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vb课程,关于VB课程设计答辩 老师会问一些什么问题? 我做的是《学生综合测评成绩管理》答辩时要注意什么?详细介绍

本文目录一览: 自考数字媒体艺术科目:VB程序设计课程简介?

VB程序设计课程是高等教育自学考试数字媒体艺术的专业基础课程之一,课程讲授了VisualBasic概述、VisualBasic基本控件及简单程序设计、VisualBasic语言基础、三种基本结构程序设计、数组、过程、过程和变量的作用域、常用控件与系统对象、等多方面的知识。通过本课程的学习使学生掌握编程的基础知识和基本方法,同时加强了结构化程序设计和常用算法的训练,并了解面向对象的程序设计方法。VB程序设计课程的学习要求:1、了解可视化计算机程序设计方法以及编程思想,具备高级语言程序设计及可视化编程能力;2、具有分析问题的能力,能够独立编写简单基本程序,并能够结合相关技术实现基本项目的设计;3、掌握可视化应用程序开发工具的基本使用方法,进一步掌握程序设计的基本方法及获得相应的训练,为以后有关课程的学习和实践环节做好必要的准备。VB程序设计课程的的教学方式:课程教学采用多媒体教室授课。结合课件及教案组织教学。因为本课程是一门实践性很强的课程,教师在讲授完相应内容后应在本周内组织学生上机实验。除课堂讲授以外的教学环节主要包括:实验。实验的内容及要求体现在教材的每章后面的实验中,要求实验后学生提交自己的实训成果到FTP服务器。VB程序设计课程的的的考核方法:考试采用上机和笔试相结合的方法;根据学生完成考试的时间,通过考察学生在完成任务过程中的表现,来评价学生的学习程度和能力。想要报考自考数字媒体艺术专业的考生可以通过网上报名或现场报名的形式进行报考。详情可咨询猎考网

vb课程介绍

『壹』 计算机vb课程是什么
是一种编程用的东西 ,可以编写对话框等等, 你要问是什么 ,我像只能给你官回方答案答
答:

一.VB是什么?

VB 是Visual Basic编程语言

编写计算机程序需要使用计算机编程语言。计算机编程语言是人和计算机“对话”的桥梁。就像人类的语言一样,计算机编程语言也有很多。目前较为广泛使用的语言有“C++”、“Pascal”、“Basic”等。在众多的计算机编程语言中,以BASIC语言最为易学易用。

BASIC是英文Beginner’s All purpose Symbolic Instruction Code的缩写,意思为初学者通用符号指令代码,一直都是程序设计入门的首选语言。
『贰』 大学电脑VB课程主要是学习什么
方法,步骤,VB学习寻址,寻值,指针等,基本知识就是英语为基础

