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rand函数生成1到10的随机数,在EXCEL中输入随机1~10的数字,不可重复详细介绍

本文目录一览: 利用rand的函数产生10个随机数,从小到大排序 matlab程序 急求大神!!

1、首先打开电脑上的“matlab”软件。
2、rand函数产生由在(0, 1)之间均匀分布的随机数组成的数组,下面在命令行输入rand(1)。
3、rand(a,b)产生a行b列的随机矩阵,在命令行输入rand(1,4)产生一个1行4列的随机矩阵。
4、下面输入rand(2,3),产生一个2行3列的随机矩阵。
5、当行数和列数相等时,输入rand(2,2),产生一个2行2列的随机矩阵。
6、行和列相等时,可以只输入一个数字,例如rand(2),生成的结果与rand(2,2)相同。
注意事项:
MATLAB可以进行矩阵运算、绘制函数和数据、实现算法、创建用户界面、连接其他编程语言的程序等,主要应用于工程计算、控制设计、信号处理与通讯、图像处理、信号检测、金融建模设计与分析等领域。

C#中怎样用Random产生1到10之间的随机数

这样:
@echo off
rem 用Random产生1到10之间的一个随机数
set num=%random%
set /a num=num%%10+1
echo %num%
1到1000:
rNumber.Next(1,1000);
扩展资料:注意事项
通过Random随机数对象生成随机数的时候,支持设置随机数的最小值和最大值,例如可以指定生成1到1000范围内的随机数。Random类在MSDN上的解释为表示伪随机数生成器,它是生成满足某些随机性统计要求的数字序列的设备。
首先实例化一个随机数Random类的对象: Random rand = new Random();
Random类中的Next方法是生成随机数所用的相关方法,返回值为整型Int。
如果要生成100到1000范围内的随机数,可使用Random类的Next方法,具体语句如下:var num = rand.Next(100, 1000);
如果最小值为0,也可才有只有一个MaxValue的Next方法重载来实现,例如0至1000的随机数,具体语句为:var num = rand.Next(1000);
Random randObj = new Random();
int start=1;//随机数可取该下界值
int end=10;//随机数不能取该上界值
for( int j= start ; j < end; j++ ){
Console.Write( "{0,11} ",randObj.Next( start, end) );
}
就可以生成1-10之间的随机数了
你再把start=1和end=1000就可以了 产生1到1000之间的随机数
Random rNumber = new Random();//实例化一个随机数对象
rNumber.Next(1,10);//产生一个1到10之间的任意一个数
rNumber.Next(1,1000);//产生一个1到1000之间的任意一个数
Random rNumber = new Random();
rNumber.Next(1,10);
rNumber.Next(1,1000);
1、@echo off
rem 用Random产生1到10之间的一个随机数
set num=%random%
set /a num=num%%10+1
echo %num%
1到1000:
2、rNumber.Next(1,1000);
Random rNumber = new Random();//实例化一个随机数专对象
rNumber.Next(1,10);//产生一个1到10之间属的任意一个数
rNumber.Next(1,1000);//产生一个1到1000之间的任意一个数
扩展资料:
在真正关键性的应用中,比如在密码学中,人们一般使用真正的随机数。
C语言、C++、C#、Java、Matlab、PHP、C51等程序语言和软件中都有对应的随机数生成函数。
统计学伪随机性。统计学伪随机性指的是在给定的随机比特流样本中,1的数量大致等于0的数量,同理,“10”“01”“00”“11”四者数量大致相等。类似的标准被称为统计学随机性。满足这类要求的数字在人类“一眼看上去”是随机的。
参考资料来源:百度百科-随机数

怎样用EXCEL求1-10的随机数

Excel2003版本需要用Rand函数生成1~10的随机数首先介绍一下如何用RAND()函数来生成随机数(同时返回多个值时是不重复的)。如下图所示,在单元格中输入=RAND(),回车后单元格即返回了一个随机数字。RAND()函数返回的随机数字的范围是大于0小于1。因此,也可以用它做基础来生成给定范围内的随机数字。生成制定范围的随机数方法是这样的,假设给定数字范围最小是A,最大是B,公式是:=A+RAND()*(B-A)。举例来说,要生成大于60小于100的随机数字,因为(100-60)*RAND()返回结果是0到40之间,加上范围的下限60就返回了60到100之间的数字。所以,生成1~10的随机数公式为, =1+rand()*9上面RAND()函数返回的0到1之间的随机小数,如果要生成随机整数的话就需要用RANDBETWEEN()函数了,如下图该函数生成大于等于1小于等于100的随机整数。这个函数的语法是这样的:=RANDBETWEEN(范围下限整数,范围上限整数),结果返回包含上下限在内的整数。注意:上限和下限也可以不是整数,并且可以是负数。

在EXCEL中输入随机1~10的数字,不可重复

函数rand:返回大于等于
0
及小于
1
的均匀分布随机数,每次计算工作表时都将返回一个新的数值。
语法
rand(
)
说明
?
若要生成
a

b
之间的随机实数,请使用:rand()*(b-a)+a
?
如果要使用函数
rand
生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=rand()”,保持编辑状态,然后按
f9,将公式永久性地改为随机数。
1、利用一个辅助列比如C3到C12,在C3输入公式:=rand()向下拉到C12
2、然后在B3利用排序函数得到1~10的不重复数字,B3输入公式:=RANK(C3,$C$3:$C$12)
向下拉到B12。
如果你觉得C列碍眼,可以把C列隐藏,也可以先复制B列,再在B列选择性粘贴/数值/确定,就可以把C列删除了。甚至还有一个更简单的办法:把辅助列建在其他工作表,比如在Sheet2的C3(也可以其他单元格,但后面公式要相应更改)输入公式:=rand()向下拉到C12,然后在你的表格Sheet1的B3输入公式:=RANK(Sheet2!C3,Sheet2!$C$3:$C$12)向下拉到B12

