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java安卓开发教程,怎么自己做安卓软件?详细介绍

本文目录一览: 开发app用什么编程语言?androidapp开发环境搭建,教程

开发app用什么语言?app编程语言有哪些?俗话说,功欲善其事,必先利其器。学习app开发,最核心的就是掌握相关的编程语言。
其中,androidapp开发程语言主要有:java、kotlin、c++。下面,就介绍一下安卓app开发语言的特点和androidapp开发环境的搭建。
一、androidapp开发语言有哪些?
1、java
Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础常识,只是一味地照搬别人的代码,是没有任何含义的。
因为在Android体系的框架层当中,使用了很多的设计形式,假如没有这个方面的常识,对于Android的了解就会大打折扣。
androidapp规划形式的种类有很多,如果一个一个去掌握是不显示的,作为一个安卓app开发初学者,有必要先掌握面向对象的基础设计准则,有了这些基础准则的支撑,就可以触类旁通。
2、kotlin
kotlin语言和java很像,写法也很简单。如果不想学java,可以学Kotlin。虽然这种语言是谷歌的官方语言,但也不能抛弃java。毕竟目前大多数app采用的语言还是java。
这个也是为什么很多公司面试要求熟练掌握java的原因。java语言不仅可以用于开发app应用前端,也可以用于开发web后台。
3、C++
C++是通用的计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C++是一种可编译、处理低级内存、生成少量机器码、无需任何运行环境支持即可运行的编程语言。
虽然C++提供了很多低级处理功能,但依旧保持了良好的跨平台性。用标准规范编写的c语言程序可以在很多计算机平台上编译,包括一些嵌入式处理器(MCU或MCU)和超级计算机。
二、androidapp开发环境搭建
安卓app开发环境搭建分为四步:第1步:安装JDK;第2步:安装Eclipse;第3步:下载并安装AndroidSDK;第4步:安装ADT
三、androidapp开发工具
1、androidstudio
androidstudio是谷歌推出的安卓app开发工具,是专门为Android系统设计的。androidstudio是一个基于IntelliJ思想的IDE,同时为开发和调试提供了一个集成的环境。
基于Gradle的Androidstudio,其性能稳定、速度快,同时集成了EclipseADT的优势,可以实时展现各种界面布局效果。
AndroidStudio还支持各种代码管理工具,提供了完善的插件管理,成为近年来app开发人员主要使用的安卓app开发工具。
2、Eclipse
Eclipse也是一款程序员使用较多的androidapp开发工具,Eclipse支持很多插件。与其他固定IDE软件相比,Eclipse跨平台开发的自主性和灵活性更高。
如果你想开发APP软件或者小程序的话,可以通过专业开发公司,来帮助你实现开发需求:厦门在乎科技-专注小程序开发、厦门APP定制开发、网站开发、H5小游戏开发

Android开发教程是怎样的?

参加Android开发培训的同学都会先了解Android开发教程是怎样的,下面介绍Android开发要学习并掌握的知识有:Java基础、Linux基础、数据库基础、网络协议、Android基础、服务器端开发等。北大青鸟认为最重要的是最后的项目实训。
Java基础
零基础自学的同学刚开始一定会觉得Android开发当然要先从Android开始学习。然而,并不是这样的。Android开发基础是Java,所以Java基础一定要打扎实,才能更好地进一步学习。Java需要掌握的知识有:Java基础语法及设计模式。
Linux基础
Android系统以Linux系统为基础。开发过程中,要用到某些Linux命令,因此要掌握Linux基础。
数据库基础学起来就很简单了;接着是网络协议,HTTP协议和Socket协议是必须掌握的;然后是Android基础。
服务器端开发
大多Android应用都需要服务器端的支持,因此服务器端开发内容也是必须要掌握的。服务器端分为很多种类:
1.JavaEE:优点是功能完整、强大。
2.PHP:简单易学,开发快速。
3.NET:特点与JavaEE类似。
4.rubyonrails:简洁,优雅是它的优点。寥寥几行代码,即能够实现非常复杂的功能,不过要有Ruby语言基础才行。
项目实训
为什么建议大家参加Android开发培训,而不是自学,自学能做项目吗,不可能!Android开发培训老师一定会带着做几个项目,团队协作,几类项目经验,这是自学学不来的,项目实训非常重要。

怎么自己做安卓软件?

怎样自己制作一个软件,安卓手机可以安装的,说详细点,谢谢了
这涉及到一些很专业的开发制作知识,不知道您接触过程序开发没有,使用Java开发语言,eclispe工具,然后下载android的开发SDK编程实现你想要的功能
不知道您要实现什么样的软件
有什么安卓软件可以自己动手制作简单的安卓游戏?
按键精灵
怎样做简单安卓APP软件
随着智能手机的普及,移动app已经应用到我们生活的各个地方。有些人就开始想,我想制作一个自己专有的Android app但是我没有编程的经验,怎么办呢?

