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switch case语句的例题,有关C语言 switch语句的例题讲解详细介绍

本文目录一览: switch case语句例子是什么?

switch case语句例子如下:
#include

int main(){int a;printf("Input integer number:");scanf("%d",&a);if(a==1)。{printf("Monday\n")。

}else if(a==2){printf("Tuesday\n");}else if(a==3){printf("Wednesday\n");}else if(a==4)。{printf("Thursday\n");}else if(a==5)。

{printf("Friday\n");}else if(a==6){printf("Saturday\n");}else if(a==7)。{printf("Sunday\n");}else{printf("error\n");}return 0;}。

Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制流程流转的。

直线翻译:switch语句,即“切换”语句;case即“情况”。

switch语句的语法如下(switch,case,break和default是关键字)。

switch ( 变量表达式 ){ case 常量1 :语句;break; case 常量2 :语句;break; case 常量3 :语句;break; ... case 常量n:语句;break; default :语句;break;}。

c语言switch case语句例子是什么?

c语言switch case语句例子如下:
case 常量表达式1:
语句1;可以是多行,可以加括号,也可以不加,到下一个case之前,都是本case的语句范围。
[break;] 中括号,表示此语句可以没有。
case 常量表达式2:
[break;]……case 常量表达式n:语句n。
[break;][default:]。
switch语句规则:
case标签必须是常量表达式(constant Expression) 只能针对基本数据类型使用switch,这些类型包括int、char等。对于其他类型,则必须使用if语句。
case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。
如果两个case语句间没有break,则执行完匹配的case语句后,会顺序执行下面的语句,直到遇到break语句或switch结束。
连续的两个case语句表示,这两个case是同一种情况。

switch case用法举例

switch case用法举例是:
case1:cout<<"1月有31天";break。
case2:cout<<"2月有28天";break。
case3:cout<<"3月有31天";break。
case4:cout<<"4月有30天";break。
case5:cout<<"5月有31天";break。
case6:cout<<"6月有30天";break。
在C语言程序语句switch:switch用在编程中,如C语言中它经常跟case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制业务流程流转的。switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎。所写的任何switch语句都必须遵循以下规则:只能针对基本数据类型中的整型类型使用switch,这些类型包括int、char等。
对于其他类型,则必须使用if语句。switch()的参数类型不能为实型。case标签必须是常量表达式(constantExpression),如42或者4。case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。
C语言的数据类型关键字:
1、short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。(K&R时期引入)
2、long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int。(K&R时期引入)
3、long long:修饰int,超长整型数据,可省略被修饰的int。(C99标准新增)
4、signed:修饰整型数据,有符号数据类型。(C89标准新增)
5、unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。(K&R时期引入)
6、restrict:用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的初始且唯一的方式。(C99标准新增)

有关c语言的题目 X=0;y=2;Z=3 switch(x) {case 0:switch(y==

很简单的问题,因为你的case
0:switch(y==2)执行完之后没有break,所以继续往下执行case
1:switch(z),你的break只是跳出switch(y==2)下面的复合语句,此外你的default打错了吧
X=0;y=2;Z=3
在你的代码片段中switch(x)的每个case后面都跟了一条switch语句,下面我给你整理了一下它们的隶属关系,然后进行了分析:
switch(x)
{
case
0:switch(y==2)

case
1:printf("*");break;
case
2:printf("%");break;

case
1:switch(z)

case
1:printf("$");
case
2:printf("*");
defalut
:printf("#")
;


首先
switch(x)由于x的值为0,所以进入case
0:而后面的语句又是一switch语句即switch(y==2)由于y的值为2,所以y==2的值为1,因此进入
switch(y==2)

case
1:printf("*");break;
case
2:printf("%");break;

中的case
1:
输出*,然后break结束这个switch(y==2),然后进入外层switch的case
1:进入switch(z)由于z的值为3,所以执行printf("#")
;
输出#,结束。
因此最终输出结果为:*#

C语言中switch语句用法(做题)!谢谢!

