c语言数组的使用方法,C语言数组的定义及引用
c语言数组的使用方法,C语言数组的定义及引用详细介绍
本文目录一览: c语言中数组的应用
#include
int main()
{
int a[10],sum,i;
for(i=0;i<10;i++)
{ scanf("%d",&a[i]);
sum+=a[i];
}
printf("这10个数的和为%d",sum);
return 0;
}
扩展资料:
数组:是有序的元素序列。 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。
在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
特点:
1,数组是相同数据类型的元素的集合。
2,数组中的各元素的存储是有先后顺序的,它们在内存中按照这个先后顺序连续存放在一起。
3,数组元素用整个数组的名字和它自己在数组中的顺序位置来表示。例如,a[0]表示名字为a的数组中的第一个元素,a[1]代表数组a的第二个元素,以此类推。
C语言,一堆数组的使用
1、初始化时进行赋值。
int a[2] = {1,2};
char str[20] = "hello world";
2、逐个赋值
int a[4];
a[0] = 1,a[1]=2, a[2] = 3, a[4]=4;
等同于。
for (int inx=0; inx!=4; ++inx) a[inx]=inx+1;
3、通过函数复制数据以实现赋值
比如下面的代码,通过memcpy函数来实现数据的复制,以实现数组赋值的功能。
#include
#include
#include
int main()
{
int inx;
int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int b[5];
//复制4个元素,b[4]将是随机值
memcpy(b, a, 4 * sizeof(int));
for (inx=0; inx!=5; ++inx) printf("%d\t", b[inx]);
printf("\n");
memcpy(b, a+4, 5 * sizeof(int));
for (inx=0; inx!=5; ++inx) printf("%d\t", b[inx]);
printf("\n");
return 0;
}
#include
#include
#include
int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
int a[n] ;
srand((unsigned int )time(0));
for(int i = 0; i < n; i++)
a[i] = rand() % 11 + 5;
int b;
if ( n % 4 ==0)
{
b = n/4;
}
else
{
b = n/4 + 1;
}
for(int i = 0; i < b; i++)
{
for(int j = 0; j < 4; j++)
printf(" %d ",a[i * 4 + j]);
printf("\n");
}
}
C语言的数组概念的学习,通过for循环输出打印数组
C语言数组的定义以及使用
C语言的数组概念的学习,通过for循环输出打印数组
定义一维数组如:int array[]={0};
一维数组一般形式; 类型符 数组名【常量表达式】
例如:
int mm[10];
unsigned char ss[8][16];
定义:组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。
实际应用:
#include
void main()
{
int ary[10];//数组声明,可存放10个元素,序号是0~9
int i;
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("请按数序输入第%d个数:",i+1);
scanf("%d",&ary[i]); //依次输入十个整数并保存到数组
}
//数组输出
printf("您输入的十个数为:\n");
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d,"a[i]);
}
}
C语言数组怎么调用
直接用数组名字调用即可。
如:
int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];//定义一个数组变量并赋初值
你可以用a[3]、a[8]分别调用第3个元素(2)和第8个元素(7),如:
int b;//定义一个整形变量
你可以用:
b=a[3]+a[8];
执行上面以后b的值会成为:9(2+7=9)
“scanf("%d",&a[6]);可以吗?好像可以,&是地址符,我把输入的数放在a[6]这个地址中去,是这样理解的吗?”
