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struct是什么意思,C语言中struct是个什么意思 怎么用 能不能通俗点说详细介绍

本文目录一览: c语言里面的结构体是什么意思

结构体类型的定义和变量的定义
结构体是一种构造数据类型 (构造数据类型:数组类型、结构体类型(struct)、共用体类型(union))
用途:把不同类型的数据组合成一个整体,类似Java中的类,但不同的是,C语言的构造体中木有函数(即Java中的方法)———自定义数据类型
就是把一些相关变量组合起来比如你要用一个结构体描述一个学生信息,学生信息包括学生学号、学生姓名、学生性别、学生年龄
#include

#include

int main()

{

struct Student

{

int num;

char name[50];

char sex;

int age;

}stu={101,"LiHua",'m',18};

printf("%d %s %c %d\n",stu.num,stu.name,stu.sex,stu.age);

}

拓展资料C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。 在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在C语言中,结构体不能包含函数。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。在C++中,考虑到C语言到C++语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,C++的结构体可以包含函数,这样,C++的结构体也具有类的功能,与class不同的是,结构体包含的函数默认为public,而不是private。

C++控制台输出例子:

#include

#include

//定义结构体

struct point

{

//包含两个变量成员

int x; int y;

};

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])

{

struct point pt;

pt.x=1;

pt.y=2;

cout<
<pt.x<<endl<<pt.y<<endl;
return EXIT_SUCCESS;

}

结构体的一些性质和作用: 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型。以方便日后的使用。 在项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。 结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。

(源自:百度百科)

就是把一些变量组合一起来

比如你要用一个结构体描述一个学生信息

学生学号

学生性别

学生年龄

typedef struct _STUDENT

{

char strnum[32];

BOOL bSex;

int nage;

}Student;

就是可以将多个、多种变量、常量结合成一个整体,让人直观的将这一集合看成一个变量。

在多数时候一个变(常)量不足以描述一个事物,比如学生信息:有姓名,性别,班级等;为了方便描述一个事物,而把描述它数据集合在一起,这个数据集合就是结构体

定义几个相关变量属于同一个名称,可以把这些变量理解为属于这个结构体的变量。访问和修改的时候可以这样使用: 结构体名.变量名

结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,叫做结构。

在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。

结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

扩展资料将一个结构体变量中的数据传递给另一个函数,有下列3种方法:

(1) 用结构体变量名作参数。一般较少用这种方法。

(2) 用指向结构体变量的指针作实参,将结构体变量的地址传给形参。

(3) 用结构体变量的引用变量作函数参数。

在软件开发过程中,常常需要动态地分配和撤销内存空间,例如对动态链表中结点的插入与删除。C语言中是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的。

参考资料来源:百度百科--结构体
</pt.x<<endl<<pt.y<

struct :c语言中的这个是什么意思啊

struct是结构体。
结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。 结构中可以使用不同的数据类型。
要想定义结构,必须用到struct关键字,struct的语句格式:
struct 结构名 { 类型 变量名; 类型 变量名;... } 结构变量;
扩展资料:
定义结构体类型变量的方法
(1)先声明结构体类型再定义变量名
如上面已定义了一个结构体类型 struct student,可以用它来定义变量。如:
struct student //结构体类型名
student1, student2//结构体变量名
定义了 student1, student2 为 struct student 类型的变量。
在定义了结构体变量后,系统会为之分配内存单元。例如 student1 和 student2在内存中各占59个字节。
应当注意,将一个变量定义为标准类型(基本数据类型)与定义为结构体类型不同之处在于后者不仅要求指定变量为结构体类型,而且要求指定为某一特定的结构体类型(例如 struct student 类型),因为可以定义出许多种具体的结构体类型。
而在定义变量为整形时,只需指定为 int 型即可。
(2)在声明类型的同时定义变量
例如:
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}student1, student2;
它的作用与第一种方法相同,即定义了两个 struct student 类型的变量 student1, student2 这种形式的定义的一般形式为
struct 结构体名
{
成员表列
}变量名表列;
(3)直接定义结构类型变量
其一般形式为
struct
{
成员表列
}变量名表列;
即不出现结构体名。
关于结构体类型,有几点要说明:
a. 类型与变量是不同的概念,不是混同,只能对变量赋值,存取或运算,而不能对一个类型赋值,存取或运算。在编译时,对类型是不分配空间的,只对变量分配空间。
b. 对结构体中的成员(即 域)可以单元使用,它的作用与地位相当于普通变量,
c. 成员也可以是一个结构体变量。
如:
struct date // 声明一个结构体类型
{
int month;
int day;
int year;
}
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
struct date birthday;
char addr[30];
}student1, student2;
先声明一个 struct date 类型,它代表 日期 包括3个成员 month, day, year。然后在声明 struct student 类型时,将成员 birthday 指定为 struct date 类型。
d. 成员名可以与程序中的变量名相同,二者不代表同一对象。
参考资料来源:百度百科-C语言
参考资料来源:百度百科-结构体类型
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。
在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在C语言中,结构体不能包含函数。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。在C++中,考虑到C语言到C++语言过渡的连续性,对结构体进行了扩展,C++的结构体可以包含函数,这样,C++的结构体也具有类的功能,与class不同的是,结构体包含的函数默认为public,而不是private。
结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此,? 象其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。
??? 定义结构变量的一般格式为: ???
struct 结构名 ????
{ ?????????
类型? 变量名; ?????????
类型? 变量名;
????????? ... ????
} 结构变量; ???
结构名是结构的标识符不是变量名。
???类型为整型、浮点型、字符型、指针型和 无值型。 ???
构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中 元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。
综合来说 就是把许多变量打个包 一起来使用
比如说 一个人的信息
你需要定义很多变量来形容以个人 身高体重什么的
若不用结构体 你用起来就比较繁琐 几个人的信息量还好说 但是多了就麻烦了
用结构体 你可以把一个人的信息集体化 用起来就方便多了
结构体。
定义一个结构。
例如:
struct
STRA
{
int
x;
int
y;
}
A;
那么就可以用
A.x