『叁』 vb课程学习规划
为了保证课程设计能够按照预定的目标和计划进行,我们还采取了以下措施来加强对学生监督和管理。
1.首先讲清楚课程设计的意义,让学生能够自觉积极主动地进行课程设计,发挥学生的主观能动性;
2.在课程设计过程中,教师随时巡视和监督,了解把握和控制课程设计的进展;
3.将学生的作品集中展示、评价、打分,可以让学生在展示的过程中获得成就感、自豪感,学生之间可以相互学习、取长补短,同时在此过程中可以明确标准,自觉地按照标准来调整自己地学习;
4.将课程设计作为学期成绩的一部分记载,大约占10%,必须完成课程设计后才能参加考试,课程设计不过关,即使考得再好,也不能过。
『肆』 贵州大学VB程序设计是什么课程主要是讲些什么谢谢啊。
《VB程序设计》以Visual Basic 6.0简体中文版为语言背景。深入浅出的介绍Visual Basic 6.0程序设计技术,基本涵盖了Visual Basic 6.0编程时的常用内容。《VB程序设计》共分14章,主要内容包括开发环境、语言基础、数组与过程、常用控件、菜单设计、文件处理、ActiveX控件、数据库程序设计、图形程序设计、多媒体编程、网络编程、API函数和注册表、安装程序的制作和综合实例。
『伍』 Vb课程怎么自学啊。。。。
先学语法基础,再进入控件的学习,掌握相关基础后进入高级API
『陆』 怎么做个VB的课程程序
倒计时程序
可以用于一个小课程程序
操作:EXE标准工程;添加控件TEXT四个,mand四个,TIMER一个;
代码如下:
Public
sec
As
Integer
'添加全局变量
Private
Sub
Form_Load()
Timer1.Interval
=
1000
End
Sub
Private
Sub
Command1_Click()
a
=
Val(Text1.Text)
'类型转换
b
=
Val(Text2.Text)
c
=
Val(Text3.Text)
d
=
a
*
3600
+
b
*
60
+
c
sec
=
d
Timer1.Enabled
=
True
End
Sub
Private
Sub
Command2_Click()
Timer1.Enabled
=
False
End
Sub
Private
Sub
Command3_Click()
Timer1.Enabled
=
True
End
Sub
Private
Sub
Command4_Click()
End
End
Sub
Private
Sub
Timer1_Timer()
If
sec
=
0
Then
MsgBox
("时间到!")
Timer1.Enabled
=
False
Else
End
If
m
=
sec
e
=
Int(m
/
3600)
'剩余时间时
m
=
m
-
e
*
3600
f
=
m
g
=
Int(m
/
60)
'剩余时间分
m
=
m
-
g
*
60
'剩余时间分
Text4.Text
=
Str(e)
+
":"
+
Str(g)
+
":"
+
Str(m)
sec
=
sec
-
1
End
Sub
注:text1,text2,text3为设定时间的"时","分","秒';
text4为剩余时间
mand1:开始
mand2:暂停
mand3:恢复
mand4:退出
以上是程序大致轮廓,下载地址
//the6yifu.cn/soft/time.rar
如需要改善联系
miaoliangdd#gmail
'#为@
『柒』 VB是什么课程啊,全称是什么
Visual Basic是一种由 微软公司开发的结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。这是一种可用于微软自家产品开发的语言。它源自于BASIC编程语言。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建Active X控件。程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。
『捌』 vb 课程表
使用控件:
属性选择的控件可以用 bobox
数据库控件可以选 adodc 控件
使用方法:
1、建立数据库文件 .mdb(excel中的数据库)
2、建立数据库的属性:年级、 专业等
3、使用adodc 控件,连接你所建立的数据库
4、数据库添加,可之间在excel数据库文件添加,也可通过VB程序设计添加
5、显示课程表,使用adodc 的查询功能即可
『玖』 急需一篇大学VB课程实验心得
数据库课程设计大赛的尘嚣渐渐远去,怀着对这次大赛的些许不舍,怀着对当初课程设计开始时候的豪情万丈的决心的留恋,怀着通过这次课程设计积累的信心与斗志,我开始写这篇文章,为自己的足迹留下哪怕是微不足道但是对自己弥足珍贵的痕迹并期望与大家共勉。首先,让我的记忆追溯到大二暑假,在老大的指引下(老大劝我学asp),我接触到Microsoft 公司的.NET产品。那个时候我已经学过vc和asp,因为windows程序设计实验的课的关系,接触过vb,但是没有专门去学他,因为习惯了c++里面的class,int,觉得vb的sub,var 看着就不是很顺心。我是一个好奇心很强的人,突然看到了一个号称“是用于创建下一代应用程序的理想而又现实的开发工具”,而且主推c#语言,由于对c语言的一贯好感,我几乎是立刻对他产生了兴趣。我就开始了对c#的学习,任何语言都不是孤立存在的,所以数据交互是很重要的,暑假的时候我把我们这学期的课本数据库系统概论看了一遍。我记得以前用c语言编程的时候,数据是在内存中申请空间,譬如使用数组等等。很耗费内存空间。这个时候就是数据库站出来的时候啦,于是我又装上了sql server2000,以前学asp的时候用的是access,那个时候只是照着人家做,理论是什么也不是很清楚。通过一个暑假的学习,基本搞清楚了理论方面的东西,具体怎么用也不是很清楚。但是这为这学期的课程设计打下了铺垫。来到学校后,随着这学期的数据库课程大赛开始了,我有一个看法就是我自己应该具备的能力不是我会多少,而是我应该具备快速学会东西的能力。遇到什么就学什么。我们有时候很容易被一些专业名词说吓着,包括什么建模,软件工程,数据分析,数据挖掘等等。我身边就有很多同学被这些纸老虎所唬住,而没有勇气去接触他们,总是说这个太难了之类的退堂鼓的话,他们低估了自己的潜力同时也压抑住了他们自己的好奇心。其实都是纸老虎,又不是什么国家科研难题,只是去用一些工具,发明工具是很难,但是用一个工具就容易多了,just do it!我记得我做这个数据库之前,我们老师说要做好前期分析,我就在网上搜索用什么分析工具好。最后我选择了roseUML建模工具。在此之前,我脑袋里面没有软件建模的思想,什么UML建模对我而言就是一张空白的纸。但是真正接触后并没有想象的那么难,有什么不懂的上网去搜索,这是一个信息横流的世界,有google,就没有不能解决的知识难题。以及后来的数据库分析的时候用到的powerdesigner也是一样。 开发的时候我想过用什么架构,c/s模式?模式有很多,怎么选择?我就上网搜索现在最流行的架构是什么。结果搜到了MVC架构,就是你啦。我决定用这个架构,不会,没关系,咱学。Just do it!前期工作准备好后,那么我就得把我暑假学的加以实践。这个时候我更加深入的了解了利用ado.Net操纵数据库的知识。并且对数据库里面的存储过程有了比较深入的了解。经过大概2个多星期的奋斗,我完成了我的数据库课程设计--基于数据集的图书馆管理系统。并最后非常荣幸的获得了大赛的一等奖以及以及新技术应用奖。 与其临渊羡鱼,不如退而结网。这次数据库课程设计给我的最大的印象就是如果自己有了兴趣,就动手去做,困难在你的勇气和毅力下是抬不了头的。从做这个数据库开始无论遇到什么困难,我都没有一丝的放弃的念头。出于对知识的渴望,出于对新技术的好奇,出于对一切未知的求知。我完成了这次数据库课程设计,不过这只是我学习路上的驿站,未来十年.NET的核心技术就是XML[至少微软是这么宣传的],我会继续学习它,包括jave公司的j2ee我也很想试试,语言本来就是相通的,just do it!语言并不重要毕竟它仅仅是工具,用好一个工具并不是一件值得为外人道的事情,主要是了解学习思想。古语说的好:学无止境啊! 我很庆幸我参加了这次数据库大赛,让我确实打开了眼界。
『拾』 大学电脑VB课程主要是学习什么
基本要求1. 熟悉Visual Basic集成开发环境。 2. 了解Visual Basic中对象的概念和事件驱动程序的基本特性。3. 了解简单的数据结构和算法4. 能够编写和调试简单的Visual Basic程序。 课时分配:章节理论课时实验课时第1章 Visual Basic 程序设计概述42第2章 程序设计基础44第3章 程序流程控制44第4章 常用内部控件44第5章 数 组22第6章 过 程22 第7章 菜单和工具栏22第8章 文件系统处理44第9章 键盘和鼠标事件11第十章 OLE控件与API函数简介11第11章 绘制图形22 第12章 数据库技术24 3232 内容摘要 第1章 Visual Basic 程序设计概述 1.1 Visual Basic 简介 1.2 Visual Basic 6.0 的启动及基本界面 1.3 Visual Basic应用程序设计初步1.4 面向对象程序设计的基本概念1.4.1 面向对象的程序设计1.4.2 对象与对象属性、类1.4.3 窗体和命令按钮、标签、文本框控件的常用属性1.4.4 属性的设置1.4.5 对象事件与事件过程1.4.6 对象方法1.4.7 事件编程1.4.8 Visual Basic 6.0工程的结构1.4.9 立即窗口1.4.10 Visual Basic应用程序的编程步骤第2章 程序设计基础2.1 数据类型2.2 常量与变量2.3 运算符、表达式、函数2.4 Visual Basic程序代码的编写规则2.5 命令格式中的符号约定第3章 程序流程控制3.1 顺序结构程序设计3.2 选择结构程序设计3.2.1 条件语句3.2.2 SELECT CASE语句3.3 循环结构程序设计3.3.1 Do…Loop语句3.3.2 For … Next语句3.3.3 多重循环第4章 常用内部控件4.1 框 架4.1.1 添加框架的方法4.1.2 框架的主要属性4.2 单选按钮、复选框4.2.1 单选按钮(OptionButton)4.2.2 复选框(CheckBox)4.3 列表框和组合框4.3.1 列表框 (ListBox) 4.3.2 组合框(ComboBox)4.4 图片控件、图像控件4.4.1 图片控件(PictureBox)4.4.2 图像控件(Image)4.5 计时器控件(Timer)4.6 滚动条控件(ScrollBar)第5章 数 组5.1 数组的概念5.2 固定数组5.3 动态数组5.4 For Each … Next循环5.5 控件数组 第6章 过 程6.1 Sub过程6.2 Function过程6.3 参数的传递6.4 过程的嵌套与递归6.5 变量和过程的作用域6.6 多重窗体程序设计第7章 菜单和工具栏7.1 菜单设计7.2 创建工具栏7.3 Windows界面样式及创建SDI程序界面7.4 创建MDI程序界面第8章 文件系统处理8.1 文件概述8.2 文件的建立、打开、读写和关闭8.3 文件处理函数与语句8.4 文件系统控件8.5 公共对话框控件8.6 综合举例第9章 键盘和鼠标事件9.1 键盘事件9.2 鼠标事件9.3 拖放技术第十章 OLE控件与API函数简介第11章 绘制图形11.1 Visual Bisic的坐标系统11.2 颜色11.3 常用绘图控件11.4 绘图方法第12章 数据库技术12.1 数据库的基本概念12.2 可视化数据管理器的使用12.4 使用Data控件访问数据库

