settimeout是同步还是异步,async函数块之间如何同步执行
settimeout是同步还是异步,async函数块之间如何同步执行详细介绍
本文目录一览: js定时器 settimeout和其他代码是同步执行还是异步执行
定时器简单来说就是在一定时间后执行
并调用里面的函数,里面的函数为回调函数,回调函数为异步,触发后放进消息队列
js是同步执行的,一个简单示例解释,
for(var?i?=?0;i?
<!--?10;i++)????console.log(i)
for(var?i?=?10;i?
<!--?20;i++)????console.log(i)
以上两个for循环,第一个打印1-10,第二个打印10-20,结果是1-20按顺序输出
js中代码是同步执行的,只有在ajax的情况下,会导致代码执行顺序改变,是因为ajax的请求时间导致
如何通过setTimeout理解JS运行机制详解
任务队列那么单线程的JavasScript是怎么实现“非阻塞执行”呢?答:异步容易实现非阻塞,所以在JavaScript中对于耗时的操作或者时间不确定的操作,使用异步就成了必然的选择。诸如事件点击触发回调函数、ajax通信、计时器这种异步处理是如何实现的呢?答:任务队列所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。任务队列:一个先进先出的队列,它里面存放着各种事件和任务。同步任务同步任务:在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务。 输出 如:console.log() 变量的声明 同步函数:如果在函数返回的时候,调用者就能够拿到预期的返回值或者看到预期的效果,那么这个函数就是同步的。异步任务 setTimeout和setInterval DOM事件 Promise process.nextTick fs.readFile http.get 异步函数:如果在函数返回的时候,调用者还不能够得到预期结果,而是需要在将来通过一定的手段得到,那么这个函数就是异步的。除此之外,任务队列又分为macro-task(宏任务)与micro-task(微任务),在ES5标准中,它们被分别称为task与job。宏任务 I/O setTimeout setInterval setImmdiate requestAnimationFrame微任务 process.nextTick Promise Promise.then MutationObserver宏任务和微任务的执行顺序一次事件循环中,先执行宏任务队列里的一个任务,再把微任务队列里的所有任务执行完毕,再去宏任务队列取下一个宏任务执行。注:在当前的微任务没有执行完成时,是不会执行下一个宏任务的。三、setTimeout运行机制setTimeout 和 setInterval的运行机制是将指定的代码移出本次执行,等到下一轮 Event Loop 时,再检查是否到了指定时间。如果到了,就执行对应的代码;如果不到,就等到再下一轮 Event Loop 时重新判断。这意味着,setTimeout指定的代码,必须等到本次执行的所有同步代码都执行完,才会执行。优先关系:异步任务要挂起,先执行同步任务,同步任务执行完毕才会响应异步任务。四、进阶console.log('A');setTimeout(function () { console.log('B');}, 0);while (1) {}大家再猜一下这段程序输出的结果会是什么?答:A注:建议先注释掉while循环代码块的代码,执行后强制删除进程,不然会造成“假死”。同步队列输出A之后,陷入while(true){}的死循环中,异步任务不会被执行。类似的,有时addEventListener()方法监听点击事件click,用户点了某个按钮会卡死,就是因为当前JS正在处理同步队列,无法将click触发事件放入执行栈,不会执行,出现“假死”。五、定时获取接口更新数据for (var i = 0; i < 4; i++) { setTimeout(function () { console.log(i); }, 1000);}输出结果为,隔1s后一起输出:4 4 4 4for循环是一个同步任务,为什么连续输出四个4?答:因为有队列插入的时间,即使执行时间从1000改成0,还是输出四个4。那么这个问题是如何产生和解决的呢?请接着阅读异步队列执行的时间执行到异步任务的时候,会直接放到异步队列中吗?答案是不一定的。因为浏览器有个定时器(timer)模块,定时器到了执行时间才会把异步任务放到异步队列。for循环体执行的过程中并没有把setTimeout放到异步队列中,只是交给定时器模块了。4个循环体执行速度非常快(不到1毫秒)。定时器到了设置的时间才会把setTimeout语句放到异步队列中。即使setTimeout设置的执行时间为0毫秒,也按4毫秒算。