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kotlin native,app开发详细资料大全详细介绍

本文目录一览: 开发iOS应用,Kotlin Native是否够格?

很高兴回答你的问题。
一直以来,ios的开发语言都相对比较单一,要么是swift,要么就是object-c,这样的情况对于ios开发人员来说,还是比较友好的,没有那么多的语言要学习,专心研究一门语言就可以了,可是在KotlinConf 大会宣布了 Kotlin 1.2 RC 版,并宣布 Kotlin/Native 已支持用于开发 iOS 应用和 Web 应用开发。这也将是 Kotlin/Native 0.4 的特性之一。虽然对 iOS 开发的支持仍处于早期阶段,但确实已经实现了,这是在所有平台上使用 Kotlin 进行开发的重要一步。官方还特意展示了利用 Kotlin/Native 开发的两款应用,它们都可以运行于 iOS 和 Android 平台。Android 和 iOS 平台共享了不少代码,其中包括大多数图形处理、声音播放和用户输入响应代码。而且IDEA也已经支持Kotlin/Native了,对于Kotlin/Native是否能够胜任ios的开发,我觉得应该从以下几点来看。
1、性能
现在移动端的开发,很注重的就是用户体验以及产品的性能,Kotlin/Native作为一个新生的语言,在性能这一块,还有待考究。
2、技术成熟性
现在的Kotlin/Native在技术方面感觉尚未成熟,想要撼动swift或者object-c的地位,可能还需要一段时间,就像kotlin,虽然官方已经宣布将kotlin作为Android开发的官方语言,可是,这么久过去了,还是没能取代Java。
3、实际的开发体验
因为我没有用过Kotlin/Native开发ios,但是,在Android平台上面,很多的程序员抛弃Java投奔向kotlin,但是使用了一段时间后,又转过头来使用Java,这便是在实际的开发过程中,很多程序员觉得kotlin并没有想象中的那么好,转而又开始使用Java。
如果以上三点,Kotlin/Native都做的很好了,那么ios的开发市场,应该就会被Kotlin/Native给占据了,各位有什么看法,欢迎评论。
以上便是我对开发iOS应用,Kotlin Native是否够格?问题的回答,如果您觉得有道理,请点赞,关注,支持我,谢谢。
只要符合业务需求它就是够格的,但是要做出优质的app还是得用原生的语言,其他的或多或少都会有性能的损耗,除非该框架已经非常成熟!

如何用kotlin开发同时支持iOS和Android的库

虽说kotlin-native可以支持链接到c,java,objective-c等语言,甚至可以进行原生开发,但是在使用的过程中并不友好,配置繁琐且api相对生硬。那么,我们能用kotlin做些什么来减少开发成本呢? 通过kotlin构建库不失为一个好办法,可以将iOS和安卓共有的参数、model和通用方法用kotlin写成库,并分别打包给两个平台使用,在未来应该是一个可行性的方案。

由于现在kotlin-native还是没有推出正式版,不建议马上通过这种方式来开发项目,这里只是给未来的开发提供了一种可能性。

下面就介绍一下怎么用kotlin来开发一个支持两个平台的库:

一、在idea中打开 File -> New -> Project

二、在侧边栏选择gradle并取消勾选java

三、设置项目的GroupId、artifactId、 Version信息

四、选择gradle环境,如果选择本地的配置,可以省去配置的时间

五、配置项目名称和存放的路径,并Finish

在根目录新建一个名为src的文件夹,并在里面按照java开发的方式添加package:com.leacode.model

新建名为base.kt文件

修改build.gradle

然后用命令行进入项目的目录下并执行

就会在项目根目录的 build/libs文件夹下生成名为 leacode.kotlin-1.0-SNAPSHOT.jar

可以用于导入安卓项目使用

修改build.gradle

然后执行

就会在build/konan/bin/iphone目录下生成一个名为Base.framework的文件

可以用于导入ios项目中使用

如何评价 Kotlin 语言?

kotlin是一门现代的编程语言呢,这门编程语言的设计符合很多现代编程语言的思维。简化编程语言,提升开发效率,跨平台开发,空安全,类型转换,协程,函数式编程,兼容庞大的资源库,工具友好等等。
这些特点,是新一代的编程语言的追求的特色。比如说Go,Swift等。kotlin是这一轮新的编程语言的大潮中,综合实力非常突出的佼佼者。
可用于开发跨平台的应用。kotlin是一门真正全栈式的编程语言,可以开发web,Socket,安卓,js,NativeApp等。投资这门编程语言的收益率,太高了。
然后,它是一门静态编译型的编程语言。在很多专业的评测当中,性能基本跟原生Java相当。但是,某些项目会更省内存。使用Kotlin开发安卓,app的体积大约会增加1MB。
最后,与java和android 100%可互相操作。由于跟java一样,基于JVM引擎生成字节码,所以kotlin跟java和android,那是100%兼容的。说白一点,kotlin可以拿所有java的资源来用,干所有java能干的活,然后能比java干的更好。