其实在早起Google就宣布了App Inventer的计划,只要在Google登记,就有机会参与计划,利用Google开发的软件编写软件的网站,就可以简单开发自己App。但在这里,笔者想介绍一下一个更简单的Android App开发网站-Dorokuri。
DOROKURI 是一个日本网站,内里提供 4 个预设的版面,让用户自制 4 个不同的软件,分别有制作 Android 主页的行针时钟 Widget 的doroAnalogClockWidget 、制作短片播放器的 doroMovie 、制作相簿的 doroPhotoAlbum 及闹钟软件 doroWakeUpCall 。
使用 DOROKURI 差不多毫无难度,但这不代表人人都可以透过 DOROKURI 制作软件,上载到 Android Market 赚钱,因为使用 DOROKURI 有些限制,包括用户不准将软件上传到 Market ,由于软件的 Package Name 是预设的,所以 Android 将会认出软件是由 DOROKURI 制作,而且每部手机只可安装一个以 DOROKURI 制作的软件。要避免上述限制,用户也可以考虑使用 DOROKURI 的收费服务。
软件完成后,会寄存在 DOROKURI 网站,供他人下载,用户也可以透过 twitter向朋友发布软件,如果用户不希望软件公开下载,只要先在 DOROKURI 免费注册成会员,就可制作不向外发布的私人软件。
DOROKURI 的用处很广泛,例如制作简单的产品相片目录,又或是情侣为另一半制作专属的闹钟程式,先录低一段叫醒对方的声音,再配以一幅甜密合照,包保每朝起床都特别 Sweet 。下面以一个闹钟软件为例,带大家进入007的闹钟:
第一步:进入dorokuri网站(dorokuri),点选doro wake up call,进入准备画面。
第二步:输入软件的档案名、软件名字,然后根据提示提供Icon和一副不大于1M的Mp3 *** 。完成后点ok。
第三步:等一会之后,网页会跳转到完成版页面,在画面左上点download,即可下载属于自己的Android App。
第四步:将apk安装到自己的手机上,你就可以拥有自家的闹钟软件。
另外如果有兴趣想申请成为 App Inventer ,用户只需要作简单登记, Google 于收到申请后不久就会发电邮给用户开通服务。申请页面: services.google/fb/forms/appinventorinterest/ 。
如何制作一个安卓版的APP软件方案
随着智能手机的普及,移动app已经应用到我们生活的各个地方。有些人就开始想,我想制作一个自己专有的Android app但是我没有编程的经验,怎么办呢?
其实在早起Google就宣布了App Inventer的计划,只要在Google登记,就有机会参与计划,利用Google开发的软件编写软件的网站,就可以简单开发自己App。但在这里,笔者想介绍一下一个更简单的Android App开发网站-Dorokuri。
DOROKURI 是一个日本网站,内里提供 4 个预设的版面,让用户自制 4 个不同的软件,分别有制作 Android 主页的行针时钟 Widget 的doroAnalogClockWidget 、制作短片播放器的 doroMovie 、制作相簿的 doroPhotoAlbum 及闹钟软件 doroWakeUpCall 。
使用 DOROKURI 差不多毫无难度,但这不代表人人都可以透过 DOROKURI 制作软件,上载到 Android Market 赚钱,因为使用 DOROKURI 有些限制,包括用户不准将软件上传到 Market ,由于软件的 Package Name 是预设的,所以 Android 将会认出软件是由 DOROKURI 制作,而且每部手机只可安装一个以 DOROKURI 制作的软件。要避免上述限制,用户也可以考虑使用 DOROKURI 的收费服务。
软件完成后,会寄存在 DOROKURI 网站,供他人下载,用户也可以透过 twitter向朋友发布软件,如果用户不希望软件公开下载,只要先在 DOROKURI 免费注册成会员,就可制作不向外发布的私人软件。
DOROKURI 的用处很广泛,例如制作简单的产品相片目录,又或是情侣为另一半制作专属的闹钟程式,先录低一段叫醒对方的声音,再配以一幅甜密合照,包保每朝起床都特别 Sweet 。下面以一个闹钟软件为例,带大家进入007的闹钟:
做安卓软件开发需要哪些工具?
推荐下面几款开发工具:
android studio
eclipse
Basic4Android
Gimbal context ware
Titanium SDK
Vuforia
Safe ijiami
怎么制作一款优秀的安卓app软件
你好,现在安卓软件都是在应用宝中下载的,
应用宝是安卓软件的一个下载平台,
咱们平时一些必须的软件在应用宝中都是有的,
并且都是一些正规的版本,
没事的时候你还可以在应用宝下载一些好玩的游戏呢。
手机怎么自己重装系统,安卓的
手机重装系统就是刷机,在百度搜你手机型号的刷机教程。
一般安卓手机的刷机顺序都是差不多的。
有两种方法:卡刷和线刷。卡刷就是把刷机包(ROM)放到你手机内存里,然后进入刷机模式找到刷机包开刷。线刷就是将手机与电脑连接,下载odin软件和刷机包到你的电脑上,用odin软件浮开你的刷机包(ROM),开刷。
主要我不知道你手机的型号,因为刷机包啊,进入刷机模式的方式啊等等都是根据手机型号的不同而不同的。
从零基础开始学习制作一款手机APP是怎样的步骤?
安卓开发首先要有java基础,其次在电脑里面安装java、安卓集成开发环境包括ADT eclipse和sdk等,接下来看一下安卓开发系列教程即可
怎么做安卓软件的图标呢?
本教程适用于已安装有更改图标功能的启动器的手机。这些启动器还是有很多的,比如APEX、NOVA、ADW、HOLO等。
以天天动听为例我们在图标上长按,会出现如图菜单,我们点编辑。
程序名称、图标样式都可更改,我们点下天天动听的图标
如果你的手机里面有了合适样式的图片的话,直接用就可以,但是如果没有就需要对图标进行剪裁,就选 "选择并修剪图片"。

