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strcat全称,#include(std.h)是哪些函数的头文件?详细介绍

本文目录一览: 请问你知道c 语言中str和strcat的全称吗

str的全称是string,表示字符串。
strcat的全称是string catenate,表示字符串连接。

C语言里,函数strcmp,strcat,strlen,strlwr和strupr的全称都是什么?

string compare ;
string cat;cat指嫁接
String length;

买点不会把握?分时最强指标来帮你,小白一看就会!(附公式)

在操作股票中,分时图不仅仅只是呈现股票一天的走势,当走出不同的形态其中也蕴含着不同的市场含义。它能反映不同投资者的心理变化,它所呈现出来的走势具有特殊的意义、特性以及功能,我们应该对它的走势引起重视。

它的全称即分时走势图,类似K线,它所记录的是股价运行变化的一种图表形式,在整个图形中,分时线的作用是最重要的,分时线就是将每分钟最后一笔成交价在图表中用线段连接起来而得到的曲线。它的作用是可以动态反映大盘和个股的实时走势。分时图分为大盘指数即时分时图和个股即时分时图,其中横坐标代表时间,纵坐标的上半部分代表价格或指数,下半部分显示成交量。

个股在分时走势图中,尤其是在早盘,会暴露出庄家对该股价未来走向的潜在意图。

一、分时买卖原则

1、早盘寻找高抛的机会,尾盘2:30寻找低吸的机会;

2、脉冲式快速上拉是高抛机会,恐慌性跳水时低吸机会;

3、MACD红大波的最高红柱是高抛机会,绿大波的最高绿柱是低吸机会;

4、跌破均价线即黄线回探是卖出机会,升过均价线即黄线回踩是买入机会五、没买好,买后再次发现还有下跌空间,果断止损认错。

二、买点的把握:

1、非正常低开

正常情况,个股的开盘价应随大盘的开盘指数定位,较大幅度的高开或低开都是不正常的。比大盘指数开低的离谱,无非有两种可能:一是股价原来就处在日K线形态的跌势中,惯性低开低走,这个不在入货考虑之内。二是股价上升行情未尽,庄家有意低开,先回避昨天获利盘回吐锋芒,这样即使碰上大盘开盘后下跌,也能逆势而上(在买非正常低开的股票,要具备昨天收阳的条件,另外,开盘后观察一会儿,以防低开低走)。重点关注开盘后微幅波动近似横盘的个股,大盘下挫小小跟随、大盘向上快速提拉股价;这样的个股经过了早盘大盘一次或几次下跌的考验,在后市特别是下午2:00后的走势中,能遇跌抵抗,遇升则扬,将股价推升到可观幅度。

2、开盘后走低,反弹越过开盘价位

个股全天走势的强弱,在早盘就能显出预兆。在多空较量的第一个回合,大盘如果先下后上,而个股随大盘,但能反弹越过开盘价位,表明该股有上攻能力。如果庄家想派发,开盘后会直接冲高,不能开盘后低走,要有回调之心,反弹一般不会很快超过开盘价位。反弹越过开盘价位的一刻,是进货之时,开盘后落在低点的股价虽然便宜,但那时不敢断定该股能当日能否走强。开盘价必须涨幅1%以下,以1%到-2%为好。

3、开盘后走高,回调不破开盘价位

若个股当日想走强,开盘后会表现出上升的强势征兆,如遭大盘下跌抛压,但个股回调能护住开盘价位不破,这种既有升势,又有回调的稳健走势,排除了开盘后急拉猛升所暗藏的企图,将在以后向上的趋势中非常稳健。

4、开盘冲高急落

有的个股在早盘攻击力很强,有一段可观涨幅,后市受大盘走坏影响或庄家有意洗盘,股价会急促而下,落至某一价位收起回升。这类分时走势的个股,打开日K线图会发现,多数是股价上扬的中继。急跌的低点是入货的良机。介入这种股票,当日涨幅期望值不要过高,因为庄家是在振荡调整,要放眼于中线利益。

5、小幅走高回落横盘

有的个股开盘后走高,涨幅不是很大,回调后在均价线上下微幅波动,使均价线保持水平。这种分时走势的个股,后市的涨幅远比大幅冲高回调再扬升的个股空间广阔,上升的概率也大。因为没有过高的涨幅,不会招来短线获利盘抛压,又能抵抗住大盘下调的压力。

6、长时间横盘

早盘横盘的个股在后市有出色的表现,那是因为经受住了大盘在第一个回合中下跌的考验。长时间横盘的个股更是经历了多次的考验,理应不该看坏。早盘横盘的个股因时间短,振幅间距小,表面看振荡较小不易辨认。而长时间横盘的个股,由于横盘时间较长,均价线水平状态易于查觉,股价缠绕均价线小幅上下波动的现象明显。此种情况由于多产生在K线形态跌势的底部或上升回调的盘局,抛压轻,庄家护盘,所以,应对这种股票高度关注,一旦有上攻苗头,买盘大笔出现,应及时跟进。因为这类个股有可能平地拔起、快升至涨停板都不足为奇。

7、深幅急跌

有的个股日K线走势在上升通道中,前期升到相当幅度后,庄家需要洗筹调整,便借大盘走势回落,趁机深挫股价,洗掉浮筹。这种洗筹往往是在强势股在上升的中继,庄家洗筹调整便是在个股分时走势上深幅急跌的具体表现。

8、下午2时30分后进仓

如果对一天的大盘运行和个股走势没有把握,未能进票,快要收市前的几分钟倒是最后的时机。这时,根据大盘总体走势,应选择K线形态显示出次日仍有上冲能力和缩量调整收十字星或收中小阴线的个股吸纳,明日此股万一没有作为可及时了断,损失不大,若有涨幅,短线可在早盘逢高派发,中线可视走势情况而定。这样可免遭当日买票看跌的无奈煎熬。

下面老规矩,擒庄使者又给大家送指标了,用到我给大家的指标就可以轻松的知道机构是否控盘,何时介入比较合适。

通达信金股分时副图指标:

A1:=SUM(IF(CLOSE>REF(CLOSE,1),VOL/CAPITAL*100,IF(CLOSE

成交额:=V*C/100,NODRAW;

A2:=SUM((IF(((成交额/8>20) AND (CLOSE>(REF(CLOSE,1)))),成交额,0)),0);

A3:=SUM((IF(((成交额/8>20) AND (CLOSE<(REF(CLOSE,1)))),成交额,0)),0);

A4:=SUM((IF(((成交额/8<20) AND (CLOSE>(REF(CLOSE,1)))),成交额,0)),0);

A5:=SUM((IF(((成交额/8<20) AND (CLOSE<(REF(CLOSE,1)))),成交额,0)),0);

A6:=((A2+A3)+A4)+A5;

A7:=IF((ISLASTBAR),((100*A2)/A6),0);

A8:=IF((ISLASTBAR),((100*A3)/A6),0);

A9:=IF((ISLASTBAR),((100*A4)/A6),0);

A10:=IF((ISLASTBAR),((100*A5)/A6),0);

机构买:(A2),LINETHICK6,COLORRED;

机构卖:(A3),LINETHICK6,COLORGREEN;

机构进出:机构买-机构卖,NODRAW;

散户买:(A4),COLOR5555FF;

散户卖:(A5),COLOR55FF55;