Android 开发有哪些新技术出现

参考知乎上的回答:
作者:吴晶
链接:https://www.zhihu.com/question/32037895/answer/54486823
来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
开发工具
Android Studio: Google 官方放弃 Eclipse 和 Android Studio 普及。AS 虽然不算新,但是对 Android Studio 这个软件的更新速度快的惊人,有大量的新功能发布。例如支持很多注解代码提示注解、Live code template、支持自动生成 Parcelable 实现等等,作为开发者,持续关注这个更新列表 Recent Changes ,一定会让你的写代码的生活更加美好。
编程“语言”
Kotlin: 作为 Android 领域的 Swift,绝对让你如沐新风。抛弃沉重的 Java 语法,Kotlin 融入了很多现代编程语言的思想,作为开发者,接受新的语言,了解新语言的发展趋势,更有利于开阔你的思路和加深对语言的理解。在 Android 开发上,使用 Kotlin 并不会让你付出什么代价,为什么不来试试? 使用Kotlin进行Android开发。
React Native: 跨平台一直是程序员的梦想,而且移动应用的跨平台解决方案也很多,因为 Facebook 的参与和力推,让这个解决方案带上了光环。第一个用 React Native 开发的 App 已经在 Google Play 上架 Facebook 广告管理工具,听说 Android 的 SDK 也马上会到来,React Native。
Sky: 与 React Native 类似,使用 Web 开发语言来做移动平台的开发,虽然这个只是一个尝试,但是这是 Google 自身推出的,特别是在 Java 语言的使用上败诉之后,这可能会有一些作为呢,domokit/sky_sdk · GitHub
开发模式
Dagger 2:依赖注入并不是什么新技术,但是使用在 Android 确实一个新的尝试。Android App 越来越被当成严肃的大型项目来构建,很多在以前大型服务器开发上使用的技术都被应用到了移动开发。Android 开发分模块开发,使用 Dagger 来松耦合模块。特别值得一体的是,Dagger 2 现在由 Google 亲自接管。 Dagger ? A fast dependency injector for Android and Java.
MVP:因为 Android 并没有严格的业务和界面区分,项目一复杂,就很容易使代码陷入混乱。现在 Android 开发社区对 MVP 模式讨论越来越热,觉得 MVP 是非常适合 Android APP 开发。MVP for Android: how to organize the presentation layer
RxAndroid: 函数响应式编程(Functional Reactive Programming)也不是新内容,RxAndroid 把 RxJava 带到 Android 环境中。很多时候,编写 Android 程序,你也可以看成是数据的处理和流动,换一种思想编程,曾经看起来很棘手的问题,瞬间就很优雅的解决了:ReactiveX/RxAndroid · GitHub
MVVM :这是因为开始官方支持 DataBinding,把 MVVM 直接带到 Android 中。数据绑定在 Windows WPF 和 Web 已经非常常见,它非常高效的开发效率,让你只关心你的数据和业务。这也对 Android 开发来说,无疑是一个非常重大的影响:android UI设计MVVM设计模式讨论? - M.A.G.I 的回答
参考如下
1、开发工具
  Android Studio: Google 官方放弃 Eclipse 和 Android Studio 普及。AS 虽然不算新,但是对 Android Studio 这个软件的更新速度快的惊人,有大量的新功能发布。例如支持很多注解代码提示注解、Live code template、支持自动生成 Parcelable 实现等等,作为开发者,持续关注这个更新列表 Recent Changes,一定会让写代码的生活更加美好。
  2、编程“语言”
  Kotlin:作为 Android 领域的 Swift,抛弃沉重的 Java 语法,Kotlin 融入了很多现代编程语言的思想,作为开发者,接受新的语言,了解新语言的发展趋势,更有利于开阔你的思路和加深对语言的理解。
  React Nativ: 跨平台一直是程序员的梦想,而且移动应用的跨平台解决方案也很多,因为 Facebook 的参与和力推,让这个解决方案带上了光环。第一个用 React Native 开发的 App 已经在 Google Play 上架 Facebook 广告管理工具,听说 Android 的 SDK 也马上会到来,React Native。
  3、开发模式
  Dagger 2:依赖注入并不是什么新技术,但是使用在 Android 确实一个新的尝试。Android App 越来越被当成严肃的大型项目来构建,很多在以前大型服务器开发上使用的技术都被应用到了移动开发。Android 开发分模块开发,使用 Dagger 来松耦合模块。特别值得一体的是,Dagger 2 现在由 Google 亲自接管。 Dagger ? A fast dependency injector for Android and Java。
  MVVM:这是因为开始官方支持 DataBinding,把 MVVM 直接带到 Android 中。数据绑定在 Windows WPF 和 Web 已经非常常见,它非常高效的开发效率,只关心数据和业务。
  插件化:针对大型 Android 项目,很多 App 开始使用插件来分模块构建相对独立的功能。
  Hybrid:完全使用 HTML 5 开发 App,目前还不成熟。但是折中方案在很多情况下是非常适合的,典型的就是微信,大部分信息展示都是通过 H5 来完成,同时通过 Hybird 方式,把 Web 和 Native 打通,提供给网页访问本地资源的能力。
  4、UI设计
  Material Design:已经红遍了大江南北,而且各种支持库都有了,特别是 Google 官方出了一个支持库 Android Design Support Library。
  Sketch 3:这是一个专为设计移动端 UI 的设计工具,作为开发者,不用懂那么复杂的 PS 使用,也可以做非常专业设计。

阅读更多 >>>  react native ui,为什么应该开始使用 React Native 了

2022最全Android中高级开发知识点总结

大部分程序员的目标都是成为一名优秀地工程师,一名可以统揽全局的架构师。但时至今日,公司里码农很多,真正能独立带队,挑起大梁的人却依然很少。
之前也有很多人问我“如何提升进阶?”“程序员行业越来越卷怎么办?”...这其中有刚毕业的大学生,也有快四十岁的老油条,只能说不管你处在哪个年龄段,都会面临痛苦和迷茫。
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性能优化是一个持续的过程,也是Android开发工程师进阶之路必不可少的一项技能。这部分我将从一线互联网大厂的实战案例出发,解析性能优化,从实战中找问题,解决问题,熟悉常见性能优化问题。
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安卓app主要用什么编程语言的