这样理解是对的;
&是取地址符,scanf("%d",&a);a是数组名,本身就是地址,&a是对整个数组所占的内存空间取地址,相当于我们定义了一个整型变量int a,对a取地址&a,得到的地址当然是a的首字节地址。
看看这个:网页链接
基本上是对的,scanf()里的参数就是变量的地址
数组名你可以理解为这个数组的起始地址(第一个元素的地址),比如你这里的a,它就相当于是&a[0],a+i就是第i个元素的地址,所以要想给这个数组赋值,还可以这样
for(i = 0; i < 6; i++) scanf("%d", a+i);
对于有数组参数的函数,编译程序要为其开辟相应的内存空间,而程序中两个函数
都有数组参数a[n][m],由于n,m是变量,编译程序并不知道n,m的具体值,所以不能
通过编译。
修改:
1.在#include<>下面添加以下伪指令:
#define n 5
#define m 5
2.将函数的参数形式改为:
int sum(int a[n][m]);
void pl(int a[n][m]);
并按此修改程序文件中所有关于这两个函数的申明和调用即可
int a[3]={1,2,3}
int *c = add(a);//调用之后变为{4,5,6}
则*c=4 *(c+1)=5 *(c+2)=6
有好几种方法,我稍微说一下,你回去找书看一看:
通过数组首地址 指针 带下标的指针引用一维数组元素。
引用一维数组中的某一个元素的方法:
* :求当前地址的内容 & :求当前内容的地址
1 a【i】
2 *&a【i】 //*在定义语句时代表定义一个指针变量,当在执行语句部分时代表间址运算符,引用一个指针变量指向的地址的内容。&叫求地址运算符,求当前内容的地址。所以*和&就像乘号和除号一样,互相抵消了。
3 *(a+i):在数组名的地址上,加上i个存储单元。代表第(i+1)个元素,用间址运算符引用它,即等价于a[i]
4 当(p=a;||p=&a【0】) 则 *(p+i)等价于a[i]
5 当(p=a;||p=&a[0]) 则 p[i] 等价于 a[i] //方括号不仅表示数组元素的记方括号不仅表示数组元素的记方括号不仅表示数组元素的记方括号不仅表示数组元素的记号号号号,也是一种运算符也是一种运算符也是一种运算符也是一种运算符.
总结:引用一维数组元素 a[i] 的四种方法: a[i] *(a+i) 若p=a, 则 p[i] *(p+i) 表示a[i]的地址的方法:&a[i] a+i p+i 都表示当前数组第i个元素的地址。
http://wenku.baidu.com/view/46092a66783e0912a2162a27.html这是引用的网页,你可以自己去看看!
C语言数组的定义及引用
C语言数组的定义及引用1 1.1 一维数组的定义、初始化和引用
1.一维数组的定义方式为:
类型说明符 数组名[常量表达式]
(1)数组名的命名方法与变量名相同,遵循标识符命名规则;
(2)数组是用方括号括起来的常量表达式,不能用圆括号;
(3)常量表达式表示数组元素的个数,即数组的长度,数组的下标从0开始,下标的最大值为:常量表达式-1;
(4)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包括变量。
可以用赋值语句或输入语句使数组中的元素得到值,但要占用运行时间。可以使数组在运行之前初始化,即在编译阶段使之得到初值。
2.对数组初始化可以用以下方法实现:
(1)在定义数组时对数组元素赋以初值。如:
static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,…,a[9]=9。
(2)初始化时可以只对一部分元素赋初值。例如:
static int a[10]={0,1,2,3,4};
定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0。
(3)如果想使一个数组的元素值全部为0,可以用下面的方法:
static int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};
不能用:
static int a[10]={0*10};
如果对static型数组不赋初值,系统会对定义的所有数组元素自动赋以0值。
(4)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。
3.一维数组的引用方法是:
C语言规定不能一次引用整个数组,引用时只能逐个元素引用,数组元素的表示形式为:
数组名[下标]
下标可以是整型常量或整型表达式。如:
a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3];
1.2 二维数组的定义、初始化和引用
1.二维数组定义的一般形式为
类型说明符数组名[常量表达式][常量表达式]
C语言采用上述定义方法,我们可以把二维数组看做是一种特殊的一维数组:它的元素又是一维数组。在C语言中,二维数组中元素的排列顺序是:先按行存放,再按列存放,即在内存中先顺序存放第一行的元素,再存放第二行的元素。