A.y
来使用,这样使得逻辑更清楚。
结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。在C语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。
结构体 struct实现方法上和数组是一样的,即每一个成员的访问是直接寻址方式。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在C语言中,结构体不能包含函数。
扩展资料:
在C语言中,结构体不能包含函数。在面向对象的程序设计中,对象具有状态(属性)和行为,状态保存在成员变量中,行为通过成员方法(函数)来实现。C语言中的结构体只能描述一个对象的状态,不能描述一个对象的行为。
参考资料来源:百度百科-struct

阅读更多 >>>  函数指针的写法,函数指针如何定义?

struct在c语言中是什么意思

struct在c语言中的意思是结构体,是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。在c语言中,可以定义结构体类型,将多个相关的变量包装成为一个整体使用。在结构体中的变量,可以是相同、部分相同,或完全不同的数据类型。在c语言中,结构体不能包含函数。c语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的可移植性等特点,在程序设计中备受青睐。C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C语言的设计影响了众多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%到20%。因此,C语言可以编写系统软件。

struct 在c语言中什么意思

结构体类型,如你要描述一个人的基本信息,有姓名(字符数组),年龄(整型),性别(字符型)等内容,你会发现它们的类型都不相同,但都是围绕着这个人的,所以又相互关联,这时你可定义一结构体:
struct person{
char name[20];
int age;
char sex;}
将这些信息都集中定义在PERSON结构体中,使它们成为一个”整体”.
结构类型
  struct的意思是结构,结构体
 “结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构即是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义一样。