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VB是什么课程啊,全称是什么

Visual Basic
Visual Basic是一种由 微软公司开发的结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。这是一种可用于微软自家产品开发的语言。它源自于BASIC编程语言。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建Active X控件。程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。

幼儿园小班课程故事 [浅谈计算机专业《Visual,Basic》课程教学方法]

  摘 要:根据职业类学校学生的特点,结合计算机专业课程的发展方向,探讨和研究适合《Visual Basic》课程的教学方法,如项目教学法和任务驱动教学方法。使学生能更全面深入的掌握《Visual Basic》课程的教学内容,注重培养学生创新和团队合作能力。
  关键词:Visual Basic 教学方法 任务驱动法 项目教学法
  
  vb是Visual Basic的简称,是由美国微软公司于1991年开发的一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,它是许多职业类学校计算机专业的基础课程,对于学生来说,程序设计的思维方式和概念都是全新的,学生接受起来很困难,因此必须研究程序设计的教学方法。那么在职业学校中如何有针对性的做好该门课程的有效课堂教学,切实培养学生的技能水平和理论水平,寻找一个好的教学方法是非常重要的,这也成为当代职业类学校教师VB教学工作的不可忽视的环节。下面我就从Visual Basic这个软件来谈谈适合的教学方法。
  一、课程教学的整体设计以及 教学计划 和目标
  本课程一般要分为两个阶段来讲解,第一个阶段是Visual Basic基本功能的介绍,窗体的了解,各种控件的使用,在这个阶段的教学目标是让学生熟练的掌握Visual Basic各种控件的使用,尽可能多的了解Visual Basic各种控件的作用。第二个阶段是利用Visual Basic进行简单程序的编写,在这个阶段的教学目标是使学生能独立完成一些Windows应用程序编写,例如:一些常用应用软件的登录窗口,这些设计在我们的生活中很常见,学生了解这些知识可以为以后系统的编程提供更大的空间。这两个阶段的教学可以放在1个学期来完成,为了使学生能更好的完成各个阶段的教学目标,教师采取的教学方法是十分重要的,课程采取的教学方法不仅要符合职业类学校学生的实际情况,更要在最大限度上提高学生的学习兴趣,使学生能在轻松的环境下完成对课程的学习。因此要根据课程各个阶段的知识特点,采用不同的教学方法。
  二、课程第一阶段采用教学方法
  第一阶段的教学目标是Visual Basic基础操作的训练,为了避免枯燥的讲解控件使用方法,又能使学生理解工具箱中控件的的作用并能熟练使用,在这个阶段可以使用任务驱动教学法。所谓“任务驱动”就是在学习课程的过程中,学生在教师的帮助下,紧紧围绕一个共同的任务活动中心,在强烈的问题动机的驱动下,通过对学习资源的积极主动应用,进行自主探索和互动协作的学习,并在完成既定任务的同时,引导学生产生一种学习实践活动。在这个阶段教师可以精心设计一些制作实例,由浅入深,通过每一个实例的制作来掌握控件的使用,教师先利用多媒体设备给学生讲解实例的制作步骤,分析实例中用到的控件,学生再利用上机课完成实例的制作,并且总结用到控件的特点,探索这些控件有没有其它方面的作用。教师最后检查每一个学生任务完成的情况,并做出评价性总结。通过这样的方法进行教学,使学生既有完成实例的兴趣和动力,又有教师最后检查任务完成情况的压力。最终可以使学生顺利完成第一阶段的教学目标。
  三、课程第二阶段采用教学方法
  第二阶段的教学目标是使学生利用Visual Basic能独立完成一些常用软件与小游戏的编写,由于在这个阶段学生要独立完成一些程序的编写,学生有自己的设计思路,因此教师只需要补充一些使用软件时不同的语言设计可以得出不同效果的理念和方法。在这个阶段学生是课堂的主体,教师可以使用项目教学法进行教学,所谓项目教学法是学生在教师的指导下亲自处理一个项目的全过程,教师将需要解决的问题或需要完成的任务以项目的形式交给学生,在教师指导下,以个人或小组工作方式,由学生自己按照实际工作的完成程序,共同制定计划,共同或分工完成整个项目。在使用项目教学法进行课程教学时可以分以下几个步骤:
  1.确定目标
  由教师提出一个设计的项目,然后同学生一起讨论,最终确定项目的目标和任务。学生可根据需要提前准备,以利于项目教学的实施。
  2.制定要求:
  项目要求是在该项目训练中要达到的训练目的,也是学生评价的准绳。
  3.项目实施
  在这个阶段中,学生明确自己的目的任务,然后按照确立的工作步骤和程序工作,实施过程中,可及时得到教师的指导。结束后将项目实施的步骤简单的记录下来,以利于与复习、总结与提高。
  对于需要设计的项目,则要通过绘制草图的方式促进项目的更好实施,同时要注明设计说明。
  4.评估总结
  这个阶段是整个项目活动的总结,是对项目活动结果的检查与评估。评价的方式在项目完成以后,先由学生个人进行自我评价,再由教师点评,让学生明确在项目学习中自己的优点,更好的激发学生的学习积极性,同时了解存在的问题,完善以后的项目学习。
  四、教学方法的比较
  任务驱动法和项目教学法两者都是通过具体的任务来激发学生的学习兴趣,达到预期的教学目标,但它们的区别在于任务驱动法可以更大地激发学生的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,从而培养出独立探索、勇于开拓进取的自学能力。项目教学法更注重培养学生分析问题和解决问题的能力及团队精神和合作能力,这一点在现在的IT行业中是很重要的,要完成IT企业中的一个项目,一般需要一个团队来共同完成,一个人即使能力再强,也不可能独立完成整个项目。
  总之,对于Visual Basicc这样实践操作性非常强的课程,采取传统的教学方法是不能完成课程的教学任务的,采用任务驱动法和项目教学法为此类课程的教学提供了有力的补充,采用这两种新型的教学方法教学,课堂气氛会更活跃,学生参与更积极主动,学生的创新和团队合作能力会更强。教师只有以激发学生学习动机为目的,以就业为导向,不断的探讨和研究适应中职学生现状的教学模式才能培养出更多的高素质劳动者。
  
  【参考文献】
  [1] 邱崇光.《“教学结构”和“教学模式”辨析[J]》,电化教育研究,2002年第9期.
  [2] 李力 浅析探究性学习在中职计算机教学中的运用《中等职业教育》2008年12期
  [3] 张睿 浅析项目教学法 济南电子机械工程学校

各位大神,请问VB课程难不难

认真学,不难,只要注意身边的应用,VB编写出的东西美观实用。
1,学习程序设计的基本要求
2,Vb的功能及特点
3,学习VB程序设计的方法
对学习者知识的要求:
首先,学习程序设计要具备一定的数学基础.计算机与数学有很大的联系,综观计算机历史,计算机的数学模型(图灵机,由Alan Turing提出)和体系结构(由John Von Neuman提出)等都是由数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的.因此,要学习好计算机就要有一定的数学基础.不过对于初学者来说,在数学基础方面的要求并不是很高,从我个人的角度来看,有高中数学水平就差不多了.
如何学好VB程序设计
学习程序设计基本要求
对学习者知识的要求:
其次,学习程序设计要有一定的逻辑思维能力.逻辑思维需要长时间的锻炼,如果你觉得自己在逻辑思维能力上有不足,也没有关系,因为编写程序本身也是对逻辑思维的锻炼.初学程序设计应具备的逻辑基础可以从高中数学中学到.
如何学好VB程序设计
学习程序设计基本要求
熟悉Visual Basic操作环境与设计工具,能设计应用程序界面.
掌握,理解面向对象程序设计基本概念
掌握VB语言的基础知识,程序设计的方法,
能阅读一般难的程序;
能应用编写一些简单程序;
具有用Visual Basic开发Windows环境下应用程序的能力和阅读分析一般难度的VB程序的能力.
如何学好VB程序设计
VB程序设计的基本要求
Visual Basic 简介
Visual Basic 是Microsoft 公司开发的Windows 应用程序开发工具,Visual ——"可视化的",是一种开发图形户界面(GUI)的方法.使得非计算机专业的人也可以开发出专业的Windows软件.
Visual Basic继承了BASIC语言简单易学的优点,又增加了许多新的功能,它采用面向对象与事件驱动的程序设计思想,使编程变得更加方便,快捷.使用Visual Basic既可以开发个人或小组使用的小型工具,又可以开发多媒体软件,数据库应用程序,网络应用程序等大型软件.是国内外最流行的程序设计语言之一.
2,VB的功能及特点
英文Visual的意思是"视觉的","可视的Baisc"这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编程方法,之所以叫做"可视",你只要看到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤.
在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影无处不在,如按钮,文本框等,VB把这些控件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观,工作方法,能够响应用户操作(事件).
这样你就可以象在画板上一样,随意点几下鼠标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语言下是要经过相当复杂的工作的.
何为可视
Visual Basic的特点
1. 具有面向对象的可视化设计工具
2. 事件驱动的编程机制
3. 结构化的程序设计语言
4. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境
5.支持多种数据库系统的访问
6.高度可移植化的代码
7.VB6.0在开发环境上,网络功能等的大大增强
Visual Basic的特点
可视化设计: Visual Basic为用户提供大量的界面元素(在Visual Basic中称为控件对象),例如 "窗体","菜单","命令按钮","工具按钮","检查框"等等,用户只需要利用鼠标,键盘把这些控件对象拖动到适当的位置,设置它们的大小,形状,属性等,就可以设计出所需的应用程序界面.
Visual Basic的特点
事件驱动编程:Windows操作系统出现以来,图形化的用户界面和多任务多进程的应用程序要求程序设计不能是单一性的,在使用Visual Basic设计应用程序时,必须首先确定应用程序如何同用户进行交互.(例如发生鼠标单击,键盘输入等事件时,用户必须编写代码控制这些事件的响应方法)这就是所谓的事件驱动编程.
程序设计方法概述
1.初期的程序设计
高运行效率,少占用内存为目标
2.结构化程序设计
程序的可读性,可维护性为目标
程序=算法+数据结构+计算机语言+面向过程的程序设计方法
3.面向对象的程序设计(OOP)
降低程序的复杂性,提高软件的开法效率和改善工作界面为目标
程序=对象+消息+面向对象的程序设计
面向对象的程序设计具有如下的优点:
1.符合人们习惯的思维方法,便于分解大型的复杂多变的问题.由于对象对应于现实世界中的实体,因而可以很自然地按照现实世界中处理实体的方法来处理对象,软件开发者可以很方便地与问题提出者进行沟通和交流.
2.易于软件的维护和功能的增减.对象的封装性及对象之间的松散组合,都给软件的修改和维护带来了方便.
3.可重用性好.重复使用一个类(类是对象的定义,对象是类的实例化),可以比较方便地构造出软件系统,加上继承的方式,极大地提高了软件开发的效率.
4.与可视化技术相结合,改善了工作界面.随着基于图形界面操作系统的流行,面向对象的程序设计方法也将深入人心.它与可视化技术相结合,使人机界面进入GUI时代.
(1)养成良好的学习习惯
VB程序设计的入门学习并不难,但却是一个十分重要的过程,因为程序设计思想就在这时形成的,良好的程序设计习惯也在这个阶段养成.
(2)学习程序设计要注重理解一些重要的概念.
VB程序设计本身并不复杂,翻开一本程序设计学习的书籍,看到的无非就是变量,函数,条件语句,循环语句等概念.但要真正能进行程序设计,需要深入理解这些概念.因此,在程序入门阶段还是应该重视概念的学习.
3,学习VB程序设计的方法
(3)自己动手编写程序
程序设计入门阶段要经常自己动手编写程序,亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,是培养逻辑思维的好方法.因此一定要多动手编写程序,而且要从小程序开发开始,逐渐提高开发程序的规模.
(4)阅读,借签别人设计的好程序
多看别人设计好的程序代码,包括教材上的例题程序.在读懂别人程序后,要想他为什么这么设计 能不能将程序修改完成更多的功能 则可以学到别人优秀的东西,帮助自己提高自身水平.
3,学习VB程序设计的方法
(5) VB程序设计学习的重点
重点放在思路,算法,编程构思和程序实现上.
语句只是表达工具,要求堂上积极思考,尽量当堂学懂,并做到灵活应用.
学会利用计算机编程手段分析问题和解决问题.
(6)养成良好的编程习惯
强调可读性;变量要加注释;
程序构思要有说明;
学会如何调试程序;
对运行结果要做正确与否的分析.
3,学习VB程序设计的方法
学好VB程序设计的具体要求:
(1)课前预习,认真听课并作适当做笔记,课后要认真复习消化所学内容,完成作业.
(2)多写程序,注重实践
程序设计课是高强度的脑力劳动,不是听会的,也不是看会的,而是练会的.
只有自己动手,编写一些程序,才会有成就感,进而对课程产生兴趣,学起来才比较从容.只有当你在编写大量程序之后,才能获得真知灼见,感到运用自如.
动手能力的培养是这门课和以往课程最大的不同之处.
3,学习VB程序设计的方法
(3)上机调试程序应注意的几点:
上机前应认真把实验题在用纸上做一做(包括窗体界面设计,事件代码的编写等)
每次上机后应总结,把没有搞清楚的问题记录下来,请教老师或同学.
平时应多抽课余时间多上机调试程序.注意系统的提示信息,遇到问题多问几开为什么.
3,学习VB程序设计的方法
(4)保持良好的学习心态
要有自信,自强,积极主动学习.
克服畏难情绪,树立学好程序设计的信心.

