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switch语句的用法详解,switchc语言的用法详细介绍

本文目录一览: switch怎么 详解switch语句的使用方法?

switch语句是一种多分支选择结构,通常用于根据某个变量的不同取值,执行不同的代码块。以下是详解switch语句的使用方法:
switch语句的基本语法
switch语句的基本语法如下:
其中,expression是一个变量或表达式,用于指定要比较的值,case后面的constant是一个常量表达式,用于和expression进行比较。如果expression的值等于某个case后面的常量值,就会执行相应的statement语句,直到遇到break语句为止。如果expression的值不等于任何一个case后面的常量值,就会执行default语句,如果没有default语句,则什么也不做。
switch语句的使用注意事项
每个case后面必须跟一个break语句,否则程序会继续执行下一个case的语句,直到遇到break为止。
case后面的常量值必须是整数或字符类型,不能是浮点数或字符串类型。
switch语句中的expression和case后面的常量值的类型必须一致。
default语句可以放在任何位置,但通常放在最后面。
如果多个case后面的常量值相同,可以省略break语句,这样程序会依次执行这些case的语句,直到遇到break为止。
switch语句的示例代码
下面是一个简单的switch语句示例,根据用户输入的数字,输出相应的星期几:
在上面的示例代码中,用户输入一个数字(1-7),程序根据这个数字输出相应的星期几。如果用户输入的数字不在1-7范围内,则会输出“输入错误”。

c语言switch的用法

switch 是 C 语言中的一个选择结构,用于根据不同的条件执行不同的代码块。下面是 switch 的基本语法:
c复制代码
switch (expression) {
case value1:
// 代码块 1
break;
case value2:
// 代码块 2
break;
// 更多 case 语句
default:
// 默认代码块
}
其中 expression 是要比较的表达式,value1、value2 等是要比较的值。当 expression 的值与某个 case 后面的值相等时,就会执行相应的代码块。如果 expression 的值与所有的 case 值都不相等,那么就执行 default 后面的代码块(如果有的话)。
下面是一个简单的例子,演示了如何使用 switch 结构:
c复制代码
#include

int main() {

int grade = 'B';

switch (grade) {

case 'A':

printf("优秀\n");

break;

case 'B':

printf("良好\n");

break;

case 'C':

printf("一般\n");

break;

case 'D':

printf("及格\n");

break;

case 'F':

printf("不及格\n");

break;

default:

printf("无效的成绩\n");

}

return 0;

}

在这个例子中,根据变量 grade 的值,会输出相应的评价。如果 grade 的值不是 A、B、C、D 或 F 中的任何一个,就会输出 "无效的成绩"。

c语言switch的用法如下:

在C语言中,switch语句是开关语句,一般与case、break、default配合使用,对流程进行控制。switch作为一个开关,当变量表达式的值对应case中的值时,执行case后面的语句后跳出switch语句,如果都不符合则执行default后面的语句后跳出switch语句。

switch语句用法规则:

1.在一个switch中可以有任意数量的case语句。每个case后跟一个要比较的值和一个冒号。

2.case后的类型必须与switch中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量或字面量。

3.当被测试的变量等于case中的常量时,case后跟的语句将被执行,直到遇到break语句为止。

4.当遇到break语句时,switch终止,控制流将跳转到switch语句后的下一行。

5.不是每一个case都需要包含break。如果case语句不包含break,控制流将会继续后续的case,直到遇到break为止。

6.一个switch语句可以有一个可选的defaultcase,出现在switch的结尾。default case可用于在上面所有case都不为真时执行一个任务。default case中的break语句不是必需的。

switch语句用法 在编程中switch常与哪个语句搭配使用

1、switch()语句工作原理:通过判断case后面的表达式和switch后面的表达式是否相匹配,一旦case匹配,就会顺序执行后面的程序代码,而不管后面的case是否匹配,直到遇见break。
2、switch case语句表达式为:
switch{case常量1:语句体1;case常量2:语句体2;case常量3:语句体3;case常量4:语句体4;....default:语句体;}
3、当常量表达式所表达的量与其中一个case语句中的常量相符时,就执行此case语句后面的语句,并依次下去执行后面所有case语句中的语句,除非遇到break;语句跳出switch语句为止。如果常量表达式的量与所有case语句的常量都不相符,就执行default语句中的语句并跳出switch语句。

switch语句的用法?