强势:((100*A2)/A6>50);

STICKLINE(强势,机构买*1.02,机构买*1.1,1,0),COLORYELLOW;

拉升:((100*A2)/A6-(100*A3)/A6)>18 AND (100*A2)/A6-(100*A5)/A6>18;

STICKLINE(拉升,机构买*1.1,机构买*1.2,1,0),COLORRED;

DRAWTEXT(ISLASTBAR=1,机构买*0.95,''),LINETHICK2,COLORRED;

DRAWTEXT(ISLASTBAR=1,机构卖*0.95,''),LINETHICK2,COLORFFFF55;

Q:=BETWEEN(C/(SUM(AMOUNT,BARSCOUNT(C))/SUM(VOL*100,BARSCOUNT(C))),1.05,0.95);

Q2:=IF(Q=0,MA(C,BARSCOUNT(C)),(SUM(AMOUNT,BARSCOUNT(C))/SUM(VOL*100,BARSCOUNT(C))));

DRAWICON(CROSS((C/Q2),1.03),机构买,5);

DD1:=1;

AAA1:=STRCAT(STRCAT('机构买入',CON2STR((100*A2)/A6,0)),'%');

AAA2:=STRCAT(STRCAT('机构卖出',CON2STR((100*A3)/A6,0)),'%');

AAA0:=STRCAT(STRCAT('机构总买入',CON2STR((100*(A2-A3))/A6,0)),'%');

AAA3:=STRCAT(STRCAT('散户买入',CON2STR((100*A4)/A6,0)),'%');

AAA4:=STRCAT(STRCAT('散户卖出',CON2STR((100*A5)/A6,0)),'%');

AAA5:=STRCAT(STRCAT('散户总买入',CON2STR((100*(A4-A5))/A6,0)),'%');

DRAWTEXT_FIX(DD1=1,0.001,0.05,0,AAA1),COLORRED;

DRAWTEXT_FIX(DD1=1,0.001,0.15,0,AAA2),COLORGREEN;

DRAWTEXT_FIX(DD1=1,0.001,0.25,0,AAA3),COLORRED;

DRAWTEXT_FIX(DD1=1,0.001,0.35,0,AAA4),COLORGREEN;

DRAWTEXT_FIX(DD1=1,0.001,0.45,0,AAA0),LINETHICK5,COLORCYAN;

DRAWTEXT_FIX(DD1=1,0.001,0.55,0,AAA5),LINETHICK5,COLORCYAN;

说明:

金股分时2.0是一个副图指标,也可以做主图用。

用法:

1、机构控股状态下的笑脸,是买入信号。

2、判断机构控股的方法,一看像钢琴键盘一样的红黄柱体。

二看机构买入,注意关注机构买入百分比50%以上,机构总买入(即机构买入-机构卖出)15%以上的股票,当然愈多愈好!

机构买入百分比过低时,没有红黄柱体和笑脸信号,建议不要买入。

#include(std.h)是哪些函数的头文件?

差不多就下面的这些,其实还有个办法可以知道这个头文件里有哪些函数,你可以直接打开这个头文件看里面有哪些函数,我曾经看过,还能很清楚的知道是怎么用的
1)字符串操作
strcpy(p, p1) 复制字符串
strncpy(p, p1, n) 复制指定长度字符串 strcat(p, p1) 附加字符串
strncat(p, p1, n) 附加指定长度字符串 strlen(p) 取字符串长度 strcmp(p, p1) 比较字符串 strcasecmp忽略大小写比较字符串 strncmp(p, p1, n) 比较指定长度字符串 strchr(p, c) 在字符串中查找指定字符 strrchr(p, c) 在字符串中反向查找 strstr(p, p1) 查找字符串
strpbrk(p, p1) 以目标字符串的所有字符作为集合,在当前字符串查找该集合的任一元素
strspn(p, p1) 以目标字符串的所有字符作为集合,在当前字符串查找不属于该集合的任一元素的偏移 strcspn(p, p1) 以目标字符串的所有字符作为集合,在当前字符串查找属于该集合的任一元素的偏移 * 具有指定长度的字符串处理函数在已处理的字符串之后填补零结尾符
2)字符串到数值类型的转换
strtod(p, ppend) 从字符串 p 中转换 double 类型数值,并将后续的字符串指针存储到 ppend 指向的 char* 类型存储。
strtol(p, ppend, base) 从字符串 p 中转换 long 类型整型数值,base 显式设置转换的整型进制,设置为 0 以根据特定格式判断所用进制,0x, 0X 前缀以解释为十六进制格式整型,0 前缀以解释为八进制格式整型 atoi(p) 字符串转换到 int 整型 atof(p) 字符串转换到 double 符点数 atol(p) 字符串转换到 long 整型
3)字符检查
isalpha() 检查是否为字母字符 isupper() 检查是否为大写字母字符 islower() 检查是否为小写字母字符 isdigit() 检查是否为数字
isxdigit() 检查是否为十六进制数字表示的有效字符 isspace() 检查是否为空格类型字符 iscntrl() 检查是否为控制字符 ispunct() 检查是否为标点符号 isalnum() 检查是否为字母和数字 isprint() 检查是否是可打印字符
isgraph() 检查是否是图形字符,等效于 isalnum() | ispunct()
stdio 全称是 standard input and output 标准输入输出。
所以你的程序里如果用到了scaf pritf getchar等输入输出时就应该把这个头文件包含进去;
没见过这个头文件,你自己写的?
是不是stdio.h,函数挺多,自己看把
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\STDIO.H
是stdio.h 还是stdlib.h?
还是C++中的namespace的std?
#include