语言行为教学法VB的具体内容是什么?

语言行为教学法
VB
-.VB理论基础
二.VB的操作策略
三.VB操作行为的8个基本元素
四.VB的评估
五.VB在自闭症儿童临床康复中的应用六.教学策略表一口语行为训练策略
语言行为教学法
VB
-.VB的理论基础
VB主要建立在ABA的科学原则上,以斯金纳的语言评估为中枢。
斯金纳的关注重点是从传统的ABA的声音模仿转移到肢体语言的行为表达上,要求个案成为说者,而治疗师成为倾听者,而非像过去个案只单一为听指令的人。
斯金纳的口语行为模式 (例如,辅助、撤除、塑造、链接等),提供行为分析、评估和对自闭症儿童嗯每日语言进去计划的基础。
口语行为功能分析核心分别为要求、接触和互动口语行为,这三种口语行为在传统上皆被归类为“语言表达”。斯金纳除这三种口语操作以外,又增加了一个与复诵、接收性语言、阅读、听力和仿写相关的文本
语言行为教学法
VB
二、VB的操作策略
1.基本的应用行为分析的使用,斯金纳的口语行为功能分析的使用
2.对口语操作的使用语言评估
3将口语操作视为基本介入方式
4.使用口语行为功能去分析所有口语发展,包括语言障碍
5.使用教导策略时建议可以部分使用语言语言的口语行为分析
语言行为教学法
VB
三、VB语言操作行为的8个基本元素
1要求
2.接触
3.相互沟通
4.仿说
5.模仿
6.接受性语言
7.阅读
8.听写
语言行为教学法
VB
四、VB的评估
1.VB-MAPP里程碑评估第一项内容包括170种可测量的学习和语言的3个发展阶段,包括0~18个月、18~30个月、30~48个月。能力的评估包括了要求、接触、仿说、互动口语、倾听、动作模仿、独立游戏、社交和社交游戏、视知觉和配对、语言架构、团体和教室技巧以及早期学习
2.VB-MAPP里程碑评估第二项是对于在一般学习和语言获得上有障碍的自闭症儿童或者其他发展困难者
3.VB-MAPP第三项内容,书写评估报告包括了18个评估领域并且协助式定义一个孩子是否能具有有意义的进展,以及在一个较少限制的教育环境下能否获得基本的学习。
4.VB-MAPP第四项任务分析和技巧学习,提供更进一步的能力分析以及一个更完整和持续学习及语言技巧课程。
5.VB-MAPP里程碑安置和个别化教育的目标
语言行为教学法
VB
五、VB在自闭症儿童临床康复中的应用
1.对于无语言的儿童包含:10个方面
2.对于有表达语言儿童: 初学者包含:5个方面
3.对于有表达语言儿童: 中级阶段包含:6个方面
4.对于有表达语言儿童:高级阶段包含:18个方面
语言行为教学法
VB
六、教学策略表一口语行为训练策略1.早期要求训练,营造频繁的机会,促使要求行为的发生
2.使用多元(相连)的控制程序
3.使用多元 (相连)的训练范例
4。建立口语上有条性的区辨性
5。互动口语的教学程序
6。说者一听者双边对话训练
7.听者依照对事物的功能、特点和类别的响应,训练倾听响

8。照课程的引导教导典型的语言发展
9。刺激一反应配对程序/自动化刺激反应,由治疗师给予强化赞美,之后孩子目已的成就感逐渐成为自己的强化物
10。人际技巧,灵活运用 VB 教学技巧
11.口语行为模式 (VB Model) 治疗师能明确设立行为的学习目标
12.行为动力程序,正确操作学习行为的激励作用
13。零错误,立即矫正的学习程序
14。使用刺激控制程序转换,分辨孩子的行为动机,并善用强化控制以改变问题行为
15.最少使用处罚
16。收集首次尝试数据和调查数据
17.DTT 单一尝试和自然环境训练 (或称偶发教导) 的操作策略
18.扩大的沟通
19.教导社交行为与语言表达、非语言的肢体表情和聆听技巧
20.着重于孩子使用独立游戏技能和参加社会游戏的过程
21.明确订立孩子的每日行程和学习目标

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高中微机vb还有啥课程

多媒体软件应用、计算机网络与网站建设等。高中微机除了vb应用技术,还有多媒体软件应用、计算机网络与网站建设、Delphi程序设计等课程。VB是visualbasic的简称,是一种可视化的程序工具。