语法:
switch(val)
{
case x:
//程序段1
break;
case y:
//程序段2
break;
case z:
//程序段3
break;
default:
//程序段4
}
首先,程序会用val的值与 x,y,z的值进行比较,如果等于其中某一个值,则程序跳转至该case执行程序,执行完后退出switch语句。例如等于x,则程序跳转到程序段2,然后退出switch。如果所有的case值都不相等,则执行default中的程序,例如上面的程序段4.
说明1:val的值应该为整数,case语句的个数可以很多,上面的x,y,z的值也是由你设定,但一定是一个常量
说明2:case语句里边的break别忘了,否则执行完该程序段后,会继续往下执行
执行过程:先计算并获得switch后面小括号里的表达式或变量值,然后将计算结果顺序与每个case后的常量比较。
当二者相等时,执行个case块中的代码,当遇到break时,就跳出switch选择结构,执行switch选择结构之后的代码。
如果任何一个case之后的常量与switch后的小括号中的值相等,则执行switch尾部的default块中代码。
switch语句的作用是根据表达式的值,是流程跳转到不同的语句。switch语句的一般形式如下:
switch
{
case 常量1:语句1
case 常量2:语句2
。 。 。
。 。 。
。 。 。
case 常量n: 语句n
defult : 语句n+1
}
C语言提供了一个专门用于处理多分支结构的条件选择语句,称为switch语句,又称开关语句.使用switch语句直接处理多个分支(当然包括两个分支).其一般形式为:
引用
switch(表达式)
{
case 常量表达式1:
语句1;
break;

case 常量表达式2:
语句2;
break;
……
case 常量表达式n:
语句n;
break;
default:
语句n+1;
break;
}
switch语句的执行流程是:首先计算switch后面圆括号中表达式的值,然后用此值依次与各个case的常量表达式比较,若圆括号中表达式的值与某个case后面的常量表达式的值相等,就执行此case后面的语句,执行后遇break语句就退出switch语句;若圆括号中表达式的值与所有case后面的常量表达式都不等,则执行default后面的语句n+1,然后退出switch语句,程序流程转向开关语句的下一个语句.如下程序,可以根据输入的考试成绩的等级,输出百分制分数段。
C语言还提供了另一种用于多分支选择的switch语句, 其一般形式为:
switch(表达式){
case常量表达式1: 语句1;
case常量表达式2: 语句2;

case常量表达式n: 语句n;
default:语句n+1;
}
其语义是:计算表达式的值。 并逐个与其后的常量表达式值相比较,当表达式的值与某个常量表达式的值相等时, 即执行其后的语句,然后不再进行判断,继续执行后面所有case后的语句。如表达式的值与所有case后的常量表达式均不相同时,则执行default后的语句。
执行过程:先计算并获得switch后面小括号里的表达式或变量值,然后将计算结果顺序与每个case后的常量比较。
当二者相等时,执行个case块中的代码,当遇到break时,就跳出switch选择结构,执行switch选择结构之后的代码。
如果任何一个case之后的常量与switch后的小括号中的值相等,则执行switch尾部的default块中代码。