,应该写错了,没有这样的头文件。应该是#include

//定义杂项函数及内存分配函数,是C语言中函数的头文件名。

C/C++头文件一览

C、传统 C++

#include

//设定插入点

#include

//字符处理

#include

//定义错误码

#include

//浮点数处理

#include

//文件输入/输出

#include

//参数化输入/输出

#include

//数据流输入/输出

#include

//定义各种数据类型最值常量

#include

//定义本地化函数

#include

//定义数学函数

#include

//定义输入/输出函数

#include

//定义杂项函数及内存分配函数

#include

//字符串处理

#include

//基于数组的输入/输出

#include

//定义关于时间的函数

#include

//宽字符处理及输入/输出

#include

//宽字符分类

网页中文字围绕图片时出现乱码

看这篇文章,讲的很清楚
UNICODE环境设置
在安装Visual Studio时,在选择VC++时需要加入unicode选项,保证相关的库文件可以拷贝到system32下。
UNICODE编译设置:
C/C++, Preprocessor difinitions 去除_MBCS,加_UNICODE,UNICODE
在ProjectSetting/link/output 中设置Entry为wWinMainCRTStartup
反之为MBCS(ANSI)编译。
Unicode :宽字节字符集
1. 如何取得一个既包含单字节字符又包含双字节字符的字符串的字符个数?
可以调用Microsoft Visual C++的运行期库包含函数_mbslen来操作多字节(既包括单字节也包括双字节)字符串。
调用strlen函数,无法真正了解字符串中究竟有多少字符,它只能告诉你到达结尾的0之前有多少个字节。
size_t strlen( const char *string );
size_t wcslen( const wchar_t *string );
size_t _mbslen( const unsigned char *string );
size_t _mbstrlen( const char *string );
2. 如何对DBCS(双字节字符集)字符串进行操作?
函数 描述
PTSTR CharNext ( LPCTSTR ); 返回字符串中下一个字符的地址
PTSTR CharPrev ( LPCTSTR, LPCTSTR ); 返回字符串中上一个字符的地址
BOOL IsDBCSLeadByte( BYTE ); 如果该字节是DBCS字符的第一个字节,则返回非0值
3. 为什幺要使用Unicode?
(1) 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。
(2) 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。
(3) 提高应用程序的运行效率。
Windows 2000是使用Unicode从头进行开发的,如果调用任何一个Windows函数并给它传递一个ANSI字符串,那幺系统首先要将字符串转换成Unicode,然后将Unicode字符串传递给操作系统。如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会首先将Unicode字符串转换成ANSI字符串,然后将结果返回给你的应用程序。进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。通过从头开始用Unicode来开发应用程序,就能够使你的应用程序更加有效地运行。
Windows CE 本身就是使用Unicode的一种操作系统,完全不支持ANSI Windows函数
Windows 98 只支持ANSI,只能为ANSI开发应用程序。
Microsoft公司将COM从16位Windows转换成Win32时,公司决定需要字符串的所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串。
4. 如何编写Unicode源代码?
Microsoft公司为Unicode设计了WindowsAPI,这样,可以尽量减少代码的影响。实际上,可以编写单个源代码文件,以便使用或者不使用Unicode来对它进行编译。只需要定义两个宏(UNICODE和_UNICODE),就可以修改然后重新编译该源文件。
_UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件。当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏。
5. Windows定义的Unicode数据类型有哪些?
数据类型 说明
WCHAR Unicode字符
PWSTR 指向Unicode字符串的指针
PCWSTR 指向一个恒定的Unicode字符串的指针
对应的ANSI数据类型为CHAR,LPSTR和LPCSTR。
ANSI/Unicode通用数据类型为TCHAR,PTSTR,LPCTSTR。
6. 如何对Unicode进行操作?
字符集 特性 实例
ANSI 操作函数以str开头 strcpy
Unicode 操作函数以wcs开头 wcscpy
MBCS 操作函数以_mbs开头 _mbscpy
ANSI/Unicode 操作函数以_tcs开头 _tcscpy(C运行期库)
ANSI/Unicode 操作函数以lstr开头 lstrcpy(Windows函数)
所有新的和未过时的函数在Windows2000中都同时拥有ANSI和Unicode两个版本。ANSI版本函数结尾以A表示;Unicode版本函数结尾以W表示。Windows会如下定义:
#ifdef UNICODE
#define CreateWindowEx CreateWindowExW
#else
#define CreateWindowEx CreateWindowExA
#endif // !UNICODE
7. 如何表示Unicode字符串常量?
字符集 实例
ANSI “string”
Unicode L“string”
ANSI/Unicode T(“string”)或_TEXT(“string”)
if( szError[0] == _TEXT(‘J’) ){ }
8. 为什幺应当尽量使用操作系统函数?
这将有助于稍稍提高应用程序的运行性能,因为操作系统字符串函数常常被大型应用程序比如操作系统的外壳进程Explorer.exe所使用。由于这些函数使用得很多,因此,在应用程序运行时,它们可能已经被装入RAM。
如:StrCat,StrChr,StrCmp和StrCpy等。
9. 如何编写符合ANSI和Unicode的应用程序?
(1) 将文本串视为字符数组,而不是chars数组或字节数组。
(2) 将通用数据类型(如TCHAR和PTSTR)用于文本字符和字符串。
(3) 将显式数据类型(如BYTE和PBYTE)用于字节、字节指针和数据缓存。
(4) 将TEXT宏用于原义字符和字符串。
(5) 执行全局性替换(例如用PTSTR替换PSTR)。
(6) 修改字符串运算问题。例如函数通常希望在字符中传递一个缓存的大小,而不是字节。这意味着不应该传递sizeof(szBuffer),而应该传递(sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)。另外,如果需要为字符串分配一个内存块,并且拥有该字符串中的字符数目,那幺请记住要按字节来分配内存。这就是说,应该调用
malloc(nCharacters *sizeof(TCHAR)),而不是调用malloc(nCharacters)。
10. 如何对字符串进行有选择的比较?
通过调用CompareString来实现。
int CompareString(
LCID Locale, // locale identifier
DWORD dwCmpFlags, // comparison-style options
LPCTSTR lpString1, // pointer to first string
int cchCount1, // size, in bytes or characters, of first string
LPCTSTR lpString2, // pointer to second string
int cchCount2 // size, in bytes or characters, of second string
);
Locale 本地比较的定义
LOCALE_USER_DEFAULT
LOCALE_SYSTEM_DEFAULT
标志 含义
NORM_IGNORECASE 忽略字母的大小写
NORM_IGNOREKANATYPE 不区分平假名与片假名字符
NORM_IGNORENONSPACE 忽略无间隔字符
NORM_IGNORESYMBOLS 忽略符号
NORM_IGNOREWIDTH 不区分单字节字符与作为双字节字符的同一个字符
SORT_STRINGSORT 将标点符号作为普通符号来处理
11. 如何判断一个文本文件是ANSI还是Unicode?
判断如果文本文件的开头两个字节是0xFF和0xFE,那幺就是Unicode,否则是ANSI。
12. 如何判断一段字符串是ANSI还是Unicode?
用IsTextUnicode进行判断。IsTextUnicode使用一系列统计方法和定性方法,以便猜测缓存的内容。由于这不是一种确切的科学方法,因此 IsTextUnicode有可能返回不正确的结果。
13. 如何在Unicode与ANSI之间转换字符串?
Windows函数MultiByteToWideChar用于将多字节字符串转换成宽字符串;函数WideCharToMultiByte将宽字符串转换成等价的多字节字符串。
14. Unicode和DBCS之间的区别
Unicode使用(特别在C程序设计语言环境里)“宽字符集”。「Unicode中的每个字符都是16位宽而不是8位宽。」在Unicode中,没有单单使用8位数值的意义存在。相比之下,在“双位组字符集”中我们仍然处理8位数值。有些位组自身定义字符,而某些位组则显示需要和另一个位组共同定义一个字符。
处理DBCS字符串非常杂乱,但是处理Unicode文字则像处理有秩序的文字。您也许会高兴地知道前128个Unicode字符(16位代码从0x0000到0x007F)就是ASCII字符,而接下来的128个Unicode字符(代码从0x0080到0x00FF)是ISO 8859-1对ASCII的扩展。Unicode中不同部分的字符都同样基于现有的标准。这是为了便于转换。希腊字母表使用从0x0370到0x03FF的代码,斯拉夫语使用从0x0400到0x04FF的代码,美国使用从0x0530到0x058F的代码,希伯来语使用从0x0590到0x05FF的代码。中国、日本和韩国的象形文字(总称为CJK)占用了从0x3000到0x9FFF的代码。Unicode的最大好处是这里只有一个字符集,没有一点含糊。
15.衍生标准
Unicode是一个标准。UTF-8是其概念上的子集,UTF-8是具体的编码标准。而UNICODE是所有想达到世界统一编码标准的标准。UTF-8标准就是Unicode(ISO10646)标准的一种变形方式,
UTF的全称是:Unicode/UCS Transformation Format,其实有两种UTF,一种是UTF-8,一种是UTF-16,
不过UTF-16使用较少,其对应关系如下:
在Unicode中编码为 0000 - 007F 的 UTF-8 中编码形式为: 0xxxxxxx
在Unicode中编码为 0080 - 07FF 的 UTF-8 中编码形式为: 110xxxxx 10xxxxxx
在Unicode中编码为 0000 - 007F 的 UTF-8 中编码形式为: 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
utf-8是unicode的一个新的编码标准,其实unicode有过好几个标准.我们知道一直以来使用的unicode字符内码都是16位,它实际上还不能把全世界的所有字符编在一个平面系统,比如中国的藏文等小语种,所以utf-8扩展到了32位,也就是说理论在utf-8中可容纳二的三十二次方个字符. UNICODE的思想就是想把所有的字符统一编码,实现一个统一的标准.big5、gb都是独立的字符集,这也叫做远东字符集,把它拿到德文版的WINDOWS上可能将会引起字符编码的冲突....早期的WINDOWS默认的字符集是ANSI.notepad中输入的汉字是本地编码,但在NT/2000内部是可以直接支持UNICODE的。notepad.exe在WIN95和98中都是ANSI字符,在NT中则是UNICODE.ANSI和UNICODE可以方便的实现对应映射,也就是转换 ASCII是8位范围内的字符集,对于范围之外的字符如汉字它是无法表达的。unicode是16位范围内的字符集,对于不同地区的字符分区分配,unicode是多个IT巨头共同制定的字符编码标准。如果在unicode环境下比如WINDOWS NT上,一个字符占两字节16位,而在ANSI环境下如WINDOWS98下一个字符占一个字节8位.Unicode字符是16位宽,最多允许65,535字符,数据类型被称为WCHAR。
对于已有的ANSI字符,unicode简单的将其扩展为16位:比如ANSI"A"=0x43,则对应的UNICODE为
"A"= 0x0043
而ASCII用七存放128个字符,ASCII是一个真正的美国标准,所以它不能满足其他国家的需要,例如斯拉夫语的字母和汉字于是出现了Windows ANSI字符集,是一种扩展的ASCII码,用8位存放字符,低128位仍然存放原来的ASCII码,
而高128位加入了希腊字母等
if def UNICODE
TCHAR = wchar
else
TCHAR = char
你需要在Project\Settings\C/C++\Preprocesser definitions中添加UNICODE和_UNICODE
UINCODE,_UNICODE都要定义。不定义_UNICODE的话,用SetText(HWND,LPCTSTR),将被解释为SetTextA(HWND,LPTSTR),这时API将把你给的Unicode字符串看作ANSI字符串,显示乱码。因为windows API是已经编译好存在于dll中的,由于不管UNICODE还是ANSI字符串,都被看作一段buffer,如"0B A3 00 35 24 3C 00 00"如果按ANSI读,因为ANSI字串是以'\0'结束的,所以只能读到两字节"0B A3 \0",如果按UNICODE读,将完整的读到'\0\0'结束。
由于UNICODE没有额外的指示位,所以系统必须知道你提供的字串是哪种格式。此外,UNICODE好象是ANSI C++规定的,_UNICODE是windows SDK提供的。如果不编写windows程序,可以只定义UNICODE。
开发过程:
围绕着文件读写、字符串处理展开。文件主要有两种:.txt和.ini文件
在unicode和非unicode环境下字符串做不同处理的,那么需要参考以上9,10两条,以适应不同环境得字符串处理要求。
对文件读写也一样。只要调用相关接口函数时,参数中的字符串前都加上_TEXT等相关宏。如果写成的那个文件需要是unicode格式保存的,那么在创建文件时需要加入一个字节头。
CFile file;
WCHAR szwBuffer[128];
WCHAR *pszUnicode = L"Unicode string\n"; // unicode string
CHAR *pszAnsi = "Ansi string\n"; // ansi string
WORD wSignature = 0xFEFF;
file.Open(TEXT("Test.txt"), CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
file.Write(&wSignature, 2);
file.Write(pszUnicode, lstrlenW(pszUnicode) * sizeof(WCHAR));
// explicitly use lstrlenW function
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pszAnsi, -1, szwBuffer, 128);
file.Write(szwBuffer, lstrlenW(szwBuffer) * sizeof(WCHAR));
file.Close();
//以上这段代码在unicode和非unicode环境下都有效。这里显式的指明用Unicode来进行操作。
在非unicode环境下,缺省调用的都是ANSI格式的字符串,此时TCHAR转换为CHAR类型的,除非显式定义WCHAR。所以在这个环境下,如果读取unicode文件,那么首先需要移动2个字节,然后读取得字符串需要用MultiByteToWideChar来转换,转换后字符串信息才代表unicode数据。
在unicode环境下,缺省调用得都是unicode格式得字符串,也就是宽字符,此时TCHAR转换为WCHAR,相关得API函数也都调用宽字符类型的函数。此时读取unicode文件也和上面一样,但是读取得数据是WCHAR的,如果要转换成ANSI格式,需要调用WideCharToMultiByte。如果读取ANSI的,则不用移动两个字节,直接读取然后视需要转换即可。
某些语言(如韩语)必须在unicode环境下才能显示,这种情况下,在非unicode环境下开发,就算用字符串函数转换也不能达到显示文字的目的,因为此时调用得API函数是用ANSI的(虽然底层都是用UNICODE处理但是处理结果是按照程序员调用的API来显示的)。所以必须用unicode来开发。