2.二维数组的初始化:二维数组可以用下面的方法初始化:
(1)分行给二维数组赋初值。如:
static int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
以上赋值把第一个花括号内的数据赋给第一行元素,第二个花括号内数据赋给第二元素…,即按行赋值。
(2)可以将所有的数据写在一个花括号内,按数组排列的顺序对各元素赋值。
(3)可以对数组的部分元素赋初值。如:
static int a[3][4]={{1},{5},{9}};
以上赋值的结果是:数组第一列的元素分别赋了初值1,5,9,其余元素的值都是0。
(4)如果对二维数组的全部元素都赋初值,则定义数组时对第一维的长度可以不指定,但第二维的长度不能省。
3.二维数组的引用:二维数组的元素可以表示为:
数组[下标][下标]
在引用二维数组时,必须是单个元素,不能是整个数组名。下标可以是一个表达式,但不能是变量。如果下标是一个表达式,注意表达式的值不能超出数组定义的上、下限。
C语言数组的定义及引用2 指针数组说明的一般形式为:
类型说明符 *数组名[数组长度]
其中类型说明符为指针值所指向的变量的类型。例如:
int *pa[3]
表示pa是一个指针数组,它有三个数组元素,每个元素值都是一个指针,指向整型变量。
【例10-33】通常可用一个指针数组来指向一个二维数组。 指针数组中的每个元素被赋予二维数组每一行的首地址,因此也可理解为指向一个一维数组。
main(){
int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int *pa[3]={a[0],a[1],a[2]};
int *p=a[0];
int i;
for(i=0;i<3;i++)
printf("%d,%d,%d ",a[i][2-i],*a[i],*(*(a+i)+i));
for(i=0;i<3;i++)
printf("%d,%d,%d ",*pa[i],p[i],*(p+i));
}
本例程序中,pa是一个指针数组,三个元素分别指向二维数组a的各行。然后用循环语句输出指定的数组元素。其中*a[i]表示i行0列元素值;*(*(a+i)+i)表示i行i列的元素值;*pa[i]表示i行0列元素值;由于p与a[0]相同,故p[i]表示0行i列的值;*(p+i)表示0行i列的值。读者可仔细领会元素值的各种不同的表示方法。
应该注意指针数组和二维数组指针变量的区别。这两者虽然都可用来表示二维数组,但是其表示方法和意义是不同的。
二维数组指针变量是单个的变量,其一般形式中"(*指针变量名)"两边的括号不可少。而指针数组类型表示的是多个指针(一组有序指针)在一般形式中"*指针数组名"两边不能有括号。例如:
int (*p)[3];
表示一个指向二维数组的指针变量。该二维数组的列数为3或分解为一维数组的长度为3。
int *p[3]
表示p是一个指针数组,有三个下标变量p[0],p[1],p[2]均为指针变量。
指针数组也常用来表示一组字符串,这时指针数组的每个元素被赋予一个字符串的首地址。指向字符串的指针数组的初始化更为简单。例如在例10.32中即采用指针数组来表示一组字符串。其初始化赋值为:
char *name[]={"Illagal day",
"Monday",
"Tuesday",
"Wednesday",
"Thursday",
"Friday",
"Saturday",
"Sunday"
};
完成这个初始化赋值之后,name[0]即指向字符串"Illegal day",name[1]指向"Monday"......。
指针数组也可以用作函数参数。
【例10-34】指针数组作指针型函数的参数。 在本例主函数中,定义了一个指针数组name,并对name 作了初始化赋值。其每个元素都指向一个字符串。然后又以name作为实参调用指针型函数day_name,在调用时把数组名name赋予形参变量name,输入的整数i作为第二个实参赋予形参n。在day_ name函数中定义了两个指针变量pp1和pp2,pp1被赋予name[0]的值(即*name),pp2被赋予name[n]的值即*(name+ n)。由条件表达式决定返回pp1或pp2指针给主函数中的指针变量ps。最后输出i和ps的值。
main(){
static char *name[]={ "Illegal day",
"Monday",
"Tuesday",
"Wednesday",
"Thursday",
"Friday",
"Saturday",
"Sunday"
};
char *ps;
int i;
char *day_name(char *name[],int n);
printf("input Day No: ");
scanf("%d",&i);
if(i<0) exit(1);
ps=day_name(name,i);
printf("Day No:%2d-->%s ",i,ps);
}
