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react native框架,React Native 速成 002 — 使用 UI框架 React Native Elements详细介绍

本文目录一览: reactnative是什么

React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。React Native 使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。React Native使你只使用JavaScript也能编写原生移动应用。 它在设计原理上和React一致,通过声明式的组件机制来搭建丰富多彩的用户界面。React Native的原理是:在JavaScript中用React抽象操作系统原生的UI组件,代替DOM元素来渲染,比如以

取代

,以替代等。React Native的优缺点优点:1)、React Native可将标记元素转化为真实的原生UI元素,利用在任何平台上所呈现视图的现有方法2)、React Native与主UI线程分开工作,所以应用程序可以在不牺牲功能的前提下保持最大的性能3)、React Native创建的应用程序允许开发人员创建和构建跨平台应用程序,这些应用程序是客户端的完全本机应用程序,因为它使用基于iOS或Android组件构建的JavaScript组件。节省了跨平台应用程序开发时间,并且应用程序维护更便宜4)、在组件开发方面,Native移动应用程序使用大量代码和类来在UI中进行渲染,但是React Native只使用组件名称并声明其属性,它将在UI中呈现这两个平台都为移动应用开发节省了时间。缺点:1)、与其他Android和iOS编程语言相比,React Native还不成熟。它仍处于改进阶段,这可能会对应用程序产生负面影响,尤其是每次发布新更新时,开发人员都必须进行大量更改并定期进行升级。应用程序在升级过程中也会遇到了很多问题。2)、除了仅编写代码之外,开发人员有时还需要为与React Native不兼容的组件编写额外的本机代码,有时候与本机组件相比,React Native组件变得更差3)、它缺乏安全稳健性,React Native是一个JavaScript库和开源框架,它在安全性方面存在重大问题4)、React Native在最初渲染之前需要花费大量时间来初始化运行,因为JavaScript线程需要时间来初始化
rn是什么框架?

rn是react native。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,支持iOS和安卓两大平台。
RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
相关信息:
React Native主张“Learn once, write everywhere”而非其他跨平台工具一直宣扬的“Write once, run everywhere”。通过React Native,开发者可以使用UITabBar、UINavigationController等标准的iOS平台组件,让应用界面在其他平台上亦能保持始终如一的外观、风格。

ReactNative的优缺点是什么

React Native是一个用于构建用户界面的JavaScript库,它主要由JavaScript和JSX语言编写。是针对于构建移动应用程序开发的框架React NativeReact Native应用程序使用JavaScript和XML-esque标记(称为JSX)的混合编写。 此应用程序将使用真实的移动UI组件呈现,而不是webview,并且外观和感觉与任何其他移动应用程序一样。React Native还公开了用于平台API的JavaScript接口,因此React Native应用程序具有访问平台的功能,如手机摄像头或用户的位置。React Native的优点(1)React Native可将标记元素转化为真实的原生UI元素,利用在任何平台上所呈现视图的现有方法(2)React Native与主UI线程分开工作,所以应用程序可以在不牺牲功能的前提下保持最大的性能(3)React Native创建的应用程序允许开发人员创建和构建跨平台应用程序,这些应用程序是客户端的完全本机应用程序,因为它使用基于iOS或Android组件构建的JavaScript组件。节省了跨平台应用程序开发时间,并且应用程序维护更便宜(4)在组件开发方面,Native移动应用程序使用大量代码和类来在UI中进行渲染,但是React Native只使用组件名称并声明其属性,它将在UI中呈现这两个平台都为移动应用开发节省了时间。React Native的缺点:(1)与其他Android和iOS编程语言相比,React Native还不成熟。它仍处于改进阶段,这可能会对应用程序产生负面影响,尤其是每次发布新更新时,开发人员都必须进行大量更改并定期进行升级。应用程序在升级过程中也会遇到了很多问题。(2)除了仅编写代码之外,开发人员有时还需要为与React Native不兼容的组件编写额外的本机代码,有时候与本机组件相比,React Native组件变得更差(3)它缺乏安全稳健性,React Native是一个JavaScript库和开源框架,它在安全性方面存在重大问题(4)React Native在最初渲染之前需要花费大量时间来初始化运行,因为JavaScript线程需要时间来初始化总结:React Native是一个很有用的框架,使开发人员能够使用他们现有的JavaScript知识创建强大的移动应用程序。它提供更快的移动开发,以及跨平台性和高效的代码共享,而且还不会牺牲用户的体验或应用程序质量,但由于它才刚发展还存在许多不足之处,相信以后它会越来越完善

reactnative是前端的活吗

是。“ReactNative是一个开源的跨平台移动应用开发框架,支持iOS和安卓两大平台,它使用Javascript语言,JSX,以及CSS来开发移动应用,熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。因此是活的。

Facebook宣布:将为Win10UWP平台增加ReactNative支持

Facebook在年度开发者大会上,正式宣布将为Windows10UWP通用平台添加对ReactNative的支持。ReactNative是Facebook的开源框架,它能够让开发者使用JavaScript和React开发原生应用。推荐:win10正式版下载根据微软的说法,ReactNative是GitHub上2015年增长速度最快的开源项目,评价超过3万星。在F8大会上,Facebook演示了基于ReactNative技术开发的官方《F8》UWP应用,运行在Windows10系统上。随着ReactNative对Win10UWP的支持,开发者可以将更多应用带到Win10设备上,包括Windows10PC、Win10Mobile、HoloLens、SurfaceHub、XboxOne等。除了对新UWP支持,微软还宣布VisualStudioCode推出新的扩展插件,允许开发者创建和调试ReactNative应用。现在,Facebook已经履行此前承诺,Windows10UWP版《Facebook》《Messenger》《Instagram》都还处于紧张的测试阶段,预计在不久的未来便会正式发布。

2023年最全盘点 16款跨平台应用程序开发框架

近年来小程序技术被微信及其生态应用带的如火如荼的,开发者的世界里,小程序的技术非常受关注,特别在流量承接及跨端开发方面,均受到不同规模的企业关注及积极实践。
2023年,小程序依然很火,但却有了一些不一样。
受到国与国之间关系的微妙变化,2022年的技术界多出了一些不一样的声音。首先是国人数据隐私的保护再次上升到一个新的高度,国产操作系统从Plus品变成了必需品;其次,人口红利的瓶颈,带来的是流量水涨船高的“副作用”,让企业从新正视App在自有业务中,对于终端消费者营销及运营的作用;最后,各个领域新技术的齐头发展,如边缘计算、5G网络、VR/AR,冥冥之中似乎透露着未来技术1+1的倍数放大效应(只不过现在还没有显现出来)......
据对公开资料进行统计,2021年全网小程序数量已超700万,其中微信小程序开发者突破300万,小程序DAU已超4.5亿;日均使用次数同比增长32%,活跃小程序则增长41%,小程序生态已塑造出新的增长空间。App生态其实也不弱:2021年下半年的公开数据显示,在全球三大应用发行商(GooglePlay,AppStore,AmazonStore)平台,依然有超过200万的App活跃,这还没有包括国内的一些大型App应用发行平台的数据。此外,App的下载数量,也是逐年增长的过程中(从2017年的1781亿次到2020年的2180亿次)。
App的开发需求依然活跃。
桌面应用、App、小程序、物联网终端设备......面对业务日益复杂的终端适配需要,跨端框架的使用趋势只增不减。本文到处搜刮了跨端开发框架,汇总在一起,供大家参考,便于后续App或者端侧开发时,需要跨端框架选型做一定的参考。
什么是跨端框架?进入正式盘点前,还是先科普下概念:跨平台应用开发框架是开发人员可以使用一套相同的代码,一次性地编码便可在多个端侧平台上运行(如:小程序、浏览器、iOS、Andriod、MacOS、Linux、麒麟、UOS.....)。它最大的作用是极大降低了开发人员的开发周期,进而实现快速交付。
跨平台应用程序开发框架的好处:一套代码适用多个设备、多个平台、多个应用商店中发布、快速成型、快速开发、无缝产品维护。
1、FlutterFlutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter的快速开发,富有表现力的精美UI和类似本机的性能吸引了一大群使用者。使用Flutter的一些典型公司包括:Google,eBay,宝马等。他们选择Flutter的主要原因:
框架高度稳定DART语言为基础,AOT编译语言平稳的开发周期强大的热更新功能满足各种需求的UI套件完美匹配的Flutter的用户和企业众多,开源框架更新及维护快2、IonicIonic是用于跨平台应用程序开发的增长最快且领先的开源框架。针对移动设备进行了优化的UI组件库和工具有助于快速构建交互式应用程序。使用Ionic的国际大型企业包括:GE,空中客车,Panera等。他们选择Ionic的主要原因:
对开发人员友好庞大的社区Cordovaedge高标准的UI套件简化了开发的测试流程一份国外的技术报告显示,海外企业高管更喜欢Ionic和ReactNative等解决方案。
3、Reactnative
由Facebook在2015年开发的ReactNative可帮助企业使用Swift,ObjectiveC和Java等语言构建类似于本机的应用程序。使用ReactNative框架的一些企业是Facebook,Skype,Tesla等。选择React的主要原因:
现成的组件丰富,拿来即用社区驱动框架发展热更新技术高可靠性本地UI组件的实现4、FinClip
FinClip是凡泰极客研发的一套小程序容器技术,也可以说是小程序沙箱Runtime/Engine,提供Runtime基于浏览器内核,采用动态语言(JS)和声明式View构建(XML),兼容互联网主流小程序技术,可采用Vue、react基础上的DSL框架。
与Flutter、React、Xamarin等跨端平台不同的是,FinClip严格意义上讲是一项容器技术。与跨端平台不仅不冲突,还可以完美融合。移动端跨平台开发框架中,不管是通过Flutter、Taro、kbone等开发出来的小程序均可在FinClip当中运行。使用FinClip的一些企业国内大型企业居多,如工商银行、中车数字、融创集团等。选择FinClip的主要原因:
小而巧,只专注小程序集成,集成SDK后体积增加3M左右,提供小程序全生命周期的管理;提供小程序转App服务,能够一定程度解决App开发难的问题;几个产品中唯一支持企业私有化部署的,可进行定制化开发,满足定制化需求;兼容微信小程序,之前开发者已拥有的微信小程序,可无缝迁移至FinClip;多端支持:iOS、Android、Windows、macOS、Linux,国产信创、车载操作系统。5、ApacheCordova
ApacheCordova是一个著名的跨平台应用程序开发框架,该框架使用Web技术,包括HTML,CSS和JavaScript。使用ApacheCordova的一些企业是Walmart,Adobe,QrStore等。选择Cordova的主要原因:
框架非常出名,许多开发者对该框架使用的技术也非常熟悉强大的社区支持能力市场上插件非常广泛,意味着更多的业务想象空间免费和开源支持本地开发及调试实时重载6、XamarinXamarin是.NET平台的扩展,一度是开发人员和企业最受信任和喜爱的框架(没有之一)。Xamarin使用C#开发所有内容。使用Xamarin的一些企业是阿拉斯加航空,美国癌症协会,JustGiving等。选择Xamarin的主要原因:
开源和免费框架性能优越XAML的基本框架,用于使用C#构建动态移动应用程序通用模式的库,例如Model*ViewViewModel(MVVM)具有语法突出显示,代码完成,设计器以及其他专门用于开发移动页面的功能7、NativeScriptNativeScript是具有活跃的开发人员社区的开源框架。开源框架用于使用Angular和Vue构建跨平台应用程序,以加快应用程序开发速度。使用NativeScript框架的一些公司是GeekyAnts,TraverseLLC,Workbox等。选择NativeScript的主要原因:
代码库适用于iOS及Android。成本效益相对来说较其他框架显著Angular,TypeScript或JavaScript的优势易于使用和良好的开发体验低代码开发8、Node.JsNode.Js是一种流行的跨平台框架,其运行时框架基于ChromeV8Javascript引擎构建。效率和响应能力是使Node.Js成为企业中流行选择的两个优势。使用Node.J的一些企业是FacebookMessenger,Twitch,Slack等。选择Node.Js的主要原因:
更快的代码执行过程零缓冲和更快的编码输出具有事件循环功能的单线程模型开源免费另外,服务器端开发支持和可伸缩性也是Node.Js成为跨平台应用程序开发的主要因素。
9、AppceleratorTitanium开放、可扩展的开发用于创建丰富的应用程序,使AppceleratorTitanium成为企业研发框架的选择之一。基于Eclipse的IDE,MVC框架和云服务是其它关键参数,这些参数使该平台非常适合跨平台应用程序开发。使用该平台的一些企业包括加利福尼亚州的乐高乐园,Pulse,皇后图书馆。选择AppceleratorTitanium的主要原因:
单一代码库开放源代码基于JavaScript的SDKAppceleratorAlloyMVC框架集成了移动后端即服务与Appcelerator的开放市场集成10、CoronaSDKCoronaSDK也是一个存在时间较长的跨平台框架,适用于希望为移动设备和台式机开发基于游戏的应用程序的公司。使用CoronaSDK构建的一些应用程序包括GunmanTacoTruch,Battle2,ZipZap等。选择CoronaSDK的主要原因:
开源且完全免费。正因为其完全免费的特性,使该平台成为游戏应用程序开发者的主要选择。强大社区支持插件生态丰富基于Lua语言轻松调用任何本地库资源11、SenchaTouchSenchaTouch通过功能强大的SDK和HTML5工具包,帮助开发人员为移动和桌面系统构建跨端应用程序。它允许开发人员创建动画和功能用户界面是使该平台成为企业的理想选择其它优势。一些使用SenchaTouch的企业包括:布法罗大学Kaseware的LasCumbres天文台。选择SenchaTouch的主要原因:
更快的生成本地应用本地封装HTML5设备API事件处理可提供更好的触摸响应支持新型的智能和创新版本系统12、AdobePhonegap在开放式网络技术的支持下,AdobePhonegap被广泛用于构建出色的应用程序。借助HTML,CSS和Javascript快速创建应用程序的能力,可以创建神奇的应用程序,从而使该平台成为跨平台应用程序开发的最佳框架之一。使用AdobePhonegap构建的一些应用程序包括:TripCase,Untapped,snowbuddy等。选择AdobePhonegap的主要原因:
健壮的开发者社区Phonegap工具集丰富的插件库第三方工具支持也是较为丰富13、VueNativeVueNative使用JavaScript构建应用程序。Vue.JS被认为是具有成本效益的,也是当今许多企业使用它的原因之一。使用Vue.Js框架构建的一些应用程序包括Kitsu,SocialAmnesia,Listmonk。选择VueNative的主要原因:
代码实时更新,实时同步Swift移动应用程序开发支持文档对象模型良好的生态系统学习门槛低14、QtQt拥有一整套全面的高度直观和模块化的C++库类和API,可简化应用程序开发。具有高运行时性能的高可读性,易于维护和可重用的代码使其成为有史以来最佳的跨平台框架之一。使用Qt的企业包括德国汉莎航空公司(LufthansaTechnik),克拉里乌斯(Clarius),费森尤斯(Fresenius)等。选择Qt的主要原因:
同类最佳的收费标准自己的跨平台IDE丰富的基础启用程序集框架附加组件C,C++,Python,Javascript等15、CodenameOneCodenameOne用于构建具有完整后端和前端实施的复杂的真实世界应用程序,并具有便捷性和成本效益。使用CodenameOne来构建应用程序的一些企业有Vision24,BoIGlobalGroup,MathUnderground。选择CodenameOne的主要原因:
无需特殊硬件和100%可重用的代码可拖放的GUI生成器很好地控制像素并在任何地方绘制完全访问本机OS语言开源和免费16、MonacaMonaca是最受好评的开放式混合应用程序开发平台,可以立即插入任何现有的工作流程和开发环境中。CloudIDE,用于调试器的CLI和远程在线构建是使该平台最适合企业的其他因素。使用Monaca的一些业务包括Bekfood,WhatsMode,Starnick等。选择Monaca的主要原因:
灵活的开发环境OnsenUI,用于构建美观,高性能的应用程序远程构建和持续集成良好的调试和测试体验Cordova电源插件支持强大Cordova的后端服务优秀以上16款跨端框架,你都知道多少呢?如果有更多的跨端框架,欢迎在评论区留言及讨论。

web前端多端编程开发框架结构?

随着我们对web前端编程开发技术的掌握,越来越多的框架语言和架构方式被我们所熟知。下面回龙观北大青鸟就一起来了解一下,web前端开发的一些常见框架结构。
1.全包型
这类框架大的特点就是从底层的渲染引擎、布局引擎,到中层的DSL,再到上层的框架全部由自己开发,代表框架是Qt和Flutter。这类框架优点非常明显:性能(的上限)高;各平台渲染结果一致。缺点也非常明显:需要完全重新学习DSL(QML/Dart),以及难以适配中国特色的端:小程序。
这类框架是原始也是纯正的的多端开发框架,由于底层到上层每个环节都掌握在自己手里,也能大可能地去保证开发和跨端体验一致。但它们的框架研发成本巨大,渲染引擎、布局引擎、DSL、上层框架每个部分都需要大量人力开发维护。
2.Web技术型
这类框架把Web技术(JavaScript,CSS)带到移动开发中,自研布局引擎处理CSS,使用JavaScript写业务逻辑,使用流行的前端框架作为DSL,各端分别使用各自的原生组件渲染。代表框架是ReactNative和Weex,这样做的优点有:
开发迅速;
复用前端生态;
易于学习上手,不管前端后端移动端,多多少少都会一点JS、CSS。
缺点有:
1.交互复杂时难以写出高性能的代码,这类框架的设计就必然导致JS和Native之间需要通信,类似于手势操作这样频繁地触发通信就很可能使得UI无法在16ms内及时绘制。ReactNative有一些声明式的组件可以避免这个问题,但声明式的写法很难满足复杂交互的需求。
2.由于没有渲染引擎,使用各端的原生组件渲染,相同代码渲染的一致性没有一种高。
3.JavaScript编译型
这类框架就是我们这篇文章的主角们:Taro、WePY、uni-app、mpvue、chameleon,它们的原理也都大同小异:先以JavaScript作为基础选定一个DSL框架,以这个DSL框架为标准在各端分别编译为不同的代码,各端分别有一个运行时框架或兼容组件库保证代码正确运行。

React Native 速成 002 — 使用 UI框架 React Native Elements

React Native Elements 是一款 React Native 的UI框架,风格配色均属上乘,框架封装了很多常用组件,用来搭建产品原型非常方便。

它的官方网站是 https://react-native-training.github.io/react-native-elements/

通过上一节的 CRNA 创建的 app,自带了react-native-vector-icons ,所以可以非常方便的安装它react-native-elements。

我们首先直接在 App.js 中试试它的组件吧。

我们先来尝试基础组件,其中有Button,Badge,Social Icon,Icon等,可以在 这里 查看它们的使用文档。

基础组件的使用比较简单,直接 import from 'react-native-elements' 后调用即可,这里不再详细叙述。我们主要看看一些常用的复杂组件。smart和dumb组件的划分可以看之前的文章。

首先我们来看 Card 卡片组件,通常用来显示一个或者系列项目。

这里我们在项目文件夹下添加 images 子文件夹,然后使用
image={require('./images/card.jpg')}> 添加文件。
同时,也可以指定image的uri来添加图片
image={{uri:'http://image.tianjimedia.com/uploadImages/2011/253/437L1Y9HRN2U.jpg'}}>

效果如下:

倘若多个 Card 一个 View 里面放不下怎么办?

那我们将要使用 ScrollView。

ScrollView
是一个通用的可滚动的容器,你可以在其中放入多个组件和视图,而且这些组件并不需要是同类型的。ScrollView不仅可以垂直滚动,还能水平滚动(通过horizontal
属性来设置)。

这里我们引入它 import { ScrollView } from 'react-native';

然后将原先的 View 替换成 ScrollView 即可。

ScrollView适合用来显示数量不多的滚动元素。放置在ScollView
中的所有组件都会被渲染,哪怕有些组件因为内容太长被挤出了屏幕外。如果你需要显示较长的滚动列表,那么应该使用功能差不多但性能更好的ListView组件。之后我们也会学习 如何使用ListView 。

想制作手机上的APP,该学习什么编程语言?

