php三种设计模式,php设计模式介绍之迭代器模式
php三种设计模式,php设计模式介绍之迭代器模式详细介绍
本文目录一览: php有什么框架模式
MVCmvc设计模式核心:解耦,让不同的代码块之间降低耦合,增强代码的可扩展和可移植性,实现向后兼容。mvc各部分的功能:M全拼为Model,主要封装对数据库层的访问,对数据库中的数据进行增、删、改、查操作。V全拼为View,用于封装结果,生成页面展示的html内容。C全拼为Controller,用于接收请求,处理业务逻辑,与Model和View交互,返回结果。MVTMVT各部分的功能:M全拼为Model,与MVC中的M功能相同,负责和数据库交互,进行数据处理。V全拼为View,与MVC中的C功能相同,接收请求,进行业务处理,返回应答。T全拼为Template,与MVC中的V功能相同,负责封装构造要返回的html。MVVMMVVM是一种架构模式,并非一种框架,是一种思想,一种组织和管理代码的艺术。它利用数据绑定、属性依赖、路由事件、命令等特性实现高效灵活的架构。MVVM的核心是数据驱动即ViewModel,ViewModel是View和Model的关系映射。ViewModel类似中转站(Value Converter),负责转换Model中的数据对象,使得数据变得更加易于管理和使用。MVVM本质就是基于操作数据来操作视图进而操作DOM,借助于MVVM无需直接操作DOM,开发者只需完成包含声明绑定的视图模板,编写ViewModel中有业务,使得View完全实现自动化。推荐教程:PHP视频教程
php除了mvc还有什么架构
1.Yii
Yii是一个基于组件的高性能的PHP的框架,用于开发大规模Web应用。Yii采用严格的OOP编写,并有着完善的库引用以及全面的教程。从MVC,DAO/ActiveRecord,widgets,caching,等级式RBAC,Web服务,到主体化,I18N和L10N,Yii提供了今日Web2.0应用开发所需要的几乎一切功能。而且这个框架的价格也并不太高。事实上,Yii是最有效率的PHP框架之一。
2.CodeIgniter
3.CakePHP
CakePHP是一个快速开发PHP的框架,其中使用了一些常见的设计模式如ActiveRecord,AssociationDataMapping,FrontController以及MVC。其主要目标在于提供一个令任意水平的PHP开发人员都能够快速开发web应用的框架,而且这个快速的实现并没有牺牲项目的弹性。
4.PHPDevShell
PHPDevShell是一个开源(GNU/LGPL)的快速应用开发框架,用于开发不含Javascript的纯PHP。它有一个完整的GUI管理员后台界面。其主要目标在于开发插件一类的基于管理的应用,其中速度、安全、稳定性及弹性是最优先考虑的重点。其设计形成了一个简单的学习曲线,PHP开发者无需学习复杂的新术语。PHPDevShell的到来满足了开发者们对于一个轻量级但是功能完善,可以无限制的进行配置的GUI的需求。
5.Akelos
AkelosPHP框架是一个基于MVC设计模式的web应用开发平台。基于良好的使用习惯,使用它可以完成如下任务:
◆方便的使用Ajax编写views
◆通过控制器管理请求(request)及响应(response)
◆管理国际化的应用
◆使用简单的协议与模型及数据库通信
你的Akelos应用可以在大多数共享主机服务供应方上运行,因为Akelos对服务器唯一的要求就是支持PHP。因此,AkelosPHP框架是理想的用于发布单独web应用的框架,因为它不需要非标准PHP配置便能运行。
6.Symfony
Symfony是一个用于开发PHP5项目的web应用框架。
这个框架的目的在于加速web应用的开发以及维护,减少重复的编码工作。
Symfony的系统需求不高,可以被轻易的安装在任意设置上:你只需一个Unix或Windows,搭配一个安装了PHP5的网络服务器即可。它与差不多所有的数据库兼容。Symfony的价位不高,相比主机上的花销要低得多。
对于PHP开发者而言,使用Symfony是一件很自然的事,其学习曲线只有短短一天。干净的设计以及代码可读性将缩短开发时间。开发者可以将敏捷开发的原理(如DRY,KISS或XP等)应用在其中,将重点放在应用逻辑层面上,而不用花费大量时间在编写没完没了的XML配置文件上。
Symfony旨在建立企业级的完善应用程序。也就是说,你拥有整个设置的控制权:从路径结构到外部库,几乎一切都可以自定义。为了符合企业的开发条例,Symfony还绑定了一些额外的工具,以便于项目的测试,调试以及归档。
7.Prado
PRADO团队由一些PRADO狂热者组成,这些成员开发并推动PRADO框架以及相关项目的进行。
PRADO的灵感起源于ApacheTapestry。从04年开始,PRADO成为SourceForge上的开源项目之一。这个项目目前进展到了3.x版本。
8.Zend