Float machine(float money)switch(money)
{
case (money<200) :return money;
case (money>=200&&money<500) :return (0.9*money);
case (money>=500&&money<1000) :renturn (0.8*money);
case (money>=1000) :renturn (0.75*money);
default :return 0;
}
return 0;
}
switch( money / 100 ){ case 0: case 1: return money; case 2: case 3: case 4: return money * 0.9; case 5: case 6: case 7: case 8: case 9: return mondy * 0.8; default: return mondy * 0.75;}
你好,这些问题很好解决,常客网里面全部都有的
#include

int main() {

float amount, discount, total;

printf("请输入购物金额:");

scanf("%f", &amount);

switch ((int)amount / 100) {

case 0:

discount = 1;

break;

case 2:

discount = 0.9;

break;

case 5:

discount = 0.8;

break;

default:

discount = 0.75;

break;

}

total = amount * discount;

printf("打折率为:%.2f\n", discount);

printf("实际付款金额为:%.2f\n", total);

return 0;

}

在这个示例中,我们首先定义了变量

amount



discount



total

,分别用于存储输入的购物金额、打折率和实际付款金额。然后,我们使用

printf



scanf

分别输出提示信息和读取用户输入。接下来,我们使用

switch

语句根据购物金额计算打折率。在

switch

语句中,我们使用

(int)amount / 100

将购物金额除以100并取整,得到购物金额所在的区间。然后,根据不同的区间设置不同的打折率。最后,我们计算实际付款金额,并使用

printf

输出打折率和实际付款金额。

阅读更多 >>>  c语言switchcase语句,c语言switchcase语句写bmi

switch语句的例子有哪些?

通过判断学生成绩来展示switch语句的使用,目标:判断学生成绩的等级,90-100分为A级,80-89为B级,70-79为C级,60-69为D级,60以下不及格。
package main
import "fmt"
func main() {StudentGrade(-50)}
func StudentGrade(g int ) {
switch {
case g>=90&&g<=100:
fmt.Println("A等级")
case g>=80&&g<90:
fmt.Println("B等级")
case g>=70&&g<80:
fmt.Println("C等级")
case g>=60&&g<70:
fmt.Println("D等级")
case g>=0&&g<60:
fmt.Println("不及格")
default:
fmt.Println("输入的成绩有误!!!")
break
}
}
扩展资料
switch语句使用规则
1、switch 语句中的 expression 是一个常量表达式,必须是一个整型或枚举类型。
2、在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
3、case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量或字面量。
4、当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
5、当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
6、不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
7、一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。default case 可用于在上面所有 case 都不为真时执行一个任务。default case 中的 break 语句不是必需的。

有关C语言 switch语句的例题讲解

switch case是顺序执行的,只要case成立,没有break,那么会一直顺序执行下去,直到遇到break。所以第一个case1成立之后开始switch(b<0),但是后面没有遇到break,所以继续执行case0,在case0之后执行switch-case1 遇到了break,这样最外面的switch暂停。
举个例子吧:
int a=0;int b=0;
switch(a)
{case 0:b++;
case 1:b++
case 2:b++;
default :printf("default");
}//执行完毕之后b应该是3
如果没有break语句,那么上一个case执行完了就会接着执行下一个case,而不管case条件是否满足。
这里第一层switch语句a>0成立,也就是表达式值为1,所以跳转到case 1处,case 1下面的第二层switch语句b<0不成立,表达式值为0,没有符合的case,也没有default,结束,顺序执行第一层switch语句的case 0(因为case 1没有break), 第二层switch语句条件为c==5成立,表达式值为1,跳转到case 1,输出"#",break跳出第二层switch语句,顺序执行第一层switch语句的default(仍然是没有break),输出"&"
因为case1后面没有break。就会继续像后面执行。break的作用就是向外一层终止循环。
C语言的switch 因为你的第一个case 1:没有break
格式太 不好了,我给你弄了下很清楚明显了,希望以后一定要注意格式,这样不仅美观,而且对找问题很有帮组:
void main()
{
int a=2,b=7,c=5;
switch(a>0)
{
case 1:
switch(b<0) //b明显大于0,所以这里的判断b<0得到的结果明显为假,也就是0,而下面的case里面只有1,2所以都不满足
{
case 1:printf("@");break;
case 2:printf("!");break;
//上面2个条件都不满足,而后面又没有break等,所以顺序执行下面的语句
}
case 0: //也就是到这里来了
switch(c==5) //c明显等于5,所以这里得到的结果真,也就是1
{
case 0:printf("*");break;
case 1:printf("#");break; //满足这个条件,然后打印“#”,并break推出
case 2:printf("$");break;
}
default:printf("&");
}
printf("\n");
}

求问这道关于Switch语句的c语言的题

这是因为这个switch...case句块的执行顺序是这样的,一开始k=8,在case从句中没有匹配的,所以它会执行defult句块中的内容,因为没有break语句来中断,所以在那之后会继续往下执行case10,case11句块中的内容,直到触底退出,因为这个过程共有3个k+=1语句,所以k被加了3次1,这样k的值就从8变成了11。
因为在这里k的初始值是等于8,进入多分支选择时,在已经列出的常量清单中并没有8,所以就从default,这个入口进入,开始执行,由于执行还一个语句后没有退出语句break;所以就连续三次执行加法语句k+=1;
也就是说,在原值8的基础上连续加了三次1,所以k的值就等于11了。
x=0;y=2;z=3;
switch(x)
{case 0: switch(y=2)
{case 1: printf("*");break;
case 2: printf("%");break;}
case 1: switch(z)
{case 1: printf("$");
case 2: printf("*");
default: printf("#"); }
}
这样处理一下结构就很清楚啦,结果应该是显示*。
switch(y=2)相当于switch(1)。switch(x)
{case 0: switch(y=2)
{case 1: printf("*");break;
case 2: printf("%");break;}
case 1: switch(z)
{case 1: printf("$");
case 2: printf("*");
default: printf("#"); }
}
第一个switch(x)->case0
case0:switch(y=2)注意括号中得到的是bool值,即0或1,这里是1,所以printf(“*”)
由于case0没有break;顺序执行下面case1:switch(z),z=3,所以选择default,printf(“#”)。
所以最后答案是:C, *#

do{ switch case‘a':case'A':case'e':case'E':case'i':case'I':case'o':case'O':case’u‘:case'U':v1+=1

有两个问题:
第一:default语句中v2未定义(你给的答案里提到了,但是源码中没有的);
第二:主要问题出在switch 语句中的最后一个case'u':case'U':v1++;之后缺少了break;所以程序 执行完该语句后继续执行了default。
入while循环因为num<=2,所以做num++;这个表达式的值等价与num=num+1现在num=1了;然后就做printf打印出num的值是1。在进行判断num=1<2就在继续做num++,num变为了2在打印,再循环num=2<=2就再做num++,num现在变为3在打印,最后判断num=3>2所以跳出循环程序结束!最后答案就是 1 2 3 所以B
第二题:答案是A。a=1进入switch语句做case 1: b=1;break;这时b就变为1了啊!在做b=a+b;这时b=2了!在下面就做while(!b);那就退出do—while循环了!最后打印a=1,b=2整个程序结束所以答案就是A
第三题: 答案C 先做while((c=getchar())!='\n') 这时c=4在做switch(c -'2')所以就到了语句 case 2: putchar(c+4);break;这时就打印出8了!当4467输入时就自然打印出8889了但是请注意当输入5时做switch(c -'2')这时做的是case 3: putchar(c+3);
default: putchar(c+2);break;也就是说做到break为止switch语句一定要注意做到break才能跳出这整个switch所以当输入5时就自然得到87这2个数了!最后一个5也是87这2个得数;所以最后答案88898787
第4题:答案D先做switch(c++) ;做完做 case 'A': k++;break;因为C++是先用后++的
也就是说C++这时的值还是“A”做完之后做k++; 这时k=2了 然后因为while(c<'C')为真所以就做 switch(c++)这时做 case 'B': k--;(这时k=1)case 'C': k+=2;break;(这时k=3)是上面说过的先用在++;最后在做k++;(这时k=4)应为C已经变为了"C"所以跳出循环打印出k=4 所以答案:D
第5题:答案D 要是做题就把答案反带回去看它题目++你就——符合题意就OK了 要是上机的话可以单步调试来看看的!
另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑

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