C++随机产生1到10之间的一个整数。求代码

#include

#include

using namespace std;int main(){ srand(unsigned(time(0))); int a= rand()%10+1; cout<
<a<<endl; return 0;} 希望采纳!
rand(10) 1;

就这么多了,别把简单的问题想这么复杂,好好学习C 吧。

都是同一个函数rand(),生成随机整数,看你怎么用了,你想生成1~10,直接除10取余就行。给你以下几种书写方式,反正在C++环境运行都对,看你喜欢哪种了

方法1:

#include

#include

int main()

{

int i;

for(i=0;i<10;i++)

cout<
<rand()%10<<endl;
return 0;

}

//以下方法你愿意写"cout<<"自己改,我习惯C语言

方法2:

#include

#include

int main()

{

int i=10;

while(i--)

printf("%d\n",rand()%10);

return 0;

}

方法3:

#include

#include

#define random(x) (rand()%x)

int main()

{

for(int x=0;x<10;x++)

printf("%d\n",random(10));

return 0;

}

方法4:

#include

#include

#define ten 10

void main()

{

for(int x=ten;x;x--)

printf("%d\n",rand()%ten);

}

方法5:

#include

#include

#include

#define random(x) (rand()%x)

void main()

{

srand((int)time(0));

for(int x=0;x<10;x++)

printf("%d\n",random(10));

}

方法6:

#include

#include

int main()

{

unsigned int seed;

int k;

printf("Enter a positive integer seed value: \n");

scanf("%u",&seed);

srand(seed);

printf("Random Numbers are:\n");

for(k = 1; k <= 10; k++)

printf("%i\n",rand()%10);

return 0;

}

</rand()%10<<endl;

</a<

C语言:用rand函数 产生1到10范围内的随机数的问题,有点地方求教

count[rand()%10]++ 就行
count[0]中为1出现的次数
count[1]中为2出现的次数
...
这样写,count[10] = {0};int n ;while(1){ n = random(); if(n%10 == 0 ) count[9]++; else count[n%10-1]++;//注意count的下标是n%10-1不是n%10+1}

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小布一到十的随机数是什么?

小布一到十的随机数是C/C++编程产生指定范围内的随机数。小布零到一百随机数有一共101个数,0到100。这101个数,被抽到的几率是相等的,因此这101个数都是随机数。
C/C++编程产生指定范围内的随机数。
#include #include #include #include #include /* * 获取随机数。
* return : 随机数 */ int commonGetRandNumber(const int low, const int high) 。
{ int randNum = 0; //生成随机数 randNum = rand() % (high - low + 1) + low; return randNum。
C语言随机数生成:
在我们编写程序的时候,经常会需要电脑给我们随机生成一个整数,这个时候我们就需要一个随机数的生成器——rand()。rand()为C语言中的函数。
调用该函数需要加头文件#include

,而在调用rand()函数的时候系统会自动调用srand()函数,srand()会设置供rand()使用的随机数种子。

要想实现生成不同的随机数,就需要使srand()函数设置不同的种子,我们知道时间是一直在改变的,所以我们可以通过利用计算机不同的时间来获得不同的种子。

time(NULL)返回的是系统的时间,从1970.1.1零点零分算起,单位为秒。调用时需要用time.h头文件srand((unsigned)time(NULL))则使用系统定时/计数器的值作为随机种子。

不用时间得到的种子是不同的,这样我们就可以通过rand()函数得到不同的随机数了。如果仍然觉得时间间隔太小,可以在(unsigned)time(NULL)后面乘上某个合适的整数。

vfp中rand()的功能是返回0到1的随机数,那如何产生1到10的随机数呢?

下面是范围0.0到1.0的随机数产生方法.供参考. 指定范围若是 [a,b] 且 b > a 计算三次:

提问 c++生成1到10的随机数程序

程序如下:
//生成1到10间的随机整数
int a;
a = rand()%10 + 1;
//生成浮点数,只保留两位小数
float b;
b = float((rand()%901 + 100)/100.0);
望楼主采纳!
#include

#include

using namespace std;

int main( )

{

srand((unsigned)time(NULL));

for( int i = 0; i < 10;i++)

cout<
<rand()%10+1<<" ";
cout<
<endl;
return 0;

}

#include

#include

#include

main( )

{

int i;

srand((unsigned)time(NULL));

for( i = 0; i < 10;i++)

printf( "%d\n", rand()%10+1);

}

#include

#include

#include

main( )

{

int i;

srand((unsigned)time(NULL));

for( i = 0; i < 10;i++)

printf( "%d\n", rand()%10+1);

}

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

srand(time(0));

for(int i=0;i<10;i++)

printf("%d ",rand()%10+1);

system("pause");

return 0;

}

我这是产生了10个1-10的随机数,楼主可以测试一下

#include

#include

#include

main( )

{

int i;

srand((unsigned)time(NULL));

for( i = 0; i < 10;i++)

printf( "%d\n", rand()%10+1);

}

</endl;
</rand()%10+1<

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