阅读更多 >>>  trim函数sql,SQL语句如何同时使用trim?

CAD中怎样一次算出多条多段线的总长度

以下就是操作流程:
1、首先我们必须先做出一个标注,然后用cad打开需要标注的图形
2、在cad菜单栏中选择标注-快速标注,或者直接使用快速标注快捷键DLI。
3、使用线性标注选择标注的第一点和第二点。
4、确定标注的第一点和第二点后拉出标注线。
5、在cad菜单栏中选择标注-连续,cad连续标注快捷键是DCO。此时连续标注会自动选择之前标注的第二点,在需要标注的其它点依次单击就会做出连续的标注了。
建议你这样试试看:(defun c:sum-length (/ obj-s obj-name obj n sum-l)
(prin1 "求选定线段的总长")(setq obj-s (ssget) ;选择集n 0 ;选择的图元数量sum-l 0) ;总长(repeat (sslength obj-s)(setq obj (ssname obj-s n) ;图元名obj-name (cdr (assoc 0 (entget obj) ;图元类型)))(if (or (= obj-name "LINE")(= obj-name "CIRCLE")(= obj-name "ARC")(= obj-name "SPLINE")(= obj-name "POLYLINE"))(setq sum-l (+ sum-l (get-length obj)))) ;图元的长度加总(setq n (1+ n)))(prin1 (strcat "选择的"(itoa n)"个对象的总长度:"(rtos sum-l)))(princ))(defun get-length (curve);求直线、圆弧、圆、多段线、优化多段线、样条曲线等长度(vl-load-com)(setq curve (vlax-ename->vla-object curve))(vlax-curve-getDistAtParam curve(vlax-curve-getEndParam curve)
最普遍的介绍:
先快速选择 ,快速选择里 选线 颜色 黄色, ,然后就可以全部选中 黄颜色的线了。 把黄色的线 复制 然后粘贴到旁边 就可以随便你折腾了。 选中全部黄色的线,命令行输入li 回车 。应该就会出来线的总长度的!
这个有一个线段求和的lsp插件,你到网上去找一下CAD线段求和插件,然后呢,通过外部应用,把他加载进去就可以了,然后每次使用的时候输入对应的号码非常方便
CAD有多条线,直线、多段线、圆弧线,如何一次性的测量总长度?
1、首先在命令栏输入命令“li"(英文大小写都可以,这个没有影响,下面步骤中输入命令也是这样,没有区分),然后按”Enter“键确定。
2、然后我们选择两条不同的线段,如图所示,选择好对象,按”Enter“键确定。
3、就会弹出文本窗口,上面有两个不同的对象的长度值。
4、在百度上搜索下载”cad计算总长度插件。
5、然后回到我们要测长度所对应的cad图纸,点击”工具“---”加载应用程序“。
li命令全称(LIST)就是一个查询图形各种参数特征的工具,点击要查询的图素后再输入LI,该图素所有信息都可以出现,包括图素类型,颜色,图层,长度,坐标,面积,等等等,主要是用来方便作图者快速了解图元的一个快捷工具。