作为PHP艺术及精神的延伸,Zend框架的基础在于简单,面向对象的最佳方法,方便企业的许可协议,以及经过反复测试的快速代码库。Zend框架旨在建造更安全,更可靠的Web2.0应用及web服务,并不断从前沿厂商(如Google,Amazon,Yahoo,Flickr,StrikeIron和ProgrammableWeb等)的API那里吸收精华。
9.ZooP
ZoopPHP框架,意为Zoop面向对象的PHP框架。
这是个稳定,可伸缩并可移植的框架。从诞生到现在的5年间,已经在不少产品开发中被使用。Zoop是一个快速,有效并干净的框架。它的伸缩性很好,你可以只安装你需要的功能。
对代码并不很熟悉的开发者也可以通过Zoop快速的开发安全的web应用。熟练的开发者则可以更加将Zoop的弹性利用到极致。
Zoop建议将display,logic以及数据层(MVC)分开使用。
Zoop由很多组件和项目集合而成,其中包括smarty和prototypeAJAX框架,PEAR模块等。高效的核心组件提供了很多你原本需要自己编码来实现的功能。Zoop内置的纠错功能可以通过配置实现生产环境下的错误日志生成,这个错误日志提供了很多信息,可读性很高,可以更轻易的寻找并排除错误。
Zoop的一个特别之处在于其GuiControls,在PHP中是一个相当革新的想法。它提供了很多formwidgets与验证完整的集合到一起,并形成了一个可以轻松打造个性化GuiControls的框架。
10.QPHP
QPHP,意为快速PHP,它是一个与ASP.NET类似的MVC框架。基本上它是这样一个情况:
◆整合了Java和C
phpx模式是什么
PHPX模式是一种在PHP编程中被广泛使用的设计模式,它通过结合模型和视图来实现应用服务器端的视图分离。PHPX模式由四部分组成:模型(Model)、控制器(Controller)、路由器(Router)和视图(View)。模型用于包装应用程序数据,控制器处理路由器发送来的请求,路由器解析用户的URL,视图用于显示模型的数据。
php设计模式介绍之迭代器模式
《PHP设计模式介绍》第八章 迭代器模式
类中的面向对象编程封装应用逻辑 类 就是实例化的对象 每个单独的对象都有一个特定的身份和状态 单独的对象是一种组织代码的有用方法 但通常你会处理一组对象或者集合
属性来自 SQL 查询的一组数据就是一个集合 就像本书前面章节介绍的 Monopoly 游戏示例的对象列表
集合不一定是均一的 图形用户界面框架中的 Window 对象可以收集任意数量的控制对象 - Menu Slider 和 Button 并且 集合的实现可以有多种方式 PHP 数字是一个集合 但也是一个散列表 一个链接列表 一个堆栈以及队列
问题
如何操纵任意的对象集合?
解决方案
使用迭代器模式来提供对集合内容的统一存取
你可能没有意识到这一点 但你每天都在使用迭代器模式 - 它潜藏在 PHP 的数组类型和各种数组操作函数中 (其实 给你一些固有类的数组的组合和一群用这些固有类工作的可变函数 你将不得不使用这些数组来处理对象集合 这是在 PHP 中的本地数组迭代
$test = array( one o three );$output = ; reset($test); do {$output = current($test);} while (next($test));echo $output; // produces oneothree
reset() 函数将迭代重新转到数组的开始 current() 返回当前元素的值 next() 则前进至数组中的下一个元素并返回新的 current() 值 当你超出数组的最后一个元素时 next() 返回 false 使用这些迭代方法 PHP 数组的内部实现就与你不相关了 迭代器结合了封装和多态的面向对象程序设计原理 使用迭代器 你可以对集合中的对象进行操作 而无需专门了解集合如何显现或者集合包含什么(对象的种类) 迭代器提供了不同固定迭代实现的统一接口 它完全包含了如何操纵特定集合的详细信息 包括显示哪些项(过滤)及其显示顺序(排序)
让我们创建一个简单的对象 在数组中对它进行操作 (尽管该示例在 PHP 环境下 但迭代器并不特定于 PHP 虽然添加了较多的引用操作符 本章节中的大多数示例在 PHP 下也能够运行) 对象 Lendable 表示诸如电影 相册等媒体 它作为 Web 站点的一部分或服务 允许用户浏览或将他们的媒体集合分享给其他用户 (对 于该示例 请无需考虑其他方面 )让我们开始下面对 Lendable 基础设计的测试
// PHP class LendableTestCase extends UnitTestCase {function TestCheckout() {$item = new Lendable;$this >assertFalse($item >borrower);$item >checkout( John );$this >assertEqual( borrowed $item >status);$this >assertEqual( John $item >borrower);}function TestCheckin() {$item = new Lendable;$item >checkout( John );$item >checkin();$this >assertEqual( library $item >status);$this >assertFalse($item >borrower);}}