char *day_name(char *name[],int n){
char *pp1,*pp2;
pp1=*name;
pp2=*(name+n);
return((n<1||n>7)? pp1:pp2);
}
【例10-35】输入5个国名并按字母顺序排列后输出。现编程如下:
#include"string.h"
main(){
void sort(char *name[],int n);
void print(char *name[],int n);
static char *name[]={ "CHINA","AMERICA","AUSTRALIA","FRANCE","GERMAN"};
int n=5;
sort(name,n);
print(name,n);
}
void sort(char *name[],int n){
char *pt;
int i,j,k;
for(i=0;i
<n-1;i++){
k=i;
for(j=i+1;j
<n;j++)
if(strcmp(name[k],name[j])>0) k=j;
if(k!=i){
pt=name[i];
name[i]=name[k];
name[k]=pt;
}
}
}
void print(char *name[],int n){
int i;
for (i=0;i
<n;i++) printf("%s ",name[i]);
}
说明:
1) 在以前的例子中采用了普通的排序方法,逐个比较之后交换字符串的位置。交换字符串的物理位置是通过字符串复制函数完成的。反复的交换将使程序执行的速度很慢,同时由于各字符串(国名)的长度不同,又增加了存储管理的负担。用指针数组能很好地解决这些问题。把所有的字符串存放在一个数组中,把这些字符数组的首地址放在一个指针数组中,当需要交换两个字符串时,只须交换指针数组相应两元素的内容(地址)即可,而不必交换字符串本身。
2) 本程序定义了两个函数,一个名为sort完成排序,其形参为指针数组name,即为待排序的各字符串数组的指针。形参n为字符串的'个数。另一个函数名为print,用于排序后字符串的输出,其形参与sort的形参相同。主函数main中,定义了指针数组name 并作了初始化赋值。然后分别调用sort函数和print函数完成排序和输出。值得说明的是在sort函数中,对两个字符串比较,采用了strcmp函数,strcmp函数允许参与比较的字符串以指针方式出现。name[k]和name[j]均为指针,因此是合法的。字符串比较后需要交换时,只交换指针数组元素的值,而不交换具体的字符串,这样将大大减少时间的开销,提高了运行效率。
C语言数组的定义及引用3 例子:输出一个 4×4 的整数矩阵,代码如下:
#include #include int main(){ int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22; int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2; int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666; int d1=34, d2=0, d3=23, d4=23006783; printf("%-9d %-9d %-9d %-9d ", a1, a2, a3, a4); printf("%-9d %-9d %-9d %-9d ", b1, b2, b3, b4); printf("%-9d %-9d %-9d %-9d ", c1, c2, c3, c4); printf("%-9d %-9d %-9d %-9d ", d1, d2, d3, d4); system("pause"); return 0;}
运行结果:
20 345 700 22
56720 9999 20098 2
233 205 1 6666
34 0 23 23006783
矩阵共有 16 个整数,我们为每个整数定义了一个变量,也就是 16 个变量。那么,为了减少变量的数量,让开发更有效率,能不能为多个数据定义一个变量呢?比如,把每一行的整数放在一个变量里面,或者把 16 个整数全部都放在一个变量里面。
我们知道,要想把数据放入内存,必须先要分配内存空间。放入4个整数,就得分配4个int类型的内存空间:
int a[4];
这样,就在内存中分配了4个int类型的内存空间,共 4×4=16 个字节,并为它们起了一个名字,叫a。
我们把这样的一组数据的集合称为数组(Array),它所包含的每一个数据叫做数组元素(Element),所包含的数据的个数称为数组长度(Length),例如int a[4];就定义了一个长度为4的整型数组,名字是a。
数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从我们熟悉的1开始,称为下标(Index)。使用数组元素时,指明下标即可,形式为:
arrayName[index]
arrayName 为数组名称,index 为下标。例如,a[0] 表示第0个元素,a[3] 表示第3个元素。
接下来我们就把第一行的4个整数放入数组:
a[0]=20;
a[1]=345;
a[2]=700;
a[3]=22;
这里的0、1、2、3就是数组下标,a[0]、a[1]、a[2]、a[3] 就是数组元素。
我们来总结一下数组的定义方式:
dataType arrayName[length];
dataType 为数据类型,arrayName 为数组名称,length 为数组长度。例如:
float m[12];
char ch[9];
需要注意的是:
1) 数组中每个元素的数据类型必须相同,对于int a[4];,每个元素都必须为 int。
2) 数组长度 length 最好是整数或者常量表达式,例如 10、20*4 等,这样在所有编译器下都能运行通过;如果 length 中包含了变量,例如 n、4*m 等,在某些编译器下就会报错,我们将在《C语言变长数组》一节专门讨论这点。
3) 访问数组元素时,下标的取值范围为 0 ≤ index < length,过大或过小都会越界,导致数组溢出,发生不可预测的情况,我们将在《C语言数组的静态性、越界以及溢出》一节重点讨论,请大家务必要引起注意。
4) 数组是一个整体,它的内存是连续的,下面是int a[4];的内存示意图:
数组的初始化
上面的代码是先定义数组再给数组赋值,我们也可以在定义数组的同时赋值:
int a[4] = {20, 345, 700, 22};
{ }中的值即为各元素的初值,各值之间用,间隔。
对数组赋初值需要注意以下几点:
1) 可以只给部分元素赋初值。当{ }中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。例如:
int a[10]={12, 19, 22 , 993, 344};
表示只给 a[0]~a[4] 5个元素赋值,而后面5个元素自动赋0值。
当赋值的元素少于数组总体元素的时候,剩余的元素自动初始化为 0:对于short、int、long,就是整数0;对于char,就是字符 '';对于float、double,就是小数0.0。
我们可以通过下面的形式将数组的所有元素初始化为 0:
int a[10] = {0};
char c[10] = {0};
float f[10] = {0};
由于剩余的元素会自动初始化为0,所以只需要给第0个元素赋0值即可。
示例:输出数组元素。
#include int main(){ int a[6] = {299, 34, 92, 100}; int b[6], i; //从控制台输入数据为每个元素赋值 for(i=0; i<6; i++){ scanf("%d", &b[i]); } //输出数组元素 for(i=0; i<6; i++){ printf("%d ", a[i]); } put' '); for(i=0; i<6; i++){ printf("%d ", b[i]); } put' '); return 0;}
运行结果:
90 100 33 22 568 10
299 34 92 100 0 0
90 100 33 22 568 10
2) 只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。例如给十个元素全部赋1值,只能写为:
int a[10]={1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1};
而不能写为:
int a[10]=1;
3) 如给全部元素赋值,那么在数组定义时可以不给出数组的长度。例如:
int a[]={1,2,3,4,5};
等价于
int a[5]={1,2,3,4,5};
最后,我们借助数组来输出一个 4×4 的矩阵:
#include #include int main(){ int a[4] = {20, 345, 700, 22}; int b[4] = {56720, 9999, 20098, 2}; int c[4] = {233, 205, 1, 6666}; int d[4] = {34, 0, 23, 23006783}; printf("%-9d %-9d %-9d %-9d ", a[0], a[1], a[2], a[3]); printf("%-9d %-9d %-9d %-9d ", b[0], b[1], b[2], b[3]); printf("%-9d %-9d %-9d %-9d ", c[0], c[1], c[2], c[3]); printf("%-9d %-9d %-9d %-9d ", d[0], d[1], d[2], d[3]); system("pause"); return 0;}
</n;j++)
</n-1;i++){
c语言字符数组使用方法
c语言字符数组使用方法
导语:字符数组是一个存储字符的数组,而字符串是一个用双括号括起来的以'/0'结束的字符序列,下面就由我为大家介绍一下c语言字符数组使用方法,希望对大家有所帮助!
