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socket关闭close,socket中shutdown和closesocket的区别详细介绍

本文目录一览: 前端socket有多个怎么关闭某一个

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socket的连接关闭的方式和过程 转载
2020-07-03 10:27:38
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socket的关闭有close 和shutdown两种API,那么他们的区别在哪里呢?
close ----- 在多进程的情况下,关闭本进程的socket,但这只是socket的引用计数减1,用这个socket的其它进程还能用这个链接,能读或写这个socket,直到所有的进程都进行了close,才真正关闭这个套接字,但当它真正执行关闭的时候是完全关闭,既不处理发送也不处理接收数据。
shutdown – 即便在多进程的情况下面,也是直接进行关闭的,关闭了socket 文件描述符,其他进程的也会被关闭,但他关闭的时候只关闭一半,即发送数据通道关闭,接收数据还是可以的**。如果对写操作被关闭的socket执行写操作会触发写就绪(EPOLLOUT)事件,同时触发一个SIGPIPE信号。**
close的主要流程:
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1)关闭监听句柄
先从最右边的分支说说关闭监听socket的那些事。用于listen的监听句柄也是使用close关闭,关闭这样的句柄含义当然很不同,它本身并不对应着某个TCP连接,但是,附着在它之上的却可能有半成品连接。什么意思呢?之前说过TCP是双工的,它的打开需要三次握手,三次握手也就是3个步骤,其含义为:客户端打开接收、发送的功能;服务器端认可并也打开接收、发送的功能;客户端认可。当第1、2步骤完成、第3步步骤未完成时,就会在服务器上有许多半连接,close这个操作主要是清理这些连接。
参照上图,close首先会移除keepalive定时器。keepalive功能常用于服务器上,防止僵死、异常退出的客户端占用服务器连接资源。移除此定时器后,若ESTABLISH状态的TCP连接在tcp_keepalive_time时间(如服务器上常配置为2小时)内没有通讯,服务器就会主动关闭连接。
接下来,关闭每一个半连接。如何关闭半连接?这时当然不能发FIN包,即正常的四次握手关闭连接,而是会发送RST复位标志去关闭请求。处理完所有半打开的连接close的任务就基本完成了。
2)关闭普通ESTABLISH状态的连接(未设置so_linger)
首先检查是否有接收到却未处理的消息。
如果close调用时存在收到远端的、没有处理的消息,这时根据close这一行为的意义,是要丢弃这些消息的。但丢弃消息后,意味着连接远端误以为发出的消息已经被本机收到处理了(因为ACK包确认过了),但实际上确是收到未处理,此时也不能使用正常的四次握手关闭,而是会向远端发送一个RST非正常复位关闭连接。这个做法的依据请参考draft-ietf-tcpimpl-prob-03.txt文档3.10节,Failure to RST on close with data pending。所以,这也要求我们程序员在关闭连接时,要确保已经接收、处理了连接上的消息。
如果此时没有未处理的消息,那么进入发送FIN来关闭连接的阶段。
这时,先看看是否有待发送的消息。前一篇已经说过,发消息时要计算滑动窗口、拥塞窗口、angle算法等,这些因素可能导致消息会延迟发送的。如果有待发送的消息,那么要尽力保证这些消息都发出去的。所以,会在最后一个报文中加入FIN标志,同时,关闭用于减少网络中小报文的angle算法,向连接对端发送消息。如果没有待发送的消息,则构造一个报文,仅含有FIN标志位,发送出去关闭连接。
3)使用了so_linger的连接
首先要澄清,为何要有so_linger这个功能?因为我们可能有强可靠性的需求,也就是说,必须确保发出的消息、FIN都被对方收到。例如,有些响应发出后调用close关闭连接,接下来就会关闭进程。如果close时发出的消息其实丢失在网络中了,那么,进程突然退出时连接上发出的RST就可能被对方收到,而且,之前丢失的消息不会有重发来保障可靠性了。
so_linger用来保证对方收到了close时发出的消息,即,至少需要对方通过发送ACK且到达本机。
怎么保证呢?等待!close会阻塞住进程,直到确认对方收到了消息再返回。然而,网络环境又得复杂的,如果对方总是不响应怎么办?所以还需要l_linger这个超时时间,控制close阻塞进程的最长时间。注意,务必慎用so_linger,它会在不经意间降低你程序中代码的执行速度(close的阻塞)。
所以,当这个进程设置了so_linger后,前半段依然没变化。检查是否有未读消息,若有则发RST关连接,不会触发等待。接下来检查是否有未发送的消息时与第2种情形一致,设好FIN后关闭angle算法发出。接下来,则会设置最大等待时间l_linger,然后开始将进程睡眠,直到确认对方收到后才会醒来,将控制权交还给用户进程。
这里需要注意,so_linger不是确保连接被四次握手关闭再使close返回,而只是保证我方发出的消息都已被对方收到。例如,若对方程序写的有问题,当它收到FIN进入CLOSE_WAIT状态,却一直不调用close发出FIN,此时,对方仍然会通过ACK确认,我方收到了ACK进入FIN_WAIT2状态,但没收到对方的FIN,我方的close调用却不会再阻塞,close直接返回,控制权交还用户进程。
从上图可知,so_linger还有个偏门的用法,若l_linger超时时间竟被设为0,则不会触发FIN包的发送,而是直接RST复位关闭连接。我个人认为,这种玩法确没多大用处。
最后做个总结。调用close时,可能导致发送RST复位关闭连接,例如有未读消息、打开so_linger但l_linger却为0、关闭监听句柄时半打开的连接。更多时会导致发FIN来四次握手关闭连接,但打开so_linger可能导致close阻塞住等待着对方的ACK表明收到了消息。
最后来看看较为简单的shutdown。
1)shutdown可携带一个参数,取值有3个,分别意味着:只关闭读、只关闭写、同时关闭读写。
对于监听句柄,如果参数为关闭写,显然没有任何意义。但关闭读从某方面来说是有意义的,例如不再接受新的连接。看看最右边蓝色分支,针对监听句柄,若参数为关闭写,则不做任何事;若为关闭读,则把端口上的半打开连接使用RST关闭,与close如出一辙。
2)若shutdown的是半打开的连接,则发出RST来关闭连接。
3)若shutdown的是正常连接,那么关闭读其实与对端是没有关系的。只要本机把接收掉的消息丢掉,其实就等价于关闭读了,并不一定非要对端关闭写的。实际上,shutdown正是这么干的。若参数中的标志位含有关闭读,只是标识下,当我们调用read等方法时这个标识就起作用了,会使进程读不到任何数据。
4)若参数中有标志位为关闭写,那么下面做的事与close是一致的:发出FIN包,告诉对方,本机不会再发消息了。
c语言socket关闭,如何在c语言下关闭socket_慕容圆月的博客
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socket优雅关闭连接