switch语句

在C语言中,switch语句是开关语句,一般与case、break、default配合使用,对流程进行控制。
switch ( 变量表达式 ),C规定:如果case或default语句结束后没有break,则继续执行下面的语句,直到遇到break语句才跳出switch。
当常量表达式所表达的量与其中一个case语句中的常量相符时,就执行此case语句后面的语句,并依次下去执行后面所有case语句中的语句,除非遇到break;语句跳出switch语句为止。如果常量表达式的量与所有case语句的常量都不相符,就执行default语句中的语句并跳出switch语句。
遵守switch语句规则
switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎。所写的任何switch语句都必须遵循以下规则:
只能针对基本数据类型中的整型类型使用switch,这些类型包括int、char等。对于其他类型,则必须使用if语句。
switch()的参数类型不能为实型 。
case标签必须是常量表达式(constantExpression),如42或者'4'。
case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。
Switch在一些计算机语言中是保留字,其作用大多情况下是进行判断选择。以C语言来说,switch(开关语句)常和case break default一起使用。
Switch用在编程中,如C语言中它经常跟Case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制流程流转的。
直线翻译:switch语句,即“切换”语句;case即“情况”。
switch语句的语法如下(switch,case,break和default是关键字):
switch ( 变量表达式 )
{
case 常量1 :语句;break;
case 常量2 :语句;break;
case 常量3 :语句;break;
...
case 常量n:语句;break;
default :语句;break;
}
switch语句注意事项:
switch语句执行时会从上到下根据括号中表达式的值作比较,当某个case语句中的表达式与此值相同时,就执行这个case语句或语句序列,直到遇到break为止。
break语句是必须有的,它用来结束switch语句的执行。如果所有case语句后面的表达式都不等于switch语句的表达式expr1的值川0执行default后面的默认语句序列。不过,default部分是可选的。如果没有这一部分,并遇到所有case语句都不匹配,那么,就不作任何处理而进入后续程序段的执行。
可见,一个switch语句可以代替多个if-else语句组成的分支结构,而switch语句从思路上显得更清晰。
使用switch语句时,要注意expr1必须是符合byte,char,short,int类型的常量表达式,而不能用浮点类型或long类型,//(也不能为一个字符串)。 (jdk7后,允许String)
这个想法很巧妙,呵呵。
不能测试关系和逻辑表达式的意思是你不能这么写
switch()
{
case <10:printf("@"); break;
case >=10:printf("!"); break;
}
因为case必须接常量表达式。
不过你这个程序巧妙地把判断做成了一个布尔逻辑式放到了switch里。我遇到这样肯定if去了,想不到这么高明的写法的。
Switch(A)
case a:
case b:
....
Switch 判断A这个表达式的值与下列a,b,...是否相等。相等则执行。
a>0,b<10是表达式 。成立则这个表达式的值也就是A为1,否则为0.
与a,b等比较是否相等。
可以这样使用,不过有些编译器会有警告信息.
执行过程:先计算并获得switch后面小括号里的表达式或变量值,然后将计算结果顺序与每个case后的常量比较。
当二者相等时,执行个case块中的代码,当遇到break时,就跳出switch选择结构,执行switch选择结构之后的代码。
如果任何一个case之后的常量与switch后的小括号中的值相等,则执行switch尾部的default块中代码。

阅读更多 >>>  java中case语句用法,java中 switch case语句大小判断

switch语句的用法

switch(表达式){
case 常量表达式1: 语句1;case 常量表达式2: 语句2;…case 常量表达式n: 语句n;default: 语句n+1;
}
意思是先计算表达式的值,再逐个和case 后的常量表达式比较,若不等则继续往下比较,若一直不等,则执行default后的语句;若等于某一个常量表达式,则从这个表达式后的语句开始执行,并执行后面所有case后的语句。
与if语句的不同:If语句中若判断为真则只执行这个判断后的语句,执行完就跳出if语句,不会执行其他if语句;
而switch语句不会在执行判断为真后的语句之后跳出循环,而是继续执行后面所有case语句。在每一case语句之后增加break 语句, 使每一次执行之后均可跳出switch语句,从而避免输出不应有的结果。

switchc语言的用法

c语言switch的用法如下:
1、在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
2、case 后的 类型 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量或字面量。
3、当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
4、当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
5、不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
6、一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。default case 可用于在上面所有 case 都不为真时执行一个任务。default case 中的 break 语句不是必需的。
7、一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。

switch语句的格式和功能

switch语句的格式和功能 switch(表示式){ case常量表达式1: 语句1; case常量表达式2: 语句2; … case常量表达式n: 语句n; default : 语句n+1; } 一般,该语句与回圈语句一起使用,在每个case语句后面加上break语句,是强制跳出回圈的意思,如果没有,就会接连实行下面的语句,得不到想要的结果! 功能:判断( 表示式 )符合哪个 (常量表达式) 就执行哪个case后面的语句。
switch语句的格式和功能 +语言程式设计 学校的教学大纲 1.课程性质、任务与目的 C++语言程式设计课程是一门学习计算机高阶语言程式设计的课程。主要任务是介绍C++语言中的资料型别、运算、语句结构及其程式设计的基本方法。目的是使学生掌握一门高阶程式设计语言,了解面向物件程式设计的基本概念与方法,进而学会利用C++语言学会解决一般应用问题,并为后续课程奠定程式设计基础。 2.教学媒体 文字教材:《C++语言基础教程》(带自学辅导光碟) 徐孝凯编著 清华大学出版社出版 习题解答: 放在清华大学出版社的春满人间百花吐艳 福临小院四季常安 欢度春节
select语句的格式和含义 select语句在VB中select case 直(数值表示式,字元表示式) case 直 case else end select 在sql资料库中select * from 表名 where 条件 如:select user from dy where user=abcde(在表dy中查询user为abcde的记录) select 在C中也有这里就不在细说了。。楼主如果想知道的话可以去百度搜素select语句在C中的用法
switch语句的作用,功能,及含义 1.一般形式 switch(表示式) {case 常量表达式1:语句1 case 常量表达式2:语句2 … case 常量表达式n:语句n default: 语句n+1 } 例如:要求按照考试成绩的等级打印出百分制分数段 switch(grade) { case 'A':printf("85~100\n");break; case 'B':printf("70~84\n");break; case 'C':printf("60~69\n");break; case 'D':printf("<60\n");break; default:printf("error!\n"); } 2.说明 (1)switch后面括弧内的“表示式”,ANSI标准允许它为任何型别; (2)执行过程; (3)各个case和default的出现次序不影响执行结果; (4)每一个case的常量表达式的值必须互不相同; (5)执行完一个case后面的语句后,流程控制转移到下一个case继续执行,可用break语句终止。 (6)多个case可以共用一组执行语句,如: case 'A': case 'B': case 'C': prinf(">60\n");break;
SWITCH语句的基本格式、基本意思? xxhelforever弱智玩意case后面是冒号

要VF中SQL语句的格式 VF常用SQL语句大全 SQL是结构化查询语言,查询是SQL语言的重要组成部分,但不是全部,SQL还包括资料定义,资料操纵和资料控制功能等部分.如今SQL已成为关系资料库的标准资料语言,所以现在的关系资料库管理系统都支援SQL.FOXPRO从2.5 FOR DOS版式就开始支援SQL,现在VISUAL FOXPRO当然在之方面更加完善,以下是VF经常用到SQL语句. --语 句 功 能 --资料操作 SELECT --从资料库表中检索资料行和列 INSERT --向资料库表新增新资料行 DELETE --从资料库表中删除资料行 UPDATE --更新资料库表中的资料 --资料定义 CREATE TABLE --建立一个数据库表 DROP TABLE --从资料库中删除表 ALTER TABLE --修改资料库表结构 CREATE VIEW --建立一个检视 DROP VIEW --从资料库中删除检视 CREATE INDEX --为资料库表建立一个索引 DROP INDEX --从资料库中删除索引 CREATE PROCEDURE --建立一个储存过程 DROP PROCEDURE --从资料库中删除储存过程 CREATE TRIGGER --建立一个触发器 DROP TRIGGER --从资料库中删除触发器 CREATE SCHEMA --向资料库新增一个新模式 DROP SCHEMA --从资料库中删除一个模式 CREATE DOMAIN --建立一个数据值域 ALTER DOMAIN --改变域定义 DROP DOMAIN --从资料库中删除一个域 --资料控制 GRANT --授予使用者访问许可权 DENY --拒绝使用者访问 REVOKE --解除使用者访问许可权 --事务控制 COMMIT --结束当前事务 ROLLBACK --中止当前事务 SET TRANSACTION --定义当前事务资料访问特征 --程式化SQL DECLARE --为查询设定游标 EXPLAN --为查询描述资料访问计划 OPEN --检索查询结果开启一个游标 FETCH --检索一行查询结果 CLOSE --关闭游标 PREPARE --为动态执行准备SQL 语句 EXECUTE --动态地执行SQL 语句 DESCRIBE --描述准备好的查询 ---区域性变数 declare @id char(10) --set @id = 10010001 select @id = 10010001 ---全域性变数 ---必须以@@开头 --IF ELSE declare @x int @y int @z int select @x = 1 @y = 2 @z=3 if @x > @y print x > y --列印字串x > y else if @y > @z print y > z else print z > y --CASE use pangu update employee set e_wage = case when job_level = ’1’ then e_wage*1.08 when job_level = ’2’ then e_wage*1.07 when job_level = ’3’ then e_wage*1.06 else e_wage*1.05 end --WHILE CONTINUE BREAK declare @x int @y int @c int select @x = 1 @y=1 while @x < 3 begin print @x --列印变数x 的值 while @y < 3 begin select @c = 100*@x + @y print @c --列印变数c 的值 select @y = @y + 1 end select @x = @x + 1 select @y = 1 end --WAITFOR --例 等待1 小时2 分零3 秒后才执行SELECT 语句 waitfor delay ’01:02:03’ select * from employee --例 等到晚上11 点零8 分后才执行SELECT 语句 waitfor time ’23:08:00’ select * from employee
if then else 条件语句的格式为 c#里没有这种语句哦,只有 if(条件) { 操作; } else { 操作 }
VFP 里面的 wait window语句的格式和位置。 wait [emessagetext] [to varname] [window [at nrow,ncolumn]] [nowait] [clear|noclear][timeout nseconds] 举列子 wait window "请等候..." nowait &&显示在活动视窗右上面,程式继续进行,但仍显示"请等候..." 直到 wait clear 才消失
vf 中lnsert 和select语句的格式是怎样的? inse into 表名 value(栏位1,栏位2.....) sele from 表名 into table 表名
巢状的if语句的格式是什么? if语句里面还有if语句,就叫巢状if语句。比如我们先判断一个人是否在地球上---条件满足---巢状if判断这个人是否在北半球---条件满足---巢状if判断这个人是否是男人! 这就是一个简单的3层巢状if判断: if(一个人在地球上==true) { if(这个人在北半球==true) { if(这个人是男人==true) { 巢状完成,只有这3个条件都满足才可以。巢状主要起这个作用。 } } }

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求教c语言中switch 语句的详细用法

一、用法分析如下:
1、C语言程序语句switch:switch用在编程中,如C语言中它经常跟case一起使用,是一个判断选择代码。其功能就是控制业务流程流转的。switch语句的语法如下(switch,case和default是关键字):
switch ( controllingExpression )  {  case constantExpression1 :  case constantExpression2 :  case constantExpression3 :  statements; //当满足constantExpression1、constantExpression2、constantExpression3任何一个都执行statements  break;  case constantExpression :  statements ;  break;  ...  default :  statements ;  break;  }2、只能针对基本数据类型使用switch,这些类型包括int、char等。对于其他类型,则必须使用if语句。case标签必须是常量表达式(constantExpression),如42或者"42"。如果需要在运行时计算case标签的值,必须使用if语句。case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。
二、C语言
1、C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
2、尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
3、二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。目前2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)发布的C11标准是C语言的第三个官方标准,也是C语言的最新标准,该标准更好的支持了汉字函数名和汉字标识符,一定程度上实现了汉字编程。
4、C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。

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