1、字符数组的定义与初始化
字符数组的初始化,最容易理解的方式就是逐个字符赋给数组中各元素。
char str[10]={ 'I',' ','a','m',' ',‘h','a','p','p','y'};
即把10个字符分别赋给str[0]到str[9]10个元素
如果花括号中提供的字符个数大于数组长度,则按语法错误处理;若小于数组长度,则只将这些字符数组中前面那些元素,其余的元素自动定为空字符(即 '/0' )。
2、字符数组与字符串
在c语言中,将字符串作为字符数组来处理。(c++中不是)
在实际应用中人们关心的是有效字符串的长度而不是字符数组的长度,例如,定义一个字符数组长度为100,而实际有效字符只有40个,为了测定字符串的实际长度,C语言规定了一个“字符串结束标志”,以字符'/0'代表。如果有一个字符串,其中第10个字符为'/0',则此字符串的有效字符为9个。也就是说,在遇到第一个字符'/0'时,表示字符串结束,由它前面的字符组成字符串。
系统对字符串常量也自动加一个'/0'作为结束符。例如"C Program”共有9个字符,但在内存中占10个字节,最后一个字节'/0'是系统自动加上的。(通过sizeof()函数可验证)
有了结束标志'/0'后,字符数组的长度就显得不那么重要了,在程序中往往依靠检测'/0'的位置来判定字符串是否结束,而不是根据数组的`长度来决定字符串长度。当然,在定义字符数组时应估计实际字符串长度,保证数组长度始终大于字符串实际长度。(在实际字符串定义中,常常并不指定数组长度,如char str[ ])
说明:''代表ASCII码为0的字符,从ASCII码表中可以查到ASCII码为0的字符不是一个可以显示的字符,而是一个“空操作符”,即它什么也不干。用它来作为字符串结束标志不会产生附加的操作或增加有效字符,只起一个供辨别的标志。
对C语言处理字符串的方法由以上的了解后,再对字符数组初始化的方法补充一种方法――即可以用字符串常量来初始化字符数组:
char str[ ]={"I am happy"}; 可以省略花括号,如下所示
char str[ ]="I am happy";
注意:上述这种字符数组的整体赋值只能在字符数组初始化时使用,不能用于字符数组的赋值,字符数组的赋值只能对其元素一一赋值,下面的赋值方法是错误的
char str[ ];
str="I am happy";
不是用单个字符作为初值,而是用一个字符串(注意:字符串的两端是用双引号“”而不是单引号‘'括起来的)作为初值。显然,这种方法更直观方便。(注意:数组str的长度不是10,而是11,这点请务必记住,因为字符串常量"I am happy"的最后由系统自动加上一个'/0')
因此,上面的初始化与下面的初始化等价
char str[ ]={'I',' ','a','m',' ','h','a','p','p','y','/0'};
而不与下面的等价
char str[ ]={'I',' ','a','m',' ','h','a','p','p','y'};
前者的长度是11,后者的长度是10.
说明:字符数组并不要求它的最后一个字符为'/0',甚至可以不包含'/0',向下面这样写是完全合法的。
char str[5]={'C','h','i','n','a'};
++++++++
可见,用两种不同方法初始化字符数组后得到的数组长度是不同的。
#include
void main(void)
{
char c1[]={'I',' ','a','m',' ','h','a','p','p','y'};
char c2[]="I am happy";
int i1=sizeof(c1);
int i2=sizeof(c2);
printf("%d",i1);
printf("%d",i2);
}
结果:10 11
3、字符串的表示形式
在C语言中,可以用两种方法表示和存放字符串:
(1)用字符数组存放一个字符串
char str[ ]="I love China";
(2)用字符指针指向一个字符串
char* str="I love China";
对于第二种表示方法,有人认为str是一个字符串变量,以为定义时把字符串常量"I love China"直接赋给该字符串变量,这是不对的。
C语言对字符串常量是按字符数组处理的,在内存中开辟了一个字符数组用来存放字符串常量,程序在定义字符串指针变量str时只是把字符串首地址(即存放字符串的字符数组的首地址)赋给str。
两种表示方式的字符串输出都用
printf("%s",str);
%s表示输出一个字符串,给出字符指针变量名str(对于第一种表示方法,字符数组名即是字符数组的首地址,与第二种中的指针意义是一致的),则系统先输出它所指向的一个字符数据,然后自动使str自动加1,使之指向下一个字符...,如此,直到遇到字符串结束标识符 " /0 "。