要实现这一最初测试的需求 我们来创建一个带有若干公共属性和一些方法的类 来触发这些属性的值
class Lendable {public $status = library ;public $borrower = ;public function checkout($borrower) {$this >status = borrowed ;$this >borrower = $borrower;}public function checkin() {$this >status = library ;$this >borrower = ;}}
Lendable 是一个好的 普通的开端 让我们将它扩展到诸如 DVD 或 CD 的磁道项 媒体扩展了 Lendable 并且磁道详细记录了特定媒体的详细信息 包括项目的名称 发布的年份以及项本身的类型
class Media extends Lendable {public $name; public $type; public $year;public function __construct($name $year $type= dvd ) {$this >name = $name;$this >type = $type;$this >year = (int)$year;}}
要使事情更加简单 媒体有三个公共的实例变量 Media::name Media::year 和Media::type 构造函数采用了两个参数 将第一个存储在 $name 中 第二个存储在 $year 中 构造函数还允许可选的第三个参数来指定类型(缺省为dvd)
给定单独的对象来操作 你现在可以创建一个容器来包含他们 Library 类似于常用的库 Library 应该能够添加 删除和计算集合中的项 甚至 Library 还应该允许访问集合(本章中的样本代码部分可看到示例)中的单一的项(对象)
我们开始构建 Library 的测试用例
class LibraryTestCase extends UnitTestCase {function TestCount() {$lib = new Library;$this >assertEqual( $lib >count());}}
它是满足这一测试的简单类
class Library {function count() {return ;}}
继续将一些有趣的功能添加到测试中
class LibraryTestCase extends UnitTestCase {function TestCount() { /* */ }function TestAdd() {$lib = new Library;$lib >add( one );$this >assertEqual( $lib >count());}}
实现 add() 的简单方法是建立在 PHP 灵活数组函数的基础上 你可以将项添加到实例变量并使用 count() 来返回集合众项的数量
class Library {protected $collection = array();function count() {return count($this >collection);}function add($item) {$this >collection[] = $item;}}
lishixinzhi/Article/program/net/201311/13092
php函数可以分为哪三种
1、变量函数变量函数又叫可变函数,php脚本在执行中会寻找与变量的值同名的函数并且去执行它,这样的好处是可以将不同的函数名称赋值给同一个变量,赋给变量那个函数名,在程序中使用变量名加上圆括号就调用那个函数执行。2、递归函数递归函数又叫自调用函数,执行过程中会调用自己,一般会附加条件判断需要执行递归调用,在一定条件下会终止调用,会把流程控制权交回上一层函数执行,再递归函数中如果没有附加条件程序会无限循环导致出现错误。递归函数调用最大好处再于可以精简程序中的繁杂重复调用程序,可以利用这一特性执行复杂的运算。非递归函数虽然效率高。但是却比较难编程。而且可读性较差,不符合现在程序设计目标,总而言之鼓励用递归函数实现程序的想法。3、自定义函数php为我们提供一个庞大的函数库供我们使用,函数库是编程时的一种设计模式,函数是结构化设计的模块。函数可以在同个项目的多个文件中使用,通常将函数组织到一个文件或者多个文件中。如果在php中使用函数库中定义的函数,需要使用include()、include_once()、require或require_once中的一个函数,将函数库文件载入到程序中。推荐教程:PHP视频教程