vb程序设计实验心得三篇

VB.NET课程是计算机科学与技术本科专业的专业骨干课。你知道vb程序设计实验心得是什么吗?接下来就是我为大家整理的关于vb程序设计实验心得,供大家阅读!
vb程序设计实验心得篇【1】 为期两周的实训即将结束,通过这次的实训使我们学到了很多,同时也让我们意识到我们要学的更多。本次实训的项目是 雏鹰 学生成绩管理系统,以小组的形式进行分工合作,我组共9个人,任务是用户模块的程序设计。从程序的需求分析、可行性分析、设计到编写、调试、修改、完善、到最后的实训 报告 ,每个人都付出了时间和精力去做好自己的任务并努力地去完善它。
实训的第一天接到任务时我们都觉得有点难度,很有挑战性,毕竟学生成绩管理系统是一个比较系统、完善、功能相对较齐全的管理系统,即使是用户模块也可以完成各种操作,如对用户的查询、添加.删除以及修改等。因此程序编写也十分复杂,工作量较大,编写一定要认真。一个小小的失误都可能使程序出现大的漏洞。而我们只是学了点简单的vb程序编写,没有尝试过这种相对来说比较系统完善的系统。所以在做项目的时候我们倍感压力、更加的团结协作,可即使如此我们还是出现了错误,我们的程序在编写上存在一些漏洞,导致调试时不能正常运行,后经过老师的指导、我们的调整,终于可以完美的运行,这里也耽误了我们很多宝贵的时间,直接导致了我们在项目调试上速度不够快。
本人很荣幸地担任组长一职,和另一位组长一起进行本小组成员的任务分配以及协调等。我组要做的用户模块分为用户管理和修改密码两块内容。用户管理中又包括用户的查询、添加、修改以及删除功能,它是只有具有管理员权限的情况下才能进入操作、而普通用户就只能修改自己的登录密码。在实训过程中我们也认识了一些新的老师,他们对我们亲切认真负责,很有耐心地对我们进行讲解并指导我们解决遇到的难题。老师们交会了我们很多简单实用的技巧。也让我们意识到了要想全面完整地完成一个模块,首先要进行程序的设计,全面分析会用到的东西以及考虑可能会出现的情况,理清思绪、写出大致的要点后再上机编写程序以及操作。否则像一开始的我们马上上机编写、想到什么就补什么,不仅浪费时间也乱了之前写好的一些程序。系统分析越准确,设计的系统越精确,可以大大减少后期的修改、维护工作。当然做好做对一个项目固然重要,同时美观程度也是必不可少的,无论是从参观者的角度还是自己看的角度都很重要。
总的来说,这次实训还是比较成功的。最后出来的系统,大家都很有成就感,这是我们一步步设计、一步步完善、辛苦付出后得到的成果。小组合作、帮助队友,无论是团队合作这方面还是个人动手这方面,我们都得到了很好的锻炼。当然实训不仅使我们学到了知识,也帮助我们缩小了实践和理论的差距,通过这次实训让我们更深一步的对vb这门课程的知识有更进一步的渴望,同时对自己的专业,对自己的能力,对自己所学的有正确的认识,并且能在以后的学习工作中不断提高和完善自己。
vb程序设计实验心得篇【2】 本课程主要通过VB.NET论述了面向对象程序设计和组建编程的机理,涉及到控制台界面程序、Windows窗体程序、图形界面编程、数据库、网络应用系统等多方面的内容。内容量大,程序设计复杂、同时VB.NET程序调试是在VS.NET环境下进行,在编程过程中环境会自动为用户生成一些必要代码,以降低编程难度,降低学生的编程负担,但这也带来了一些问题,如:学生对VB.ENT的程序结构把握和了解不全面,对编程机理了解不透彻,学生容易盲目照搬书上代码,不求甚解,似是而非。为了解决这个问题,我们采取了课程设计的 方法 来加深学生对知识的理解,将书本知识迁移到新的问题解决中,提高学生分析问题和解决问题的能力。
要求学生在学习该课程中,应用每个相对独立的、完整的单元知识解决一个实际项目,设计编写一个小作品;学完整个课程后,完成一个综合性比较强的编程项目,使学生对整个课程内容进行全面的 总结 、梳理,以项目完成为手段,全面锻炼学生分析问题和解决问题的能力。
一.目的
1.为使学生掌握VB.NET编程、面向对象程序设计思想和组建编程的知识实际技能,除了系统地讲授必要的VB.NET知识,上机练习,做作业外,还应该对学生作较全面的编程技能和分析问题解决问题的能力训练,即作课程设计,以达到如下目的:具体应用和巩固本课程及有关先修课的基础理论和专业知识,了解面向对象程序设计思想,掌握应用VB.NET编程和组建编程程序设计方法,培养学生初步的项目设计能力。
2.独立地根据一定的项目要求,查阅资料,写出项目开发目标,分析开发过程中所用到的课程知识,提出解决方案,编码并上机调试完成系统,培养学生分析问题和解决问题的能力。课程设计是教学过程中的一个重要环节,必须认真对待。
二.要求
在课程设计中要求学生注意培养认真负责,踏实细致的工作作风和保质保量,按时完成任务的习惯。在设计过程中必须做到:
1.在某个教学单元结束后,完成一个教师布置的、或学生自己拟定的、知识覆盖整个章节的,有一定综合性和难度的项目,要求学生描述出要达到的目标、围绕目标,收集资料和素材,复习所需的课程知识,描述问题解决方案、编写程序上机调试,直到项目的完成。最后的成果要有完成的作品和相应的文档。
2.在课程结束后,完成一个大的编程项目,其要求与课程单元的项目差不多,只是综合性更强、难度更大、知识覆盖面更广,工作量更大,以全面促进学生复习和梳理学科教学内容,提升学生分析问题、解决问题和文档的书写和编制。
三、采取的 措施
为了保证课程设计能够按照预定的目标和计划进行,我们还采取了以下措施来加强对学生监督和管理。
1.首先讲清楚课程设计的意义,让学生能够自觉积极主动地进行课程设计,发挥学生的主观能动性;
2.在课程设计过程中,教师随时巡视和监督,了解把握和控制课程设计的进展;
3.将学生的作品集中展示、评价、打分,可以让学生在展示的过程中获得成就感、自豪感,学生之间可以相互学习、取长补短,同时在此过程中可以明确标准,自觉地按照标准来调整自己地学习;
4.将课程设计作为学期成绩的一部分记载,大约占10%,必须完成课程设计后才能参加考试,课程设计不过关,即使考得再好,也不能过。
四、取得的效果
通过以上措施,学生全部都完成了自己的项目、将所有的作品通过超链接网页的方式集成在一个作品集中,所有的学生都完成了4~6个小作品,每个作品都反映了学生应用课程的某部分知识解决某个问题的结果,通过完成这些作品,学生巩固、加深了对相关知识的理解,加强了知识之间的联系,促进了知识的迁移和应用。同时学生看到凝聚着自己的心血、汗水、思维和创新的作品,就像一个母亲看到自己呱呱坠地孩子那样充满了喜悦,激发了学生的创造欲望。通过同学之间作品的对比,提供了一个相互学习交流的平台,激发了学生的竞争意识。总之通过课程设计受到了良好的多方面的效果,从考试成绩来看,2017级本科全部都及格了。
vb程序设计实验心得篇【3】 数据库课程设计大赛的尘嚣渐渐远去,怀着对这次大赛的些许不舍,怀着对当初课程设计开始时候的豪情万丈的决心的留恋,怀着通过这次课程设计积累的信心与斗志,我开始写这篇 文章 ,为自己的足迹留下哪怕是微不足道但是对自己弥足珍贵的痕迹并期望与大家共勉。
首先,让我的记忆追溯到大二暑假,在老大的指引下 ,我接触到Microsoft 公司的.NET产品。那个时候我已经学过vc和asp,因为windows程序设计实验的课的关系,接触过vb,但是没有专门去学他,因为习惯了c++里面的class,int,觉得vb的sub,var 看着就不是很顺心。我是一个好奇心很强的人,突然看到了一个号称“.网络是用于创建下一代应用程序的理想而又现实的开发工具”,而且主推c#语言,由于对c语言的一贯好感,我几乎是立刻对他产生了兴趣。我就开始了对c#的学习,任何语言都不是孤立存在的,所以数据交互是很重要的,暑假的时候我把我们这学期的课本数据库系统概论看了一遍。我记得以前用c语言编程的时候,数据是在内存中申请空间,譬如使用数组等等。很耗费内存空间。这个时候就是数据库站出来的时候啦,于是我又装上了sql server__ ,以前学asp的时候用的是access,那个时候只是照着人家做,理论是什么也不是很清楚。