如何用java进行安卓应用的开发

Android应用是以Java为外壳的,C艹代码得先通过NDK交叉编译成.so共享库再由Java调用,C艹代码和Java交互是使用jni来实现,Android已经有了NativeInterface,其中就用到了很多jni的内容。JNI全名Javanativeinterface。
直接百度搜索安卓开发教程,资源非常多。先去把Java和C学好再说。Java可以选择Headfirstjava作为入门书,C可以选择CPrimerPlus作为入门书

谁有好的安卓开发教程推荐_安卓开发需要学哪些东西

您好。首先,必须要有程序语言的基础,比如C,或直接由JAVA基础也行。
学会JAVA《JAVA编程思想》
了解安卓《ANDRIOD应用揭秘》,以及生命周期
学会安卓控件,数据库,xml,以及其他的资源目录结构的用途
搭载JAVA环境,下载IDE,一般使用ADT开发(看附件)
准备好安卓系统的手机(虚拟机只能简单虚拟运行,实际用安卓设备测试BUG比较好)
新建安卓工程
构思要做什么,怎么做
看别人源码和构思
同时我建议最好还是经过系统点的学习比较好,找一个正规的培训机构,培训学校好不好,先要了解他们的授课老师的是否有教学经验,再就是就业情况和入学有哪些保证。培训android差不多的我知道的有千锋/教育,讲师都是有丰富教学经验,课程内容都是实战,这但是不错的。
流外多和大家交流一下学习过程中遇到的一些问题。
不懂得问各位大婶
还有要了解的追问。希望能帮到您~~