C语言中struct是个什么意思 怎么用 能不能通俗点说

struct是C语言中用来定义一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构体。
C语言中的struct是用户自定义数据类型(User Defined Type),它是没有权限设置的,它只能是一些变量的集合体,虽然可以封装数据却不可以隐藏数据,而且成员不可以是函数。
struct用法和用int定义整型变量一样,struck就是在程序编辑初要声明的结构体变量。
比如要编辑程序对一群学生进行特定筛选并输出,那么就需要定义一个包括学生代号,学生名字,学生年龄和学生性别的结构体变量,然后才能对这一群学生进行计算机筛选。如下图:
扩展资料:
在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型。例如, 在学生登记表中,姓名应为字符型;学号可为整型或字符型; 年龄应为整型;性别应为字符型;成绩可为整型或实型。
显然不能用一个数组来存放这一组数据。 因为数组中各元素的类型和长度都必须一致,以便于编译系统处理。为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构”。 它相当于其它高级语言中的记录。
定义一个结构的一般形式为:
struct 结构名{//成员表列};成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:类型说明符 成员名;成员名的命名应符合标识符的书写规定。
例如:struct stu
{ int num;char name[20]; char sex; float score;};在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。
第一个成员为num,整型变量;
第二个成员为name,字符型数组;
第三个成员为sex,字符型变量;
第四个成员为score,浮点型变量。 应注意在括号后的分号是必不可少的。
值得一提的是,在C++中,struct的功能得到了强化,struct不仅可以添加成员变量,还可以添加成员函数,和class类似。
参考资料:struct_百度百科
结构体,比如要描述学生信息,需要有性别、姓名、年龄等信息,这样用一个简单数据类型就描述不了,需要使用结构体。
结构体。
就是定义一系列变量的集合
例如:
struct test
{
int a;
int b;
};
使用的时候:
test t;
t.a = 1;
t.b = 2;
结构(struct)
结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。 结构中可以使用不同的数据类型。
结构说明和结构变量定义
在Turbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。定义结构变量的一般格式为:
struct 结构名
{
类型 变量名;
类型 变量名;
... } 结构变量;
结构名是结构的标识符不是变量名。 类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和 无值型)。
构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中 元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。 下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。
struct string
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
} person;
这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person, 如果省略变量名 person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义 时上例变成:
struct string
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
}; struct string person;
如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作 结构说明, 再用结构名来定义变量。
如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这 种结构时前面的例子变成:
struct
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
} Tianyr, Liuqi;
结构作为一种数据类型, 因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局 部变量和全程变量, 视定义的位置而定。
结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同, 因此若需要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。
扩展资料:结构体变量可进行哪些运算
结构体变量不能相加、不能相减,也不能相互乘除,但结构体变量可以相互赋值。也就是说,可以将一个结构体变量赋给另一个结构体变量。但前提是这两个结构体变量的结构体类型必须相同。
结构体变量的引用方式决定了:
“结构体变量名”可以与“结构体成员名”同名。
“结构体变量名”可以与“结构体名”同名。
“两个结构体类型定义的结构体变量中的成员可以同名”。
就比如定义了一个结构体类型用于存放学生的信息,里面有成员“char name[20];”,那么如果又定义了一个结构体类型用于存放老师的信息,那么里面也可以有成员“char name[20];”
因为结构体成员在引用时,必须要使用“结构体变量名.成员名”的方式来引用,通过引用就可以区分它们,所以不会产生冲突,因此可以同名!
只要不冲突,都可以重名!但是两个结构体变量名就不可以重名了,因为无法区分它们,就会产生冲突。当然这里说的是在同一个作用域内,如果在一个函数中定义一个局部变量a,那么在另一个函数中当然也可以定义一个局部变量a。它们互不影响。

C++ 中“struct”是什么意思?

struct是一个结构体。\x0d\x0a大概的意思就比如: \x0d\x0astruct time{\x0d\x0a int h;\x0d\x0a int m;\x0d\x0a int s;\x0d\x0a}\x0d\x0a上面就是一个结构体了。这是一个我们自已定意的一个数据类型。如 int ,float ,long等都是数据类型\x0d\x0a这些都是系统自带的。

C++ 中struct具体是什么意思?

结构体
在 C++ 中,struct 和 class 的差别仅仅是访问控制的差别
struct 成员都是默认 public,没有其他类型
struct
person
stud
意思就是定义person结构体对象stud
这一句可以放在结构体下边,主函数外
这样可以作为一个全局变量
struct:一种构造数据类型
定义类的格式为 class A{}; 定义结构体的格式为 struct A{}; 明白了把
struct是一个结构体。
大概的意思就比如:
struct time{
int h;
int m;
int s;
}
上面就是一个结构体了。这是一个我们自已定意的一个数据类型。如 int ,float ,long等都是数据类型
这些都是系统自带的。

C++ 中“struct”是什么意思?

struct是一个结构体。
大概的意思就比如:
struct time{
int h;
int m;
int s;
}
上面就是一个结构体了。这是一个我们自已定意的一个数据类型。如 int ,float ,long等都是数据类型
这些都是系统自带的。

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结构体类型名和结构体名是一个意思吗?

stu前面如果是分号的话编译错误哦。
如果把stu前面的分号去掉,那么:
stu 是一个变量,是一个st类型的变量。
struct是c语言保留字,用来标记一个结构体类型。
struct st用来定义一个结构体类型,这个新的类型名称就是st,或struct st。
首先stu前面是不能有;不然是错的,下面是这几个名字的意思:
stu: 是在定义结构体的同时定义了一个结构体变量stu, 同时也可以定义指针如
struct st{
int x;
int y;
}stu, *pstu;
struct: 这是结构体的关键字,定义结构体或者结构体变量用到;
struct st:这是定义一个st数据的类型名称,整体和int, double的含义是一样的;c++也也可以省略struct 关键字,可以直接st stu 这样申明 stu变量。

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