4、对使用字符指针变量和字符数组两种方法表示字符串的讨论
虽然用字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储和运算,但它们二者之间是有区别的,不应混为一谈。
4.1、字符数组由若干个元素组成,每个元素放一个字符;而字符指针变量中存放的是地址(字符串/字符数组的首地址),绝不是将字符串放到字符指针变量中(是字符串首地址)
4.2、赋值方式:
对字符数组只能对各个元素赋值,不能用以下方法对字符数组赋值
char str[14];
str="I love China"; (但在字符数组初始化时可以,即char str[14]="I love China";)
而对字符指针变量,采用下面方法赋值:
char* a;
a="I love China";
或者是 char* a="I love China"; 都可以
4.3、对字符指针变量赋初值(初始化):
char* a="I love China";
等价于:
char* a;
a="I love China";
而对于字符数组的初始化
char str[14]="I love China";
不能等价于:
char str[14];
str="I love China"; (这种不是初始化,而是赋值,而对数组这样赋值是不对的)
4.4、如果定义了一个字符数组,那么它有确定的内存地址;而定义一个字符指针变量时,它并未指向某个确定的字符数据,并且可以多次赋值。
5、字符串处理函数
5.1
char *strcat(char *str1,const char *2 );
char *strcat(char *strDestination,const char *strSource );
功能:函数将字符串str2 连接到str1的末端,并返回指针str1
注:连接前两个字符串的后面都有一个' /0 ',连接时将字符串1后面的 ' /0 ‘去掉,只在新串最后保留一个 ' /0 ‘
5.2
char *strcpy(char *str1,const char *2 );
char *strcpy(char *strDestination,const char *strSource );
功能:复制字符串strSource中的字符到字符串strDestination,包括空值结束符。返回值为指针strDestination。
注:1、“字符数组1”必须写成数组名形式,“字符串2"可以是字符数组名,也可以是一个字符串常量
2、复制时连同字符串后面的 ' /0 ' 一起复制到数组1中
3、不能用赋值语句直接将一个字符串常量或者字符数组直接赋给一个字符数组(同普通变量数组是一样的),而只能用strcpy函数处理。
4、可以用strcpy函数将字符串2中的前若干个字符复制到字符数组1中去。
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C语言数组的用法
数组是可以存放相同类型变量的一组值,所谓int a[10];,就是在计算机的内存中开辟了一个控件,里面分成了10个区域,这个10就是那个中括号中的值,实际这个值叫做长度
C语言的数组概念的学习,通过for循环输出打印数组
int a[3];//声明一个3个元素的数组。。这3个元素都是int类型的,分别是 a[0] a[1] a[2]
//使用的时候您可以当普通变量使用。。比如
a[0] = 1;
a[1] = 2;
a[2] = a[1] + a[0];
printf("%d", a[2]);
//您用a[10]情况类似,只是元素有10个,分别是 0,1,2,……,9,注意,数组元素下标都是从0开始。。
就是这样,如果有不明白的您再问吧。。
c语言中数组的定义和使用是什么?
动态数组是指在声明时没有确定数组大小的数组,即忽略方括号中的下标。使用时,可随时用ReDim语句(C语言中用malloc语句)重新指出数组的大小。
动态数组,是相对于静态数组而言。静态数组的长度是预先定义好的,在整个程序中,一旦给定大小后就无法改变。
而动态数组则不然,它可以随程序需要而重新指定大小。动态数组的内存空间是从堆(heap)上分配(即动态分配)的。是通过执行代码而为其分配存储空间。当程序执行到这些语句时,才为其分配。程序员自己负责释放内存。使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间。
动态数组与静态数组的对比:
对于静态数组,其创建非常方便,使用完也无需释放,要引用也简单,但是创建后无法改变其大小是其致命弱点。
对于动态数组,其创建麻烦,使用完必须由程序员自己释放,否则严重会引起内存泄露。但其使用非常灵活,能根据程序需要动态分配大小。