Android,Studio教程从入门到精通 Android从入门到精通

经过2年时间的研发,Google终于正式发布了面向Android开发者的集成开发环境Android Studio 1.2(稳定版)。Android Studio是Google开发的一款面向Android开发者的IDE,支持Windows、Mac、Linux等操作系统,基于流行的Java语言集成开发环境IntelliJ搭建而成。该IDE在2013年5月的Google I/O开发者大会上首次露面,当时的测试版各种莫名其妙的Bug,但是14年12月8日发布的版本是稳定版。Android Studio 1.0推出后,Google官方将逐步放弃对原来主要的Eclipse ADT的支持,并为Eclipse用户提供了工程迁移的解决办法。不过相信作为Developer的你上手AS 1.0以后你再也不愿意使用原来苦逼的Eclipse+ADT了,你会被AS的各种强大所吸引。
下载安装
下载AS前先说下,AS安装包分为含SDK版本和不含SDK版本下载,如果你有SDK,那么完全可以下载不含SDK版本;
不过下载了含SDK版本也没事,安装时选择自定义SDK也可以,安装后重新指定SDK路径也可以,总之看个人爱好喽。先吐槽下天朝的强大吧,不得不拜服天朝的墙。如果你有梯子请去 Android Developer下载最新版的AS安装包,如果你没有梯子那也有个办法,就是去Android Studio中文社区官网下载你的平台需要的安装包。
下载下来以后安装的过程可以忽略了吧,能安装的都是程序猿吧,所以安装这点就不说了,注意已经正确安装配置了JDK。
安装好了以后首次运行AS可能一直停在Fetching Android SDK component information。如下界面:
这是因为天朝的墙真的太高太厚把首次运行更新SDK给墙了。解决办法就是关闭安装向导,如果无法关闭可以在任务管理器中手动关掉进程(Ctrl+Alt+Del启动任务管理器),然后打开AS安装目录下的bin目录里面的idea.properties文件,添加一条禁用开始运行向导的配置项:
disable.android.first.run=true
然后再启动程序就会打开项目向导界面,这个时候如果点击Start a new Android Studio project是没有反应的,并且在Configure下面的SDK Manager是灰色的,这是因为没有安装Android SDK的缘故。这时候一般有两种做法:
然后再启动程序就会打开项目向导界面,这个时候如果点击Start a new Android Studio project是没有反应的,并且在Configure下面的SDK Manager是灰色的,这是因为没有安装Android SDK的缘故。这时候一般有两种做法:
自己没有SDK,需要从网络下载;
打开向导的Configure-Settings,在查找框里面输入proxy,找到下面的HTTP Proxy,设置代理服务器,并且将Force https://… sources to be fetched using https://选中,然后退出将上面在idea.properties配置文件中添加的那条配置项注释掉重新打开Android Studio等刚开始的向导把Android SDK下载安装完成就可以了。
自己有SDK,重新指定SDK路径;
打开向导的Configure->Project Defaults->Project Structure,在此填入你已有的SDK路径。
此时重启AS就可以在向导里新建Android工程喽。至此整个安装过程结束。
基本使用介绍
首先新建工程,输入工程名和主包名和存储路径;
点击next到如图步骤: 上图中首先你可选择你的App要适配的设备是Wear还是Mobile还是TV。在你新建App选择最低适配版本时,强大的AS会给你一些有用的统计提示,如图描述了当前版本的用户情况,点击Help me choose后弹出如下更加形象的分布图表描述:
爱不释手的亮点就是这么一步一步比Eclipse强大的,这只是一些不值得一提的小点而已,强大的功能还在后面。继续点击Next选择形象友好的GUI模板,点击完成进入工程初始化过程。
第一次安装工程初始化时由于需要联网下载gradle会比较慢,不过有时候不是第一也会慢,工程依赖的gradle版本不匹配时也会自动重新下载;
我的初始化很快,原因是我本地的gradle-2.2-all.zip之前已经下载OK的。至于啥时gradle后文会有说明。这儿只是告诉你若果你看到卡一会儿时正常的。
接下来进入到了工程界面下:

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这个创建过程可比Eclipse上长的多。主要是因为从gradle上下载。gradle也可以手动离线下载好放在对应目录下。工程的结构和 Eclipse上的不同,src下分为java和res。AS是基于idea,而idea和eclipse有大的区别,有好处也有不好的地方,在一段时间里,idea被认为是开发java最好用强大的ide工具,所以AS新建的时候有new application和new module开发。idea没有工作空间这样的说法。这就是Eclipse用户切换过来第一个比较不适应的地方。
具体说就是:
android studio是单工程的开发模式
android studio中的application相当于eclipse里的workspace概念
android studio中的module相当于eclipse里的project概念
有了如上三条概念自己手动创建摸索下,相信聪明的你自然就明白咋回事了吧。
接下来看一些工欲善其事必先利其器的基本高频率实用设置:
中文乱码—–在窗口中,找到IDE Settings->Appearance,在右侧勾选上“Override default fonts by”,然后在第一个下拉框中选择字体为“simsun”,然后apply,重启IDE,就好了。
设置快捷键—–在settings窗口中,找到IDE Settings->keymap,右侧打开的就是快捷键了。右键单击要修改的快捷键,会弹出一个菜单,选择“Add keyboard shortcut”就可以修改快捷键了。删除的话,在弹出的菜单中选择remove XXX即可。特别说明,在AS的快捷键设置里可以直接设置使用Eclipse快捷键还是别的IDE快捷键。如果你热衷Eclipse那么也可设置成Eclipse的快捷键。
修改主题—–在IDE Settings->Appearance,右侧的Theme选择自己喜欢的主题即可。个人比较喜欢Darcula主题,也就是如上截图样式。
如何将Eclipse工程导入AS使用—–选择File->Import Project,在弹出的菜单中选择要导入的工程即可,选择好以后就直接next,在第二个窗口中也选择默认的第一个选项就可以。需要注意的是,在AS中,有两种工程,一个是Project,一个是Module,上面已经细说过了。
导入jar包—–选择File->Projcet Structure,在弹出的窗口中左侧找到Libraries并选中,然后点击“+”,并选择Java就能导入Jar包了。或者直接拷贝jar文件到项目的libs文件夹下,然后运行:Sync Project with Gradle Files。然后clean project重新编译。
删除项目—–AS对工程删除做了保护机制,默认你在项目右键发现没有删除选项。你会发现你的module上面会有一个小手机,这是保护机制。删除的第一步就是去掉保护机制,也就是让手机不见,具体做法就是鼠标放在工程上右键->open module setting,或者F4进入如图界面,选中你要删除的module,然后点击减号,这样就取消了保护机制,然后回到项目工程右键就可发现删除选项。注意:删除会将源文件删除。
这里写图片描述

到此为止AS的基本情况相信你已经有个大致了解了。具体比Eclipse的优势体现在如下几点:
AS是Google专门为Android基于IntelliJ IDEA打造的利器。亲生的永远是最好的,只是现在还在成长中而已。
AS在速度上不管哪一个方面都比Eclipse快。
Darcula主题UI简直就是极客范,帅爆了。
强大的智能提示补全功能在写代码时简直比Eclipse高效率N倍。
智能保存,不需要Ctrl + S。效率会大大提升。
整合Gradle构建工具,Gradle集合了Ant和Maven的优点,不管是配置、编译、打包都非常牛逼。
UI编辑器简直比Eclipse高效N倍,自带了多设备的实时预览,简直是神器。多语言适配点击地球直接输入,再也不用比较那个string没有翻译了。
内置终端直接替代cmd命令行,一个IDE全部搞定。
完善的插件系统,如Git、Markdown、Gradle等,直接搜索下载。
版本控制系统,安装的时候就自带GitHub, Git, SVN等流行的版本控制系统,可以直接check out你的项目,边写代码边右键可以直接具备BCompare功能与其他版本进行对比修改。
总之就一句话,相信我,若果你和我一样是Eclipse用户切换过来,那么你绝对不会再切换回去,你会爱上AS的。
新建工程项目后AS的Product目录结构如下所示:
.idea://AS生成的工程配置文件,类似Eclipse的project.properties。
app://AS创建工程中的一个Module。
gradle://构建工具系统的jar和wrapper等,jar告诉了AS如何与系统安装的gradle构建联系。
External Libraries://不是一个文件夹,只是依赖lib文件,如SDK等。
新建工程项目后AS的Module目录结构如下所示:
build://构建目录,相当于Eclipse中默认Java工程的bin目录,鼠标放在上面右键Show in Exploer即可打开文件夹,
编译生成的apk也在这个目录的outs子目录,不过在AS的工程里是默认不显示out目录的,就算有编译结果也
不显示,右键打开通过文件夹直接可以看。
libs://依赖包,包含jar包和jni等包。
src://源码,相当于eclipse的工程。
main://主文件夹
java://Java代码,包含工程和新建是默认产生的Test工程源码。
res://资源文件,类似Eclipse。
layout://App布局及界面元素配置,雷同Eclipse。
menu://App菜单配置,雷同Eclipse。
values://雷同Eclipse。
dimens.xml://定义css的配置文件。
strings.xml://定义字符串的配置文件。
styles.xml://定义style的配置文件。
......://arrays等其他文件。
......://assets等目录
AndroidManifest.xml://App基本信息(Android管理文件)
ic_launcher-web.png://App图标
build.gradle://Module的Gradle构建脚本
Android Studio调试其实也非常方便,一般问题直接通过AS的DDMS的Logcat就可以搞定。AS支持类似Eclipse的DDMS的所有功能。这里要说的是疑难问题的调试方式,即断点调试。
首先先编译好要调试的程序。 如上图2所示在行号处点击设置断点。然后如1所示点击开启调试会话。 如上图所示,IDE下方出现Debug视图,1指向的是现在调试程序停留的代码行,2区域是程序的方法调用栈区。在这个区域中显示了程序执行到断点处所调用过的所用方法,越下面的方法被调用的越早。由此顺序想必有些Android深入功底了解一点Android系统启动流程的就知道这几个方法咋回事,怎么到Activity的onCreate的。哈哈,说到系统了。不扯了。3是一些调试按钮,快捷键放在上面直接会显示。4和5是一些变量观察区。
上图中:
点击1指向的按钮,程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,这个方法将被执行完毕返回,然后到下一行。
点击2指向的按钮,程序向下执行一行。如果该行有自定义方法,则运行进入自定义方法(不会进入官方类库的方法)。
点击3钮在调试的时候能进入任何方法。
点击4的作用是如果在调试的时候你进入了一个方法(如debugFunc),并觉得该方法没有问题,你就可以使用4跳出该方法,返回到该方法被调用处的下一行语句。值得注意的是,该方法已执行完毕。
点击5指向的按钮后,你将返回到当前方法的调用处重新执行,并且所有上下文变量的值也回到那个时候。只要调用链中还有上级方法,可以跳到其中的任何一个方法。
如上图设置多个断点,开启调试。想跨断点移动到下一个断点,点击如下图1箭头,程序将运行一个断点到下一个断点之间需要执行的代码。如果后面代码没有断点,再次点击该按钮将会执行完程序。点击箭头2指向的按钮,可以查看你曾经设置过的断点并可设置断点的一些属性,如下图所示。调试开始后,在 Variables区域可以给指定的变量赋值(鼠标左键选择变量,右键弹出菜单选择setValue…)。这个功能可以更加快速的检测你的条件语句和循环语句。点击箭头3加号或者在调试的代码变量上右键添加watcher即可查看跟踪变量值。
上图箭头1指向的是你曾经设置过的断点,箭头2可以设置条件断点(满足某个条件的时候,暂停程序的执行,如 index==5)。结束调试后,应该在箭头1处把所设的断点删除(选择要删除的断点后,点击上方的红色减号)。
以上便是AS的一些调试使用技巧。
Android Studio构建系统基础
基础知识
项目创建成功后会自动下载Gradle,这个过程特别慢,建议FQ。下载的Gradle在Windows平台会默认在 C:Documents and Settings用户名>.gradlewrapperdists目录,这个目录下有个gradle-x.xx-all的文件夹,。也可以自己手动到Gradle官网下载对应的版本,然后将下载的.zip文件(也可以解压)复制到上述的gradle-x.xx-all 文件夹下。
每一个Module都需要有一个gradle配置文件,语法都是一样,唯一不同的是开头声明的是apply plugin。注意区分不同位置的build.gradle文件。
AS的工程根目录下的build.gradle文件:
buildscript { //设置脚本的运行环境 repositories { //支持java依赖库管理(maven/ivy等),用于项目的依赖 //mavenCentral() //仅仅是不同的网络仓库而已 jcenter() //推荐使用这个仓库 } //依赖包的定义。支持maven/ivy、远程、本地库、单文件,前面定义了repositories{}jcenter库,使用jcenter的依赖只需要按照 //类似于com.android.tools.build:gradle:1.0.0-rc2,gradle就会自动的往远程库下载相应的依赖。 dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0-rc2' // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong // in the individual module build.gradle files } } //多项目的集中配置,多数构建工具,对于子项目的配置,都是基于继承的方式。Gradle除了提供继承方式设置子项目,还提供这种配置 allprojects { repositories { jcenter() } }
AS的工程根目录下的settings.gradle文件:
include ':app' //module include ':my_lib' //module(build as lib)
AS的工程根目录下的Module的build.gradle文件(此处以一个简单的Lib module的gradle为例):
//plugin在AS里取值一般为'com.android.library'或者'com.android.application' apply plugin: 'com.android.library' //构建为lib android { compileSdkVersion 17 //编译需要SDK版本 buildToolsVersion "19.1.0" //SDK Manager确定本地安装该版本才可以 defaultConfig { minSdkVersion 8 //最小版本 targetSdkVersion 17 //目标版本 } buildTypes { //编译项 release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt' } } } dependencies { //依赖支持 compile 'com.android.support:support-v4:18.+' }
Gradle打包APP签名
默认情况下,debug被配置成使用一个debug keystory。debug keystory使用了默认的密码和默认key及默认的key密码。debug构建类型会自动使用debug签名配置。在你的Module的build.gradle文件中添加:
android { ...... signingConfigs { myConfig{ storeFile file("yanbober.keystore") storePassword "gradle" keyAlias "gradle" keyPassword "gradle" } } buildTypes{ release { runProguard true zipAlignEnabled true // 移除无用的resource文件 shrinkResources true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' signingConfig signingConfigs.myConfig } } }
虽然经常使用项目根目录的相对路径作为keystore的路径,但是也可以使用绝对路径,尽管这并不推荐(除了自动创建出来的debug keystore)。运行gradle clean gradle build即可生成签名混淆对齐的app。
Gradle构建Android应用多渠道包(批量打包)
Android应用的发布需要面对各种各样的市场,我们称之为渠道。通常作为开发者我们需要知道应用是从哪个渠道下载的。这种统计信息一般常用的是百度统计或者友盟统计。这里举例时使用友盟统计为例说明问题。原理是Gradle的Manifest Merger。
在AndroidManifest.xml里配置所谓的PlaceHolder。