这就解释了上题为什么会连续输出四个4的原因。HTML5 标准规定了setTimeout()的第二个参数的最小值,即最短间隔,不得低于4毫秒。如果低于这个值,就会自动增加。在此之前,老版本的浏览器都将最短间隔设为10毫秒。利用闭包实现 setTimeout 间歇调用for (let i = 0; i < 4; i++) { (function (j) { setTimeout(function () { console.log(j); }, 1000 * i) })(i);}执行后,会隔1s输出一个值,分别是:0 1 2 3 此方法巧妙利用IIFE声明即执行的函数表达式来解决闭包造成的问题。 将var改为let,使用了ES6语法。这里也可以用setInterval()方法来实现间歇调用。详见:setTimeout和setInterval的区别利用JS中基本类型的参数传递是按值传递的特征实现var output = function (i) { setTimeout(function () { console.log(i); }, 1000 * i)}for (let i = 0; i < 4; i++) { output(i);}执行后,会隔1s输出一个值,分别是:0 1 2 3实现原理:传过去的i值被复制了。基于Promise的解决方案const tasks = [];const output = (i) => new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { console.log(i); resolve(); }, 1000 * i);});//生成全部的异步操作for (var i = 0; i < 5; i++) { tasks.push(output(i));}//同步操作完成后,输出最后的iPromise.all(tasks).then(() => { setTimeout(() => { console.log(i); }, 1000)})执行后,会隔1s输出一个值,分别是:0 1 2 3 4 5优点:提高了代码的可读性。注意:如果没有处理Promise的reject,会导致错误被丢进黑洞。使用ES7中的async await特性的解决方案(推荐)const sleep = (timeountMS) => new Promise((resolve) => { setTimeout(resolve, timeountMS);});(async () => { //声明即执行的async for (var i = 0; i < 5; i++) { await sleep(1000); console.log(i); } await sleep(1000); console.log(i);})();执行后,会隔1s输出一个值,分别是:0 1 2 3 4 5六、事件循环 Event Loop主线程从任务队列中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop。有时候 setTimeout明明写的延时3秒,实际却5,6秒才执行函数,这又是因为什么?答:setTimeout 并不能保证执行的时间,是否及时执行取决于 JavaScript 线程是拥挤还是空闲。浏览器的JS引擎遇到setTimeout,拿走之后不会立即放入异步队列,同步任务执行之后,timer模块会到设置时间之后放到异步队列中。js引擎发现同步队列中没有要执行的东西了,即运行栈空了就从异步队列中读取,然后放到运行栈中执行。所以setTimeout可能会多了等待线程的时间。这时setTimeout函数体就变成了运行栈中的执行任务,运行栈空了,再监听异步队列中有没有要执行的任务,如果有就继续执行,如此循环,就叫Event Loop。七、总结JavaScript通过事件循环和浏览器各线程协调共同实现异步。同步可以保证顺序一致,但是容易导致阻塞;异步可以解决阻塞问题,但是会改变顺序性。知识点梳理: 理解JS的单线程的概念:一段时间内做一件事 理解任务队列:同步任务、异步任务 理解 Event Loop 理解哪些语句会放入异步任务队列 理解语句放入异步任务队列的时机最后,希望大家阅后有所收获。??好了,
javascript return获取不到想要的返回值
控制台打印,执行顺序是图上,
setTimeout是异步执行,整个代码执行后,1秒后才执行的set,
我也是个菜13,希望可以帮助你把<(* ̄▽ ̄*)/
async函数块之间如何同步执行
function async () {}setTimeout(function(){ async();}, 1000) 上面就是异步调用一个函数。 js里的异步函数有很多, 除了setTimeout和setInterval 还有bind以及很多事件绑定和监听都属于异步操作。
Node.js setTimeout在while循环中不起作用?