  
  首先我们需要选用一个语言来开发本地App。
那么,我们第一步干啥了。
在现有的语言中挑选语言。
那么首先考虑的条件是不火的语言和没前途的语言是不在选择范围的。
---因为没人用,那么库就会少。因为库少就不会好用。因为不好用。所以用的人更少。生态圈的核心思想。
--那这个世界是不是只有C++/Java了。肯定不是。因为有些语言是有前途的。最大的特点是。简化了程序员的负担。或者效率更高。未来肯定是主流。
那么我们常用的语言和有前景的语言是哪些
C/C++/Java/C#/Python/Ruby/Go/JavaScript+Html
好。这些是我们常用的语言。我们看待的是怎么把这些语言一步步的踢掉。然后只剩下Java的。
首先踢掉的是C。至今大型的超过10万行代码的图形化界面程序没有几个是用C的。因为复杂的错误处理和没有纠错机制。使得程序非常容易崩溃。同时。因为C没有面向对象。那么工程化开发显得非常麻烦。
相信没有人现在主动说。用C开发App这种多界面程序吧。
继续踢掉的是C#。我干嘛要用一个一出生就为了对付Java的。还是微软的私货的语言。对。Android是开源界的。而C#注定不是适合开源界的语言。
那我们继续踢语言:
我们该要一门重语言还是轻语言?
Java/C++/C#/Go/C是重语言。
Python/Ruby/JavaScript+Html/是轻语言。
对。我心目中划分语言的标准基本上是属于这样的,只要在代码中体现我们需要讲效率的。那就是重语言。
重语言首先讲究的是运行效率。然后讲究工程化。
轻语言讲究开发效率,讲究敏捷性开发。
回到我们选语言的原则。
我们想开发一款本地App。还在性能不高的手机上。
那么除了C之外的开发语言中。运行效率最高的是C++,然后是Java。
那么轻型语言就要被一个个踢掉了。
Ruby在网页端有作为。但是库太少。图形库更少,开发者都是网页端的人。被踢。
JavaScript+Html - ----> 这是未来大一统的趋势。但是我们现在是找一门开发本地App的语言。
外加真心html+JavaScript有着先天的劣势。(效率+Offline)
Python有着完善的库。有着极高的人气社区。在手机上开发也有过尝试。(Nokia就干过这事。Ubuntu Phone的UML也是一种类python的语言。)Google也是python的大用户。效率是问题。但是不是绝对的。先对Python实现保留意见。
那么我们看这一轮入围的四门语言
Java/C++/Python/Go
再说Go。Go语言还不成熟。库也不多。开发者少。但是作为Google主打的语言。很有可能。Google会提供基于Go的Android sdk。至少现在Android的主打语言不会是Go。
剩下三门
C++/Python/Java
C++重运行效率。但是跨平台性较弱。开发难度较高。库多,用的人多。
Python,重开发效率。跨平台性高。开发难度低,库多,用的人多。
Java。重开发效率。不及python,重运行效率,不及C++。开发难度低。库多。用的人多。
那再回到需求:
Google是想要一门开发本地App的语言。Google想屏蔽掉底层硬件的差异。实现对于开发者来说是一个统一的平台。
同时。对于手机这个现阶段的平台来说。耗电,以及性能。是无法回避的问题。
那么这门语言的跨平台性要求很高。同时效率又很高。
说Python:效率实在无法达到其普遍的手机要求。尤其是对于图像处理这种高计算操作。且。社区无法与C++/Java相比。意味着库没有Java和C++多,开发者不是跟Java和C++一个等级的。
说C++:用过JNI的人都知道本地的C/C++库,至少要编译多次。不同的框架就代表者不同的编译环境。而且直接用C++编译运行的话。C++并不能很好的屏蔽掉硬件差异。所以对于开发来说调试来说,都是一个比较艰巨的任务。
C++也不是一个非常好的工程化开发语言。
那有没有破解法。Qt。可以用框架屏蔽掉大部分的细节操作。Qt5.0支持Android。
为什么没用。估摸着是跟Qt不是Google家的产品加不开源的问题吧。
说Java:虚拟机是核心。因为虚拟机真正能屏蔽掉开发的很多差异。而且通过虚拟机。开发者只要在打包的时候翻译成运行码而不需要翻译成机器码。通过虚拟机完成很多差异的解决。而效率并不是丢的非常严重。
且Java比C++更受开源界和工业界的共同欢迎。即使Java也有版权问题。。。
我们屏蔽掉最基础的硬件差异。通过Linux,在屏蔽掉手机的一些基本功能差异。然后提供纯粹的利于开发者开发和测试的方法。只有通过虚拟机了。而这个虚拟机是需要讲性能的。
Google搞了一个Davlik虚拟机。对。这就是Android的核心。就是因为性能要求高。不得不重新开发虚拟机。Davlik就是一个非常讲效率的虚拟机。而其他的常用库都有的,现成的。根本就不需要自己去写的。只要打包就好。
那么还有些必须考效率的库和应用。怎么办。
用JNI技术调用C++
对就这么坑爹。
为什么Object-C这门语言无视我说的大部分要求了。因为Apple有能力创造一门更好的语言。Google对于Android,只是在开源社区挑一门语言。
且。ObjectC生在Apple,死在Apple。兼容性。人家才不需要考虑。所以人家敢用Object-C,而Android为了实现真正的跨平台。只能选Java。
选择App开发编程语言有以下几点需要注意:
实用:语言应该给开发人员在不消耗太多资源的情况下对特定项目的控制权。
流行:该语言应该非常流行,以便有大量的工具、框架和资源支持它。它应该是团队的其他成员都熟悉的。
繁荣:语言应该在几年后才可以使用,而不是仅仅是现在。
Android开发的官方语言是Java。Android的大部分内容都是用Java编写的,其API的设计主要是从Java调用的。可以使用Android Native Development Kit(NDK)来开发C和C ++应用程序,但是Google并不推荐这样做。根据Google的说法,“ NDK不会使大多数应用受益。作为开发人员,你需要在其优点与缺点之间取得平衡。在Android上使用本机代码通常不会带来明显的性能提升,但始终会增加应用程序的复杂性。”
Java
Java是Sun Microsystems于1995年首次发布的一种编程语言。可以在从智能手机到大型计算机的许多不同类型的设备上找到Java。您可以在台式机甚至Raspberry Pi上使用它。Java不会编译为本机处理器代码,而是依靠“虚拟机”来理解称为Java字节码的中间格式。每个运行Java的平台都需要一个虚拟机(VM)实施。在Android上,原始VM称为Dalvik。Google也已经开始预览其称为ART的下一代VM。这些虚拟机的工作是解释字节码(实际上只是一组指令,类似于CPU中的机器码),然后在处理器上执行程序。
这意味着你可以在Windows,Linux或OS X上开发Android应用程序,而Java编译器会将源代码转换为字节码。这又在Android内置的VM上执行。这与iOS使用的模型不同,后者使用本机编译器将Objective-C转换为ARM机器代码。
Kotlin
Kotlin是一种跨平台的编程语言,可以用作Java for Android App Development的替代方法。它在2017年还作为第二种“官方” Java语言引入。Kotlin可以与Java互操作,并且可以在Java虚拟机上运行。
唯一可观的区别是Kotlin删除了Java的多余功能,例如空指针异常。它还消除了用分号结尾每行的必要性。简而言之,与Java相比,Kotlin对于初学者而言要简单得多,并且它还可以用作Android App开发的“切入点”。
C++
可以使用Android Native Development Kit(NDK)将C ++用于Android App开发。但是,不能完全使用C ++创建应用程序,而NDK用于以C ++本机代码实现应用程序的各个部分。这有助于根据需要为应用程序使用C ++代码库。
尽管在某些情况下C ++对于Android应用程序开发很有用,但它的设置难度更大,灵活性也更差。由于复杂性增加,它还可能导致更多错误。因此,与C ++相比,使用Java更好,因为Java没有提供足够的收益来抵消所需的工作。
c#
c#与Java非常相似,所以它非常适合Android应用程序开发。和Java一样,c#也实现了垃圾回收,因此内存泄漏的机会更少。而且C#还具有比Java更简洁的语法,这使得使用Java进行编码相对容易。
AVM跨端框架(APICloud-View-Model)
AVM是一个跨端的高性能 JavaScript框架,更趋近于原生的编程体验。提供简洁的模型来分离应用的用户界面、业务逻辑和数据模型,适合高度定制化的项目。
虚拟DOM(Virtual DOM):消除终端差异,一次编写多端渲染。AVM充分尊重系统特性,为不同终端执行差异处理,实现高效渲染
组件化(Composable):高重用性(60-90%的代码重用),可组合性,可维护性的架构设计,允许隐藏复杂的DOM结构和行为,专注于应用的功能和外观,APICloud开发者生态将持续提供丰富而炫酷的组件
数据绑定(Data Binding):编写直观简洁的代码,轻松将数据源绑定到您的应用用户界面,降低逻辑复杂性和开发难度,数据变更将自动实时反馈到用户界面。
状态管理和路由(State Management):有效分离用户界面和数据处理,降低耦合,在多界面、不同组件中共享应用程序的状态,轻松实现项目的工程化管理。
类Vue语法和兼容 React JSX:如果您是Vue、React的用户,将更易上手AVM,几乎不需要学习成本。
APP必然会用到的编程语言有三种:
第一种:平台原生推荐语言,如:Android平台的Java和Kotlin,ios平台的object-c和Swift(swift版本之间的差异比较大,要学习的话还是要注意版本选择)。这部分一般用于处理核心业务、权限请求以及高性能要求页面。
第二种:web语言,这里主要指的是h5相关的技术栈。这部分主要处理非核心业务逻辑,以及需要动态更新的页面。
第三种:NDK相关,这里一般用到的就是C、C++。大部分写业务逻辑的同学用的比较少,不过大型APP一般还是会用到一些。主要应用于安全性要求高,高性能算法以及跨平台算法实现。
Android操作系统是基于Linux开发的一个移动操作系统,而大家更知道,Linux是C与C++的天下,所以Android的底层是支持C/C++的。综上描述,Android上所采用的编程语言主要有以下的方式:
1、基于ADK的Java编程
2、基于NDK的C编程
Android应用层的开发,基本上全部是采用Java开发,而个别性能需求的部分,可能会采用NDK的方式。
安卓app主要使用的编程语言是:Java和C。如需学习编程语言推荐选择达内教育。1、Java编程。目前AndroidAPP开发主流语言就是Jave语言,Jave语言更大的特性就是提高了软件的交互可能性。Java语言自身的优点也有很多,所以安卓应用软件的开发应用到了Java的核心类的知识量,这也让使用Java语言开发的安卓软件具备优势。2、C编程。C语言是一种结构化语言,它层次清晰,便于按模块化方法安排程序,易于调试和保护。C语言的体现才能和处理才能极强。C语言的功用丰盛、表达力强、运用活络便当、运用面广、政策程序高、可植入性好,既有高级语言的特征,又有低级语言的许多特征,适宜作为系统描绘语言,既能够用来编写系统软件,也能够用来编写运用软件。达内教育是引领行业的职业教育公司,致力于面向IT互联网行业培养人才,在提升学员的面试能力、积累面试经验同时也帮助不同技术方向的达内学员快速就业。 感兴趣的话点击此处,免费学习一下想了解更多有关编程语言的相关信息,推荐咨询达内教育。该机构致力于面向IT互联网行业,培养软件开发工程师、测试工程师、UI设计师、网络营销工程师、会计等职场人才,拥有行业内完善的教研团队,强大的师资力量,确保学员利益,全方位保障学员学习;更是与多家企业签订人才培养协议,全面助力学员更好就业。
主要是java,开发安卓APP的话,还是有很多种语言可以选择的。
比如java,kotlin,dart,lua,c#。
主要的还是java,剩下的不是特别流行。
安卓App用Java和Kotlin作为开发语言。
Google IO 2017宣布了 Kotlin 会成为 Android 官方开发语言。在Kotlin 语言出现之前,几乎所有的安卓应用程序都是使用Java语言编写的。
扩展资料
Google在今年I/O2017开发者大会中宣布,正式把Kotlin纳入Android程序的一级开发语言(First-classlanguage),并与开发团队JetBrains合组非牟利基金会推广Kotlin。据多间外国媒体报导,这是GoogleI/O开发者大会中引来最多欢呼声的消息。
Kotlin将于AndroidStudio3.0得到支持,JetBrians指开发者不用再安装额外元件或担心兼容问题。Kotlin能与Java互通,但拥有Java不支持的功能。Google相信利用Kotlin可使Android程序开发更快捷有趣,但他们补充,此举绝非取代Java和C++的官方支持。

app开发详细资料大全

App开发,是指专注于手机套用软体开发与服务。 App是application的缩写,通常专指手机上的套用软体,或称手机客户端。另外目前有很多线上app开发平台。
移动网际网路时代是全民的移动网际网路时代,是每个人的时代,也是每个企业的时代。APP便捷了每个人的生活,APP开发让每个企业都开始了移动信息化进程。
基本介绍 中文名 :移动端应用程式开发 外文名 :App development 主流系统 :iOS、WP、Android 套用 :视频处理、物理加速、科学研究 解决方案 :制作交付、下载服务、运营服务 品牌开发公司 :电子商务有限公司 开发流程,App系统,APP开发工具,发展背景,app数据,意义,市场现状,监管政策,解决方案,制作交付,下载服务,运营服务,现金流与品牌,APP技术的套用,视频处理,物理加速,科学研究, 开发流程 首先,制作一款APP,必须要有相关的idea,也就是说,第一步是APP的idea形成。 其次,就是通过那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计。 接着是大功能模组代码编写以及大概的界面模组编写。在界面模组编写之前,开发者可以在模拟器做大的功能开发。但事实上,对于iNotes开发来说,模拟器是不够用,simulator的多触点(multi-touch)支持是非常弱的,很多touch的测试是无法在simulator做的。特别值得注意的是,在功能开发的过程中要注意记忆体的使用,这也是在iOS开发上最最重要的思维 然后把大概的界面和功能连线后,app的大致demo就出来了。值得一提的是,如果有界面设计师,就能节省大量时间。比如界面设计上,可以编写功能模组和设计师同步进行。这样app的demo出来后,基本上可以有界面可以用了。 在demo出来之后要自己试用和体验几遍,然后根据情况修改。 APP的0.8左右版本完成后可以加入production的图示和部分UI图片,如果没有大错误后,0.9版本可以尝试寻找beta用户。能够在产品设计和开发过程中,找一部分测试用户参与是非常有必要的。对他们的回馈的方法,可以在app发布后对这些用户发放免费产品。这个做法即可以提高产品质量,又可令到测试用户拿到免费的软体产品。 根据测试用户的反馈,重复之前demo出来后的一系列步骤。 最后在app完成后,加入app icon, iTunesArork等等UI元素。反复测试无错误后上传iTunes。之后大概要花7-14天来等候审批。 App系统 主流的四大APP系统: APP开发实际汽车套用 1、苹果ios系统版本,开发语言是Objective-C; 2、微软Windows phone系统版本,开发语言是C#; 3、安卓Android系统版本,开发语言是Java; 4、塞班symbian系统版本,开发语言是C++。 APP开发工具 MOTODEV Studio for Android MOTODEV Studio for Android,这是基于Android的开发环境,为开发者们提供新的MOTODEV App Aelerator Program使他们可以开发出更适合摩托罗拉Android手机的应用程式。 J2ME开发外挂程式 Mobile Tools for Java Mobile Tools for Java (MTJ) 是Nokia公司开发的一款 Eclipse外挂程式,用于支持 Java 手机应用程式开发。其前身就是大名鼎鼎的 EclipseME。 NOKIA手机开发包 gnokii gnokii 是一个NOKIA手机开发包,可支持大多数NOKIA手机的型号。功能无比强大可以修改LOGO,收发简讯,拨打/接听电话,编辑 *** 。甚至还可以取到对方手机的蜂窝号(Cell ID),从而起到定位的作用。 apk档案修改工具 Root Tools RootTools是一个新的工具软体,Android开发者可以在这一工具软体的支持下,对.apk格式的档案进行再次修改,让程式表现更加出色,满足用户的需求。Root Tools里面自带有很多工具,比如BusyBox,它里面集成压缩了很多Linux的工具和命令,这样软体开发者在对.... IDEA的Android开发外挂程式 idea-android idea-android 是在 IDEA 集成开发环境中开发 Android 应用程式的外挂程式。 Android开发工具 MOTODEV Studio MOTODEV Studio是摩托罗拉公司开发的 Android 套用开发工具。这是一个 Eclipse 的外挂程式。 该外挂程式同时也提供了 JavaME 套用的开发和 WebUI 的开发功能。 发展背景 2008年3月6日,苹果对外发布了针对iPhone的套用开发包(SDK),供免费下载,以便第三方套用开发人员开发针对iPhone及Touch的套用软体。这使得App开发者们从此有了直接面对用户的机会,同时也催生了国内众多APP开发商的出现。2010年,Android平台在国内手机上呈井喷态势发展,虽说Android平台的套用开发还不那么友好,但许多人仍然坚信APP开发的广阔前景。苹果公司的App store开创了手机软体业发展的新篇章,使得第三方软体的提供者参与其中的积极性空前高涨。随着智慧型手机越发普及、用户越发依赖手机软体商店,App开发的市场需求与发展前景也逐渐蓬勃,截止到2012年12月,App开发已变为红海市场。 app数据 1. 真实用户数:这是获取用户是推广的第一步,然后统计用户数。要注意的是,真正获取到了的新用户,是一个非常重要的数据。 2、每周、每月活跃度:因为获得的用户数中有一部分以广告、并非主动进入的用户,并及时记录用户转化率、新手引导过程流失情况,而且活动度应该记录好周活跃、月活跃度。 3. 日留存率、周留存率:这时以保住老客户优先,先统计,日留存率、周留存率、然后在这些用户流失之前想办法提高他们的积极性。 意义 企业APP的意义很广泛,可以有以下几种: 1、建立社会化销售平台 利用网站、微博、微信、移动客户端的特点,打通社会化行销渠道,提高品牌宣传的渗透度。 2、二维码套用 通过二维码套用,实现从线下到线上的无缝连线。 3、建立强大的用户资料库 通过会员制度,实现用户行为记录分析,建立用户资料库。 4、增强数据互通,构建通讯供应链 实现各系统的数据互通,完善通讯供应链。 5、建立社交平台 例如:微信的朋友圈,陌陌的群组。 市场现状 APP创新性开发,始终是用户的关注焦点,而商用APP客户端的开发,更得到诸多网路大亨们的一致关注与赞许。“在传统广告、传统网际网路与移动网际网路融为一个整体的时候,企业和用户之间将可以非常方便地建立一个良性的闭合环:看到你了解你记住你,而这正是企业行销中最为理想的状态,也是网际网路最大的价值,或将成为未来的一种新趋势,影响着越来越多的用户和企业主。” 一开始APP只是作为一种第三方套用的合作形式参与到网际网路商业活动中去的,随着网际网路越来越开放化,APP作为一种萌生与iphone的盈利模式开始被更多的网际网路商业大亨看重,如淘宝开放平台(参考买家套用中心优秀APP:开心赚宝),腾讯的微博开发平台,百度的百度套用平台都是 APP思想的具体表现,一方面可以积聚各种不同类型的网路客群,另一方面借助APP平台获取流量,其中包括大众流量和定向流量。 随着智慧型手机和iPad等移动终端设备的普及,人们逐渐习惯了使用APP客户端上网的方式,而目前国内各大电商,均拥有了自己的APP客户端,这标志著,APP客户端的商业使用,已经逐渐普及。 监管政策 2012年12月10日,工信部电信经济专家委员会秘书长陈金桥在接受媒体采访时表示:"工信部正在建立一个长效的评估体系,对智慧型手机应用程式、内置软体进行评估和抽查,而且相关的国家实验室和研究院都参与到其中。其次是要将第三方平台纳入管理,成立要备案,运行要监管。而且平台本身的运营也要有所要求,尤其对个人套用开发者要纳入管理体系,如做实名认证等。 解决方案 制作交付 APP客户端(iOS、Android)APP管理后台 APP下载页面(Web/Wap)APP下载对应的二维码 APP统计平台(VIP专享)APP宣传物料(VIP专享) 下载服务 二维码下载(名片、产品包装、官网等) 线上推广下载(APP Store、APP Market、百科网站) 其他辅助下载手段(简讯连结下载、微博/微信分享下载、制定APP下载激励政策) 运营服务 APP运营网路环境(6个机房、8G频宽、29组集群伺服器) APP运营系统环境(Unix系统、MySQL资料库、SAAS及容灾备份) APP升级服务(APP功能/性能升级、APP后台升级) APP版本升级(适配主流的作业系统、解析度、机型) APP运营数据分析 现金流与品牌 对于一个新创的APP开发团队,现金流尤其重要,因此不少的开发团队都以接外包案子为生,这的确是不错的收入,同时也增加了练兵的机会。但这是快钱,就是代工产业,拼到最后就是接案数以及价格,对于团队的品牌没有多大的加分,更没有留下一个属于自己的产品。开发团队应该在APP数量以及APP品牌上面下点功夫,两条线的策略,一条是以尽可能多数量的APP来开创现金流(不一定是接外包),另一条是开创自有品牌的APP,在这两者之间保持平衡,才有机会找到突破点。如何吸引用户经常性的愿意转发分享也必须纳入考虑,功能与创意都是一时的,用户活跃度才是关键。 APP技术的套用 视频处理 AMD显示卡驱动中自带的ATI Video Converter便是基于APP技术的视频转码软体,ATI Video Converter并非一个完全基于GPU转码的软体,而是CPU+GPU联合转码。它能够让AMD GPU与CPU共同加速,来一起完成以往仅有CPU参与的视频压缩,大大减少压缩时间。与支持NVIDIA CUDA技术的Badaboom视频压缩软体相比,ATI Video Converter拥有更好的转换效率,并支持更多的格式,最重要的是ATI Video Converter是免费的,而Badaboom是收费的。 物理加速 nVIDIA公司非常成功的将PhysX物理引擎,通过CUDA技术与Geforce显示卡相结合,诞生了nVIDIA PhysX物理加速技术。为了与之竞争,AMD推出了基于AMD APP技术的“开放物理计画”与之抗衡。开放物理计画联合了Havok、Bullet和Pixelux DMM三种物理引擎,基于OpenCL标准和AMD APP技术,将AMD GPU中强大的并行计算能力运用到游戏中去加速物理计算。 科学研究 Folding@HomeATI与史丹福大学合作,在Folding@Home研究项目中利用ATI Radeon X1900作运算加速。这是GPU第一次用于科学研究计算。在AMD收购ATI之后,双方继续进行合作。迄今为止,全球有不计其数的AMD GPU正在基于AMD APP技术摺叠蛋白质,以帮助科学家攻克人类疾病。

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这里是一些关于 app 开发的详细大全:1. App 开发入门指南:这个指南介绍了开发者需要掌握的各种基础知识,包括编程、开发工具、技术和平台等。2. App 设计指南:这个指南介绍了设计师需要掌握的各种基础知识,包括设计理论、UI/UX 设计原则和工具等。3. App 开发平台:这些平台提供了各种工具和资源,帮助开发者快速构建应用,比如 Firebase、AWS、Microsoft Azure 等。4. App 开发框架:这些框架提供了一组代码和工具,使开发者能够更快速地编写应用程序,比如 React Native、Flutter、Ionic 等。5. App 编程:开发者需要掌握一种或多种编程,例如 Java、Swift、Kotlin、JavaScript 等。6. App 营销和推广:这个指南介绍了开发者需要了解的各种基础知识,包括 ASO(应用程序优化)、社交媒体、品牌营销和广告等。7. App 开发流程:这个指南介绍了从概念到发布的整个开发过程,包括需求分析、设计、开发、测试和发布等。8. App 安全:这个指南介绍了如何确保应用程序的安全性和保密性,包括身份验证、数据保护、网络安全和代码保护等方面。9. App 性能优化:这个指南介绍了如何优化应用程序的性能,包括提高响应速度、减少内存占用和降低能耗等。10. App 支付和商务:这个指南介绍了如何在应用程序中实现支付和电子商务功能,包括支付网关、货币转换和订单处理等。以上是一些关于 app 开发的详细大全,希望能够对正在学习或准备进入 app 开发行业的人们有所帮助。

app开发需要什么技术?

1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。
3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握开发语言,熟悉开发环境和机制。
4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语言,常用的有http://ASP.Net,PHP,JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。
app开发编程语言选择需要注意一下几点:
实用:语言应该给开发人员在不消耗太多资源的情况下对特定项目的控制权。
流行:该语言应该非常流行,以便有大量的工具、框架和资源支持它。它应该是团队的其他成员都熟悉的。
繁荣:语言应该在几年后才可以使用,而不是仅仅是现在。
原生app:
Swift (IOS):创建一个iOS应用程序。iOS应用程序是用Xcode编写的,它使用两种语言中的一种:Objective C或Swift。Swift更容易阅读、书写和使用,能更好地管理内存和硬件,可读性更强,需要的代码更少。它不能用于Android开发,但如果只是开发ios应用,Swift是最好的选择。
APICloud Studio3:基于业界领先的代码编辑器-Vscode深度定制,可以快速轻松地构建多端应用,同时为 Windows、Mac和Linux提供了出色的开发体验,可以选择自己喜欢的操作系统进行开发。
Java (Android):Java是一种面向对象的编程语言, Andorid操作系统是用Java编写的,所以它的编译速度要快一些。
Kotlin (Android):Kotlin是一种较新的语言。它也可以编译成JavaScript,这使得它更加灵活。
Java和Kotlin也可以很好地互换。它们是不同的语言,但是你可以从Kotlin中调用Java,从Java中调用Kotlin。在编译之后,甚至无法分辨Java和Kotlin类之间的区别。它虽然开发方式有点不同,但是最终产品是非常相似的。

网站开发前端和Web编程语言:JavaScript :JavaScript是开发前端应用程序最有用的编程语言。它是最流行的前端工具和框架的首选语言。
HTML5 + CSS3*:超文本标记语言。与HTML一样,CSS(层叠样式表)也是一种标记语言。HTML关注的是结构、功能和文字,而CSS关注的是设计。颜色、视觉效果以及更多的内容都由CSS完成。
如果需要做任何一种app网站开发应用程序,学习CSS是必须的。它是用户和实际产品之间的最后一层,决定了站点的外观和感觉。
开发不同类型的App需要用到哪些技术?
Web App:iOS/Android的内置浏览器是基于webkit内核的,所以在开发webApp时,多数使用html或html5、CSS3、JavaScript技术做UI布局,使其在网站页面上实现传统的C/S架构软件功能,服务端技术用java、php、ASP。现在也有很多一键生成webApp的平台,如百度siteApp/移动开发平台APICloud,APICloud平台提供基于腾讯x5浏览器引擎生成webApp,因为移动端的超级流量入口微信/手机qq等用的也是腾讯x5内置浏览器,所以用腾讯x5浏览器生成的App在移动页面展示时适配于微信的浏览体验,这样可以帮助webApp引流。
Native App:
开发Native App需要根据运行的手机系统采用不同的开发语言,开发Android App需要的开发语言是java,还需要熟悉Android环境和机制。主要知识点如下:
1. 开发环境,Android Studio、eclipse.如何搭建Android开发环境可以去百度。2. 数据结构,App的某些功能涉及到做算法,所以要有一定的数学基础3. Android SDK,会API接口开发,包括自行开发API的能力和调用第三发API的经验。4. 熟悉tcp、IP,socket等网络协议5. 如果涉及到服务器,你还需要了解webservice相关知识和相应的开发语言,常用有PHP、JSP、ASP.Net.6. 除了这些功能基础,App开发还涉及到UI设计、框架、性能优化、调试适配等。
Objective-C是开发iOS系统App的主流编程语言,开发者一般用苹果公司的iOS SDK搭建开发环境,iOS SDK是开发iOS应用程序中不可少的软件开发包,提供了从创建程序,到编译、调试、运行、测试等多种开发过程中需要等工具。学习iOS开发可以去看苹果官方文档,这是最权威的ios教程。
Hybrid App:混合开发中主流的是以web为主体型的开发,即以网页语言编写,穿插Native功能的hybrid App开发类型,网页语言主要有html5、CSS3、JavaScript。Web主体型的App用户体验好坏,取决于底层中间件的交互与跨平台的能力。国内外有很多优秀的开发工具,如国外的AppmAkr、Appmobi,国内的APICloud,APICloud的底层引擎用Deep Engine,使用半翻译式原理,将运行中的web翻译成Native API,并且支持扩展API,开发时可调用用原生语言开发的功能模块,以此达到媲美原生App的用户体验,同时节省开发时间。
对企业来说,可以根据自己的需求选择不同的开发类型和开发工具,目前来看,Hybrid App已经成为移动开发趋势,一方面Hybrid App开发时不采用或者大部分不采用原生语言,却能拥有原生应用的特性,一方面随着web技术的发展,Hybrid App技术已经成熟,很多大型App淘宝、微信、携程都属于这种开发模式,Hybrid App给企业移动应用的开发、维护、更新都带来了极高的便捷性,从成本投入用户体验考虑,Hybrid App都是首选。
app开发需要有那些技术,首先要了解App都有哪些类型,不同的类型适用于哪些需求,用户可以根据自己的需求选择不同的App开发。
开发不同类型的App需要用到哪些技术?
Web App:iOS/Android的内置浏览器是基于webkit内核的,所以在开发webApp时,多数使用html或html5、CSS3、JavaScript技术做UI布局,使其在网站页面上实现传统的C/S架构软件功能,服务端技术用java、php、ASP。现在也有很多一键生成webApp的平台,如百度siteApp/移动开发平台APICloud,APICloud平台提供基于腾讯x5浏览器引擎生成webApp,因为移动端的超级流量入口微信/手机qq等用的也是腾讯x5内置浏览器,所以用腾讯x5浏览器生成的App在移动页面展示时适配于微信的浏览体验,这样可以帮助webApp引流。
Native App:
开发Native App需要根据运行的手机系统采用不同的开发语言,开发Android App需要的开发语言是java,还需要熟悉Android环境和机制。主要知识点如下:
1. 开发环境,Android Studio、eclipse.如何搭建Android开发环境可以去百度。
2. 数据结构,App的某些功能涉及到做算法,所以要有一定的数学基础
3. Android SDK,会API接口开发,包括自行开发API的能力和调用第三发API的经验。
4. 熟悉tcp、IP,socket等网络协议
5. 如果涉及到服务器,你还需要了解webservice相关知识和相应的开发语言,常用有PHP、JSP、ASP.Net.
6. 除了这些功能基础,App开发还涉及到UI设计、框架、性能优化、调试适配等。
Objective-C是开发苹果系统App的主流编程语言,开发者一般用苹果公司的iOS SDK搭建开发环境,iOS SDK是开发iOS应用程序中不可少的软件开发包,提供了从创建程序,到编译、调试、运行、测试等多种开发过程中需要等工具。学习iOS开发可以去看苹果官方文档,这是最权威的ios教程。
Hybrid App:混合开发中主流的是以web为主体型的开发,即以网页语言编写,穿插Native功能的hybrid App开发类型,网页语言主要有html5、CSS3、JavaScript。Web主体型的App用户体验好坏,取决于底层中间件的交互与跨平台的能力。国内外有很多优秀的开发工具,如国外的AppmAkr、Appmobi,国内的APICloud,APICloud的底层引擎用Deep Engine,使用半翻译式原理,将运行中的web翻译成Native API,并且支持扩展API,开发时可调用用原生语言开发的功能模块,以此达到媲美原生App的用户体验,同时节省开发时间。
对企业来说,可以根据自己的需求选择不同的开发类型和开发工具,就目前来看,Hybrid App已经成为移动APP的开发的趋势,一方面Hybrid App开发时不采用或者大多数不采用原生语言,却能拥有原生应用的特点,另一方面是随着web技术的发展,Hybrid App技术已经成熟,很多大型App淘宝、微信、等都属于这种开发模式,Hybrid App给企业移动APP的开发、维护、更新都带来了很高的便捷性,从成本投入到用户体验考虑,Hybrid App都是首选。