在模块build.gradle文件的defaultConfig加上PlaceHolder,作用是声明CHANNEL_VALUE是可替换值的PlaceHolder,同时为其设置yanbober默认值。
android { ...... defaultConfig { ...... manifestPlaceholders = [ CHANNEL_VALUE:"yanbober" ] } }
在模块的build.gradle文件里添加ProductFlavors配置。ProductFlavors其实就是可定义的product特性,与Manifest Merger使用就可以在一次编译过程中产生多个具有自己特性配置的版本。下面这个配置的作用就是为每个渠道包产生不同的CHANNEL_VALUE的值。
android { ...... defaultConfig { ...... manifestPlaceholders = [ CHANNEL_VALUE:"yanbober" ] } productFlavors { yanbober{} wandoujia{} xiaomi{} baidu{} } productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [ CHANNEL_VALUE:name ] } }
批量生成多渠道包:进入工程目录下运行gradlew assembleRelease。可以看到编译一共产生了4个apk,分别对应在productFlavors段定义的4个渠道。反编译打开 AndroidManifest.xml就会发现CHANNEL这一段的配置已经被修改。
生成单个渠道包:打开AS的Gradle Tasks面板模块有很多任务,直接双击对应的耽搁渠道任务生成对应的apk。用命令行单独生成xiaomi渠道使用gradlew assemblexiaomiRelease就好了。
好了,Gradle的基本情况就说到这,具体可以阅读官网或者查阅其他资料,Gradle的使用需要经验的积累。
Android Studio插件安装及使用Genymotion模拟器
Android Studio自带的模拟器速度已经比Eclipse插件的快一点了,但是还不够暴力,不够爽。现在来说说最暴力的Genymotion模拟器如何结合AS 使用。首先上Genymotion官网下载安装Genymotion,同时你需要在Genymotion官网官网上注册一个账号,这样你才能正常的使用 Genymotion。
进入AS的Settings界面左侧找到Plugins,点击下图箭头Button(也就是在线安装):