PHP设计模式有哪些
1.工厂模式
工厂模式是一种类,它具有为您创建对象的某些方法。您可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new。这样,如果您想要更改所创建的对象类型,只需更改该工厂即可。使用该工厂的所有代码会自动更改。
2.单元素模式
某些应用程序资源是独占的,因为有且只有一个此类型的资源。例如,通过数据库句柄到数据库的连接是独占的。您希望在应用程序中共享数据库句柄,因为在保持连接打开或关闭时,它是一种开销,在获取单个页面的过程中更是如此。
3.观察者模式
观察者模式为您提供了避免组件之间紧密耦合的另一种方法。该模式非常简单:一个对象通过添加一个方法(该方法允许另一个对象,即观察者 注册自己)使本身变得可观察。当可观察的对象更改时,它会将消息发送到已注册的观察者。这些观察者使用该信息执行的操作与可观察的对象无关。结果是对象可 以相互对话,而不必了解原因。
4.命令链模式
命令链 模式以松散耦合主题为基础,发送消息、命令和请求,或通过一组处理程序发送任意内容。每个处理程序都会自行判断自己能否处理请求。如果可以,该请求被处理,进程停止。您可以为系统添加或移除处理程序,而不影响其他处理程序。
5.策略模式
我们讲述的最后一个设计模式是策略 模式。在此模式中,算法是从复杂类提取的,因而可以方便地替换。例如,如果要更改搜索引擎中排列页的方法,则策略模式是一个不错的选择。思考一下搜索引擎 的几个部分 —— 一部分遍历页面,一部分对每页排列,另一部分基于排列的结果排序。在复杂的示例中,这些部分都在同一个类中。通过使用策略模式,您可将排列部分放入另一个 类中,以便更改页排列的方式,而不影响搜索引擎的其余代码。
php用什么框架开发app
PHP开发app常用的三种框架介绍1、ThinkPHP框架TP框架是一款快速兼容简单的轻量级国产PHP开发框架,使用面向对象的结构和MVC模式进行开发。它可以支持Windows、Linux等服务器,并且支持MySql、Sqlite等多种数据库和PDO扩展。其自身包含底层架构、兼容处理、基类库、数据库访问层、模版引擎、缓存机制、插件机制、角色认证、表单处理等常用的组件,并且对于跨版本、跨平台和跨数据库移植都比较方便。适合中小型项目开发。优势:简单易用(Model,Controller,View负责各自的工作),它拥有支持XML标签库技术的编译型模版引擎,支持两种模版标签,动态编译,缓存技术。还支持自定义标签库,具有独特的数据验证和自动填充,MD5数据加密等功能。部署简单只需要一个入口文件,上手快。缺点:模版比较固定,导致思想容易固化。2、Yii框架Yii Framework是一个基于组件、用于大规模web应用开发的高性能PHP开源框架,是目前最具效率的PHP框架之一。适合大型重量型web应用开发。优势:1、纯OOP开发,模型使用方便2、支持命令行工具开发,可以快速的创建一个web应用程序的代码3、具有高度的可重用性和可扩展性4、开发速度快,性能优异且功能丰富5、支持composer包管理工具缺点:model 层考虑较少,文档中中文文档较少。要求php技术精通水平,OOP编程也要很熟练。3、Laravel框架Laravel是一套简洁,优雅的PHP WEB开发框架。集合了PHP比较新的特性,以及各种的设计模式,是一个适合学习的框架,但要求PHP基础扎实熟练。适合大中型项目的开发。优势:1、支持Composer2、框架结构比较清晰,注重代码的模块化(抽象了中间件,任务,服务等)和可扩展性,路由系统快速高效3、支持处理跨站请求伪造,在进行form表单post提交时,必须传入{{ csrf_field() }}4、Laravel 的社区很强大,具有丰富的扩展包及工具5、具有缓存、身份验证、任务自动化、hash加密、事务等功能6、独特的 .env环境文件,方便了系统的配置和不同平台的开发缺点:基于组件式的框架,相对有点臃肿。推荐教程:thinkphp教程
php多端登录用什么设计模式
观察者设计模式。用户登录,需要写日志,送积分,参与活动等使用消息队列,把用户和日志,积分,活动之间解耦合。观察者模式是挺常见的一种设计模式,使用得当会给程序带来非常大的便利,使用得不当,会给后来人一种难以维护的想法。
怎么理解php中的设计模式
1、单例模式:PHP中的对象生存期间是从该脚本开始一直到该脚本结束为止,因此PHP的单例模式只是在一个页面中(这里可能包含很多其他页面,不是狭义的单页面)多次用到该对象时才会起作用,多次用到时不去重复的new对象(多个人做一个项目时,难免会碰到一次请求中多次实例一个对象的情况),将不会耗费不必要的资源(数据控连接操做效果很明显),还有一点就是可以保证整个脚本中都是同一个对象,这种模式是怎么实现的呢,他的实现有几个要注意的点:
a. 首先就是要将__construct()方法定义为私有方法,这样就不能通过new来得到一个新的实例了,单例模式不能在外部进行实例化,这能字自身内部进行实例化;