优雅关闭连接前言closeshutdown若被动方一直不发第三次挥手代码 前言 今天突然发现最近搞的那个HTTP服务器的一个bug。 以前有个突然服务器崩溃的问题,不过是偶然发生的,所以一直搁置没有解决。 今天调试过程中突然发现一个致命问题,就是客户端发的HTTP请求在最后一次执行后直接调用了close,而服务端返回的数据导致这个客户端无法接受到,因为服务端的write函数,所以会触发一个SIGPIPE的中断。 close close函数或者shutdown函数调用后都会向对端发送FIN。 一般是客户端

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最新发布 socket流的关闭

在使用socket进行全双工通信时,原本以为输入流和输出流是分开关闭的,然而不socket的关闭有close 和shutdown两种API,那么他们的区别在哪里呢?

close ----- 在多进程的情况下,关闭本进程的socket,但这只是socket的引用计数减1,用这个socket的其它进程还能用这个链接,能读或写这个socket,直到所有的进程都进行了close,才真正关闭这个套接字,但当它真正执行关闭的时候是完全关闭,既不处理发送也不处理接收数据。

shutdown – 即便在多进程的情况下面,也是直接进行关闭的,关闭了socket 文件描述符,其他进程的也会被关闭,但他关闭的时候只关闭一半,即发送数据通道关闭,接收数据还是可以的**。如果对写操作被关闭的socket执行写操作会触发写就绪(EPOLLOUT)事件,同时触发一个SIGPIPE信号。**

close的主要流程:

怎么在服务器端关闭websocket连接

1、关闭连接:使用WebSocketAPI中的close()方法关闭WebSocket连接。在客户端中,您可以使用以下代码来关闭连接:Copysocket.close();服务器端编写:在服务器端,您需要使用WebSocket库来处理WebSocket连接和消息传输。2、console.log(WebSocket连接已关闭。);};3,发送消息:使用WebSocket对象的send()方法向服务器发送消息。3、是由于web.xml里面的filter-mapping的url配置错误导致的,原来url配置的是*然后改了之后就好了。WebSocketWebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。4、ws-URI:ws://host[:port]path[?query]wss-URI:wss://host[:port]path[?query]WebSocket握手阶段,需要用到一些HTTP头,升级HTTP连接为WebSocket连接如下表所示。5、安装moodle时,需安装easyphp,在安装easyphp的时候,要看看端口是否被web信息服务器和MySQL服务器占用。修改的方法是:控制面板——管理工具——web信息服务器——打开——本地计算机——网站——停止,即关掉了端口。6、在四次挥手过程中ACK包都是协议栈自动完成的,而FIN包则必须由应用层通过closesocket或shutdown主动发送,通常连接正常关闭后,recv会得到返回值0,send会得到错误码10058。

jmeter压测时出现socket close关闭的问题

当端口空闲时,就直接断开,导致报错。

所以request请求,需要将use KeepAlive勾选上。

并且需要在高级选项中选择 HttpClient4请求,connect时间为空闲并保持多久后才断开。

还需要在JMeter.properties中修改httpclient4.idletimeout=30000,单位为ms。客户端的连接保持时间最好与服务器的保持时间一致,vim?/proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout,默认时间为60s,单位为s。

关于关闭 Socket 的一些坑

LexusLee

最近踩到一个 "Socket 连接持续处于 Fin_Wait2 和 Close_Wait 状态无法关闭" 的坑中。起因是在维护大量连接时调用 socket.close() 时,看到部分连接并没有正常关闭,而是从 ESTABLISHED 的状态变成 FIN_WAIT2 并且连接状态没有后续迁移,而对端的连接状态则是从 ESTABLISHED 变成了 CLOSE_WAIT 。

后来发现这和 TCP/IP 栈的4次挥手断开连接有关,列出一些踩坑时的收获。

先看一张 Socket 关闭连接的状态迁移路径图:

在 Client 端调用 socket.close() 时,首先会往对端(即 Server 端)发送一个 FIN 包,接着将自身的状态置为 FIN_WAIT1 ,此时主动关闭端(即 Client 端)处于持续等待接收对端的响应 FIN 包的 ACK 回应状态,此时对端的状态是处于 ESTABLISHED ,一旦收到了 Client 发来的 close 连接请求,就回应一个 FIN 包,表示收到该请求了,并将自身状态置为 CLOSE_WAIT ,这时开始等待 Server 端的应用层向 Client 端发起 close 请求。

这时 Client 端一旦收到 Server 端对第一个 FIN 包的回应 ACK 就会将进入下一个状态 FIN_WAIT_2 来等待 Server 发起断开连接的 FIN 包。在FIN_WAIT_1 的 time_wait 中, Server 端会发起 close 请求,向 Client 端发送 FIN 包,并将自身状态从 CLOSE_WAIT 置为 LAST_ACK ,表示 Server 端的连接资源开始释放了。同时 Client 端正处于 FIN_WAIT2 状态,一旦接收到 Server 端的 FIN 包,则说明 Server 端连接已释放,接着就可以释放自身的连接了,于是进入 TIME_WAIT 状态,开始释放资源,在经过设置的 2个 MSL 时间后,状态最终迁移到 CLOSE 说明连接成功关闭,一次 TCP 4次挥手 关闭连接的过程结束。

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通常会出现状态滞留的情况有下面几种:

此外,如果在单台服务器上并且不做负载均衡而处理大量连接的话,可以在 /proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range 中减少端口的极限值,限制每个时间段的最大端口使用数,从而保证服务器的稳定性,一旦出现大量的 TIME_WAIT 阻塞后续连接,是比较致命的。

此外还遇到了另一个小问题,在关闭连接时,一开始用的是 socket.terminate() ,然而 netstat 时却发现大量连接没有释放,后来发现 Python Socket 的 terminate() 只是发送 socket.SHUT_WR 和 socket.SHUT_RD 来关闭通道的读写权限而并没有释放连接句柄。导致了连接已经无法使用,但仍然处于 ESTABLISHED 状态。

解决方法就是使用 socket.close() 来替换 socket.terminate()

后来又看到如果是 DDoS 攻击的话,可能会阻塞住 socket.close() ,导致后续连接未关闭,大量流量进入服务器。

所以比较好的方式是在 socket.close() 之前先调用 socket.terminate() 关闭通道的读写权限,再调用 socket.close()
Socket 编程中 close() 和 shutdown() 有什么区别?