阅读更多 >>>  eclipse怎么使用源码

顺便说下上图界面也就是AS安装插件的通用方法,可以看见当前已经安装了的插件,选择在线安装或者从硬盘安装,即针对你已经下载好了的插件,可通过这项选择到你下好的插件,进行安装。
如下图所示在1区输入插件名字,2区选中,3区下载安装,然后返回后在AS工具栏上可以看见Genymotion小图标,也就是箭头4指的那个玩意,说明安装OK。
接下来就是设置下Genymotion,新建一个虚拟机设备,这是Genymotion的东西,至于怎么弄Step by Step就行,没啥难度。完事点击AS上模拟器图标就可以启动使用了,运行AS程序选择模拟器就可以在模拟器看见自己程序了,下图就是 Genymotion启动起来的界面。
至此快速模拟器Genymotion已经搞定,提升你的速度。其他的插件安装也就触类旁通了。

其他
其他的也就是快捷键啥玩意的了。这东西就得自己积累慢慢整了,纯属积累熟练。诡异的问题就自行google和度娘了。其实到现在版本的AS还是有一些Bug的,但是满足基本需求了,遇见Bug查阅修改绕过或者使用大招—-重启AS一般就能解决,其他的诡异问题欢迎讨论共同成长。

PS:其他问题上AD就行了,这文章基本也就是AD的翻译版加上自己遇到的蛋疼问题的汇总了。

自学Android开发怎么快速入门?

南邵北大青鸟安卓培训学校是一家由移动互联网的资深专业人士共同创立的培训学员。南邵北大青鸟自成立之日起,就以促进和发展移动互联网化为已任,专注进行南邵android培训和南邵ios培训。如今许多大学生都对Android和IOS等移动开发感兴趣,有自学的有进入像我们南邵北大青鸟这样的培训机构,今天就由南邵北大青鸟的老师来给基础薄弱的同学一点建议。
自学Android开发怎么快速入门:
首先,想学习的同学需要一个明晰自己的目标,其实android开发也会分为应用、游戏、底层等等,每种不同的方向需要学习不同的知识。比如要做APP的话j2me、web、sql等等都要学习,最好是从这些基础的支持开始,后面才有发展,南邵北大青鸟老师推荐大家先多看看java方面的教程。可进入南邵北大青鸟教学视频进行学习。
要做游戏的话当然要在opengl、线性代数这些基础上再开始,做底层的话可能更多的涉及到嵌入式的驱动、LINUX方面,对不同的平台不同的硬件配置要有了解才能做好底层工作,这一部分可能对C基础、汇编、硬件的原理等等要求很扎实,要通常要多年的积累,熟悉kernel、文件系统、各类协议等等。
当然细分还有很多,这里不一一举例了,还是推荐去把基础学扎实了,当有料之后,看一下android相应的一些工具书等等,很快就能上手了,多多和技术论坛的朋友进行互动,写程序没有取巧的,在这些基础之上再去培训机构系统的跟着老师强化学习一下,和老师做一些开发项目,南邵北大青鸟安卓培训学校讲师都是具备多年项目实战背景、以及多年的南邵android培训和南邵IOS培训教学经验。授课过程中,会针对不同类型的学员灵活转变教学方式,学员在掌握理论基础的同时,能够在实际操作中灵活运用。

android系统开发怎么入门_安卓开发入门

总结:
1.要有一个好的教程。这个教程首先要有可操作性。
先可以动手从写一个最简单的代码,到编译最后生成可执行代码。
2.学习开发语言中,是用视频,还是书籍?
找一本好书,最好是一个完整工程,从头到尾做的那种书,把技术点放在工程里面,慢慢从做工程中学到整个知识点。
像alt有一本这样的书,好像叫做atl开发指南,还有王爽的那本汇编语言,都是很不错的教材
看书有利于自己思考,视频就像看电视,缺乏给自己深入思考的机会。
3.学习开发最好能够有一个可以答疑的地方。老师,论坛,群。
不过,还是有专人答疑比较好,这样进步是最快的。页面的被一些不专业的答疑引入歧途。
4.学习开发,学好c语言很重要,学了c语言,再去学汇编,java,csharp都很容易。
不要一上手就学那些快速开发语言,学到最后都不了解操作系统,就知道对数据库的增删改查。
5.学习要有恒心,特别是入门的时候。

安卓开发入门教程学习Android语言Java

 学习android注意事项:
  1,android技术准备实训目标:通过这部分的学习,学员能够达到学习android开发课程的基本要求。熟练使用Java语言,实现GUI桌面应用程序的开发JDK的安装和配置开发工具Eclipse3.4安装。实训知识点: Java标识符、数据类型流程控制、面向对象编程、继承、抽象类、接口、包、异常、IO流、Swing、游戏算法介绍
  ,2,android入门实训目标:通过这部分的学习,学员具备了android程序开发的能力,能独立完成常用的应用软件。实训知识点: Android系统概述和内置工具、Android 开发环境的搭建和启动模拟器、建立android工程、Android应用程序开发及运行编译结构、API参考文档的使用、使用am工具启动android应用程序、部署应用到真实手机、控件和事件编程、菜单编程、对话框编程、视图组编程、各种布局的使用、Grid视图组、List视图组、使用Tab组织UI
  ,3,android进阶实训目标:通过这部分的学习,学员的android开发能力会有大幅提高。等传感器编程、android优化和性能提高。实训知识点及案例分析:Service概述、创建和启动、生命周期、权限及跨进程调用;广播的概念及生命周期、广播发送的权限广播接收器的实现、接收SMS短信、播放MP3;内容提供器的概念作用和常见接口、使用内容提供器实现增删改查、内容提供其权限和创建内容提供器、SQLite数据库添删改查操作、使用list视图组显示数据;Widget概念和制作方法、Widget各种XML描述文件详解2D图形图像及文本、Gallery UI编程、GridView编程、OnDraw编程、drawable编程基本动画编程技巧、Tween动画、Frame动画、TimerOpenGL ES的2D和3D绘图GPS服务、GPRS网络使用、android蓝牙开发、android方向、加速表、光线、磁场、临近性、温度
  4,项目实战实训目标:本阶段让学员开发,设计Android网上购物系统,其中包括Android图形界面开发,Android声音,Android网络通讯,和服务器后端进行通讯交换数据。
  
  Android基础知识:
  一、Android开发的分类:
  1、Android客户端应用程序
  如新浪微博、网银客户端、凡客、淘宝客户端,快盘客户端。Android在这里的应用还是界面层的东西为主。核心还在WEB。客户端界面很重要,用户体验度很重要。从应用需求上来讲,几乎大一点的网站,都需要有手机客户端程序。
  2、Android通用类程序
  如基于LBS(基于位置的服务)的应用 (这类一般会嵌入到客户端应用程序中),流媒体播放应用。由于移动设备的方便便捷、3G、4G网络的发展,这类应用有不错的前景。
  3、Android游戏开发
  需要掌握的游戏引擎LGame,游戏框架等。手机上的游戏会是一大块内容,有前途。
  4、Android底层开发
  需要掌握C、Linux等较底层的东西,发展方向应该是驱动、协议开发,嵌入式开发。
  开始学习了解一般从界面、控件开始,这也是大部分人认为简单、比较快上手的原因。学习一段时间后,自己可以定一个方向发展。
  二、Android学习需要哪些知识点
  1、Java基础知识
  J2SE:Java基础类(lang包,IO包,util包(集合框架),面向对象,多线程,网络编程)
  2、J2EE知识
  如果你想从事的Android客户端应用程序的开发,这部分知识是必备的。显然Android客户端只是做的数据的请求、展现,所需的数据在服务器端。
  技能点:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
  3、Linux、C语言知识
  可以作为你后续发展需要了解的。
  在论坛上、QQ上看到不少童鞋Java基础还比较欠缺,就开始搞Android了,当然就问题多多。学习热情可嘉,但需要打一个好的基础,有一个好的学习路线。
  三、Android学习比较好的资料
  1、应该说现在市面上的书,入门的还是不少,但一般现在只讲了简单控件的单个用法。
  《Android开发范例大全》,《Android应用开发详解》可以参考。想了解游戏的话,可以参考《Android2.0游戏开发实战宝典》。
  2、Android学习视频,也基本上停留在讲简单入门,单个控件用法为主,这方面远不及Java,J2EE,SSH的视频那么丰富。应该讲,你看完了这些,离开发还有很大一段距离。而且,这些视频在讲课方法上不如一些Java的好。现在的视频资料太丰富,从

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