数据,删除重复项目
PS可能选的超过360个,把多筛选的给删掉
这样不重复筛选的360个人都出来了,你自行把他们分开B1~B90 。B91~B180。。。。
你好,E1输入=rand()
填充到E5
C1输入=INDEX($A$1:$A$5,MATCH(SMALL($E$1:$E$5,ROW()),$E$1:$E$5,0))
D1输入=INDEX($B$1:$B$5,MATCH(SMALL($E$1:$E$5,ROW()),$E$1:$E$5,0))
分别填充到C5和D5
F9按一次就随机抽取一次。
满意请采纳,谢谢。
参考这个
百度经验:Excel指定文本按指定次数随机排序显示
抽取姓名后用VLOOKUP查出其它
方法一:公式法
1、我们以生成1-10范围内的随机数字为例,讲述方法。
首先,在A2单元格中输入公式:=SMALL(IF(COUNTIF($A$1:A1,ROW($1:$11))=0,ROW($1:$11)),INT(RAND()*(11-ROW(A1))+1))
然后按下Ctrl+Shift+Enter三键结束数组公式。
2、然后,下拉填充公式到A12单元格,也就是填充11个单元格,为什么要填充11个呢,我们明明只要10个数字?这是因为,最后一个数字是不会变化的,所以呢,要生成10个随机数,需要填充11个单元格,同样的生成11个随机数的话,要填充12个单元格,除此之外,公式中的11还要改成12。
3、生成随机数后,每按下一次F9(或者其他单元格进行一次计算),随机数就会刷新一次,重新生成一组随机数,要注意喽!
4、好了,一组不重复的随机数字生成了,现在我们回头看看这个公式是怎么实现的吧。首先看Small函数的第一个参数,也就是数字区域,这里是利用if和Countif函数来实现此单元格上面的单元格区域,是否有当前单元格的数字,如果有,就返回False,而如果没有就返回这个数字,从而生成一组由上面单元格没有的数字和Flase组成的序列,下图是按F9得到的结果:
5、Small函数的第二个参数,也就是从这个序列中取第几个最小值,在得到的数字中,利用随机函数rand和row函数,实现在这有个个数中随机抽取一个数字,从而得到排序中这个数字顺序的一个数字。通过这样一个数组公式,就实现了生成一组不重复的随机数字啦。
方法二:VBA法
1、VBA功能强大,可以利用很多算法实现随机数。这里介绍一种简单的办法。首先在Excel中按下Alt+F11,打开VBE界面,双击要生成随机数的工作表,在右侧空白处需要输入代码。
输入代码如下:
Sub m()
Range("A:A").ClearContents'这里是A列,根据需要修改
For i = 1 To 10'这里是10个数字,根据需要修改
kkk:
Randomize
x = Int(Rnd * 10) + 1
If Application.CountIf(Range("A:A"), x) = 0 Then
Cells(i, 1) = x
Else
GoTo kkk
End If
Next i
End Sub
2、代码原理很简单,就是随机生成数字,如果A列中有了这个数字,就返回再次随机生成,一直到没有这个数字为止;利用循环生成制定数量的数字。
3、按下F5执行代码,就看到在对应的Sheet中的对应列,生成了一组随机的不重复的数字。