这段代码是一个错误的示例,因为在 Node.js 中的事件循环机制导致 setTimeout 函数无法按预期工作。在上面的代码中,while 循环会一直运行,不会等待 setTimeout 函数执行完成。因此,setTimeout 的回调函数永远不会被触发。
如果要在循环中使用 setTimeout 函数,可以考虑使用递归或者使用 Promise 或 async/await 等异步操作来实现。例如,可以使用递归来执行多个 setTimeout 函数,每次循环内调用一个 setTimeout,并在其回调函数中递归调用下一次 setTimeout。这样可以模拟出延迟效果:
var temp1 = 0;
function myFunc() {
if (temp1 < 5) {
console.log("doing");
temp1 += 1;
setTimeout(myFunc, 1000);
} else {
console.log("done");
}
}
myFunc();
这段代码会每隔一秒输出一次 "doing",并在循环结束后输出一次 "done"。通过递归调用 setTimeout,可以确保每次 setTimeout 的回调函数执行时都在上一个 setTimeout 的回调函数执行完成之后。
当
setTimeout
被调用时,它会在指定的时间后将回调函数添加到事件循环队列中。在while
循环中,由于代码在循环中被同步执行,事件循环被阻塞,因此setTimeout
中指定的回调函数不会被添加到事件循环队列中,直到循环结束。
这意味着,如果在
while
循环中使用setTimeout
,则所有的回调函数都会在循环结束后立即执行,而不是在指定的时间后执行。
为了解决这个问题,可以考虑使用
setInterval
或者递归函数来代替setTimeout
,或者将setTimeout
放在异步函数中执行,以确保回调函数被添加到事件循环队列中。例如:
function doSomething() { // do something... setTimeout(function() { // do something after 1000ms... }, 1000);}// 异步函数中执行 setTimeoutasync function doSomethingAsync() { // do something... await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)); // do something after 1000ms...}
如何确保JavaScript的执行顺序
Javascript是单线程语言,正常情况下,代码都是向下执行的。
但是,一旦接触到异步领域,就发现要把控Javascript相比其他语言是麻烦了不少。在浏览器端常见的就是DOM事件和Ajax。而服务器端则是各种异步IO。实践中,服务器NodeJs会有更多异步流程需要处理。
不知道提问者是问浏览器端还是服务器NodeJs端的,不过核心解决方案都是让你的异步api支持Promise写法,将嵌套的回调舒展成线性。后续也可以使用co或者async/await来同步化你的异步代码。
javascript代码和其他服务器端代码一样,都是按顺序执行的。
但是这里有几个代码跳转的地方:
1、setTimeout / setInterval
这两个函数中的代码是定时执行,不在顺序中;
2、ajax
Ajax一般来说,在 成功/失败 获取服务器端数据后会有js代码来处理接受到的数据;ajax有两种情况,分别是同步和异步;同步是指的,js在发送ajax请求后阻塞代码执行,一直到ajax获取到服务器返回数据,然后继续按代码顺序执行,也就是说,这种情况下,ajax后面的代码中可以正常使用ajax返回的数据;异步是指ajax请求发送后,代码跳过ajax,继续执行其后的代码,ajax 响应代码在ajax获取数据后执行,也就是说,这种情况下,ajax后面的代码中不能确定ajax的状态,也不可以ajax返回的数据。
小程序开发中如何使用async-await并封装公共异步请求的方法
前言在平常的项目开发中肯定会遇到同步异步执行的问题,还有的就是当执行某一个操作依赖上一个执行所返回的结果,那么这个时候你会如何解决这个问题呢;1.是用settimeout让它异步执行,显然这只是让它加入异步任务队列中去执行,但并不能保证等待其返回结果再去执行另一个操作。2.还是自己封装callback函数?那样就会陷入所谓的回调地狱,代码层层嵌套,环环相扣,逻辑稍微复杂就会很难去维护。3.当然es6中的promise倒是很好的解决了这样的问题,再配合es7的async和await就更完美了,await返回的也是一个promise对象,这个关于promise和async,await的使用方法就不说了。实现方案首先小程序目前还是不支持es7的async和await的,那么如何让它支持呢1、点击下载 regenerator,并把下载好的runtime.js文件夹放到自己小程序的utils目录下,包总共才20kb多,体积很小的。2、在需要调的地方引入 import regeneratorRuntime from '../../utils/runtime.js'3、如何封装并使用封装:const postData = async function(url, data) { wx.showLoading({ title: '加载中', }) let promiseP = await new Promise(function(resolve, reject) { wx.request({ url: baseUrl + url, data: data, method: 'POST', header: { 'content-type': 'application/json', 'access-token': wx.getStorageSync('token') }, success: function(res) { wx.hideLoading(); if (res.statusCode === 200) { resolve(res) } else { reject(res.data) } }, fail: function(err) { wx.hideLoading(); reject(err) if (err.code === 401) {} } }) }) return promiseP}module.exports = { postData}使用:import regeneratorRuntime from '../../utils/runtime.js';const app = getApp(), postData = require('../../service/koalaApi.js');async demo() { await postData(app.globalData.baseUrl + '/test',{ data: {} }).then((res) => { console.log(res) })}下面进行了更完善的一个封装,包括各种错误判断的处理和简化,通过传参的方式,来灵活调用// 当前hostconst url_host = require('API.js').host // 当前版本const currentVersion = require('util.js').currentVersion // 当前路径import { currentPagePath } from 'util.js' // 调用fetch方法,然后依次链式传入// url, method, header, data, loading(是否显示loading) function fetch(url, method, header, data, loading) { // 判断给服务端传递undefined的问题 let fetchP = new Promise(function (resolve, reject) { if (loading) { wx.showLoading({ icon: 'loading' }) } if(data && data.unionId && typeof data.unionId === "undefined"){ wx.hideLoading() return reject({ ok:false, error: 'unionId -> ' + typeof data.unionId }); } wx.request({ url: url_host + url, method: method ? method : 'GET', header: { 'content-type': 'application/json', // 默认值 'version': currentVersion, 'pagePath': currentPagePath() }, data: data, success: function (res) { if (res.statusCode < 500) { resolve(res.data) } else { showError() reject(res.data) } }, fail: function (err) { showError() reject(err) }, complete: function (comp) { if (loading) { wx.hideLoading() } } }) }) return fetchP}// 服务器开小差了function showError () { wx.hideLoading() // 获取头文件路径 wx.navigateTo({ url: '/pages/serverError/serverError', })}module.exports = { fetch}思考1、为什么引入regeneratorRuntime,就能够使用async/await?不需要配合babel吗?2、regeneratorRuntime都做了什么?总结1、首先先明白babel和polyfill分别干啥的;Babel 是一个广泛使用的转码器,Babel 默认只转换新的 JavaScript 句法,而不转换新的 API。例如,Iterator、Generator、Set、Maps、Proxy、Reflect、Symbol、Promise 等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如 Object.assign)都不会转译。如果想使用这些新的对象和方法,必须使用 babel-polyfill,为当前环境提供一个垫片。2、Polyfill用于实现浏览器并不支持的原生API的代码。3、在明白上面的意思之后,还需要明白的是,babel-polyfill是一股脑把全部都给你添加到js文件中,而现在的runtime将会判断你哪些需要加载的,有选择性的进行加载,并且后者也不会污染全局变量。在这里regeneratorRuntime最终转化成es6的generator来用的。具体的可以自己去下babel官网,输入相关代码可以看下最终转换后的代码。
JS 怎么让整体的for同步执行而for中的异步函数异步执行
function async1(callback){ setTimeout(_ => { console.log('async1: ' + new Date().toTimeString()); callback(); }, 2000);}function async2(){ return new Promise(resolve => { setTimeout(_ => { console.log('async2: ' + new Date().toTimeString()); resolve(); }, 2000); })}function async3(){ return Promise.resolve().then( _ => console.log('async3: ' + new Date().toTimeString()));}//将async1封装为promise方式function async1_promise(callback){ return new Promise((resolve, reject) => { try{ async1((...args) => { typeof callback === 'function' && callback.apply(null, args); resolve(); }); }catch(e){ reject(e); } });}function test1(){ //先执行4次async1, 执行完上1个再执行下一个 //然后执行4次async2, 执行完上1个再执行下一个 //再执行1次async3 async1_promise() .then(_ => async1_promise()) .then(_ => async1_promise()) .then(_ => async1_promise()) .then(_ => async2()) .then(_ => async2()) .then(_ => async2()) .then(_ => async2()) .then(_ => async3());}function test2(){ //和test1相同, 只是写法简化, 如果要执行很多次可以这么写 var step = Promise.resolve(); for(let i = 0; i++ < 4; step = step.then(_ => async1_promise())); for(let i = 0; i++ < 4; step = step.then(_ => async2())); step.then(_ => async3());}function test3(){ //先执行4次async1, 无需等待上1个执行完就执行下一个 //然后执行4次async2, 无需等待上1个执行完就执行下一个 //再执行1次async3 Promise.all(Array.from(new Array(4), _ => async1_promise())) .then(_ => Promise.all(Array.from(new Array(4), _ => async2()))) .then(_ => async3());}如果要测试,注意不要同时运行, 需要单独运行test1, test2, test3, 在浏览器控制台查看效果.