像美团外卖这样的APP用一种开发语言,能开发得出来吗?

像美团外卖这样的APP用一种开发语言,能开发得出来吗?答案是不能。
美团发展到现在可以说已经是一个【巨无霸】了,里面集成了很多很多功能,除了核心的外卖,还有 旅游 、 娱乐 、购物、出行,金融等等业务线,那么这么多复杂的业务根本不可能用同一种开发语言实现。

那么美团都用到哪些开发语言和技术了呢?下面就根据我的理解详细说一下。
前端是把产品的核心服务交给用户的呈现者,它的表述方式、展示形式以及交互逻辑都跟用户息息相关,都影响着用户使用产品的体验,也就是说直接影响产品的用户留存。
前端开发主要分为三大类型:Andriod、IOS和PC(H5) ,Android开发语言是Kotlin和Java,IOS开发语言是Object-c和Swift,PC(H5)开发语言就比较杂了,有JS、CSS、HTML,还有很多第三方的前端框架,比如Angular.js、vue.js、Bootstrap、JQuery等等。

关于后端的功能,这一点可以说是众说纷纭,主要需要考虑的是如何实现功能、数据的交互流程和存取、平台的稳定性与性能等。
那么后端都用到哪些开发语言和技术呢?
根据后端技术选型的标准,后端可选的开发语言和技术是非常多的。
比如Java体系的话,可以选用SpringMVC、Spring cloud、Hibernate,Mybatis、Mysql、Redis、Memcache、zookeeper、Kafka......;
比如Python体系的话,可以选用Django、Flask、Tarnado、Web2py等,中间件都是通用的,Redis,MQ、MySQL、Kafka等都可以用在python体系中;
当然还有PHP、C、Perl等开发语言。

综上所述,美团这个巨无霸公司,随着业务线的扩展用到的技术肯定会越来越多,而且越来越复杂,技术快速变革的时代,适者生存的竞争性也会越来越激烈。
俗话说:罗马不是一日建成的,任何事都不可能一蹴而就,包含技术。在以后的发展中美团也会逐步更新自己的技术和开发语言的。
至少三种语言。后端一种语言(比如Java丶Go丶Python丶PHP等),后端语言及生态比较成熟。下面重点聊前端App开发。
前台两种语言(Android和iOS是不同的开发环境。比如Android用Java或者Kotlin,iOS采用Object C++或Swift),称之为Native开发。
当然创业公司可以用一种前端语言写App前端,这样就不需要Android和苹果分两种语言写,写一次代码可以编译成Android和iOS的App,现在通行的方案有Vue之类的DOM渲染模式,以及ReactNative方案(RN)。性能上RN优于DOM渲染但低于用Native开发的App。所以美团这种公司,一定是Native方式写App,但RN是初创项目不错的选择。
与RN竞争的还有一种新贵flutter,是google推出来的,但设计原理与RN不同,性能方面优于RN,只是目前生态不够健全,国内有闲鱼app是采用此技术。未来可能会占一席之地。
最后,其实App开发已经是强努之末,我觉得主流应该是朝PWA和小程序方向发展。
你好,开发譬如美团这种APP,用一种语言是实现不了的,一个APP有安卓和苹果两个操作系统,开发能在安卓iOS端应用的APP主流的开发语言和技术是很多的,如后台有JAVA、C++、PHP、Python等多种开发语言,前端有kotlin、HTML、css、jquery、ajax、bootstrap、angular.js、react、vue.js、node.js、swift、object-c等多种语言和框架。
一个APP的开发是需要前端技术和后台技术共同配合完成,这样的APP不论是功能还是性能都给用户很好的体验,单一开发语言毕竟技术支持有限,所以即使能开发出来,APP的用户体验也是不理想的。
一般APP有这几种开发组合模式:1、原生安卓iOS开发,前端:JAVA、kotlin、swift、object-c后台:JAVA、PHP、C++等后台技术,这种模式开发周期长,成本高,性能好;2、混合APP开发即hybrid app,前端以网页技术为主,穿插原生开发功能,兼具原生APP和web app的优点,如淘宝、微信等应用都是走的这个技术;3、web app,前端纯网页技术,后台为主流开发语言,这种模式开发速度快,成本低,界面体验可能弱一些。
可见开发一款APP大多数都是多种语言配合完成,谢谢阅读。
看完之前的评论,依然好奇为什么一个语言不能完全胜任。
前端跨平台的方案有react native,cordova,flutter等,如果需要兼容开发小程序,h5页面,可以采用taro来开发,一套代码,所有平台通吃。
后端的方案有服务端运行时nodejs,大数据背景下运用而生的数据库mobgodb,缓存解决方案redis,搜索工具elasticsearch,负载均衡ngix,基本上是需要什么就有什么
所以总结下来,一句话,一种语言可以实现类似美团这样的app和小程序。为什么美团使用的语言那么多,一大原因估计是美团app开发的早,当时前端技术不成熟,工具没现在这么多。
使用混合开发与C++ 进行跨平台开发,有好有坏。
C++ 进行跨平台开发
编写一次,随处运行。早在 2013 年,Dropbox 就采用上述策略进行移动开发,这背后的想法很简单:用 C++ 编写一次代码,而不是用 Java 和 Objective-C 编写两次。那时,整个移动工程团队相对还比较小,但需要支持快速增长的移动路线图。因此,公司希望找到一种方法,使这个小团队可以快速交付大量 Android 和 iOS 代码。
如今,Dropbox 完全放弃了这个策略,转而使用各个平台的原生语言(主要是 Swift 和 Kotlin ,这两种语言在刚开始制定移动策略时还不存在)。
Hybrid App混合开发
Hybrid App主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现“一次开发,多处运行”的机制,成为真正适合跨平台的开发。Hybrid App兼具了Native App良好用户体验的优势,也兼具了Web App使用HTML5跨平台开发低成本的优势。
目前已经有众多Hybrid App开发成功应用,比如美团、爱奇艺、支付宝等知名移动应用,都是采用Hybrid App开发模式。
移动应用开发的方式,目前主要有三种:

几种模似都可以开发出应用,小应用无所谓,但是大流量应用,对图形要求高的如 游戏 等原生开发的效果还是最好
支付宝打开很慢,就是因为采用混合开发,使用人多了不如原生开发
不行的哦。任何你看到的应用和网页,都需要多个语言开发的,大的分比如前端和后端,用的语言都是不一样的

自己动手,从0到1开发一个App

本文假定读者是想通过自己的学习和努力,从0到1去制作自己的一款APP产品。
我将从独立开发者的角度,尽可能描述一条可行的路径。
第一步:制作产品原型不懂开发的人可能觉得软件产品就只是程序员埋头吭哧吭哧搞出来的,但编码其实只是其中一个环节,并不是全部。你可以把产品原型理解为房子的设计图,简单的房子可能不需要设计,但稍微复杂一点的,都是离不开图纸的。
有些程序员想自己做个东西,也不需要和别人协作,觉得这个麻烦,就跳过这一步了。但我建议最好还是先做出原型来,它不仅可以帮助你把头脑中的想发快速呈现出来,更重要的是,在你设计原型的时候,你已经把产品在脑海中做了一遍了,这样对你在后面进行软件的模块设计的时候是有极大的好处的。
这里推荐几个做App产品原型的软件:墨刀、Axure。如果不是特别清楚原型是什么东西的话,可以到墨刀的讨论区去看看,有一些分享的作品。
第二步:产品页面设计这年头颜值越来越重要了,对于大部分开发者来说,可能做不到设计惊艳,但是要做到简洁大方并不是一件很难的事情。
秘诀就是要统一,统一好颜色、字体的使用场景,这样出来的视觉效果一般不会很差。
这里有篇文章介绍了设计规范的内容,你可以去参考一下:APP界面设计规范编写指南。
还有一个就是图标的问题,阿里巴巴图标库有非常多图标,一般App都够用了。
一般来说,如果是我自己开发的应用,很少去动手设计页面,都是直接用一套成熟的设计规范,然后对着产品原型来动手编码了。比如App的就可以使用谷歌出品的MaterialDesign,后面提到的Flutter就已经内置了MaterialDesign的UI组件了。
如果你要自己动手设计页面的话,在mac上面我推荐使用sketch。
第三步:代码编写接下来就可以考虑开始动手干了。首先我们要先定一套技术方案,一般来说,我们做一个普通的App,需要搞定的东西有除了手机App,还有相关的API服务接口。
App客户端首先我们看一下App端,目前手机平台有两大阵营,一个是Google开源的Android系统,一个是苹果的iOS系统,它们使用的开发语言和开发工具都是不一样的。其中Android可以使用Java或者Kotlin语言来原生开发,iOS可以使用Objective-C或者Swift语言。
如果你要两个平台都各做一个,那开发成本将会非常高。我建议你考虑直接采用跨平台的技术,比如Google的Flutter(Dart语言)或者Facebook的ReactiveNative(JavaScript语言)技术。
当然你要先调研一下你要做的产品在相关平台下实现有没有可行性,这方面可以咨询一下相关的技术专家。也可以按照经验原则,你在别的App看到的功能,一般都能实现。
无论你使用什么技术,一般来说在App端需要做的事情一般不外乎编写页面,编写交互逻辑和数据通信,一般采用HTTP协议。
这里涉及到的技术点比较多,我的经验是直接通过一个完整的Demo源码来边学边做是比较高效的学习方法,这个Demo最好足够简单,但是有完整的逻辑交互和通信过程,比如登录和数据列表。找Demo可以通过搜索引擎、GitHub、开源中国等平台。
还有一个值得分享的经验是要以官方文档作为主要参考和学习材料,资料够准确,你也会慢慢就能快速索引到相关知识点。遇到一些不懂的知识点要善于Google或者百度,一门相对成熟的技术,网上都有很多资料的。
API服务端如果说App是可以看得见,摸得着的前端,那API就是看不到的后端了。这一块的技术就更复杂了,你的App用户是1000人,1W人,100W人,后面系统的设计复杂度是完全不一样的。当然,这里不去讨论负载均衡、分布式设计这些复杂的东西,当前我们能搭建一个简单的web服务就好了。
虽然我自己用Java比较多,但如果你是刚开始接触后端开发,你可以试一下expressjs,上手很快,对于简单的接口开发是足够啦,语言是JavaScript,刚好你可以结合一下使用ReactiveNative来开发App,降低了不少学习和开发成本。
后台管理端这个是用来方便你后面运营App用的,比如要录入一些资料,管理用户等。要完成这个,在懂得写接口的基础上,你还要学习怎么编写网页。
如果你前面的事情都能搞定,那HTML和CSS这些对你来说就是小菜一碟了。如果你还有精力的话,你可以顺便把vuejs也看一下,这里推荐一个后台模块:vue-element-admin。
如果实在学不动了,也可以用boostrap+jquery来搭建一套视觉还不错的后台系统。
到此,你的App就算是完成了,测试和上架那些就不提了。推广和运营又是另外一个话题了,有机会再聊。
补充学习资料:Flutter实战阮一峰JavaScript教程廖雪峰JavaScript教程HTML/CssW3School中文教程本文由AgileStudio工作室原创,转载请附上下面链接:
http://blog.nowait.xin/Learn-To-Build-An-App/
关于我们:
我们是一支由资深独立开发者和设计师组成的团队,成员均有扎实的技术实力和多年的产品设计开发经验,提供软件定制服务。
公众号:AgileStudio工作室,软件定制/产品运营/技术干货/独立开发者

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