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java多线程应用场景,为什么大公司都选择用Java详细介绍

本文目录一览: java多线程用在快递系统中能做什么?

Java 多线程可以在快递系统中用来执行多个任务并发地。这样就可以提升系统的效率,同时也能更好地利用计算机的多核处理能力。
例如,在快递系统中,你可以使用多线程来并发地处理不同的订单。在一个线程中处理一个订单的打印工作,在另一个线程中处理另一个订单的装袋工作,以此类推。这样就可以让系统在同一时间内处理更多的订单,从而提升效现。
此外,你还可以使用多线程来实现更复杂的功能,例如路径规划、货物追踪等。总的来说,Java 多线程在快递系统中有很多的应用场景,可以帮助你实现更高效、更灵活的系统。

java的应用领域有哪些呢?

Java是一种广泛使用的编程语言,适用于各种不同的应用场景和开发领域。以下是一些Java应用的成熟领域:
1. Web应用开发:Java的Servlet和JSP技术使得构建高效、可靠和安全的Web应用程序成为可能。
2. 企业应用开发:Java的面向对象编程和多线程支持使得它成为构建大型企业级应用的首选语言。
3. 移动应用开发:Java也可以用于开发Android应用,并且有许多框架和库可以帮助开发人员快速构建高质量的应用程序。
4. 桌面应用开发:Java的Swing和JavaFX框架可以帮助开发人员构建跨平台的桌面应用程序。
5. 科学计算:Java的数学库和统计分析工具可以帮助开发人员处理大量的数据和构建复杂的数据分析算法。
6. 游戏开发:Java也有一些游戏开发框架和库,虽然不如其他语言如C++和Unity那么强大,但是仍然可以用于开发一些小型游戏。
总之,Java是一种非常成熟的编程语言,适用于各种不同的应用场景和开发领域,并且拥有庞大的的开发者社区和丰富的的学习资源。

java面试为什么很喜欢问多线程高并发

多线程高并发是Java面试中经常被问到的一个重要话题。这是因为多线程和高并发是Java开发中的核心概念和常见问题,对于企业来说,能够掌握多线程和高并发的知识和技能是评判一个候选人是否具备优秀Java开发能力的重要标准。
首先,多线程和高并发是当今互联网应用开发中常见的挑战。随着互联网用户数量的不断增加,应用程序需要同时处理大量的请求和数据,并保持快速响应的同时保证数据的一致性和准确性。因此,对于企业来说,具备处理高并发的能力是非常重要的。
其次,多线程和高并发的问题涉及到了并发编程的核心概念和技术,包括线程安全、锁、同步、死锁等。在多线程环境下,如果不正确地处理并发访问共享资源的问题,就会出现数据不一致、线程安全问题等bug。因此,企业更倾向于招聘那些对多线程编程有深入理解和实践经验的候选人。
此外,多线程和高并发的问题还涉及到了性能优化和资源管理方面的考虑。合理地利用多线程可以提高系统的并发处理能力和响应速度,从而提升用户体验。在多线程环境下,合理管理资源、避免资源竞争和浪费也是一个重要的技能。
综上所述,Java面试喜欢问多线程高并发的原因是因为它是Java开发中的重要问题,并且涉及到并发编程的核心概念和技术,以及性能优化和资源管理方面的考虑。对于候选人来说,深入理解和掌握多线程高并发的知识和技能,可以提升自己的竞争力,并在实际工作中更好地处理并发问题。
在Java开发领域,多线程和高并发是非常重要的概念和技术。因此,在Java面试中经常会被问及多线程和高并发的问题。以下是对为什么面试中喜欢问多线程高并发的原因的解释:
1. 多线程和高并发是Java开发的核心概念:多线程和高并发是Java开发中必不可少的技术要素之一。在实际项目中,经常需要处理大量并发请求,因此,了解多线程和高并发的概念、原理和实践经验是Java开发人员必备的技能。
2. 多线程和高并发是性能优化的关键点:在处理大量并发请求时,有效地利用多线程和实现高并发是提升系统性能的关键。因此,面试官会关注面试者对性能优化的理解和实践经验,特别是在多线程和高并发场景下的应用能力。
3. 多线程和高并发问题具有挑战性:多线程和高并发问题涉及到线程安全、锁、同步、死锁等复杂的概念和技术。针对这些问题,面试官可以考察面试者对于并发编程的理解和解决问题的能力,以及对Java并发包(如java.util.concurrent)的熟悉程度。
拓展内容:
除了上述原因,多线程和高并发问题在面试中还能考察面试者的系统设计能力、并发算法的理解、线程池的使用等方面的知识。面试者应该了解如何设计线程安全的程序,如何使用锁和同步机制来保证数据的一致性和避免竞态条件。此外,掌握并发编程的一些常见模式和技巧,如线程池的使用、并发集合类的使用,也是面试过程中的加分项。
总结起来,多线程和高并发问题经常被问及是因为它们是Java开发中的重要概念,对于系统性能和稳定性至关重要。了解多线程和高并发的原理、技术和最佳实践,对于Java开发人员来说至关重要。
Java面试中常问关于多线程和高并发的问题,原因如下:
1. 多线程和高并发是Java开发中常见的问题:Java是一种广泛应用于并发编程的语言,多线程和高并发是Java开发中常遇到的挑战。因此,面试官经常会问相关问题,以了解面试者对于这方面的理解和实践经验。
2. 多线程和高并发涉及到核心的编程概念和技术:理解多线程和高并发需要掌握线程的基本概念、线程的生命周期、线程同步与互斥、锁机制、线程池等知识。这些是Java开发中非常重要的技术,对于能否编写高效、可靠的并发程序起着关键作用。
3. 多线程和高并发是性能优化的重要方向:在现代应用程序开发中,高并发是一个常见的需求。通过合理地设计和优化多线程和并发,可以提高系统的性能和响应速度。因此,对于面试者来说,理解和掌握多线程和高并发的技术,对于解决性能问题和提升系统效率具有重要意义。
拓展内容:
除了上述原因外,多线程和高并发在现代的计算机系统中也具有重要的意义。随着计算机硬件的发展,多核处理器已经成为普遍存在的情况,而多线程的使用可以更好地利用多核处理器的优势,提高系统的并行处理能力。而高并发则是现代互联网应用中普遍存在的情况,如高并发的请求处理、数据库并发访问、分布式系统的并发操作等。因此,对于Java开发者来说,熟练掌握多线程和高并发编程技术,将有助于提高自己的竞争力和应对现实开发中的挑战。

为什么大公司都选择用Java

每提及Java技术之前都不得不说一下Java的发展和Java语言近几年在开发语言的排行,不得不说Java语言自问世以来就以其强劲优势得到众多人的青睐。
Java语言自1995问世以来,几乎每隔一段时间就会更新一个版本,20多年来一直无间断,这或许就是一个受欢迎的开发语言该有的态度吧。目前,Java已被全球数百万开发者使用,数十亿设备皆是由java开发,并且能够通过java虚拟机在任何硬件和操作系统上运行,90%的“财富”500强公司都使用java作为后端开发的服务器端语言。
企业工作中用到的项目相关知识点主要为Mybatis、前后端分离、Shiro认证框架,使用的解决方案中Spring全家桶技术、消息中间件占比相对较高,微服务架构以springcloud和Dubbo为主导等等。
Java之父JamesGosling把Java说成是蓝领的编程语言,意思是说,Java是帮助开发者完成任务的一个利器。在这方面,Java无疑是成功的,而这一切离不开其自身所具有的优势:
1、简单性是c++语法的纯净版。没有头文件,指针运算,结构,联合,操作符重载,虚基类等等。语法基于c,因此学习起来完全不费力。
2、面向对象:面向对象是一种程序设计技术,他将重点放在数据(即对象)和对象之间的接口上。
3、可移植性(跨平台性)这是JAVA的一个重要的优势。JAVA代码或者说字节码、二进制码可以跨平台的移植,而不用管具体的操作系统和硬件环境。JAVA本身就是面向网络的,只有在网络环境中才能显示出他的优势,比如:现在我有一个网络环境,要让我的笔记本和手机交互,笔记本环境是windows发出一个让手机定时录音的JAVA代码,手机只有简单Linux内核操作系统,照样可以完美的执行这个代码。“一次编写,随处运行”:“writeonce,runanywhere”
4、多线程多线程的使用可以带来更好的交互响应和实时行为。多线程的简单性是Java成为主流服务器端开发语言的主要原因之一。
5、安全性Java适合于网络/分布式环境,为了达到这个目标,在安全性方面投入了很大的精力,使Java可以构建防病毒,防篡改的系统。
6、健壮性Java是一种健壮的语言,吸收了C/C++语言的优点,但去掉了其影响程序健壮性的部分(如:指针、内存的申请与释放等)。Java程序不可能造成计算机崩溃。Java系统仔细检测对内存的每次访问,确认它是合法的,而且不致引起任何问题。不过,即使Java程序也可能有错误。如果出现某种出乎意料之事,程序也不会崩溃,而是把该例外抛弃。再通过异常处理机制,程序就会发现这类例外,并加以处理。
Java广泛的使用于各个应用场景,能极大的满足用户所需要的安全和稳定。在现实生活中有很多地方使用到了Java,从电子商务网站到Androidapps,从科学应用到金融产业,从开源的资本库到J2MEapps等等。
因其广泛的应用,相关岗位薪资是逐年升高,由职友集给出的数据也可以看到,工作经验越丰富,薪资也是越高的。

kill-3生成的线程堆栈怎么查看

第一步:在终端运行Java程序
第二步:通过命令 pidof java 找到已经启动的java进程的ID,选择需要查看的java程序的进程ID
第三步:使用命令 kill -3

打印出java程序的线程堆栈信息

第四步:通常情况下运行的项目可能会比较大,那么这个时候打印的堆栈信息可能会有几千到几万行,为了方便查看,我们往往需要将输出内容进行重定向

使用linux下的重定向命令方式即可:例如: demo.sh > run.log 2>&1 将输出信息重定向到 run.log中。

注:在操作系统中,0 1 2分别对应着不同的含义, 如下:

0 : 标准输入,即:C中的stdin , java中的System.in

1 : 标准输出, 即:C中的stdout ,java中的System.out

2 : 错误输出, 即:C中的stderr , java中的System.err

Demo:

----------------------------------------------------------------------------------------------

Sources Code :

public class PrintThreadTrace {

Object obj1 = new Object();

Object obj2 = new Object();

public void func1(){

synchronized (obj1){

func2();

}

}

public void func2(){

synchronized (obj2){

while(true){

System.out.print("");

}

}

}

public static void main(String[] args){

PrintThreadTrace ptt = new PrintThreadTrace();

ptt.func1();

}

}

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

按照步骤操作后的打印输出信息:

Full thread dump Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (24.79-b02 mixed mode):

"Service Thread" daemon prio=10 tid=0x00007fdc880a9000 nid=0x12a4 runnable [0x0000000000000000]

java.lang.Thread.State: RUNNABLE

"C2 CompilerThread1" daemon prio=10 tid=0x00007fdc880a7000 nid=0x12a3 waiting on condition [0x0000000000000000]

java.lang.Thread.State: RUNNABLE

"C2 CompilerThread0" daemon prio=10 tid=0x00007fdc880a4000 nid=0x12a2 waiting on condition [0x0000000000000000]

java.lang.Thread.State: RUNNABLE

"JDWP Command Reader" daemon prio=10 tid=0x00007fdc50001000 nid=0x1299 runnable [0x0000000000000000]

java.lang.Thread.State: RUNNABLE

"JDWP Event Helper Thread" daemon prio=10 tid=0x00007fdc880a1800 nid=0x1298 runnable [0x0000000000000000]

java.lang.Thread.State: RUNNABLE

"JDWP Transport Listener: dt_socket" daemon prio=10 tid=0x00007fdc8809e000 nid=0x1297 runnable [0x0000000000000000]

java.lang.Thread.State: RUNNABLE

"Signal Dispatcher" daemon prio=10 tid=0x00007fdc88091000 nid=0x1296 waiting on condition [0x0000000000000000]

java.lang.Thread.State: RUNNABLE

"Finalizer" daemon prio=10 tid=0x00007fdc88071800 nid=0x1295 in Object.wait() [0x00007fdc77ffe000]

java.lang.Thread.State: WAITING (on object monitor)

at java.lang.Object.wait(Native Method)

- waiting on <0x00000000ecb04858> (a java.lang.ref.ReferenceQueue$Lock)

at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:135)

- locked <0x00000000ecb04858> (a java.lang.ref.ReferenceQueue$Lock)

at java.lang.ref.ReferenceQueue.remove(ReferenceQueue.java:151)

at java.lang.ref.Finalizer$FinalizerThread.run(Finalizer.java:209)

"Reference Handler" daemon prio=10 tid=0x00007fdc8806f800 nid=0x1294 in Object.wait() [0x00007fdc7c10b000]

java.lang.Thread.State: WAITING (on object monitor)

at java.lang.Object.wait(Native Method)

- waiting on <0x00000000ecb04470> (a java.lang.ref.Reference$Lock)

at java.lang.Object.wait(Object.java:503)

at java.lang.ref.Reference$ReferenceHandler.run(Reference.java:133)

- locked <0x00000000ecb04470> (a java.lang.ref.Reference$Lock)

"main" prio=10 tid=0x00007fdc8800b800 nid=0x128e runnable [0x00007fdc8fef7000]

java.lang.Thread.State: RUNNABLE

at com.wenchain.study.PrintThreadTrace.func2(PrintThreadTrace.java:20)