用vc++如何得到汉字的Unicode编码?

在程序中,定义 _UNICODE
并在编译选项中,设置相关参数,比较复杂。
参看 MSDN 的相关介绍
wchar_t *a=L"汉字";
转换到编码:unsigned b=MAKELONG(a[0], b[1]);
看这篇文章,讲的很清楚
UNICODE环境设置
在安装Visual Studio时,在选择VC++时需要加入unicode选项,保证相关的库文件可以拷贝到system32下。
UNICODE编译设置:
C/C++, Preprocessor difinitions 去除_MBCS,加_UNICODE,UNICODE
在ProjectSetting/link/output 中设置Entry为wWinMainCRTStartup
反之为MBCS(ANSI)编译。
Unicode :宽字节字符集
1. 如何取得一个既包含单字节字符又包含双字节字符的字符串的字符个数?
可以调用Microsoft Visual C++的运行期库包含函数_mbslen来操作多字节(既包括单字节也包括双字节)字符串。
调用strlen函数,无法真正了解字符串中究竟有多少字符,它只能告诉你到达结尾的0之前有多少个字节。
size_t strlen( const char *string );
size_t wcslen( const wchar_t *string );
size_t _mbslen( const unsigned char *string );
size_t _mbstrlen( const char *string );
2. 如何对DBCS(双字节字符集)字符串进行操作?
函数 描述
PTSTR CharNext ( LPCTSTR ); 返回字符串中下一个字符的地址
PTSTR CharPrev ( LPCTSTR, LPCTSTR ); 返回字符串中上一个字符的地址
BOOL IsDBCSLeadByte( BYTE ); 如果该字节是DBCS字符的第一个字节,则返回非0值
3. 为什幺要使用Unicode?
(1) 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。
(2) 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。
(3) 提高应用程序的运行效率。
Windows 2000是使用Unicode从头进行开发的,如果调用任何一个Windows函数并给它传递一个ANSI字符串,那幺系统首先要将字符串转换成Unicode,然后将Unicode字符串传递给操作系统。如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会首先将Unicode字符串转换成ANSI字符串,然后将结果返回给你的应用程序。进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。通过从头开始用Unicode来开发应用程序,就能够使你的应用程序更加有效地运行。
Windows CE 本身就是使用Unicode的一种操作系统,完全不支持ANSI Windows函数
Windows 98 只支持ANSI,只能为ANSI开发应用程序。
Microsoft公司将COM从16位Windows转换成Win32时,公司决定需要字符串的所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串。
4. 如何编写Unicode源代码?
Microsoft公司为Unicode设计了WindowsAPI,这样,可以尽量减少代码的影响。实际上,可以编写单个源代码文件,以便使用或者不使用Unicode来对它进行编译。只需要定义两个宏(UNICODE和_UNICODE),就可以修改然后重新编译该源文件。
_UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件。当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏。

5. Windows定义的Unicode数据类型有哪些?
数据类型 说明
WCHAR Unicode字符
PWSTR 指向Unicode字符串的指针
PCWSTR 指向一个恒定的Unicode字符串的指针
对应的ANSI数据类型为CHAR,LPSTR和LPCSTR。
ANSI/Unicode通用数据类型为TCHAR,PTSTR,LPCTSTR。

6. 如何对Unicode进行操作?
字符集 特性 实例
ANSI 操作函数以str开头 strcpy
Unicode 操作函数以wcs开头 wcscpy
MBCS 操作函数以_mbs开头 _mbscpy
ANSI/Unicode 操作函数以_tcs开头 _tcscpy(C运行期库)
ANSI/Unicode 操作函数以lstr开头 lstrcpy(Windows函数)
所有新的和未过时的函数在Windows2000中都同时拥有ANSI和Unicode两个版本。ANSI版本函数结尾以A表示;Unicode版本函数结尾以W表示。Windows会如下定义:
#ifdef UNICODE
#define CreateWindowEx CreateWindowExW
#else
#define CreateWindowEx CreateWindowExA
#endif // !UNICODE

7. 如何表示Unicode字符串常量?
字符集 实例
ANSI “string”
Unicode L“string”
ANSI/Unicode T(“string”)或_TEXT(“string”)
if( szError[0] == _TEXT(‘J’) ){ }

8. 为什幺应当尽量使用操作系统函数?
这将有助于稍稍提高应用程序的运行性能,因为操作系统字符串函数常常被大型应用程序比如操作系统的外壳进程Explorer.exe所使用。由于这些函数使用得很多,因此,在应用程序运行时,它们可能已经被装入RAM。
如:StrCat,StrChr,StrCmp和StrCpy等。

阅读更多 >>>  string.h是什么头文件

9. 如何编写符合ANSI和Unicode的应用程序?
(1) 将文本串视为字符数组,而不是chars数组或字节数组。
(2) 将通用数据类型(如TCHAR和PTSTR)用于文本字符和字符串。
(3) 将显式数据类型(如BYTE和PBYTE)用于字节、字节指针和数据缓存。
(4) 将TEXT宏用于原义字符和字符串。
(5) 执行全局性替换(例如用PTSTR替换PSTR)。
(6) 修改字符串运算问题。例如函数通常希望在字符中传递一个缓存的大小,而不是字节。这意味着不应该传递sizeof(szBuffer),而应该传递(sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)。另外,如果需要为字符串分配一个内存块,并且拥有该字符串中的字符数目,那幺请记住要按字节来分配内存。这就是说,应该调用
malloc(nCharacters *sizeof(TCHAR)),而不是调用malloc(nCharacters)。

10. 如何对字符串进行有选择的比较?
通过调用CompareString来实现。
int CompareString(
LCID Locale, // locale identifier
DWORD dwCmpFlags, // comparison-style options
LPCTSTR lpString1, // pointer to first string
int cchCount1, // size, in bytes or characters, of first string
LPCTSTR lpString2, // pointer to second string
int cchCount2 // size, in bytes or characters, of second string
);
Locale 本地比较的定义
LOCALE_USER_DEFAULT
LOCALE_SYSTEM_DEFAULT

标志 含义
NORM_IGNORECASE 忽略字母的大小写
NORM_IGNOREKANATYPE 不区分平假名与片假名字符
NORM_IGNORENONSPACE 忽略无间隔字符
NORM_IGNORESYMBOLS 忽略符号
NORM_IGNOREWIDTH 不区分单字节字符与作为双字节字符的同一个字符
SORT_STRINGSORT 将标点符号作为普通符号来处理

11. 如何判断一个文本文件是ANSI还是Unicode?
判断如果文本文件的开头两个字节是0xFF和0xFE,那幺就是Unicode,否则是ANSI。

12. 如何判断一段字符串是ANSI还是Unicode?
用IsTextUnicode进行判断。IsTextUnicode使用一系列统计方法和定性方法,以便猜测缓存的内容。由于这不是一种确切的科学方法,因此 IsTextUnicode有可能返回不正确的结果。

13. 如何在Unicode与ANSI之间转换字符串?
Windows函数MultiByteToWideChar用于将多字节字符串转换成宽字符串;函数WideCharToMultiByte将宽字符串转换成等价的多字节字符串。

14. Unicode和DBCS之间的区别
Unicode使用(特别在C程序设计语言环境里)“宽字符集”。「Unicode中的每个字符都是16位宽而不是8位宽。」在Unicode中,没有单单使用8位数值的意义存在。相比之下,在“双位组字符集”中我们仍然处理8位数值。有些位组自身定义字符,而某些位组则显示需要和另一个位组共同定义一个字符。
处理DBCS字符串非常杂乱,但是处理Unicode文字则像处理有秩序的文字。您也许会高兴地知道前128个Unicode字符(16位代码从0x0000到0x007F)就是ASCII字符,而接下来的128个Unicode字符(代码从0x0080到0x00FF)是ISO 8859-1对ASCII的扩展。Unicode中不同部分的字符都同样基于现有的标准。这是为了便于转换。希腊字母表使用从0x0370到0x03FF的代码,斯拉夫语使用从0x0400到0x04FF的代码,美国使用从0x0530到0x058F的代码,希伯来语使用从0x0590到0x05FF的代码。中国、日本和韩国的象形文字(总称为CJK)占用了从0x3000到0x9FFF的代码。Unicode的最大好处是这里只有一个字符集,没有一点含糊。

15.衍生标准
Unicode是一个标准。UTF-8是其概念上的子集,UTF-8是具体的编码标准。而UNICODE是所有想达到世界统一编码标准的标准。UTF-8标准就是Unicode(ISO10646)标准的一种变形方式,
UTF的全称是:Unicode/UCS Transformation Format,其实有两种UTF,一种是UTF-8,一种是UTF-16,
不过UTF-16使用较少,其对应关系如下:
在Unicode中编码为 0000 - 007F 的 UTF-8 中编码形式为: 0xxxxxxx
在Unicode中编码为 0080 - 07FF 的 UTF-8 中编码形式为: 110xxxxx 10xxxxxx
在Unicode中编码为 0000 - 007F 的 UTF-8 中编码形式为: 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

utf-8是unicode的一个新的编码标准,其实unicode有过好几个标准.我们知道一直以来使用的unicode字符内码都是16位,它实际上还不能把全世界的所有字符编在一个平面系统,比如中国的藏文等小语种,所以utf-8扩展到了32位,也就是说理论在utf-8中可容纳二的三十二次方个字符. UNICODE的思想就是想把所有的字符统一编码,实现一个统一的标准.big5、gb都是独立的字符集,这也叫做远东字符集,把它拿到德文版的WINDOWS上可能将会引起字符编码的冲突....早期的WINDOWS默认的字符集是ANSI.notepad中输入的汉字是本地编码,但在NT/2000内部是可以直接支持UNICODE的。notepad.exe在WIN95和98中都是ANSI字符,在NT中则是UNICODE.ANSI和UNICODE可以方便的实现对应映射,也就是转换 ASCII是8位范围内的字符集,对于范围之外的字符如汉字它是无法表达的。unicode是16位范围内的字符集,对于不同地区的字符分区分配,unicode是多个IT巨头共同制定的字符编码标准。如果在unicode环境下比如WINDOWS NT上,一个字符占两字节16位,而在ANSI环境下如WINDOWS98下一个字符占一个字节8位.Unicode字符是16位宽,最多允许65,535字符,数据类型被称为WCHAR。
对于已有的ANSI字符,unicode简单的将其扩展为16位:比如ANSI"A"=0x43,则对应的UNICODE为
"A"= 0x0043
而ASCII用七存放128个字符,ASCII是一个真正的美国标准,所以它不能满足其他国家的需要,例如斯拉夫语的字母和汉字于是出现了Windows ANSI字符集,是一种扩展的ASCII码,用8位存放字符,低128位仍然存放原来的ASCII码,
而高128位加入了希腊字母等
if def UNICODE
TCHAR = wchar
else
TCHAR = char
你需要在Project\Settings\C/C++\Preprocesser definitions中添加UNICODE和_UNICODE
UINCODE,_UNICODE都要定义。不定义_UNICODE的话,用SetText(HWND,LPCTSTR),将被解释为SetTextA(HWND,LPTSTR),这时API将把你给的Unicode字符串看作ANSI字符串,显示乱码。因为windows API是已经编译好存在于dll中的,由于不管UNICODE还是ANSI字符串,都被看作一段buffer,如"0B A3 00 35 24 3C 00 00"如果按ANSI读,因为ANSI字串是以'\0'结束的,所以只能读到两字节"0B A3 \0",如果按UNICODE读,将完整的读到'\0\0'结束。
由于UNICODE没有额外的指示位,所以系统必须知道你提供的字串是哪种格式。此外,UNICODE好象是ANSI C++规定的,_UNICODE是windows SDK提供的。如果不编写windows程序,可以只定义UNICODE。

开发过程:
围绕着文件读写、字符串处理展开。文件主要有两种:.txt和.ini文件
在unicode和非unicode环境下字符串做不同处理的,那么需要参考以上9,10两条,以适应不同环境得字符串处理要求。
对文件读写也一样。只要调用相关接口函数时,参数中的字符串前都加上_TEXT等相关宏。如果写成的那个文件需要是unicode格式保存的,那么在创建文件时需要加入一个字节头。
CFile file;
WCHAR szwBuffer[128];
WCHAR *pszUnicode = L"Unicode string\n"; // unicode string
CHAR *pszAnsi = "Ansi string\n"; // ansi string
WORD wSignature = 0xFEFF;
file.Open(TEXT("Test.txt"), CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
file.Write(&wSignature, 2);
file.Write(pszUnicode, lstrlenW(pszUnicode) * sizeof(WCHAR));
// explicitly use lstrlenW function
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pszAnsi, -1, szwBuffer, 128);
file.Write(szwBuffer, lstrlenW(szwBuffer) * sizeof(WCHAR));
file.Close();
//以上这段代码在unicode和非unicode环境下都有效。这里显式的指明用Unicode来进行操作。
在非unicode环境下,缺省调用的都是ANSI格式的字符串,此时TCHAR转换为CHAR类型的,除非显式定义WCHAR。所以在这个环境下,如果读取unicode文件,那么首先需要移动2个字节,然后读取得字符串需要用MultiByteToWideChar来转换,转换后字符串信息才代表unicode数据。
在unicode环境下,缺省调用得都是unicode格式得字符串,也就是宽字符,此时TCHAR转换为WCHAR,相关得API函数也都调用宽字符类型的函数。此时读取unicode文件也和上面一样,但是读取得数据是WCHAR的,如果要转换成ANSI格式,需要调用WideCharToMultiByte。如果读取ANSI的,则不用移动两个字节,直接读取然后视需要转换即可。

某些语言(如韩语)必须在unicode环境下才能显示,这种情况下,在非unicode环境下开发,就算用字符串函数转换也不能达到显示文字的目的,因为此时调用得API函数是用ANSI的(虽然底层都是用UNICODE处理但是处理结果是按照程序员调用的API来显示的)。所以必须用unicode来开发。

通过MultiByteToWideChar转换得到unicode码后,字节顺序反了

在安装Visual Studio时,在选择VC++时需要加入unicode选项,保证相关的库文件可以拷贝到system32下。
UNICODE编译设置:
C/C++, Preprocessor difinitions 去除_MBCS,加_UNICODE,UNICODE
在ProjectSetting/link/output 中设置Entry为wWinMainCRTStartup
反之为MBCS(ANSI)编译。
Unicode :宽字节字符集
1. 如何取得一个既包含单字节字符又包含双字节字符的字符串的字符个数?
可以调用Microsoft Visual C++的运行期库包含函数_mbslen来操作多字节(既包括单字节也包括双字节)字符串。
调用strlen函数,无法真正了解字符串中究竟有多少字符,它只能告诉你到达结尾的0之前有多少个字节。
size_t strlen( const char *string );
size_t wcslen( const wchar_t *string );
size_t _mbslen( const unsigned char *string );
size_t _mbstrlen( const char *string );
2. 如何对DBCS(双字节字符集)字符串进行操作?
函数 描述
PTSTR CharNext ( LPCTSTR ); 返回字符串中下一个字符的地址
PTSTR CharPrev ( LPCTSTR, LPCTSTR ); 返回字符串中上一个字符的地址
BOOL IsDBCSLeadByte( BYTE ); 如果该字节是DBCS字符的第一个字节,则返回非0值
3. 为什幺要使用Unicode?
(1) 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。
(2) 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。
(3) 提高应用程序的运行效率。
Windows 2000是使用Unicode从头进行开发的,如果调用任何一个Windows函数并给它传递一个ANSI字符串,那幺系统首先要将字符串转换成Unicode,然后将Unicode字符串传递给操作系统。如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会首先将Unicode字符串转换成ANSI字符串,然后将结果返回给你的应用程序。进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。通过从头开始用Unicode来开发应用程序,就能够使你的应用程序更加有效地运行。
Windows CE 本身就是使用Unicode的一种操作系统,完全不支持ANSI Windows函数
Windows 98 只支持ANSI,只能为ANSI开发应用程序。
Microsoft公司将COM从16位Windows转换成Win32时,公司决定需要字符串的所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串。
4. 如何编写Unicode源代码?
Microsoft公司为Unicode设计了WindowsAPI,这样,可以尽量减少代码的影响。实际上,可以编写单个源代码文件,以便使用或者不使用Unicode来对它进行编译。只需要定义两个宏(UNICODE和_UNICODE),就可以修改然后重新编译该源文件。
_UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件。当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏。

阅读更多 >>>  bigdecimal不等于0(bigdecimal的取值范围)

5. Windows定义的Unicode数据类型有哪些?
数据类型 说明
WCHAR Unicode字符
PWSTR 指向Unicode字符串的指针
PCWSTR 指向一个恒定的Unicode字符串的指针
对应的ANSI数据类型为CHAR,LPSTR和LPCSTR。
ANSI/Unicode通用数据类型为TCHAR,PTSTR,LPCTSTR。

6. 如何对Unicode进行操作?
字符集 特性 实例
ANSI 操作函数以str开头 strcpy
Unicode 操作函数以wcs开头 wcscpy
MBCS 操作函数以_mbs开头 _mbscpy
ANSI/Unicode 操作函数以_tcs开头 _tcscpy(C运行期库)
ANSI/Unicode 操作函数以lstr开头 lstrcpy(Windows函数)
所有新的和未过时的函数在Windows2000中都同时拥有ANSI和Unicode两个版本。ANSI版本函数结尾以A表示;Unicode版本函数结尾以W表示。Windows会如下定义:
#ifdef UNICODE
#define CreateWindowEx CreateWindowExW
#else
#define CreateWindowEx CreateWindowExA
#endif // !UNICODE

7. 如何表示Unicode字符串常量?
字符集 实例
ANSI “string”
Unicode L“string”
ANSI/Unicode T(“string”)或_TEXT(“string”)
if( szError[0] == _TEXT(‘J’) ){ }

8. 为什幺应当尽量使用操作系统函数?
这将有助于稍稍提高应用程序的运行性能,因为操作系统字符串函数常常被大型应用程序比如操作系统的外壳进程Explorer.exe所使用。由于这些函数使用得很多,因此,在应用程序运行时,它们可能已经被装入RAM。
如:StrCat,StrChr,StrCmp和StrCpy等。

9. 如何编写符合ANSI和Unicode的应用程序?
(1) 将文本串视为字符数组,而不是chars数组或字节数组。
(2) 将通用数据类型(如TCHAR和PTSTR)用于文本字符和字符串。
(3) 将显式数据类型(如BYTE和PBYTE)用于字节、字节指针和数据缓存。
(4) 将TEXT宏用于原义字符和字符串。
(5) 执行全局性替换(例如用PTSTR替换PSTR)。
(6) 修改字符串运算问题。例如函数通常希望在字符中传递一个缓存的大小,而不是字节。这意味着不应该传递sizeof(szBuffer),而应该传递(sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)。另外,如果需要为字符串分配一个内存块,并且拥有该字符串中的字符数目,那幺请记住要按字节来分配内存。这就是说,应该调用
malloc(nCharacters *sizeof(TCHAR)),而不是调用malloc(nCharacters)。

10. 如何对字符串进行有选择的比较?
通过调用CompareString来实现。
int CompareString(
LCID Locale, // locale identifier
DWORD dwCmpFlags, // comparison-style options
LPCTSTR lpString1, // pointer to first string
int cchCount1, // size, in bytes or characters, of first string
LPCTSTR lpString2, // pointer to second string
int cchCount2 // size, in bytes or characters, of second string
);
Locale 本地比较的定义
LOCALE_USER_DEFAULT
LOCALE_SYSTEM_DEFAULT

标志 含义
NORM_IGNORECASE 忽略字母的大小写
NORM_IGNOREKANATYPE 不区分平假名与片假名字符
NORM_IGNORENONSPACE 忽略无间隔字符
NORM_IGNORESYMBOLS 忽略符号
NORM_IGNOREWIDTH 不区分单字节字符与作为双字节字符的同一个字符
SORT_STRINGSORT 将标点符号作为普通符号来处理

11. 如何判断一个文本文件是ANSI还是Unicode?
判断如果文本文件的开头两个字节是0xFF和0xFE,那幺就是Unicode,否则是ANSI。

12. 如何判断一段字符串是ANSI还是Unicode?
用IsTextUnicode进行判断。IsTextUnicode使用一系列统计方法和定性方法,以便猜测缓存的内容。由于这不是一种确切的科学方法,因此 IsTextUnicode有可能返回不正确的结果。

13. 如何在Unicode与ANSI之间转换字符串?
Windows函数MultiByteToWideChar用于将多字节字符串转换成宽字符串;函数WideCharToMultiByte将宽字符串转换成等价的多字节字符串。

14. Unicode和DBCS之间的区别
Unicode使用(特别在C程序设计语言环境里)“宽字符集”。「Unicode中的每个字符都是16位宽而不是8位宽。」在Unicode中,没有单单使用8位数值的意义存在。相比之下,在“双位组字符集”中我们仍然处理8位数值。有些位组自身定义字符,而某些位组则显示需要和另一个位组共同定义一个字符。
处理DBCS字符串非常杂乱,但是处理Unicode文字则像处理有秩序的文字。您也许会高兴地知道前128个Unicode字符(16位代码从0x0000到0x007F)就是ASCII字符,而接下来的128个Unicode字符(代码从0x0080到0x00FF)是ISO 8859-1对ASCII的扩展。Unicode中不同部分的字符都同样基于现有的标准。这是为了便于转换。希腊字母表使用从0x0370到0x03FF的代码,斯拉夫语使用从0x0400到0x04FF的代码,美国使用从0x0530到0x058F的代码,希伯来语使用从0x0590到0x05FF的代码。中国、日本和韩国的象形文字(总称为CJK)占用了从0x3000到0x9FFF的代码。Unicode的最大好处是这里只有一个字符集,没有一点含糊。

15.衍生标准
Unicode是一个标准。UTF-8是其概念上的子集,UTF-8是具体的编码标准。而UNICODE是所有想达到世界统一编码标准的标准。UTF-8标准就是Unicode(ISO10646)标准的一种变形方式,
UTF的全称是:Unicode/UCS Transformation Format,其实有两种UTF,一种是UTF-8,一种是UTF-16,
不过UTF-16使用较少,其对应关系如下:
在Unicode中编码为 0000 - 007F 的 UTF-8 中编码形式为: 0xxxxxxx
在Unicode中编码为 0080 - 07FF 的 UTF-8 中编码形式为: 110xxxxx 10xxxxxx
在Unicode中编码为 0000 - 007F 的 UTF-8 中编码形式为: 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

utf-8是unicode的一个新的编码标准,其实unicode有过好几个标准.我们知道一直以来使用的unicode字符内码都是16位,它实际上还不能把全世界的所有字符编在一个平面系统,比如中国的藏文等小语种,所以utf-8扩展到了32位,也就是说理论在utf-8中可容纳二的三十二次方个字符. UNICODE的思想就是想把所有的字符统一编码,实现一个统一的标准.big5、gb都是独立的字符集,这也叫做远东字符集,把它拿到德文版的WINDOWS上可能将会引起字符编码的冲突....早期的WINDOWS默认的字符集是ANSI.notepad中输入的汉字是本地编码,但在NT/2000内部是可以直接支持UNICODE的。notepad.exe在WIN95和98中都是ANSI字符,在NT中则是UNICODE.ANSI和UNICODE可以方便的实现对应映射,也就是转换 ASCII是8位范围内的字符集,对于范围之外的字符如汉字它是无法表达的。unicode是16位范围内的字符集,对于不同地区的字符分区分配,unicode是多个IT巨头共同制定的字符编码标准。如果在unicode环境下比如WINDOWS NT上,一个字符占两字节16位,而在ANSI环境下如WINDOWS98下一个字符占一个字节8位.Unicode字符是16位宽,最多允许65,535字符,数据类型被称为WCHAR。
对于已有的ANSI字符,unicode简单的将其扩展为16位:比如ANSI"A"=0x43,则对应的UNICODE为
"A"= 0x0043
而ASCII用七存放128个字符,ASCII是一个真正的美国标准,所以它不能满足其他国家的需要,例如斯拉夫语的字母和汉字于是出现了Windows ANSI字符集,是一种扩展的ASCII码,用8位存放字符,低128位仍然存放原来的ASCII码,
而高128位加入了希腊字母等
if def UNICODE
TCHAR = wchar
else
TCHAR = char
你需要在Project\Settings\C/C++\Preprocesser definitions中添加UNICODE和_UNICODE
UINCODE,_UNICODE都要定义。不定义_UNICODE的话,用SetText(HWND,LPCTSTR),将被解释为SetTextA(HWND,LPTSTR),这时API将把你给的Unicode字符串看作ANSI字符串,显示乱码。因为windows API是已经编译好存在于dll中的,由于不管UNICODE还是ANSI字符串,都被看作一段buffer,如"0B A3 00 35 24 3C 00 00"如果按ANSI读,因为ANSI字串是以'\0'结束的,所以只能读到两字节"0B A3 \0",如果按UNICODE读,将完整的读到'\0\0'结束。
由于UNICODE没有额外的指示位,所以系统必须知道你提供的字串是哪种格式。此外,UNICODE好象是ANSI C++规定的,_UNICODE是windows SDK提供的。如果不编写windows程序,可以只定义UNICODE。
开发过程:
围绕着文件读写、字符串处理展开。文件主要有两种:.txt和.ini文件
在unicode和非unicode环境下字符串做不同处理的,那么需要参考以上9,10两条,以适应不同环境得字符串处理要求。
对文件读写也一样。只要调用相关接口函数时,参数中的字符串前都加上_TEXT等相关宏。如果写成的那个文件需要是unicode格式保存的,那么在创建文件时需要加入一个字节头。
CFile file;
WCHAR szwBuffer[128];
WCHAR *pszUnicode = L"Unicode string\n"; // unicode string
CHAR *pszAnsi = "Ansi string\n"; // ansi string
WORD wSignature = 0xFEFF;
file.Open(TEXT("Test.txt"), CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
file.Write(&wSignature, 2);
file.Write(pszUnicode, lstrlenW(pszUnicode) * sizeof(WCHAR));
// explicitly use lstrlenW function
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pszAnsi, -1, szwBuffer, 128);
file.Write(szwBuffer, lstrlenW(szwBuffer) * sizeof(WCHAR));
file.Close();
//以上这段代码在unicode和非unicode环境下都有效。这里显式的指明用Unicode来进行操作。
在非unicode环境下,缺省调用的都是ANSI格式的字符串,此时TCHAR转换为CHAR类型的,除非显式定义WCHAR。所以在这个环境下,如果读取unicode文件,那么首先需要移动2个字节,然后读取得字符串需要用MultiByteToWideChar来转换,转换后字符串信息才代表unicode数据。
在unicode环境下,缺省调用得都是unicode格式得字符串,也就是宽字符,此时TCHAR转换为WCHAR,相关得API函数也都调用宽字符类型的函数。此时读取unicode文件也和上面一样,但是读取得数据是WCHAR的,如果要转换成ANSI格式,需要调用WideCharToMultiByte。如果读取ANSI的,则不用移动两个字节,直接读取然后视需要转换即可。

某些语言(如韩语)必须在unicode环境下才能显示,这种情况下,在非unicode环境下开发,就算用字符串函数转换也不能达到显示文字的目的,因为此时调用得API函数是用ANSI的(虽然底层都是用UNICODE处理但是处理结果是按照程序员调用的API来显示的)。所以必须用unicode来开发。

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