下面说说close和shutdown两个函数的差别,两个函数在网络编程中都被人为是来关闭套接字的,差别如下:
1.操作本质不同
close是文件系统VFS的一个通用函数
shutdown是专门针对socket套接字设立的函数
SOCKET在unix中本就是以文件的形式呈现给大家的,在每创建一个socket时,会对应创建一个文件与之对应,返回文件描述符,
具体的结构在此不详述,在调用close时实际是关闭了减少了文件描述符,当文件描述符引用为0时,则会删除文件,关闭套接字。
而shutdown是直接对socket的操作,相当于设置了socket的属性,可以设置为只读,只写,或者直接关闭,但不会操作与此socket相关
的文件
2.两者操作的效果一同
close的操作跟设置选项LINGER有关,此选项是设置当用户调用close后是否等待把当前缓冲区的数据发送完毕后再关闭套接字
LINGER结构有两个值,一个是on,一个是time
当on为0时,默认情况,用户发送完分组,然后发送FIN分组
当on为1时,time为0,则用户直接发送RST分组
当on为1时,time为非0,则用户等待time值然后发送FIN分组,如果time到了但用户没有发送完数据,则返回错误EWOULDBLOCK
SHUTDOWN
SHUT_RD,套接字不能再发出接收请求,进程仍然可以往套接字发送数据,套接字接收缓冲区中所有数据被丢弃,再接收到的任何数据由TCP丢弃,对套接字发送缓冲区没有任何影响
SHUT_WD ,套接字不能再发出发送请求,套接字发送缓冲区的数据将被发送到对端,然后跟着正常的FIN终止序列
close是关闭连接并释放资源。 而shutdown只是关闭发送或者接收或者两者,而并不是关闭连接。
具体参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/ms740481.aspx
一、指代不同
1、shutdown() :是指禁止在一个套接口上进行数据的接收与发送。
2、close():关闭一个套接口。更确切地说,它释放套接口描述字s,以后对s的访问均以WSAENOTSOCK错误返回。
二、原理不同
1、shutdown() :how参数为0,则该套接口上的后续接收操作将被禁止。这对于低层协议无影响。对于TCP协议,TCP窗口不改变并接收前来的数据(但不确认)直至窗口满。对于UDP协议,接收并排队前来的数据。任何情况下都不会产生ICMP错误包。
2、close():为对套接口的最后一次访问,则相应的名字信息及数据队列都将被释放。closesocket()的语义受SO_LINGER与SO_DONTLINGER选项影响。
三、特点不同
1、shutdown() :一个应用程序不应依赖于重用一个已被shutdown()禁止的套接口。特别地,一个WINDOWS套接口实现不必支持在这样的套接口上使用connect()调用。
2、close():如无错误发生,则closesocket()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。
参考资料来源:百度百科-shutdown()
参考资料来源:百度百科-closesocket()

socket shutdown和close的区别

close(sockfd);关闭socket,不管该socket上是否有没收万的数据,还是未发送的数据,强行关闭socket读和写.int shutdown(int sockfd,int how);关闭socket ,但是要看第二个参数how参数 how允许为shutdown操作选择以下几种方式: SHUT_RD:关闭连接的读端。也就是该套接字不再接受数据,任何当前在套接字接受缓冲区的数据将被丢弃。进程将不能对该套接字发出任何读操作。对 TCP套接字该调用之后接受到的任何数据将被确认然后无声的丢弃掉。 SHUT_WR:关闭连接的写端,进程不能在对此套接字发出写操作 SHUT_RDWR:相当于调用shutdown两次:首先是以SHUT_RD,然后以SHUT_WR

如何优雅地关闭一个socket

1. 关闭Socket时究竟做了什么
关闭socket分为主动关闭(Active closure)和被动关闭(Passive closure)两种情况。前者是指有本地主机主动发起的关闭;而后者则是指本地主机检测到远程主机发起关闭之后,作出回应,从而关闭整个连接。
其状态图如下图所示:
  起初每个socket都是CLOSED状态,当客户端初使化一个连接,他发送一个SYN包到服务器,客户端进入SYN_SENT状态。
服务器接收到SYN包,反馈一个SYN-ACK包,客户端接收后返馈一个ACK包客户端变成ESTABLISHED状态,如果长时间没收到SYN-ACK包,客户端超时进入CLOSED状态。
  当服务器绑定并监听某一端口时,socket的状态是LISTEN,当客户企图建立连接时,服务器收到一个SYN包,并反馈SYN-ACK包。服务器状态变成SYN_RCVD,当客户端发送一个ACK包时,服务器socket变成ESTABLISHED状态。
  当一个程序在ESTABLISHED状态时有两种图径关闭它, 第一是主动关闭,第二是被动关闭。如果你要主动关闭的话,发送一个FIN包。当你的程序closesocket或者shutdown(标记),你的程序发送一个FIN包到peer,你的socket变成FIN_WAIT_1状态。peer反馈一个ACK包,你的socket进入FIN_WAIT_2状态。如果peer也在关闭连接,那么它将发送一个FIN包到你的电脑,你反馈一个ACK包,并转成TIME_WAIT状态。
  TIME_WAIT状态又号2MSL等待状态。MSL意思是最大段生命周期(Maximum Segment Lifetime)表明一个包存在于网络上到被丢弃之间的时间。每个IP包有一个TTL(time_to_live),当它减到0时则包被丢弃。每个路由器使TTL减一并且传送该包。当一个程序进入TIME_WAIT状态时,他有2个MSL的时间,这个充许TCP重发最后的ACK,万一最后的ACK丢失了,使得FIN被重新传输。在2MSL等待状态完成后,socket进入CLOSED状态。
  被动关闭:当程序收到一个FIN包从peer,并反馈一个ACK包,于是程序的socket转入CLOSE_WAIT状态。因为peer已经关闭了,所以不能发任何消息了。但程序还可以。要关闭连接,程序自已发送给自已FIN,使程序的TCP socket状态变成LAST_ACK状态,当程序从peer收到ACK包时,程序进入CLOSED状态。
2. Winsock2 API中的相关函数
先当然是查MSDN,看到winsocks2 API中的相关函数有:closesocket,shutdown,WSASendDisconnect. 我大致说一下,具体详细的资料还请自行查MSDN.
int closesocket( SOCKET s)的作用是关闭指定的socket,并且回收其所有的资源。
int shutdown( SOCKET s, int how)则是禁止在指定的socket s上禁止进行由how指定的操作,但并不对资源进行回收,shutdown之后而closesocket之前s还不能再次connect或者WSAConnect.
int WSASendDisconnect( SOCKET s, LPWSABUF lpOutboundDisconnectData)则和shutdown基本类似,稍有不同的就是WSASendDisconnect函数多了一个lpOutboundDisconnectData参数,可以允许发送“断开数据”(disconnect data).但MSDN上写了“The native implementation of TCP/IP on Windows does not support disconnect data.”,所以一般我们就用shutdown函数就行了。
3. Socket的优雅关闭
在MSDN中对shutdown函数中的Remarks部分有下面一段话,指出了如何进行一次优雅的slcket关闭:
To assure that all data is sent and received on a connected socket before it is closed, an application should use shutdown to close connection before calling closesocket. For example, to initiate a graceful disconnect:
Call WSAAsyncSelect to register for FD_CLOSE notification.
Call shutdown with how=SD_SEND.
When FD_CLOSE received, call recv until zero returned, or SOCKET_ERROR.
Call closesocket.
closesocket的行为也是随setsockopt()中参数的不同而有不同的表现,这里影响它的行为的主要就是那个linger结构。
SO_DONTLINGER 若为真,则SO_LINGER选项被禁止。
SO_LINGER 延迟关闭连接 struct linger
上面这两个选项影响close行为
选项 间隔 关闭方式 等待关闭与否
SO_DONTLINGER 不关心 优雅 否
SO_LINGER 零 强制 否
SO_LINGER 非零 优雅 是
若设置了SO_LINGER(亦即linger结构中的l_onoff域设为非零),并设置了零超时间隔,则closesocket()不被阻塞立即执行,不论是否有排队数据未发送或未被确认。这种关闭方式称为“强制”或“失效”关闭,因为套接口的虚电路立即被复位,且丢失了未发送的数据。在远端的recv()调用将以WSAECONNRESET出错。
若设置了SO_LINGER并确定了非零的超时间隔,则closesocket()调用阻塞进程,直到所剩数据发送完毕或超时。这种关闭称为“优雅的”关闭。请注意如果套接口置为非阻塞且SO_LINGER设为非零超时,则closesocket()调用将以WSAEWOULDBLOCK错误返回。
若在一个流类套接口上设置了SO_DONTLINGER(也就是说将linger结构的l_onoff域设为零),则closesocket()调用立即返回。但是,如果可能,排队的数据将在套接口关闭前发送。请注意,在这种情况下WINDOWS套接口实现将在一段不确定的时间内保留套接口以及其他资源,这对于想用所以套接口的应用程序来说有一定影响。
所以一般来说,不应该把linger设置为SO_LINGER 并且设置timeout为0,这样的话,当本地主机调用closesocket时将会造成一个“强制”或“失效”的非优雅关闭。可以根据实际情况设置为另外两种情况。

socket中shutdown和closesocket的区别

close-----关闭本进程的socket id,但链接还是开着的,用这个socket id的其它进程还能用这个链接,能读或写这个socket id
shutdown--则破坏了socket 链接,读的时候可能侦探到EOF结束符,写的时候可能会收到一个SIGPIPE信号,这个信号可能直到
socket buffer被填充了才收到,shutdown还有一个关闭方式的参数,0 不能再读,1不能再写,2 读写都不能。

closesocket()和close()区别

一个是window下的函数(closesocket),一个是linux下的函数(close)
一个是window下的函数(closesocket)
一个是linux下的函数(close)
close socket意思是封闭插座。
close adj.亲密的; 紧密的; 亲近的; vt.关; 结束; 使靠近; vi.关闭; 关; 结束; adv.紧密地; n.结束;
close socket直接是封闭插座的意思,而close则侧重指关闭后面的物体。
例句
1 A book about the close love-hate relationship between two boys
一本关于两个男孩爱恨交加的亲密关系的书
2 It faces pressure to close stores as sales lag as well as cutthroat competition from online retailers such as Amazon.
面对亚马逊(Amazon)等在线零售商带来的残酷竞争,百思买实体店的销售下滑,公司面临关闭店铺的压力。
3 Don't forget to close the window after you.
别忘了跟手儿关窗。
4 Do place a shaving mirror close to the shaver socket.
在剃须刀插座边上装一面放大镜。
5 In TCP, it's possible for a peer to close its end of a socket ( resulting in a FIN packet being sent) but then to continue to receive data.
在TCP中,一端可以关闭自己这端的socket(这样会导致发送一个FIN报文),但是仍然可以继续接收数据。

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如何才能正确的关闭Socket连接

从TCP协议角度来看,一个已建立的TCP连接有两种关闭方式,一种是正常关闭,即四次挥手关闭连接;还有一种则是异常关闭,我们通常称之为连接重置(RESET)。
首先说一下正常关闭时四次挥手的状态变迁,关闭连接的主动方状态变迁是FIN_WAIT_1->FIN_WAIT_2->TIME_WAIT,而关闭连接的被动方的状态变迁是CLOSE_WAIT->LAST_ACK->TIME_WAIT。在四次挥手过程中ACK包都是协议栈自动完成的,而FIN包则必须由应用层通过closesocket或shutdown主动发送,通常连接正常关闭后,recv会得到返回值0,send会得到错误码10058。
除此之外,在我们的日常应用中,连接异常关闭的情况也很多。比如应用程序被强行关闭、本地网络突然中断(禁用网卡、网线拔出)、程序处理不当等都会导致连接重置,连接重置时将会产生RST包,同时网络络缓冲区中未接收(发送)的数据都将丢失。连接重置后,本方send或recv会得到错误码10053(closesocket时是10038),对方recv会得到错误码10054,send则得到错误码10053(closesocket时是10054)。
操作系统为我们提供了两个函数来关闭一个TCP连接,分别是closesocket和shutdown。通常情况下,closesocket会向对方发送一个FIN包,但是也有例外。比如有一个工作线程正在调用recv接收数据,此时外部调用closesocket,会导致连接重置,同时向对方发送一个RST包,这个RST包是由本方主动产生的。
shutdown可以用来关闭指定方向的连接,该函数接收两个参数,一个是套接字,另一个是关闭的方向,可用值为SD_SEND,SD_RECEIVE和SD_BOTH。方向取值为SD_SEND时,无论socket处于什么状态(recv阻塞,或空闲状态),都会向对方发送一个FIN包,注意这点与closesocket的区别。此时本方进入FIN_WAIT_2状态,对方进入CLOSE_WAIT状态,本方依然可以调用recv接收数据;方向取值为SD_RECEIVE时,双发连接状态没有改变,依然处于ESTABLISHED状态,本方依然可以send数据,但是,如果对方再调用send方法,连接会被立即重置,同时向对方发送一个RST包,这个RST包是被动产生的,这点注意与closesocket的区别。

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