- locked <0x00000000ecc04b20> (a java.lang.Object)

at com.wenchain.study.PrintThreadTrace.func1(PrintThreadTrace.java:13)

- locked <0x00000000ecc04b10> (a java.lang.Object)

at com.wenchain.study.PrintThreadTrace.main(PrintThreadTrace.java:27)

"VM Thread" prio=10 tid=0x00007fdc8806b000 nid=0x1293 runnable

"GC task thread#0 (ParallelGC)" prio=10 tid=0x00007fdc88021000 nid=0x128f runnable

"GC task thread#1 (ParallelGC)" prio=10 tid=0x00007fdc88023000 nid=0x1290 runnable

"GC task thread#2 (ParallelGC)" prio=10 tid=0x00007fdc88024800 nid=0x1291 runnable

"GC task thread#3 (ParallelGC)" prio=10 tid=0x00007fdc88026800 nid=0x1292 runnable

"VM Periodic Task Thread" prio=10 tid=0x00007fdc880b3800 nid=0x12a5 waiting on condition

JNI global references: 1391

Heap

PSYoungGen total 17920K, used 1270K [0x00000000ecb00000, 0x00000000ede80000, 0x0000000100000000)

eden space 15872K, 8% used [0x00000000ecb00000,0x00000000ecc3d898,0x00000000eda80000)

from space 2048K, 0% used [0x00000000edc80000,0x00000000edc80000,0x00000000ede80000)

to space 2048K, 0% used [0x00000000eda80000,0x00000000eda80000,0x00000000edc80000)

ParOldGen total 39424K, used 0K [0x00000000c6200000, 0x00000000c8880000, 0x00000000ecb00000)

object space 39424K, 0% used [0x00000000c6200000,0x00000000c6200000,0x00000000c8880000)

PSPermGen total 21504K, used 2619K [0x00000000c1000000, 0x00000000c2500000, 0x00000000c6200000)

object space 21504K, 12% used [0x00000000c1000000,0x00000000c128edd8,0x00000000c2500000)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

上面的信息中包含了当前JVM中所有运行的线程信息,其中在示例中我们启动的线程为main线程,其余的都是JVM自己创建的。

在打印的信息中,我们可以清楚的看见当前线程的调用上下文,可以很清楚的知道程序的运行情况。

并且我们在最后面还能看见当前虚拟机中的内存使用情况,青年世代,老年世代的信息等等...

PS: 在JDK1.5以上,我们可以通过在Java程序中调用Thread.getStackTrace()方法来进行堆栈的自动打印,使得线程堆栈的打印时机可编程控制。

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临界区
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阻塞与非阻塞
阻塞和非阻塞通常用来形容多线程间的相互影响。比如一个线程占用了临界区资源,那么其它所有需要这个资源的线程就必须在这个临界区中进行等待,等待会导致线程挂起。这种情况就是阻塞。
此时,如果占用资源的线程一直不愿意释放资源,那么其它所有阻塞在这个临界区上的线程都不能工作。阻塞是指线程在操作系统层面被挂起。阻塞一般性能不好,需大约8万个时钟周期来做调度。
非阻塞则允许多个线程同时进入临界区。
死锁
死锁是进程死锁的简称,是指多个进程循环等待他方占有的资源而无限的僵持下去的局面。
活锁
假设有两个线程1、2,它们都需要资源 A/B,假设1号线程占有了 A 资源,2号线程占有了 B 资源;由于两个线程都需要同时拥有这两个资源才可以工作,为了避免死锁,1号线程释放了 A 资源占有锁,2号线程释放了 B 资源占有锁;此时 AB 空闲,两个线程又同时抢锁,再次出现上述情况,此时发生了活锁。
简单类比,电梯遇到人,一个进的一个出的,对面占路,两个人同时往一个方向让路,来回重复,还是堵着路。
如果线上应用遇到了活锁问题,恭喜你中奖了,这类问题比较难排查。
饥饿
饥饿是指某一个或者多个线程因为种种原因无法获得所需要的资源,导致一直无法执行。
线程的生命周期
在线程的生命周期中,它要经历创建、可运行、不可运行几种状态。
创建状态
当用 new 操作符创建一个新的线程对象时,该线程处于创建状态。
处于创建状态的线程只是一个空的线程对象,系统不为它分配资源。
可运行状态
执行线程的 start() 方法将为线程分配必须的系统资源,安排其运行,并调用线程体——run()方法,这样就使得该线程处于可运行状态(Runnable)。
这一状态并不是运行中状态(Running),因为线程也许实际上并未真正运行。
不可运行状态
当发生下列事件时,处于运行状态的线程会转入到不可运行状态:
调用了 sleep() 方法;
线程调用 wait() 方法等待特定条件的满足;
线程输入/输出阻塞;
返回可运行状态;
处于睡眠状态的线程在指定的时间过去后;
如果线程在等待某一条件,另一个对象必须通过 notify() 或 notifyAll() 方法通知等待线程条件的改变;
如果线程是因为输入输出阻塞,等待输入输出完成。
线程的优先级
线程优先级及设置
线程的优先级是为了在多线程环境中便于系统对线程的调度,优先级高的线程将优先执行。一个线程的优先级设置遵从以下原则:
线程创建时,子继承父的优先级;
线程创建后,可通过调用 setPriority() 方法改变优先级;
线程的优先级是1-10之间的正整数。
线程的调度策略
线程调度器选择优先级最高的线程运行。但是,如果发生以下情况,就会终止线程的运行:
线程体中调用了 yield() 方法,让出了对 CPU 的占用权;
线程体中调用了 sleep() 方法,使线程进入睡眠状态;
线程由于 I/O 操作而受阻塞;
另一个更高优先级的线程出现;
在支持时间片的系统中,该线程的时间片用完。
单线程创建方式
单线程创建方式比较简单,一般只有两种方式:继承 Thread 类和实现 Runnable 接口;这两种方式比较常用就不在 Demo 了,但是对于新手需要注意的问题有:
不管是继承 Thread 类还是实现 Runable 接口,业务逻辑是写在 run 方法里面,线程启动的时候是执行 start() 方法;
开启新的线程,不影响主线程的代码执行顺序也不会阻塞主线程的执行;
新的线程和主线程的代码执行顺序是不能够保证先后的;
对于多线程程序,从微观上来讲某一时刻只有一个线程在工作,多线程目的是让 CPU 忙起来;
通过查看 Thread 的源码可以看到,Thread 类是实现了 Runnable 接口的,所以这两种本质上来讲是一个;
PS:平时在工作中也可以借鉴这种代码结构,对上层调用来讲提供更多的选择,作为服务提供方核心业务归一维护
为什么要用线程池
通过上面的介绍,完全可以开发一个多线程的程序,为什么还要引入线程池呢。主要是因为上述单线程方式存在以下几个问题:
线程的工作周期:线程创建所需时间为 T1,线程执行任务所需时间为 T2,线程销毁所需时间为 T3,往往是 T1+T3 大于 T2,所有如果频繁创建线程会损耗过多额外的时间;
如果有任务来了,再去创建线程的话效率比较低,如果从一个池子中可以直接获取可用的线程,那效率会有所提高。所以线程池省去了任务过来,要先创建线程再去执行的过程,节省了时间,提升了效率;
线程池可以管理和控制线程,因为线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控;
线程池提供队列,存放缓冲等待执行的任务。
大致总结了上述的几个原因,所以可以得出一个结论就是在平时工作中,如果要开发多线程程序,尽量要使用线程池的方式来创建和管理线程。
通过线程池创建线程从调用 API 角度来说分为两种,一种是原生的线程池,另外该一种是通过 Java 提供的并发包来创建,后者比较简单,后者其实是对原生的线程池创建方式做了一次简化包装,让调用者使用起来更方便,但道理都是一样的。所以搞明白原生线程池的原理是非常重要的。
ThreadPoolExecutor
通过 ThreadPoolExecutor 创建线程池,API 如下所示:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue

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workQueue);

先来解释下其中的参数含义(如果看的比较模糊可以大致有个印象,后面的图是关键)。

corePoolSize

核心池的大小。

在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,而是等待有任务到来才创建线程去执行任务,除非调用了 prestartAllCoreThreads() 或者 prestartCoreThread() 方法,从这两个方法的名字就可以看出,是预创建线程的意思,即在没有任务到来之前就创建 corePoolSize 个线程或者一个线程。默认情况下,在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到 corePoolSize 后,就会把到达的任务放到缓存队列当中。

maximumPoolSize

线程池最大线程数,这个参数也是一个非常重要的参数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程。

keepAliveTime

表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。默认情况下,只有当线程池中的线程数大于 corePoolSize 时,keepAliveTime 才会起作用,直到线程池中的线程数不大于 corePoolSize,即当线程池中的线程数大于 corePoolSize 时,如果一个线程空闲的时间达到 keepAliveTime,则会终止,直到线程池中的线程数不超过 corePoolSize。

但是如果调用了 allowCoreThreadTimeOut(boolean) 方法,在线程池中的线程数不大于 corePoolSize 时,keepAliveTime 参数也会起作用,直到线程池中的线程数为0。

unit

参数 keepAliveTime 的时间单位。

workQueue

一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务,这个参数的选择也很重要,会对线程池的运行过程产生重大影响,一般来说,这里的阻塞队列有以下这几种选择:ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue。

threadFactory

线程工厂,主要用来创建线程。

handler

表示当拒绝处理任务时的策略,有以下四种取值:

ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:丢弃任务并抛出 RejectedExecutionException 异常;

ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常;

ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程);

ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务。

上面这些参数是如何配合工作的呢?请看下图:

请点击输入图片描述

注意图上面的序号。

简单总结下线程池之间的参数协作分为以下几步:

线程优先向 CorePool 中提交;

在 Corepool 满了之后,线程被提交到任务队列,等待线程池空闲;

在任务队列满了之后 corePool 还没有空闲,那么任务将被提交到 maxPool 中,如果 MaxPool 满了之后执行 task 拒绝策略。

流程图如下:

请点击输入图片描述

image

以上就是原生线程池创建的核心原理。除了原生线程池之外并发包还提供了简单的创建方式,上面也说了它们是对原生线程池的一种包装,可以让开发者简单快捷的创建所需要的线程池。

Executors

newSingleThreadExecutor

创建一个线程的线程池,在这个线程池中始终只有一个线程存在。如果线程池中的线程因为异常问题退出,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

newFixedThreadPool

创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

newCachedThreadPool

可根据实际情况,调整线程数量的线程池,线程池中的线程数量不确定,如果有空闲线程会优先选择空闲线程,如果没有空闲线程并且此时有任务提交会创建新的线程。在正常开发中并不推荐这个线程池,因为在极端情况下,会因为 newCachedThreadPool 创建过多线程而耗尽 CPU 和内存资源。

newScheduledThreadPool

此线程池可以指定固定数量的线程来周期性的去执行。比如通过 scheduleAtFixedRate 或者 scheduleWithFixedDelay 来指定周期时间。

PS:另外在写定时任务时(如果不用 Quartz 框架),最好采用这种线程池来做,因为它可以保证里面始终是存在活的线程的。

推荐使用 ThreadPoolExecutor 方式

在阿里的 Java 开发手册时有一条是不推荐使用 Executors 去创建,而是推荐去使用 ThreadPoolExecutor 来创建线程池。

这样做的目的主要原因是:使用 Executors 创建线程池不会传入核心参数,而是采用的默认值,这样的话我们往往会忽略掉里面参数的含义,如果业务场景要求比较苛刻的话,存在资源耗尽的风险;另外采用 ThreadPoolExecutor 的方式可以让我们更加清楚地了解线程池的运行规则,不管是面试还是对技术成长都有莫大的好处。

改了变量,其他线程可以立即知道。保证可见性的方法有以下几种:

volatile

加入 volatile 关键字的变量在进行汇编时会多出一个 lock 前缀指令,这个前缀指令相当于一个内存屏障,内存屏障可以保证内存操作的顺序。当声明为 volatile 的变量进行写操作时,那么这个变量需要将数据写到主内存中。

由于处理器会实现缓存一致性协议,所以写到主内存后会导致其他处理器的缓存无效,也就是线程工作内存无效,需要从主内存中重新刷新数据。

java并发常识

1.java并发编程是什么
1, 保证线程安全的三种方法: a, 不要跨线程访问共享变量b, 使共享变量是final类型的c, 将共享变量的操作加上同步 2, 一开始就将类设计成线程安全的, 比在后期重新修复它,更容易。
3, 编写多线程程序, 首先保证它是正确的, 其次再考虑性能。 4, 无状态或只读对象永远是线程安全的。
5, 不要将一个共享变量 *** 在多线程环境下(无同步或不可变性保护) 6, 多线程环境下的延迟加载需要同步的保护, 因为延迟加载会造成对象重复实例化 7, 对于volatile声明的数值类型变量进行运算, 往往是不安全的(volatile只能保证可见性,不能保证原子性)。 详见volatile原理与技巧中, 脏数据问题讨论。
8, 当一个线程请求获得它自己占有的锁时(同一把锁的嵌套使用), 我们称该锁为可重入锁。在jdk1。

5并发包中, 提供了可重入锁的java实现-ReentrantLock。 9, 每个共享变量,都应该由一个唯一确定的锁保护。
创建与变量相同数目的ReentrantLock, 使他们负责每个变量的线程安全。 10,虽然缩小同步块的范围, 可以提升系统性能。
但在保证原子性的情况下, 不可将原子操作分解成多个synchronized块。 11, 在没有同步的情况下, 编译器与处理器运行时的指令执行顺序可能完全出乎意料。
原因是, 编译器或处理器为了优化自身执行效率, 而对指令进行了的重排序(reordering)。 12, 当一个线程在没有同步的情况下读取变量, 它可能会得到一个过期值, 但是至少它可以看到那个线程在当时设定的一个真实数值。
而不是凭空而来的值。 这种安全保证, 称之为最低限的安全性(out-of-thin-air safety) 在开发并发应用程序时, 有时为了大幅度提高系统的吞吐量与性能, 会采用这种无保障的做法。
但是针对, 数值的运算, 仍旧是被否决的。 13, volatile变量,只能保证可见性, 无法保证原子性。
14, 某些耗时较长的网络操作或IO, 确保执行时, 不要占有锁。 15, 发布(publish)对象, 指的是使它能够被当前范围之外的代码所使用。
(引用传递)对象逸出(escape), 指的是一个对象在尚未准备好时将它发布。 原则: 为防止逸出, 对象必须要被完全构造完后, 才可以被发布(最好的解决方式是采用同步) this关键字引用对象逸出 例子: 在构造函数中, 开启线程, 并将自身对象this传入线程, 造成引用传递。
而此时, 构造函数尚未执行完, 就会发生对象逸出了。 16, 必要时, 使用ThreadLocal变量确保线程封闭性(封闭线程往往是比较安全的, 但一定程度上会造成性能损耗)封闭对象的例子在实际使用过程中, 比较常见, 例如 hibernate openSessionInView机制, jdbc的connection机制。
17, 单一不可变对象往往是线程安全的(复杂不可变对象需要保证其内部成员变量也是不可变的)良好的多线程编程习惯是: 将所有的域都声明为final, 除非它们是可变的。
2.Java线程并发协作是什么
线程发生死锁可能性很小,即使看似可能发生死锁的代码,在运行时发生死锁的可能性也是小之又小。
发生死锁的原因一般是两个对象的锁相互等待造成的。 在《Java线程:线程的同步与锁》一文中,简述死锁的概念与简单例子,但是所给的例子是不完整的,这里给出一个完整的例子。
/** * Java线程:并发协作-死锁 * * @author Administrator 2009-11-4 22:06:13 */ public class Test { public static void main(String[] args) { DeadlockRisk dead = new DeadlockRisk(); MyThread t1 = new MyThread(dead, 1, 2); MyThread t2 = new MyThread(dead, 3, 4); MyThread t3 = new MyThread(dead, 5, 6); MyThread t4 = new MyThread(dead, 7, 8); t1。 start(); t2。
start(); t3。start(); t4。
start(); } } class MyThread extends Thread { private DeadlockRisk dead; private int a, b; MyThread(DeadlockRisk dead, int a, int b) { this。 dead = dead; this。
a = a; this。b = b; } @Override public void run() { dead。
read(); dead。write(a, b); } } class DeadlockRisk { private static class Resource { public int value; }。
3.如何学习Java高并发
1.学习 *** 并发框架的使用,如ConcurrentHashMAP,CopyOnWriteArrayList/Set等2.几种并发锁的使用以及线程同步与互斥,如ReentainLock,synchronized,Lock,CountDownLatch,Semaphore等3.线程池如Executors,ThreadPoolExecutor等4.Runable,Callable,RescureTask,Future,FutureTask等5.Fork-Join框架以上基本包含完了,如有缺漏请原谅。
4.并发编程的Java抽象有哪些呢
一、机器和OS级别抽象 (1)冯诺伊曼模型 经典的顺序化计算模型,貌似可以保证顺序化一致性,但是没有哪个现代的多处理架构会提供顺序一致性,冯氏模型只是现代多处理器行为的模糊近似。
这个计算模型,指令或者命令列表改变内存变量直接契合命令编程泛型,它以显式的算法为中心,这和声明式编程泛型有区别。 就并发编程来说,会显著的引入时间概念和状态依赖 所以所谓的函数式编程可以解决其中的部分问题。
(2)进程和线程 进程抽象运行的程序,是操作系统资源分配的基本单位,是资源cpu,内存,IO的综合抽象。 线程是进程控制流的多重分支,它存在于进程里,是操作系统调度的基本单位,线程之间同步或者异步执行,共享进程的内存地址空间。
(3)并发与并行 并发,英文单词是concurrent,是指逻辑上同时发生,有人做过比喻,要完成吃完三个馒头的任务,一个人可以这个馒头咬一口,那个馒头咬一口,这样交替进行,最后吃完三个馒头,这就是并发,因为在三个馒头上同时发生了吃的行为,如果只是吃完一个接着吃另一个,这就不是并发了,是排队,三个馒头如果分给三个人吃,这样的任务完成形式叫并行,英文单词是parallel。 回到计算机概念,并发应该是单CPU时代或者单核时代的说法,这个时候CPU要同时完成多任务,只能用时间片轮转,在逻辑上同时发生,但在物理上是串行的。
现在大多数计算机都是多核或者多CPU,那么现在的多任务执行方式就是物理上并行的。 为了从物理上支持并发编程,CPU提供了相应的特殊指令,比如原子化的读改写,比较并交换。
(4)平台内存模型 在可共享内存的多处理器体系结构中,每个处理器都有它自己的缓存,并且周期性的与主存同步,为什么呢?因为处理器通过降低一致性来换取性能,这和CAP原理通过降低一致性来获取伸缩性有点类似,所以大量的数据在CPU的寄存器中被计算,另外CPU和编译器为了性能还会乱序执行,但是CPU会提供存储关卡指令来保证存储的同步,各种平台的内存模型或者同步指令可能不同,所以这里必须介入对内存模型的抽象,JMM就是其中之一。 二、编程模型抽象 (1)基于线程模型 (2)基于Actor模型 (3)基于STM软件事务内存 …… Java体系是一个基于线程模型的本质编程平台,所以我们主要讨论线程模型。
三、并发单元抽象 大多数并发应用程序都是围绕执行任务进行管理的,任务是抽象,离散的工作单元,所以编写并发程序,首要工作就是提取和分解并行任务。 一旦任务被抽象出来,他们就可以交给并发编程平台去执行,同时在任务抽象还有另一个重要抽象,那就是生命周期,一个任务的开始,结束,返回结果,都是生命周期中重要的阶段。
那么编程平台必须提供有效安全的管理任务生命周期的API。 四、线程模型 线程模型是Java的本质模型,它无所不在,所以Java开发必须搞清楚底层线程调度细节,不搞清楚当然就会有struts1,struts2的原理搞不清楚的基本灾难(比如在struts2的action中塞入状态,把struts2的action配成单例)。
用线程来抽象并发编程,是比较低级别的抽象,所以难度就大一些,难度级别会根据我们的任务特点有以下几个类别 (1)任务非常独立,不共享,这是最理想的情况,编程压力为0。 (2)共享数据,压力开始增大,必须引入锁,Volatile变量,问题有活跃度和性能危险。
(3)状态依赖,压力再度增大,这时候我们基本上都是求助jdk 提供的同步工具。 五、任务执行 任务是一个抽象体,如果被抽象了出来,下一步就是交给编程平台去执行,在Java中,描述任务的一个基本接口是Runnable,可是这个抽象太有限了,它不能返回值和抛受检查异常,所以Jdk5。
0有另外一个高级抽象Callable。 任务的执行在Jdk中也是一个底级别的Thread,线程有好处,但是大量线程就有大大的坏处,所以如果任务量很多我们并不能就创建大量的线程去服务这些任务,那么Jdk5。
0在任务执行上做了抽象,将任务和任务执行隔离在接口背后,这样我们就可以引入比如线程池的技术来优化执行,优化线程的创建。 任务是有生命周期的,所以Jdk5。
0提供了Future这个对象来描述对象的生命周期,通过这个future可以取到任务的结果甚至取消任务。 六、锁 当然任务之间共享了数据,那么要保证数据的安全,必须提供一个锁机制来协调状态,锁让数据访问原子,但是引入了串行化,降低了并发度,锁是降低程序伸缩性的原罪,锁是引入上下文切换的主要原罪,锁是引入死锁,活锁,优先级倒置的绝对原罪,但是又不能没有锁,在Java中,锁是一个对象,锁提供原子和内存可见性,Volatile变量提供内存可见性不提供原子,原子变量提供可见性和原子,通过原子变量可以构建无锁算法和无锁数据结构,但是这需要高高手才可以办到。
5.Java高并发入门要怎么学习
1、如果不使用框架,纯原生Java编写,是需要了解Java并发编程的,主要就是学习Doug Lea开发的那个java.util.concurrent包下面的API;2、如果使用框架,那么我的理解,在代码层面确实不会需要太多的去关注并发问题,反而是由于高并发会给系统造成很大压力,要在缓存、数据库操作上要多加考虑。
3、但是即使是使用框架,在工作中还是会用到多线程,就拿常见的CRUD接口来说,比如一个非常耗时的save接口,有多耗时呢?我们假设整个save执行完要10分钟,所以,在save的时候,就需要采用异步的方式,也就是单独用一个线程去save,然后直接给前端返回200。
6.Java如何进行并发多连接socket编程呢
Java多个客户端同时连接服务端,在现实生活中用得比较多。
同时执行多项任务,第一想到的当然是多线程了。下面用多线程来实现并发多连接。
import java。。
*; import java。io。
*; public class ThreadServer extends Thread { private Socket client; public ThreadServer(Socket c) { this。 client=c; } public void run() { try { BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(client。
getInputStream())); PrintWriter out=new PrintWriter(client。 getOutputStream()); Mutil User but can't parallel while (true) { String str=in。
readLine(); System。out。
println(str); out。 println("has receive。
"); out。
flush(); if (str。equals("end")) break; } client。
close(); } catch (IOException ex) { } finally { } } public static void main(String[] args)throws IOException { ServerSocket server=new ServerSocket(8000); while (true) { transfer location change Single User or Multi User ThreadServer mu=new ThreadServer(server。 accept()); mu。
start(); } } }J。
7.如何掌握java多线程,高并发,大数据方面的技能
线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。
(线程是cpu调度的最小单位)线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。
多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口.(其实准确来讲,应该有三种,还有一种是实现Callable接口,并与Future、线程池结合使用。
8.java工程师需要掌握哪些知识
1.Core Java,就是Java基础、JDK的类库,很多童鞋都会说,JDK我懂,但是懂还不足够,知其然还要知其所以然,JDK的源代码写的非常好,要经常查看,对使用频繁的类,比如String, *** 类(List,Map,Set)等数据结构要知道它们的实现,不同的 *** 类有什么区别,然后才能知道在一个具体的场合下使用哪个 *** 类更适合、更高效,这些内容直接看源代码就OK了2.多线程并发编程,现在并发几乎是写服务端程序必须的技术,那对Java中的多线程就要有足够的熟悉,包括对象锁机制、synchronized关键字,concurrent包都要非常熟悉,这部分推荐你看看《Java并发编程实践》这本书,讲解的很详细3.I/O,Socket编程,首先要熟悉Java中Socket编程,以及I/O包,再深入下去就是Java NIO,再深入下去是操作系统底层的Socket实现,了解Windows和Linux中是怎么实现socket的4.JVM的一些知识,不需要熟悉,但是需要了解,这是Java的本质,可以说是Java的母体, 了解之后眼界会更宽阔,比如Java内存模型(会对理解Java锁、多线程有帮助)、字节码、JVM的模型、各种垃圾收集器以及选择、JVM的执行参数(优化JVM)等等,这些知识在《深入Java虚拟机》这本书中都有详尽的解释,或者去oracle网站上查看具体版本的JVM规范.5.一些常用的设计模式,比如单例、模板方法、代理、适配器等等,以及在Core Java和一些Java框架里的具体场景的实现,这个可能需要慢慢积累,先了解有哪些使用场景,见得多了,自己就自然而然会去用。
6.常用数据库(Oracle、MySQL等)、SQL语句以及一般的优化7.JavaWeb开发的框架,比如Spring、iBatis等框架,同样他们的原理才是最重要的,至少要知道他们的大致原理。8.其他一些有名的用的比较多的开源框架和包,ty网络框架,Apache mon的N多包,Google的Guava等等,也可以经常去Github上找一些代码看看。
暂时想到的就这么多吧,1-4条是Java基础,全部的这些知识没有一定的时间积累是很难搞懂的,但是了解了之后会对Java有个彻底的了解,5和6是需要学习的额外技术,7-8是都是基于1-4条的,正所谓万变不离其宗,前4条就是Java的灵魂所在,希望能对你有所帮助9.(补充)学会使用Git。如果你还在用SVN的话,赶紧投入Git的怀抱吧。
9.java 多线程的并发到底是什么意思
一、多线程1、操作系统有两个容易混淆的概念,进程和线程。
进程:一个计算机程序的运行实例,包含了需要执行的指令;有自己的独立地址空间,包含程序内容和数据;不同进程的地址空间是互相隔离的;进程拥有各种资源和状态信息,包括打开的文件、子进程和信号处理。线程:表示程序的执行流程,是CPU调度执行的基本单位;线程有自己的程序计数器、寄存器、堆栈和帧。
同一进程中的线程共用相同的地址空间,同时共享进进程锁拥有的内存和其他资源。2、Java标准库提供了进程和线程相关的API,进程主要包括表示进程的java.lang.Process类和创建进程的java.lang.ProcessBuilder类;表示线程的是java.lang.Thread类,在虚拟机启动之后,通常只有Java类的main方法这个普通线程运行,运行时可以创建和启动新的线程;还有一类守护线程(damon thread),守护线程在后台运行,提供程序运行时所需的服务。
当虚拟机中运行的所有线程都是守护线程时,虚拟机终止运行。3、线程间的可见性:一个线程对进程 *** 享的数据的修改,是否对另一个线程可见可见性问题:a、CPU采用时间片轮转等不同算法来对线程进行调度[java] view plaincopypublic class IdGenerator{ private int value = 0; public int getNext(){ return value++; } } 对于IdGenerator的getNext()方法,在多线程下不能保证返回值是不重复的:各个线程之间相互竞争CPU时间来获取运行机会,CPU切换可能发生在执行间隙。
以上代码getNext()的指令序列:CPU切换可能发生在7条指令之间,多个getNext的指令交织在一起。