通过一个暑假的学习,基本搞清楚了理论方面的东西,具体怎么用也不是很清楚。但是这为这学期的课程设计打下了铺垫。
来到学校后,随着这学期的数据库课程大赛开始了,我有一个看法就是我自己应该具备的能力不是我会多少,而是我应该具备快速学会东西的能力。遇到什么就学什么。我们有时候很容易被一些专业名词说吓着,包括什么建模,软件工程,数据分析,数据挖掘等等。我身边就有很多同学被这些纸老虎所唬住,而没有勇气去接触他们,总是说这个太难了之类的退堂鼓的话,他们低估了自己的潜力同时也压抑住了他们自己的好奇心。其实都是纸老虎,又不是什么国家科研难题,只是去用一些工具,发明工具是很难,但是用一个工具就容易多了,just do it!我记得我做这个数据库之前,我们老师说要做好前期分析,我就在网上搜索用什么分析工具好。最后我选择了roseUML建模工具。在此之前,我脑袋里面没有软件建模的思想,什么UML建模对我而言就是一张空白的纸。但是真正接触后并没有想象的那么难,有什么不懂的上网去搜索,这是一个信息横流的世界,有google,baidu就没有不能解决的知识难题。以及后来的数据库分析的时候用到的powerdesigner也是一样。
开发的时候我想过用什么架构,c/s模式?模式有很多,怎么选择?我就上网搜索现在最流行的架构是什么。结果搜到了MVC架构,就是你啦。我决定用这个架构,不会,没关系,咱学。Just do it!前期工作准备好后,那么我就得把我暑假学的.网络加以实践。这个时候我更加深入的了解了利用ado.Net操纵数据库的知识。并且对数据库里面的存储过程有了比较深入的了解。经过大概2个多星期的奋斗,我完成了我的数据库课程设计--基于.网络数据集的图书馆管理系统。并最后非常荣幸的获得了大赛的一等奖以及以及新技术应用奖。
与其临渊羡鱼,不如退而结网。这次数据库课程设计给我的最大的印象就是如果自己有了兴趣,就动手去做,困难在你的勇气和毅力下是抬不了头的。从做这个数据库开始无论遇到什么困难,我都没有一丝的放弃的念头。出于对知识的渴望,出于对新技术的好奇,出于对一切未知的求知。我完成了这次数据库课程设计,不过这只是我学习路上的驿站,未来十年.NET的核心技术就是_ML[至少微软是这么宣传的],我会继续学习它,包括jave公司的j2ee我也很想试试,语言本来就是相通的,just do it!语言并不重要毕竟它仅仅是工具,用好一个工具并不是一件值得为外人道的事情,主要是了解学习思想。古语说的好:学无止境啊!
我很庆幸我参加了这次数据库大赛,让我确实打开了眼界。
(最后,很感激学校给了我们这次动手实践的机会,让我们学生有了一个共同学习,增长见识,开拓视野的机会。也感谢老师们对我们无私忘我的指导,我会以这次课程设计大赛作为对自己的激励,继续学习。毕竟学习就是一个just do it的过程!)我直接从报告上面复制过来的.....所以这段也不删去了.............呵呵。
题目大概是用可视化编程实现一个简单的数据库管理系统我用的是BCB 题目虽然是简单 但也明白了很多以前以为懂的问题代码到没什么 这种题目用BCB的话已经不用几行代码了关键是了解了这些名词Parado_,ADO,BDE,ODBC 一开始拖控件,写几行代码 很快就完成了编译也通过了 但传到同学机器上就是显示不出数据来折腾了我1天 又是发帖子 又是问群里的达人后来明白了我用的Parado_数据库是用BDE引擎的发布软件的时候要把BDE打包于是又学着打包BDE 却发现不到1m的软件如果打包BDE的话就10+m了而且BCB6自带的那个打包软件用的我头晕目眩于是又想不用BDE 所以又折腾了我半天答案是要使用ADO控件( 以前我用的是BDE控件 )而且要用Access数据库了解了这些之后 作业也就完成了总的看来还是很有收获的 幸亏我下了决心这个作业要自己做没有去网上下载 呵呵
vb程序设计实验心得篇【4】 课程是计算机科学与技术本科专业的专业骨干课。本课程主要通过论述了面向对象程序设计和组建编程的机理,涉及到控制台界面程序、Windows窗体程序、图形界面编程、数据库、网络应用系统等多方面的内容。内容量大,程序设计复杂、同时程序调试是在环境下进行,在编程过程中环境会自动为用户生成一些必要代码,以降低编程难度,降低学生的编程负担,但这也带来了一些问题,如:学生对VB.ENT的程序结构把握和了解不全面,对编程机理了解不透彻,学生容易盲目照搬书上代码,不求甚解,似是而非。为了解决这个问题,我们采取了课程设计的方法来加深学生对知识的理解,将书本知识迁移到新的问题解决中,提高学生分析问题和解决问题的能力。
要求学生在学习该课程中,应用每个相对独立的、完整的单元知识解决一个实际项目,设计编写一个小作品;学完整个课程后,完成一个综合性比较强的编程项目,使学生对整个课程内容进行全面的总结、梳理,以项目完成为手段,全面锻炼学生分析问题和解决问题的能力。
vb程序设计实验心得4篇vb程序设计实验心得4篇
一.目的
1.为使学生掌握编程、面向对象程序设计思想和组建编程的知识实际技能,除了系统地讲授必要的知识,上机练习,做作业外,还应该对学生作较全面的编程技能和分析问题解决问题的能力训练,即作课程设计,以达到如下目的:具体应用和巩固本课程及有关先修课的基础理论和专业知识,了解面向对象程序设计思想,掌握应用编程和组建编程程序设计方法,培养学生初步的项目设计能力。
2.独立地根据一定的项目要求,查阅资料,写出项目开发目标,分析开发过程中所用到的课程知识,提出解决方案,编码并上机调试完成系统,培养学生分析问题和解决问题的能力。课程设计是教学过程中的一个重要环节,必须认真对待。
二.要求
在课程设计中要求学生注意培养认真负责,踏实细致的工作作风和保质保量,按时完成任务的习惯。在设计过程中必须做到:
1.在某个教学单元结束后,完成一个教师布置的、或学生自己拟定的、知识覆盖整个章节的,有一定综合性和难度的项目,要求学生描述出要达到的目标、围绕目标,收集资料和素材,复习所需的课程知识,描述问题解决方案、编写程序上机调试,直到项目的完成。最后的成果要有完成的作品和相应的文档。
2.在课程结束后,完成一个大的编程项目,其要求与课程单元的项目差不多,只是综合性更强、难度更大、知识覆盖面更广,工作量更大,以全面促进学生复习和梳理学科教学内容,提升学生分析问题、解决问题和文档的书写和编制。
三、采取的措施
为了保证课程设计能够按照预定的目标和计划进行,我们还采取了以下措施来加强对学生监督和管理。
1.首先讲清楚课程设计的意义,让学生能够自觉积极主动地进行课程设计,发挥学生的主观能动性;
2.在课程设计过程中,教师随时巡视和监督,了解把握和控制课程设计的进展;
3.将学生的作品集中展示、评价、打分,可以让学生在展示的过程中获得成就感、自豪感,学生之间可以相互学习、取长补短,同时在此过程中可以明确标准,自觉地按照标准来调整自己地学习;
4.将课程设计作为学期成绩的一部分记载,大约占10%,必须完成课程设计后才能参加考试,课程设计不过关,即使考得再好,也不能过。
四、取得的效果
通过以上措施,学生全部都完成了自己的项目、将所有的作品通过超链接网页的方式集成在一个作品集中,所有的学生都完成了4~6个小作品,每个作品都反映了学生应用课程的某部分知识解决某个问题的结果,通过完成这些作品,学生巩固、加深了对相关知识的理解,加强了知识之间的联系,促进了知识的迁移和应用。同时学生看到凝聚着自己的心血、汗水、思维和创新的作品,就像一个母亲看到自己呱呱坠地孩子那样充满了喜悦,激发了学生的创造欲望。通过同学之间作品的对比,提供了一个相互学习交流的平台,激发了学生的竞争意识。总之通过课程设计受到了良好的多方面的效果,从考试成绩来看,2004级本科全部都及格了。
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关于VB课程设计答辩 老师会问一些什么问题? 我做的是《学生综合测评成绩管理》答辩时要注意什么?

