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delay函数延迟时间,C语言delay函数延时计算详细介绍

本文目录一览: Arduino编写代码时,Delay(t)函数中t指时间,其单位是什么?(+)。

在Arduino编写代码中,Delay(t)函数中的t指的是延迟的时间,单位是毫秒(ms)。这意味着Delay(1000)将会延迟1秒。以下是一个简单的示例代码:
```cpp
void setup() {
// 初始化设置
}
void loop() {
// 主循环
// 延迟1秒
Delay(1000);
// 执行其他操作
}
```
请注意,Delay函数会阻塞程序的执行,因此在延迟期间无法执行其他操作。如果需要同时执行其他任务,可以考虑使用非阻塞延迟方法,例如使用Millis函数进行时间跟踪。
以上回答来自乘风小助手??

arduino delay(200)是延时多少?

不是arduino要延时,而是你的应用当中或应用当中的某器器件通信或如传感器,效应器等执行命令之类的需要要一定的等待,这是与现实实际联系在一起的,试想一下如果电机转个100圈不用延时,一万圈不用延时,液压缸没有运动过程,直接瞬间到达指定位移点的话,那生活中就没有时间这个概念了,所以延不延时不是决定于arduino,而是决定于应用.
delay(200)相当于0.02秒
在keil中调试时设置断点后,运行可以计算出你需要的时间的
1、函数名: delay
功 能: 将程序的执行暂停一段时间(毫秒)
(该函数是TC下特有的函数,VC下应使用Sleep()函数)
用 法: void delay(unsigned milliseconds);
2、WinAVR avr/delay函数的用法:在avr GCC的函数库中包有个非常有用的精确延时函数,
#include

其中包括,4个函数

_delay_loop_1( );

_delay_loop_2( );

_delay_us( );

_delay_ms( );

C语言delay函数延时计算

C语言delay函数延时计算源代码如下:
#include "stdlib.h"
void delay()
{
time_t start,end;
start=time(null);
unchar i;
while(z--)
{
for(i=0;i<121;i++);
}
end=time(null);
printf("%f",difftime(end,start));
}
扩展资料
1、对于要求精确延时时间更长,这时就要采用循环嵌套的方法来实现,因此,循环嵌套的方法常用于达到ms级的延时。
对于循环语句同样可以采用for,do?while,while结构来完成,每个循环体内的变量仍然采用无符号字符变量。

单片机: _nop_和delay(1)延时时间是多久?和晶振频率的关系是什么?

_nop_只是一条语句,就是空操作,占用一条指令周期,晶振周期的12倍就是这个时间了,delay(1)的话这就没法说了,得看你的delay函数怎么定义了,因为函数里边定义的延时不一样
_nop_的延时时间是一个机器周期,与晶振的关系是:osc/12/1000000微秒
比如12M晶振,=12*1000000/12/1000000=1us
delay(1)则不知道是多少延时时间了,这与你的子程序本身有关。比如:
delay(unsigned char a)
{
unsigned char i,j;
for(i=0;i
<a;i++)
for(j=0;j<120;j++);

}

那么delay(1)则是在12M晶振的情况下延时约为1毫秒。
</a;i++)

c语言延时函数delay,怎么算延时??

就是用晶振频率算cpu指令周期,再算Delay循环中有几条代码,需要多少个指令周期。除一下可以算个大概。具体你可以结合硬件资料来算。
但是用Delay函数来延迟不止和CPU指令周期有关,还和你是否使用了操作系统用了哪种操作系统有关。总之受影响的因素很多,做不到特别精确的。
C语言是高级语言,可以运行在不同的硬件系统、及操作系统之下。
它的运行时间,没有固定的公式,只能在系统中运行,测试出结果。
两个for循环嵌套 执行k++;
计算机运算需要一定的时间,循环的次数越多消耗的时间越多。
但具体的时间不一定的,每台电脑的性能不一样,运行速度也不同的。
每条指令执行都需一定的时间(具体多少可查芯片手册),假如 nDelay=1024的话,则这段程序要执行到nDelay=0才退出FOR循环,这段用去的时间,就相当于延时了
下面是delay 函延迟函数里执行的都是空语句,也就是说通过循环执行空语句来达到延迟的目的.每执行一条语句,即使是空语句都要耗费电脑一些处理时间的,就是因为这个,在延迟函数里写一些无关紧要的东西,用来浪费电脑处理时间,从而达到延迟目的。数原型:
原型:
void Delay(unsigned int nDelay)
{
unsigned int i,j,k;
for ( i=0;i
<ndelay;i++ )
for ( j=0;j<6144;j++ )

k++;

}

用法:#include

功能:短暂延时

说明:延时msec*4毫秒所以,delay的延迟时间是和你的cpu时钟周期相关的。

stm32中Delay()函数延时的时间是怎么计算的?

单片机编程过程中经常用到延时函数,最常用的莫过于微秒级延时delay_us(
)和毫秒级delay_ms(
)。1.普通延时法这个比较简单,让单片机做一些无关紧要的工作来打发时间,经常用循环来实现,不过要做的比较精准还是要下一番功夫。下面的代码是在网上搜到的,经测试延时比较精准。//粗延时函数,微秒
void delay_us(u16 time)
{
u16 i=0;
while(time--)
{
i=10; //自己定义
while(i--) ;
}
}
//毫秒级的延时
void delay_ms(u16 time)
{
u16 i=0;
while(time--)
{
i=12000; //自己定义
while(i--) ;
}
}2.SysTick 定时器延时CM3 内核的处理器,内部包含了一个SysTick
定时器,SysTick 是一个24 位的倒计数定时器,当计到0 时,将从RELOAD
寄存器中自动重装载定时初值。只要不把它在SysTick
控制及状态寄存器中的使能位清除,就永不停息。SysTick 在STM32
的参考手册里面介绍的很简单,其详细介绍,请参阅《Cortex-M3 权威指南》。
这里面也有两种方式实现:a.中断方式
如下,定义延时时间time_delay,SysTick_Config()定义中断时间段,在中断中递减time_delay,从而实现延时。
volatile unsigned long time_delay; //
延时时间,注意定义为全局变量
//延时n_ms
void delay_ms(volatile unsigned long nms)
{
//SYSTICK分频--1ms的系统时钟中断
if (SysTick_Config(SystemFrequency/1000))
{
while (1);
}
time_delay=nms;//读取定时时间
while(time_delay);
SysTick->CTRL=0x00; //关闭计数器
SysTick->VAL =0X00; //清空计数器
}
//延时nus
void delay_us(volatile unsigned long nus)
{
//SYSTICK分频--1us的系统时钟中断
if (SysTick_Config(SystemFrequency/1000000))
{
while (1);
}
time_delay=nus;//读取定时时间
while(time_delay);
SysTick->CTRL=0x00; //关闭计数器
SysTick->VAL =0X00; //清空计数器
} //在中断中将time_delay递减。实现延时void
SysTick_Handler(void)
{
if(time_delay)
time_delay--;

C语言delay延时时间怎么算,说的详细点谢谢

DelayMS(300)表示希望系统delay 300毫秒,那系统如何来计算这300毫秒呢?首先,系统有自己的RTC,根据硬件的晶振(Hz)可以计算出一次振荡大约多少耗时,这样就能大约算出1ms需要多少次振荡,简单比喻一次振荡需要1us,那1ms就是1000次振荡,300ms就是300x1000次振荡,这样就能大概的计算出300ms delay.
可以调用库函数来获取前后时间差,计算出具体的延迟时间。如果这个是在嵌入式驱动里面的,可大概地按照CPU频率及循环次数来大概估算延迟,但这个延迟不太精确。
执行for里面的时间再乘以x就是延时时间
DelayMS(300)表示希望系统delay 300毫秒,系统有自己的RTC,根据硬件的晶振(Hz)可以计算出一次振荡大约多少耗时,这样就能大约算出1ms需要多少次振荡;
简单比喻一次振荡需要1us,那1ms就是1000次振荡,300ms就是300x1000次振荡,这样就能大概的计算出300ms delay;
这得看你的CPU运行一条指令得多久,像单片机89C51一般一条1us。
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言;
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台;
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。

delay函数是如何计算延时的

首先取决于你的时钟频率选定为多少。
以24位的SysTick定时器为例,在3.5版本的库函数(该版本简化了对该计时器的配置函数)中,调用函数 SystemInit(); 初始化SysTick计时器为STM32主时钟的8分频,假设主频达到72MHz
则此时计时器的频率为9MHz,即1秒可 向下记数 9000000(9M)次。
f=9MHz,所以周期为T=1/f,即1/9000000。
再调用SysTick_Config(SystemCoreClock / X) (X表示一个数,填入多少就能获得 1/X 秒数)
delay中调用这些便可实现精确计时。
例如
void Delay(vu32 count)
{ 全局变量A = count };
然后再在stm32f10x_it.c 文件中的定义
void SysTick_Handler(void)
{
if(全局变量!=0)
全局变量--;
}
就可以实现计时了。
回答感觉够详细的话就采纳吧~
请采纳。

delay函数delay 5 表示延时多长时间,晶振是11.0592的

你的DELAY函数怎么写的啊?
是不是应该是 delay(5)啊,是C语言写的么?可以的话把函数贴出来
看你的delay是怎么写的啊
delay(5);一般情况下是指延时5ms。因为延时5us对于11.0592晶振来说根本不可能的。

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