function x(abc){ for (let i = 0, k = 0; i < 4; i++){ async1(success(){ async2().then(()=>{ if ( ++k == 4 ) abc(); }); }); }}x(async3);
function action(){
for(var a=0;a<5;a++){
action1();
}
}
function action1(){
console.log('haha');
}
整个for循环是同步执行的,但是action1()是异步执行的
看了你的问题,才百度学习的Promise,不知道是不是你要的效果。
function async1(){ return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() {//setTimeout模拟异步 console.log('async1 is done'); resolve('async1 value'); }, 6000); }); } function async2(){ return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() {//setTimeout模拟异步 console.log('async2 is done'); resolve('async2 value'); }, 3000); }); } function async3(){//async3不需要then,所以没写return new Promise setTimeout(function() { console.log('async3 is done'); }, 1000); } let p; for(let i=0;i<4;i++){ p=async1().then(async2); } p.then(async3);
javascript异步编程方法有哪些
JavaScript实现异步编程的方法有:易于理解和实现但是代码不好维护的回调方法,发布/订阅方法,易于理解并且可绑定多个事件但是工作流程混乱的事件监听方法,Promises方法异步模式是非常重要,在浏览器端长时间运行的操作应该异步执行,以避免不响应。接下来将在文章中为大家详细介绍JavaScript中异步编程方法的实现,具有一定参考作用,希望对大家有所帮助。【推荐课程:JavaScript教程】大家都知道JavaScript的执行环境是单线程的,单线程就意味着在任何时候都只能运行一个任务。如果遇到多任务的时候就需要在队列中等待上一任务的完成。因此耗费时间比较多,同步模式就类似于这种单线程模式,异步模式是完全不同的,每一个任务都有一个回调函数,当一个任务完成后,它将执行回调函数,后面的任务可以与前一个任务同时运行。任务的执行顺序与队列中的任务序列不同。方法一:回调方法这个方法是异步编程的基本方法,假设有两个函数f1和f2,后者将等待第一个函数的结果。F1(); F2();如果f1是长时间运行的操作,则可以重写f1并将f2作为f1的回调函数。function f1(callback){setTimeout(function () { callback(); }, 1000);}使用此模式,同步操作就可以转换为异步操作,f1不会阻止程序执行,它会将先执行主逻辑然后再执行耗时的操作回调函数的优点是易于理解和实现,缺点是代码不可读和可维护,不同的组件高度耦合,工作流非常混乱,每个任务只能有一个回调函数。方法二:发布/订阅此事件可以理解为信号,假设存在信号中心,如果一个任务完成,它将向信号中心发布信号,其他任务可以从订阅信号中心接收指定信号。这种方法就称为发布/订阅模式或者是观察者模式。例:f2向信号中心订阅完成信号jQuery.subscribe(“done”,f2);然后写f1为function f1(){ setTimeout(function () { jQuery.publish("done"); }, 1000);}jQuery.publish(“done”)表示当f1完成执行时它将向信号中心发送一个完成信号,然后f2将开始执行。当f2完成执行时,它可以取消订阅。jQuery.unsubscribe(“done”,f2);方法三:事件监听另一种方法是事件驱动模式,一个任务的执行不依赖于代码顺序,它们等待一个事件发生。在本例中仍然使用f1和f2,首先将一个事件绑定到f1。f1.on('done',f2);上述代码的含义是如果f1完成事件发生,则执行f2。function f1(){ setTimeout(function () { f1.trigger('done'); }, 1000);}f1.trigger('done')表示它将触发done事件,然后在执行完成时执行f2。优点是它易于理解并且可以绑定多个事件,每个事件都可以具有许多回调函数,并且它可以解耦哪个有利于模块化。缺点是整个程序将被事件驱动,工作流程不是很清楚。方法四:Promises方法Promises对象是CommonJS提出的标准,目的是为异步编程提供通用接口。每个异步任务都会返回一个Promises对象,这个对象有一个允许设置回调函数的then方法。例如,f1的回调函数f2:F1().then(F2)f1应写成:function f1(){ var dfd = $.Deferred(); setTimeout(function () { dfd.resolve(); }, 500); return dfd.promise;}优点是回调函数是链接的,程序的工作流程非常清晰,它有一套完整的链接方法,可用于实现强大的功能。例如,设置多个回调函数:f1().then(f2).then(f3);还有一个例子,如果有错误:f1().then(f2).fail(f3);其他三种方法不具备的一个优点是一旦完成一个任务,如果添加更多的回调函数,它们将立即执行。缺点是它不容易理解。总结: