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本文目录一览: The Unicode Consortium是什么意思

The Unicode Consortium
Unicode组合
.Unicode(统一码、万国码、单一码)是一种在计算机上使用的字符编码。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。1990年开始研发,1994年正式公布。
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emoji可以免费商用吗

不可以。Emoji的版权归属于UnicodeConsortium,因此使用Emoji需要遵循UnicodeConsortium的使用条款,在商业用途中,使用Emoji作为商标或产品标识,需要获得Emoji的授权或者使用Emoji的许可证。Emoji是一种符号和图像的集合,用于在电子通信和网络中表达情感、状态、物品和活动等信息,Emoji是一种图形符号,其版权归UnicodeConsortium所有。

Java的char类型包含哪些数据?

java的char是2字节,16bit,包含所有ascii字符,而且更多,api文档里有描述
char的数据是通过 UnicodeData 文件中的信息定义的,该文件是 Unicode Consortium 维护的 Unicode Character Database 的一部分。此文件指定了各种属性,其中包括每个已定义 Unicode 代码点或字符范围的名称和常规类别。
此文件及其描述可从 Unicode Consortium 获得,网址如下:
Unicode 字符表示形式
char 数据类型(和 Character 对象封装的值)基于原始的 Unicode 规范,将字符定义为固定宽度的 16 位实体。Unicode 标准曾做过修改,以允许那些其表示形式需要超过 16 位的字符。合法代码点 的范围现在是从 U+0000 到 U+10FFFF,即通常所说的 Unicode 标量值。(请参阅 Unicode 标准中 U+n 表示法的定义。)
从 U+0000 到 U+FFFF 的字符集有时也称为 Basic Multilingual Plane (BMP)。代码点大于 U+FFFF 的字符称为增补字符。Java 2 平台在 char 数组以及 String 和 StringBuffer 类中使用 UTF-16 表示形式。在这种表现形式中,增补字符表示为一对 char 值,第一个值取自高代理项 范围,即 (\uD800-\uDBFF),第二个值取自低代理项 范围,即 (\uDC00-\uDFFF)。
所以,char 值表示 Basic Multilingual Plane (BMP) 代码点,其中包括代理项代码点,或 UTF-16 编码的代码单元。int 值表示所有 Unicode 代码点,包括增补代码点。int 的 21 个低位(最低有效位)用于表示 Unicode 代码点,并且 11 个高位(最高有效位)必须为零。除非另有指定,否则与增补字符和代理项 char 值有关的行为如下:
只接受一个 char 值的方法无法支持增补字符。它们将代理项字符范围内的 char 值视为未定义字符。例如,Character.isLetter('\uD840') 返回 false,即使是特定值,如果在字符串的后面跟着任何低代理项值,那么它将表示一个字母。
接受一个 int 值的方法支持所有 Unicode 字符,其中包括增补字符。例如,Character.isLetter(0x2F81A) 返回 true,因为代码点值表示一个字母(一个 CJK 象形文字)。
在 Java SE API 文档中,Unicode 代码点 用于范围在 U+0000 与 U+10FFFF 之间的字符值,而 Unicode 代码点 用于作为 UTF-16 编码的代码单元的 16 位 char 值。有关 Unicode 技术的详细信息,请参阅 Unicode Glossary。

Unicode字符是什么?

为了使不同的字符集能够处理好不同的文字和语言,必须满足:
1. 不同时引用多种文字。
2. 不与使用不同字符集的人交换文件。
由于Mac和PC机都使用不同的字符集,越来越多的人无法遵循以上原则。很明显的是需要一种得到大家的认可并且编码了全世界各种文字的字符集。建立这样的字符集很难,需要对成百上千种语言和文字有细致的了解。要使软件开发商们同意使用这种字符集就更难了。不过这方面的努力一直在进行,终于创建了一个符合要求的字符集Unicode。而且主要卖方(微软、苹果、IBM、Sun、Be等)正逐步趋向于使用它。XML把Unicode当作自己的默认字符集。
Unicode使用0~65,535的双字节无符号数对每一个字符进行编码。目前已经定义了40,000多个不同的Unicode字符,剩余25,000个空缺留给将来扩展之用。其中大约20,000个字符用于汉字,另外11,000左右的字符用于韩语音节。Unicode中0~`255的字符与Latin-1中的一致。
如果在本书中显示所有的Unicode字符,那么除了这些字符表格外,书中将容纳不下别的任何东西。如果需要知道Unicode中不同字符的确定编码,买一册Unicode标准(第二版,ISBN 0-201-48346-9,Addison-Wesley出版)。该书共950页,包括对Unicode 2.0的全部详细说明,还包括Unicode 2.0中定义的所有字符集的图表。还可以在Unicode协会的网址:http://www.unicode.org/和http://charts.unicode.org/中发现在线信息。表7-6列出了由Unicode编码的文字,由此可知Unicode的广泛性。每一种文字的字符通常编码在65,536个号码中的一个连续区域内。许多语言都能使用其中某一区域的字符书写(例如,使用古斯拉夫语书写俄语),尽管有一些语言,如克罗地亚语或土耳其语需要混合匹配前4个拉丁文区域中的字符。
表7-6 Unicode文字块
文 字 范 围 目 的
Basic Latin
基本拉丁语 0-127 ASCII码,美式英语
Latin-1 Supplement
拉丁语补充-1 126-255 ISO Latin-1前半部分结合Basic Latin能处理丹麦语、荷兰语、英语、法罗群岛语、佛兰德语、德语、夏威夷语、冰岛语、印度尼西亚语、爱尔兰语、挪威语、葡萄牙语、西班牙语、斯瓦西里语和瑞典语
Latin Extended-A
拉丁文扩展集-A 256-383 该字符块增添了ISO 8859字符集Latin-2、Latin-3、Latin-4中的字符,而且是Basic Latin和Latin-1没有的字符。同它们结合能够编码南非荷兰语、法国布里多尼语、巴斯克语、加泰罗尼亚语、捷克语、世界语、爱沙尼亚语、法语、Friesland语、格陵兰岛语、匈牙利语、拉脱维亚语、立陶宛语、马耳它语、波兰语、普罗旺斯语、罗马尼亚语、吉普塞语、斯洛伐克语、斯洛文尼亚语、土耳其语和威尔士语
Latin Extended-B
拉丁文扩展集-B 383-591 大部分字符用于扩展Latin文字以处理使用非传统文字写的语言,包括许多非洲语言、克罗地亚连字符,与塞尔维亚古斯拉夫字母、中国的拼音和Latin-10中的Sami characters相匹配
IPA扩展字符集 592-687 国际音标字母
间距调节字符 686-767 通常能够改变前面字母发音的小符号
可识别的连接字符 766-879 不独立存在,一般与前面的字母连用(放置在上边)的可识别的记号,如:~、‘and ??
希腊 880-1023 基于ISO 8859-7的现代希腊语,同时提供古埃及语字符
续表
文 字 范 围 目 的
古斯拉夫 1024-1279 基于ISO 8859-5上的语言,俄语和多数斯拉夫语(乌克兰语、Byelorussian等),前苏联的许多非斯拉夫语言(Azerbaijani,Ossetian,卡巴尔德语,Chechen,Tajik等).几种语言(库尔德语,阿布哈西亚语)需要Latin和古斯拉夫字母
美国 1326-1423 美语
希伯来 1424-1535 希伯来语(古典和现代)、依地语、Judezmo、早期美语。
阿拉伯 1536-1791 阿拉伯语,波斯语、Pashto、Sindhi、库尔德语和早期土耳其语
梵文字母 2304-2431 梵语,北印度语,尼泊尔语和印度次大陆语言,包括:
Awadhi,Bagheli,Bhatneri,Bhili,Bihari,BrajBhasha,
Chhattisgarhi,Garhwali,Gondi,Harauti,Ho,Jaipuri,
KachchhiKanauji,Konkani,Kului,Kumaoni,Kurku,Kurukh,
Marwari,Mundari,Newari,Palpa,and Santali
孟加拉语 2432-2559 一种北印度文字,使用于印度的西孟加拉州和孟加拉国的孟加拉语、阿萨姆语、
Daphla、Garo、Hallam、Khasi、Manipuri、
Mizo、Naga、Munda、Rian、Santali
Gurmukhi 2560-2687 Punjabi
Gujarati 2686-2815 Gujarati
Oriya 2816-2943 Oriya、Khondi、Santali
泰米尔语 2944-3071 泰米尔语和Badaga、使用于南印度、斯里兰卡、新加坡和马来西亚部分地区
Telugu 3072-3199 Telugu、Gondi、Lambadi
埃纳德语 3200-3327 埃纳德语、Tulu
Malalayam 3326-3455 Malalayam
泰国语 3584-3711 泰国语、Kuy、Lavna、巴利语
老挝语 3712-3839 老挝语
西藏语 3840-4031 喜玛拉雅语包括西藏语、Ladakhi和Lahuli
乔治亚语 4256-4351 乔治亚语,黑海边乔治亚前苏维埃共和国语
Hangul Jamo 4352-4607 朝鲜、韩国音节的字母组成部分
Latin的附加扩展集 7680-7935 标准的Latin字母如E和Y与可识别的记号组合在一起,除了用于越南语元音中,很少使用
希腊语扩展集 7936-8191 希腊字母与可识别记号的组合,用于正统的希腊语中
通用的标点符号 8192-8303 各种标点符号
上标和下标 8304-8351 普通的上标和下标
货币符号 8352-8399 货币符号,一般在别的地方找不到
用于符号的组合记号 8400-8447 给多个字符做记号
像字母的符号 8446-8527 像字母的符号,如?
数表 8526-8591 分数和罗马数字
箭头符号 8592-8703 箭头符号
数学符号 8704-8959 不常出现的数学运算符
技术杂项 8960-9039 APL编程语言需要的符号和其他各种技术符号
控制图形 9216-9279 ASCII控制字符图形,常用于调试
光学字符识别 9280-9311 在打印支票上的OCR-A(光学字符识别)和MICR(磁性墨水字符识别)符号
续表
文 字 范 围 目 的
附加字符 9312-9471 放在圆和括号中的字母和数字
画方框字符 9472-9599 用于在等间距终端上画方框的字符
块元素 9600-9631 用于DOS和其他用途的等间距终端图形
几何形状 9632-9727 正方形、菱形、三角形等
杂项符号 9726-9983 纸牌、象棋、占卜等
Dingbats 9984-10175 Zapf Dingbat字符
CJK符号和标点 12286-12351 用于中国\日本和韩国的标点符号
平假名 12352-12447 日文字母的草体.
片假名 12446-12543 非草体的日文字母,通常用于西方的外来词汇,像"keyboard"
汉语拼音字母 12544-12591 中国的发音字母表
Hangul Compatibility Jamo 12592-12687 与KSC 5601代码兼容的韩国字符
Kanbun 12686-12703 在日文中用于指示古典中文的阅读顺序的记号
括起来的CJK字母和月份 12800-13055 用圆和括号括起来的Hangul和片假名字符
CJK Compatibility 13056-13311 只用于编码KSC 5601和CNS 11643的字符
统一的CJK象形文字 19966-40959 用于中文、日文和韩文的Han象形文字
Hangul音节 44032-55203 一种韩国音节
Surrogates 55296-57343 目前还不能使用,将来可用于扩展Unicode,使它包括超过百万的字符
个人使用 57344-63743 软件开发者可以在此包含自己的术语,与正在执行的字符不同
CJK兼容性象形文字 63744-64255 为了保持与现有的标准的一致性如KSC 5601,而使用的一些汉字象形文字
字母的表现方式 64256-64335 使用于Latin、美语和希伯来语中的连字和变种
阿拉伯表象形式 64336-65023 各种阿拉伯字符的变种
组合半记号 65056-65071 把跨越多个字符的多个可识别记号连成一个可识别的记号
CJK兼容性形式 65072-65103 用于台湾汉字象形文字
小型变种 65104-65135 用于台湾的ASCII标点符号的小的版本
附加的阿拉伯表象形式 65136-65279 各种阿拉伯字符变种
半宽和全宽形式 65280-65519 能够在中文和日文的不同代码间转换的字符
特殊字符 65520-65535 字节顺序记号和零宽度的非中断性空格,常用于Unicode 文件的开始
UTF-8
Unicode使用双字节表示一个字符,因此使用Unicode的英文文本文件大小是使用ASCII码或Latin-1文件的两倍。UTF-8是一个压缩的Unicode版本,使用单个字节表示最常用的字符,即0到127的ASCII字符,较少见的字符使用三个字节表示,特制是韩国音节和汉字。如果主要使用英文,UTF-8能够将文件压缩为原来的一半。如果主要使用汉语、朝语或者日语,UTF-8会使文件的尺寸增加50%因此应当谨慎使用UTF-8。UTF-8几乎不能处理非罗马文字和非CJK文字,如希腊语、阿拉伯语、古斯拉夫语和希伯来语。
XML处理器在没有被预先通知的情况下假定文本数据是UTF-8格式。这意味着XML处理器能够阅读ASCII码文件,但是使用它处理其他格式的文件像MacRoman 或者 Latin-1会有困难。我们很快就能学会如何在短时间内解决这个问题。
通用字符系统
Unicode因为没有包含足够多的语言和文字而受到批评,特别是亚洲东部的语言。它只定义了中国、日本、朝鲜和古越南使用的80,000象形文字中的20,000个左右。(现代越南语使用一种罗马字母。)
UCS (Universal Character System)通用字符系统,也称作ISO 10646,使用四个字节(确切地说是31位)表示一个字符,以给20多亿不同的字符提供足够的空间。这样能容易地覆盖地球上任何一种文字和语言使用的每个字符。而且还可以给每一种语言指定一个完整的字符集,使法语中的“e”不同于英语和德语中的“e”等等。
与Unicode一样,UCS定义了许多不同的变种和压缩形式。纯粹的Unicode有时指USC-2,是双字节的UCS。UTF-16是一种特别的编码,它把一些UCS字符安排在长度变化的字符串中,在这种方式下Unicode(UCS-2)数据不会改变。
UCS超越Unicode的优点主要是理论方面的。在UCS中实际定义过的字符就是Unicode中已有的字符。但是UCS为以后的字符扩充提供了更多的空间。
Unicode是用两个字节表示每个字符的字符编码方案。国际标准组织(ISO)几乎为每种语言的每个字符和符号在0到65,535(216–1)范围内定义了一个数字(再加上为将来发展保留的一些空余空间)。在所有32位版本的Windows中,部件对象模型(COM)都使用Unicode,它是OLE和ActiveX技术的基础。WindowsNT全部支持Unicode。虽然Unicode和DBCS都是双字节字符,但它们的编码方案完全不同
Unicode 是一种重要的交互和显示的通用字符编码标准,它覆盖了美国、欧洲、中东、非洲、印度、亚洲和太平洋的语言,以及古文和专业符号。Unicode 允许交换、处理和显示多语言文本以及公用的专业和数学符号。它希望能够解决多语言的计算,如不同国家的字符标准,但并不是所有的现代或古文都能够获得支持。
Unicode 字符可以适用于所有已知的编码。Unicode 是继 ASCII(美国国家交互信息标准编码)字符码后的一种新字符编码,它为每一个符号定义一个数字和名称,并指定字符和它的数值(码位),以及该值的二进制位表示法,通过一个十六进制数字和前缀(U)定义一个16位的数值,如:U+0041 表示 A,其唯一的名称是 LATIN CAPITAL LETTER A。但请注意:JavaScript 1.3 之前的版本并不支持 Unicode 编码。
Unicode 与 ASCII 和 ISO 的兼容性
Unicode 兼容于 ASCII 字符并被大多数程序所支持,前128个 Unicode 码同 ASCII 码具有同样的字节值;Unicode 字符从 U+0020 到 U+007E 等同与 ASCII 码的 0x20 到 0x7E,不同于支持拉丁字母的7位 ASCII,Unicode 对每个字符进行16位值的编码设置,它允许几万个字符,例如 Unicode 2.0 版包含 38,885 个字符,它也可以进行扩展,如 UTF-16 允许用16位字符组合为一百万或更多的字符,UTF 将编码转换为真实的二进制位。
Unicode 完全兼容于国际标准 ISO/IEC 10646-1; 1993,它是 ISO 10646 的一个子集,并支持用两个八进制数的 ISO UCS-2(Universal Character Set)。JavaScript 1.3 版本对 Unicode 的支持意味着您可以任意地在程序中使用本地的字符以及特殊的科学符号。Unicode 提供了一种标准的方法来编码多语言文本,并且因为它兼容于 ASCII ,您也可以随意使用 ASCII 字符。
Unicode 转义序列
您可以在字符直接量中使用 Unicode 转义序列,该转义序列由六个 ASCII 字符组成:\u 加上一个四个数值的十六进制数。如:\u00A9 表示版权符号。JavaScript 里的每一个 Unicode 转义序列由一个字符所对应解释。下表是经常使用的特殊字符和它们的 Unicode 值。
类别 Unicode 值 名称 格式名称
空白(whitespace ) \u0009 制表符

阅读更多 >>>  rstrip,rstrip翻译

\u000B 垂直制表符

\u000C 换页符

\u0020 空格

行结束符值 \u000A 换行符

\u000D 回车符

其它 Unicode 转义序列值 \u000b 退格符

\u0009 水平制表符

\u0022 双引号 "

\u0027 单引号 '

\u005C 反斜杠 /

JavaScript 对 Unicode 转义序列的用法不同于 Java。首先,在 JavaScript 中转义序列并没有解释为一个特殊的字符。例如:在一个字符串中的换行符转义序列在函数被解译前并不会终止该字符串,如果在注释中使用转义序列 JavaScript 将会忽略它。在 Java 中,如果一个转义序列被用于一个单独的注释行,它将被解译为一个 Unicode 字符。对于一个字符串直接量,Java 编译器将首先解译转义序列。例如:如果在 Java 中使用一个换行符(\u000A),它将会终止该字符串,在 Java 中将导致一个错误,因为在字符串直接量中不允许换行,您必须使用 \n 符;而在 JavaScript 中,这两者之间并没有区别。

用 Unicode 显示字符

您可以在不同的语言中使用 Unicode 来显示字符或专业符号,但这需要一个客户端能够支持 Unicode,例如 Netscape Navigator 4.x,并且客户端还得支持 Unicode 字体以及操作平台的支援。例如 Windows 95 它只支持部分的 Unicode,另外,为了输入非 ASCII 字符,您还得有支持所有 Unicode 字符的输入设备,一个标准的扩展键盘不能够做到这一点,但我们可以用 Unicode 转义序列来输入 Unicode 字符。如果您还需了解 Unicode 更多的信息,请参见 Unicode Consortium Web site 2.0版。

unicode字符集是unicode联盟开发的一种什么位字符

64位字符。unicode字符集是unicode联盟开发的一种64位字符。unicode字符集是一个统一字符集,整合世界上所有需要用到的字符,解决不同字符集之间无法通讯的问题。

Office2007中使用Office剪贴板复制粘贴

Office剪贴板允许从 Office 文档或其他程序复制多个文本和图形项目,并将其粘贴到另一个 Office 文档中。在Office 2007中同样如此。例如,您可以复制电子邮件中的文本、工作簿或数据表中的数据和演示文稿中的图形,然后将其全部粘贴到一个文档中。通过使用 Office 剪贴板,您可以在文档中根据需要排列所复制的项目。
  了解有关 Office 剪贴板工作原理的详细信息
  Office 剪贴板使用标准的“复制”和“粘贴”命令。您只需将项目复制到 Office 剪贴板以将其添加到项目集合中,然后就可以随时将其从 Office 剪贴板粘贴到任何 Office 文档中。收集的项目将保留在 Office 剪贴板中,直到您退出所有 Office 程序或者从“剪贴板”任务窗格中将其删除。
  在退出所有 Office 程序之后,只有复制的最后一个项目保留在 Office 剪贴板中。退出所有 Office 程序并重新启动计算机时,会清除 Office 剪贴板中的所有项目。
  Office 剪贴板和系统剪贴板的关系
  Office 剪贴板通过下列方式与 Microsoft Windows 中的系统剪贴板相关:
  ·在将多个项目复制到 Office 剪贴板时,始终将您复制的最后一个项目复制到系统剪贴板中。
  ·在清除 Office 剪贴板时,会同时清除系统剪贴板。
  ·在使用“粘贴”命令、“粘贴”按钮或键盘快捷方式 Ctrl+V 时,所粘贴的是系统剪贴板中的内容,而不是 Office 剪贴板中的内容。

  打开 Office 剪贴板
  要在任务窗格(任务窗格:Office 应用程序中提供常用命令的窗口。它的位置适宜,尺寸又小,您可以一边使用这些命令,同时继续处理文件。)中显示 Office 剪贴板,请在下列 Office 程序中执行以下操作:
  Access、Excel、OutLook、PowerPoint 或 Word
  ·在”开始“选项卡(在 Outlook 中是“邮件”选项卡)上,在“剪贴板”组中,单击“剪贴板”对话框启动器。
  Publisher 或 SharePoint Designer
  ·在“我”菜单上,单击“Office 剪贴板”。
  控制 Office 剪贴板的显示方式
  您可以使用下列选项来控制 Office 剪贴板的显示方式。
  1、在“剪贴板”任务窗格中,单击“选项”。
  2、单击所需的选项。
  关闭 Office 剪贴板
 执行下列任意操作:
  ·在“剪贴板”任务窗格中,单击“关闭”按钮。
  ·在“剪贴板”任务窗格中,单击箭头,然后单击菜单上的“关闭”。
  ·按 F6 将焦点赋予“剪贴板”任务窗格。按 Ctrl+空格键,然后使用向下键滚动至“关闭”,并按 Enter。

  将多个项目复制到 Office 剪贴板
  1、打开要从中复制项目的文件。
  2、选择要复制的第一个项目。
  3、在以下 Office 程序中,请执行下列操作之一:
  Access、Excel、Outlook、PowerPoint 或 Word
  ·在“开始”选项卡上的“剪贴板”组中,单击“复制”。
  键盘快捷方式 Ctrl+C
  Publisher 或 SharePoint Designer
  ·单击“我”菜单上的“复制”。
  键盘快捷方式 Ctrl+C
  4、继续复制同一个文件或其他文件中的项目,直到已收集了需要的所有项目。Office 剪贴板上最多可以保留 24 个项目。如果您复制了 25 个项目,则会删除 Office 剪贴板中的第一个项目。
  如果您在一个 Office 程序中打开了“剪贴板”任务窗格,则在您切换到另一个 Office 程序时,不会自动显示“剪贴板”任务窗格。但是,您可以继续复制其他程序中的项目。如果选择了“复制时在任务栏附近显示状态”选项(要进行验证,请单击“剪贴板”任务窗格中的“选项”),则会在状态区域上方显示消息,指示已经有项目添加到 Office 剪贴板。
  在将项目添加到 Office 剪贴板时,“剪贴板”任务窗格中会显示一个条目。最新的条目总是添加到顶部。每一条目都包括代表源 Office 程序的图标,以及所复制文本的一部分或复制的图形的缩略图。
  注释
  ·在“复制”、“剪切”和“粘贴”命令不可用的视图中,Office 剪贴板也不可用。
  ·收集的项目将保留在 Office 剪贴板中,直到您退出计算机上运行的所有 Office 程序,或单击“剪贴板”任务窗格中的“全部清除”。有关详细信息,请参阅删除 Office 剪贴板中的项目。
  ·在某些情况下(如 Unicode (Unicode:Unicode Consortium 开发的一种字符编码标准。该标准采用多(于一)个字节代表每一字符,实现了使用单个字符集代表世界上几乎所有书面语言。) 文本),任务窗格中显示的图像的外观会发生一些改变。这是因为在任务窗格中文本总是以 Tahoma 字体显示。不过,在从任务窗格中粘贴项目时,会恢复正确的格式和字体信息。
  ·Office 剪贴板不支持复制 Office Access 对象,如表单或报表。
粘贴项目
  您可以分别粘贴 Office 剪贴板中的项目,也可以同时粘贴所有项目。
  1、单击要将项目粘贴到的位置。您可以将收集的项目粘贴到任何 Office 程序中。
  2、请执行下列操作之一:
  ·要一次粘贴多个项目,请在“剪贴板”任务窗格中,双击要粘贴的每个项目。
  ·要粘贴复制的所有项目,请在“剪贴板”任务窗格中,单击“全部粘贴”。
  注释 Office 剪贴板不支持“选择性粘贴”命令。但“选择性粘贴”命令在 Office 程序中可用。
  删除 Office 剪贴板中的项目
  您可以分别删除 Office 剪贴板中的项目,也可以同时删除所有项目。
  在“剪贴板”任务窗格中,请执行下列操作之一:
  ·要清除一个项目,请单击要删除的项目旁边的箭头,然后单击“删除”。
  ·要清除所有项目,请单击“全部清除”。

阅读更多 >>>  shell编程基础命令,shell在编程中的意思

Unicode字符电脑怎么输入

Unicode给每个字符提供了一个唯一的数字,不论是什么平台,不论是什么程序,不论什么语言。Unicode标准已经被这些工业界的领导们所采用,例如:Apple, HP, IBM, JustSystem, Microsoft, Oracle, SAP, Sun, Sybase, Unisys和其它许多公司。最新的标准都需要Unicode,例如XML, Java, ECMAScript (JavaScript), LDAP, CORBA 3.0, WML等等,并且,Unicode是实现ISO/IEC 10646的正规方式。许多操作系统,所有最新的浏览器和许多其他产品都支持它。Unicode标准的出现和支持它工具的存在,是近来全球软件技术最重要的发展趋势。
Unicode字符十几万个有吧?你要输入哪些Unicode字符?
如果想在Word中(记得需要Word2000以上版本)借助Unicode内码输入Unicode字符(比如汉字和有关符号),可用下面的方法:
如果知道字符的Unicode(Unicode:Unicode Consortium 开发的一种字符编码标准。该标准采用多(于一)个字节代表每一字符,实现了使用单个字符集代表世界上几乎所有书面语言。)(十六进制)值,可以通过键盘快捷方式 Alt+X 直接在文档中输入字符。
1.键入字符的Unicode(十六进制)值。
注释:字符串的值以U+开头。
2.按 Alt+X。
用这种方法能否显示你所需要的字符,还有赖于字体的支持。
UNICODE字符输入可用字符映射表实现。
单击“开始”,依次指向“所有程序”、“附件”和“系统工具”,然后单击“字符映射表”。
可以使用拖放式操作将特定字符复制到具有拖放功能的文档中。为此,请单击要复制(放大显示)的字符,然后将该字符拖入文档中。
如果您知道等价于您要插入的字符的 Unicode,还可以把特殊字符直接插入文档中,而不需要使用字符映射。要这样做,请打开您的文档,并把插入点放在希望显示特定字符的位置。然后,打开 NUM LOCK 键,使用数字键盘键入 Unicode 字符值的同时按住 ALT 键。 ╬对应字符编码256C(16进制)═对应字符编码2550(16进制)。
用ALT 键输入在很多情况下并不能用,用的最多的是复制粘贴其次为字符拖放

unicode字符集是unicode联盟开发的一种多少位字符编码标准

ASCII:
7位字符集,包括52个大小写英语字母,10个阿拉伯数字,1个空格,32个符号。
适用于纯英文环境,兼容性最好,在其他各种字符集下都能正确识别;不适用于英语以外的环境。
Latin1(ISO-8859-1):8位字符集,向下兼容ASCII字符集,并增加了一些西欧语言中的字母和符号。
优点:适用于西欧语种,得到世界广泛的软件支持;
缺点:不能表示拉丁语系以外的语言,不兼容少量只使用7位字符集的古老程序。
GB2312:16位字符集,收录有6763个简体汉字,682个符号;
优点:适用于简体中文环境,属于中国国家标准,在大陆(和新加坡?)得到广泛支持;
缺点:不兼容繁体中文,其汉字集合过少。
big5:16位字符集,收录有13060个繁体汉字,440个符号;
优点:适用于繁体中文环境,属于台湾官方标准,为繁体Windows所使用,在台湾和香港得到广泛支持,而且,由于台湾软件业发展较早,国外软件支持big5的比支持gb2312/gbk的要多;
缺点: 不兼容简体中文环境,和gb2312之间需要转换。
GBK:16位字符集,收录有21003个汉字,883个符号;
优点:适用于简繁中文共存的环境,为简体Windows所使用(代码页cp936),向下完全兼容gb2312; 缺点:不属于官方标准,和big5之间需要转换。

游戏一打开就是乱码-QQ飞车,穿越火线,英雄联盟等求解决

您好,根据您的描述分析,可能是字库文件损坏或系统故障导致的,您可以尝试以下方案。
方案一:使用360电脑门诊进行修复
1.
打开【360安全卫士】—【人工服务】,热门工具搜索“乱码”,然后会弹出如下解决方案,根据当前计算机的故障现象进行修复即可。
方案二:更改区域和语言
1.
点击【开始】—【控制面板】—【区域和语言】
图3
2.
打开后看下格式里面是否为【中文(简体,中国)】,
3.
看下【位置】里面当前是否为【中国】,
4.
看下【管理】里面的【非unicode中使用的当前语言】里面是否为【中文(简体,中国)】,一般都是这里出现了问题,更改后是需要重启的,一般是中文的,但可以先改成英文,然后再改回来。
方案三:更改字体设置
1.
点击【开始】—【控制面板】—【字体】。
图8
2.
从正常的系统拷贝字体库,覆盖到当前故障系统。
3.
继续点击【字体设置】,
4.
然后点击【还原默认字体设置】。
该问题需要麻烦您实际操作测试效果,但愿我的回答能对您有所帮助,再次感谢您的信赖与支持!

英雄联盟lol客户端安装出现乱码,求解!!!!!!!!!!!

这样的情况一般是因为你的电脑中缺少支持lol运行的运行库导致的lol出现乱码的情况,如果你是腾讯lol官网下的中文版的话那可能是你的系统和安装包有冲突,或者是字体库不全,还有可能就是你下的是繁体语言安装包,但是你没有字体库,所以导致乱码。
1、【开始】—【控制面板】—【区域和语言】—查看格式【中文(简体,中国)】和位置是否为【中国】—查看管理【非unicode程序的语言】是否是中国—修改重启。
2、安装完点击中间的按钮确认就行,进游戏一般是没问题也不会有乱码的,那么就不用管这个问题了哈~
3、出现乱码可能和您的客户端版本有些关系,您可以进入到您的安装文件夹:\LOL\英雄联盟\Game,找到“TerSafe.dll”和“League of Legends”两个文件,删除更换(您可以拷贝正常玩家的文件)后尝试游戏。
lol乱码的解决方法:
1、【开始】—【控制面板】—【区域和语言】—查看格式【中文(简体,中国)】和位置是否为【中国】—查看管理【非unicode程序的语言】是否是中国—修改重启。
2、安装完点击中间的按钮确认就行,进游戏一般是没问题也不会有乱码的,那么就不用管这个问题了哈。
3、出现上图乱码提示是由于当前的服务器过于繁忙或者您当前的网络环境不是十分顺畅,导致没有能够成功进入队列,建议更换其他大区或者更换一下网络环境游戏。
4、出现上图情况是由于显卡驱动异常,建议使用驱动精灵更新驱动后游戏。
5、出现上图情况是由于客户端数据异常出现的乱码。
6、出现上图乱码可能和您的客户端版本有些关系,您可以进入到您的安装文件夹:\LOL\英雄联盟\Game,找到“TerSafe.dll”和“League of Legends”两个文件,删除更换(您可以拷贝正常玩家的文件)后尝试游戏。
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。

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