一般情况下,答辩将主要围绕论文、针对论文的内容进行提问,要求对论文作进一步的解释。答辩时,首先要准备几分钟陈述,跟评委打过招呼后,介绍题目,再说说为什么选这个题目,怎么选的题目,然后说论文结构和主要内容,也可说说用什么方法作的研究,最后说得出什么结论。
这是一般的程序,自己看论文的写作情况可以在某些不熟悉的地方进行省略,也就是避重就轻吧。
提问者的问题可能涉及论文的研究方法,数据来源,论文的局限。也可能涉及论文的不足之处,论文的错误。也可能会问到目前本领域的最新科研成果、历史上的相关学者或名人论述等等。如果对老师提出的问题不明白,可以谦虚地请求再提示。
总之,自己一定要熟悉和理解自己的论文,答辩时要能做到自圆其说,自己写的东西自己要能解释清楚,自己搞不清楚的东西就最好不要写进论文,以免不巧被问到时尴尬而影响到自信心。
答辩时还要注意,要答其所问,要讲究逻辑性。

计算机应用技术专业主要学什么课程

  高考后选择专业时,你们了解计算机应用技术专业吗?那么该专业主要学什么课程呢?下面是由我为大家整理的“计算机应用技术专业主要学什么课程”,仅供参考,欢迎大家阅读。
   计算机应用技术专业主要课程
  1、Vf数据库应用
  主要讲授数据库的基本原理,数据库系统的组成;关系型数据库的特点、基本运算、数据组成;以Visual Foxpro为实例,学习数据库的设计和开发,掌握数据库的应用。
  2、VB .NET程序设计
  本课程主要讲授VB .NET程序设计语言的集成开发环境、程序设计基础、窗体和基本输出输入、常用控件、工程和程序管理、应用程序的结构、菜单程序设计、窗体设计和文件处理等。
  3、JAVA程序设计
  本课程主要讲授Java的语言规范、Java的编程技术及应用,主要内容有:Java基础、流程控制、方法、数组、面向对象程序设计基础、线程、图形用户界面设计等,使学生掌握用Java进行面向对象程序设计的基本方法。
  4、网页制作
  本课程主要讲授网站的设计、我、修改、上传,主要应用DreamweaverMX2004及FireworksMX2004。其中DreamweaverMX2004是网页我软件,讲授其表格、框架、层等布局工具及超链接、CSS样式等相关知识, Fireworks是图形/图像处理软件,主要讲授静态图片的制作、处理及简单动态图片的制作。
  5、FLASH动画制作
  主要讲授网页动画设计软件Flash的使用方法,使学生掌握这一交互式动画设计工具,并能够利用它将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
   拓展阅读:计算机网络技术和计算机应用技术的区别
  计算机网络技术的专业方向是培养掌握计算机网络基本理论和基本技能,具有计算机网络硬件组网与调试,网络系统安装与维护,以及网络编程能力的高级技术应用性专门人才;计算机应用技术的专业方向主要研究计算机网络的应用技术、信息安全技术、智能化网络与应用、网络信息与生物信息的智能处理技术。
  计算机网络技术的就业岗位主要有网络管理员,网络工程师,综合布线工程师,网络安全工程师,网站设计师,网站开发工程师,网络技术讲师等;计算机应用技术的就业岗位主要有计算机软件开发、计算机及其网络管理维护、国家企事业单位办公部门,互联网站建设维护等职业岗位群。
  计算机网络技术和计算机应用技术的介绍:
  计算机应用技术是专业培养具备管理学理论基础、计算机科学技术知识及应用能力,掌握信息管理、信息系统分析与设计方法等方面的知识与能力,能在各类企、事业单位、金融机构及政府部门从事信息采集、组织、分析、传播和服务等信息管理工作或与信息管理工作相关的信息系统规划、分析、设计、实施、运行管理和评价等方面的应用型人才。
  计算机网络技术是通信技术与计算机技术相结合的产物。计算机网络是按照网络协议,将地球上分散的、独立的计算机相互连接的集合。连接介质可以是电缆、双绞线、光纤、微波、载波或通信卫星。计算机网络具有共享硬件、软件和数据资源的功能,具有对共享数据资源集中处理及管理和维护的能力。

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