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java学习过程中有什么技术难点?

学习java中会遇到很多难点,很多复杂嵌套的逻辑,有时候单纯靠自己,是无法理解这些技术难点的。有时候写完一段程序,代码中出现一个Bug,可能自己想一整天也想不出是哪里出错了。这时候,如果旁边有个高人帮你指点,效果就好很多。
同时,自学过程中,写出来的代码会有很多Bug,如果不能及时解决,长此以往会对学习热情造成打击,逐渐放弃学习。
比较重要的是,现在大部分公司招聘java开发人员,注重的是项目经验和工作经验,可以说初学者一般无法独立参与到某个项目的开发中,更不要谈项目经验了,因此,0基础小白想通过自学找到工作难度比较大。
所以建议你如果是零基础想学习Java最好还是找一个合适机构系统的学习
Java学习过程中可能会遇到以下技术难点:
1. 面向对象编程思想
Java是一门面向对象的编程语言,因此在学习Java时需要理解并掌握面向对象编程思想。初学者容易混淆面向对象编程概念,例如类和对象的关系、继承和多态的应用。
2. Java基础语法
学习Java需要掌握基础语法,例如变量和数据类型、运算符、控制流语句等。初学者可能需要花费较长的时间来理解和掌握这些概念,特别是掌握面向对象编程之前。
3. 集合类
Java中强大的集合类库提供了多种集合类,例如List、Map、Set等。学习Java的初学者需要理解每种集合类的特性和用法,并且掌握它们的常见应用场景。同时,理解集合类的底层实现原理,能够帮助程序员更好地使用它们。
4. 多线程编程
多线程编程是Java编程中的一项重要技术。学习Java多线程编程需要掌握线程的基础知识,例如多线程中的同步和互斥问题,并了解线程池、线程安全和CPU调度等概念。需要在实践中不断地进行练习和理解。
5. 数据库操作
Java中可以通过JDBC等库进行数据库操作。初学者需要了解数据库的基础知识,并掌握相关的JDBC操作。需要学会如何连接数据库,执行查询语句,修改数据等操作,并且学会使用ORM框架简化数据库操作。
以上是Java学习中可能会遇到的技术难点,需要学员在不断的实践中进行掌握和理解。

Java优势有哪些?

Java语言是面向对象的程序设计语言,它吸收了Smalltalk语言和C++语言的优点,并增加了其他特性,如支持并发程序设计、网络通信、和多媒体数据控制等。java编程有哪些优点呢?如果对java感兴趣想学习的,可以来我这看看。
1、Java语言是简单的
Java语言是简单的,在Java的设计上尽可能让它与C++相近,以确保系统更容易被理解,但Java删除许多极少被使用、不容易理解和令人混淆的C++功能,如运算符重载、多继承以及自动的类型转换。特别地,Java语言不使用指针,并提供了自动的垃圾回收机制,程序员不必担忧内存管理问题。
2、Java语言是面向对象的
Java是一种面向对象的语言,它提供类、接口和继承等原语,为了简单起见,Java只支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制。
3、Java语言是分布式的
Java语言非常适合开发分布式计算的程序,因为它具有强大的、易于使用的联网能力,在基本的Java应用编程接口中有一个网络应用编程接口(Java.net)。它提供了用于网络应用编程的类库,包括URL、URLConnection、Socket、ServerSocket等。Java应用程序可以像访问本地文件系统那样通过URL访问远程对象。Java的RMI(远程方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段。
4、Java语言是健壮的
Java语言具备了强类型机制、异常处理、垃圾自动收集等特性,保证了程序的稳定、健壮。对指针的丢弃和使用安全检查机制使得Java更具健壮性。
5、Java语言是安全的
Java语言设计目的是用于网络/分布式运算环境,为此,Java语言非常强调安全性,以防恶意代码的攻击,除了Java语言丢弃指针来保证内存使用安全以外,Java语言对通过网络下载的类也具有一个安全防范机制,如分配不同的空间以防替代本地的同名类、字节代码检查,并提供安全管理机制为Java应用设置安全哨兵。
6、Java语言是体系结构中立的
Java程序(后缀为.Java的文件)通过Java编译器生成一种具备体系结构中立性的目标文件格式(后缀为.class的文件),也就是说,Java编译器通过伪编译后,将生成一个与任何计算机系统无关的中立的字节码文件。这种途径适合于异构的网络环境和软件的分发。
7、Java语言是可移植的
体系结构中立性是确保程序可移植的最重要部分,另外,Java还严格规定了各个基本数据类型的长度。Java系统本身也具有很强的可移植性,Java编译器是用Java语言实现的,Java的运行环境是用ANSI C实现的。
希望对您有所帮助!~
Java技术有下列优点:简单、面向对象、分布式、解释执行、鲁棒、安全、体系结构中立、可移植、高性能、多线程以及动态性。
1. 简单
Java语言是一种面向对象的语言,它通过提供最基本的方法来完成指定的任务,只需理解一些基本的概念,就可以用它编写出适合于各种情况的应用程序。Java略去了运算符重载、多重继承等模糊的概念,并且通过实现自动垃圾收集大大简化了程序设计者的内存管理工作。另外,Java也适合于在小型机上运行,它的基本解释器及类的支持只有40KB左右,加上标准类库和线程的支持也只有215KB左右。
2. 面向对象
Java语言的设计集中于对象及其接口,它提供了简单的类机制以及动态的接口模型。对象中封装了它的状态变量以及相应的方法,实现了模块化和信息隐藏;而类则提供了一类对象的原型,并且通过继承机制,子类可以使用父类所提供的方法,实现了代码的复用。
3. 分布性
Java是面向网络的语言。通过它提供的类库可以处理TCP/IP协议,用户可以通过URL地址在网络上很方便地访问其他对象。
4. 鲁棒性
Java在编译和运行程序时,都要对可能出现的问题进行检查,以消除错误的产生。它提供自动垃圾收集来进行内存管理,防止程序员在管理内存时容易产生的错误。在编译时,通过集成的面向对象的异常处理机制,Java提示出可能出现但未被处理的异常,帮助程序员正确地进行选择以防止系统的崩溃。另外,Java在编译时还可捕获类型声明中的许多常见错误,防止动态运行时不匹配问题的出现。
5. 安全性
用于网络、分布环境下的Java必须防止病毒的入侵。Java不支持指针,一切对内存的访问都必须通过对象的实例变量来实现,这样就防止了程序员使用“特洛伊”木马等欺骗手段访问对象的私有成员,同时也避免了指针操作中容易产生的错误。
6. 体系结构中立
Java解释器生成与体系结构无关的字节码指令,只要安装了Java运行时系统,Java程序就可在任意处理器上运行。这些字节码指令对应于Java虚拟机中的表示,Java解释器得到字节码后,对它进行转换,使之能够在不同的平台运行。
7. 可移植性
与平台无关的特性使Java程序可以方便地移植到网络上的不同机器。同时,Java的类库中也实现了与不同平台的接口,使这些类库可以移植。另外,Java编译器是由Java语言实现的,Java运行时系统由标准C语言实现,这使得Java系统本身也具有可移植性。
8. 解释执行
Java解释器直接对Java字节码进行解释执行。字节码本身携带了许多编译时信息,使得连接过程更加简单。
9. 高性能
和其他解释执行的语言如BASC、TCL不同,Java字节码的设计使之能很容易地直接转换成对应于特定CPU的机器码,从而得到较高的性能。
10. 多线程
多线程机制使应用程序能够并行执行,而且同步机制保证了对共享数据的正确操作。通过使用多线程,程序设计者可以分别用不同的线程完成特定的行为,而不需要采用全局的事件循环机制,这样就很容易实现网络上的实时交互行为。
11. 动态性
Java的设计使它适合于一个不断发展的环境。在类库中可以自由地加入新的方法和实例变量而不会影响用户程序的执行。并且Java通过接口来支持多重继承,使之比严格的类继承具有更灵活的方式和扩展性。
Java是一种跨平台,适合于分布式计算环境的面向对象编程语言。具体来说,它具有如下特性:简单性、面向对象、分布式、解释型、可靠、安全、平台无关、可移植、高性能、多线程、动态性等。
Java有许多值得称道的优点,如简单、面向对象、分布式、解释性、可靠、安全、结构中立性、可移植性、高性能、多线程、动态性等。Java摈弃了C++中各种弊大于利的功能和许多很少用到的功能。Java可以运行与任何微处理器,用Java开发的程序可以在网络上传输,并运行于任何客户机上。
Java优势有哪些

首先,Java是在进化的
当年Java刚出来的时候被吐槽性能烂,然后1.4出来了性能提升,至少可以接受。
被吐槽功能简单,1.5出来增加泛型,线程池,注解
1.6性能提升
后来1.7又加了Try with Resource,switch String等小功能,多线程方面也有改进,性能提升,g1的gc策略。
然后1.8加入lambda, stream等功能。功能上有了很大的升级。

说明
1. Java虽然进化慢,但是的确是在进化。
2. Java进化的慢,我个人觉得是有原因的。比方说,lambda表达式真的很适合在大项目中用吗?尤其是码农水平参差不齐的时候。我个人是很喜欢lambda的,以前就用Guava来操作集合,但是也不得不承认lambda还是没有命令式的那种代码直观。对于大型项目来说这是很烦的问题,就是某些高手写的代码没有特别多的参考价值,一旦这人走人,接手的必须要懂lambda。Java是一门很工程的语言,甚至有“over-engineering”的说法。但是也正是这样,使得开发难度降低了。所以,语言的好坏,有时候还是要结合场景来看。

首先,我们都知道 Java

有着强大的多线程处理能力,对于银行等企业应用程序来说这是非常重要的功能。多线程处理能力使得程序能够具有更好的交互性、实时性。Java

在多线程处理方面性能超群,具有让你惊喜的强大功能,而且在 Java 语言中进行多线程处理很简单。

其次,虽然说比较 Java 与脚本语言的性能有点不公平,但 Java

的性能确实无与伦比。然而,在水平伸缩与微服务架构的世界里,语言本身的性能根本无关紧要,只需要增加容器就可以获得优异的性能。虽然脚本语言能够利用容器随意扩大或缩小规模,但

Java 语言本身的性能优势很明显(至少在微服务领域)。

然而,另一方面,在此次会面中,Java 及其过时的框架(比如 Spring)也给我带来了无穷无尽的烦恼。

JAVA的优势是什么?

Java语言是目前的排行第一的语言,其优势也是非常突出的,那么具体体现在哪里呐?

我来给你说一下Java的优势:

1.java的风格类似C++但不同于C++,从某种意义上讲,java是C++的一个变种;

2.java摒弃了C、C++中的容易引发错误和难以理解的指针,结构,以及内存管理等;

3.java提供了丰富的类库,很方便开发程序;

4.java是完全面向对象的语言,支持 继承,重载,多态等面向对象的特性;

5.C++是面向对象和面向过程的混合语言, C是纯面向过程的语言;

6.java是一种强类型的语言,比C/C++检查还要严格,java区分大小写字母;

7.java提供了自动垃圾回收机制gc,有效避免了C、C++的内存泄漏问题;

8.java禁止非法访问内存,因为java没有指针,内存的申请和释放;

9.跨平台,java的源代码编译成结构中立的中间格式,这种格式与机器无关,只要在安装有JVM(java虚拟机)的电脑上,都能运行这种与机器无关的中间文件;java一次编译,到处运行;

10.对于不同的操作系统,会有不同的java虚拟机,这也就决定了java的可移植性;

11.java支持多线程,简单理解,如果是单核CPU,那么会通过时间片轮转的方式,多线程执行程序,如果是多核CPU,那么就可以理解为,两个或多个线程同时运行。

一、做网站

Java可以用来做网站,很多大型网站都是用Java写的,比如我们熟悉的B站,所以想学习Java的同学还可以负责网站方面的制作,这方面的岗位(网站开发)也比较多,一直以来都相当流行。

二、做安卓软件

安卓是基于Linux的操作系统,其中源代码就是Java,市面上所有的安卓手机都是修改Java运行的,对于更多的开发人员来说,他们更多的时间是花在开发APP上面。你随便打开一个App应用,他们就是用Java语言做的。

三、做游戏

电脑上的大多数游戏也是用Java来开发的,最经典的就是《我的世界》,还有当今世界最具影响力的游戏英雄联盟,吃鸡也是用Java写的

四、写软件

很多编程语言都是可以来写软件的,但Java是现在应用最广泛的,比如:企业级应用开发,还有OA、邮箱、物流、医疗、投票、金融、考试、矿山等信息方面的系统,Java都占有极为重要的地位。现在国内的最热门的就是手机应用,学习Java去做手机应用还是比较吃香的。

说啦这么多那么应该如何学习Java那?

在这个里我使用脑图给大家出一个,Java的学习线路供大家参考:

还有一些资料:

Java在市场中的占有率是非常之高的,希望大都成为优秀的程序员!!!

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