这个得分开细细说:
1.Android原生官方开发语言首选JAVA编程语言,Android一开始运用层使用的就是JAVA,现在随着和甲骨文的版权问题,官方已经往kotlin编程语言方向转变,但是不可否认,JAVA还是Android的主流语言,基本原因就是JAVA的Android库异常多,还很丰富。
2.iOS一开始运用层使用的是object-C,现在官方推swift编程语言,新项目直接swift,但是你还会遇到好些老项目维护,不可避免和object-c打交道。
3.现在也比较流行混合开发APP,一套代码通吃Android和iOS,那么有很多框架选择,框架也是某个开发语言基础。国内的mui,uni-APP使用的是JavaScript,HTML,CSS。框架vue.js。
国外的ionic使用JavaScript,HTML,CSS,ionic4支持angular,vue,react等框架。
reactnative使用JavaScript,HTML,CSS,框架react。
谷歌的flutter可能将来会最流行,使用语言Dart。
最后上一张风景图片结束,希望对你有帮助。
现在主流的手机操作系统一个是Android,另一个就是iOS,而开发手机App现在主要的开发语言有三类:第一:Java,Kotlin(主要是Android方面),第二Swift,OC(主要是iOS)系统,第三H5等,所以就看你想要制作哪个平台的手机App,去学习,就好了~加油~
主要就是java,这个是跨平台通用的,最近比较火的语言,很多软件都是它编程的。几乎所有智能手机都有内置的java平台。要学的话可以买淘宝上的《Java----从入门到精通》系列。
我用的是flutter搭建好环境以后,看一天文档基本就能上手开始写了,非常简单,代码提示友好,查看源码能看明白七八成的api
安卓:Kotlin
谷歌已经将其定位安卓的官方语言!
苹果:OC或者swift
swift苹果新语言,即将取代oc
swift与Kotlin相似度90%,都是现在编程语言,更容易上手,且更友好!不用担心过时或者被短时间取代!
Kotlin也可以写java程序,swift是开源的,利用框架也可以写服务器
以上是原生开发,前后端都通吃!
混合开发:
谷歌还有一个flutter,是混合开发可以编译成安卓与苹果,还有网页!
阿里的weex也是混合开发,可以编程成安卓,苹果与网页!
flutter与weex是渲染成原生组件,所以流畅度不用怀疑!
还有一种利用前端三大框架开发的,angluer,native.vue!
目前vue最火,各家小程序,包括uniapp都是基于vue,所以先学vue即可!
至于先学哪个?个人建议先原生开发然后再学vue!最后在学混合开发!
我是先学的oc,也会使用swift,花了三个月自学转的前端,一年了,vue,uniapp,weex都做过项目,也都上架并运行维护至今!
喜欢了就努力学习!
从问题本身猜测一下,这是一个编程初学者提出的问题。
作为初学者,想制作适合多平台的手机App,那么,就需要编程语言易学、易懂。
三个建议:
Javascript
使用Javascript可编写网页,可编写手机H5应用,可编写微信小程序,可使用ReactNative编写手机App。
不能实现原生App的性能,但作为业余使用足够了。
Dart
可使用Flutter框架,用Dart语言编写跨平台App。这个框架比较新,我最近也在使用。
虽然相对来说资料少一些,但看起来前景可期。
Lua
如果还想更简单点,可以考虑CoronaSDK。使用Lua开发跨平台手机App。
最后,如果想开发像样的App,而不只是玩票,最好还是有一个团队来完成。如果对性能有一定要求,建议用Java/Kotlin和Objective-C/Swift开发原生App。
主要就是java,这个是跨平台通用的,最近比较火的语言,很多软件都是它编程的。
几乎所有智能手机都有内置的java平台。
要学的话可以买淘宝上的《Java----从入门到精通》系列。
望采纳。
你好,制作手机APP有多种编程语言组合完成,简单的介绍一下。
使用人数最多的语言JAVA,JAVA可以作为APP的后台开发语言,前端可以安卓原生开发(需要学习Android技术)和苹果原生开发(需要学习iOS技术)前端也可以用web技术来写,需要学习HTML、CSS、jQuery、ajax、vue.js等web技术,掌握了基本的前后端技术,可以开始APP的开发了,对于初学者难度还是比较大的,只有通过大量的项目编写,才能慢慢成为一个合格的APP开发技术。
一般来说,做一个APP都是多个人合作完成的,一个人的能力毕竟有限,学习APP开发建议你选择一个方向去学习,这样会学的更快更专业。

2022年你需要知道的跨平台应用开发框架总结

随着移动互联网的快速发展,微信小程序、Web、App、车载等各种形态的“端”悄然盛行。
而同一个业务需求往往又需要在多端上去实现,针对不同端去编写多套代码的成本显然非常高。
因此,“跨端”逐渐成为前端界比较流行的词汇。
什么是跨平台应用开发框架?开发人员可以使用一套相同的代码,一次性地编码即可在多个平台上面运行起来。
它减少了开发人员开发应用的时间,并且能够快速地交付。
所以目前为止,越来越多的人意识到跨平台应用程序和框架的好处和重要性。
选择使用移动跨平台技术的原因?作为用户来说,当然希望使用App的时候能够顺畅流利,不可否认的是,使用iOS和Android开发出来的应用非常流畅而且高效,但是缺点就是需要耗费较长的时间来开发。
比如同一个App,需要在Android和iOS两端各自开发一遍,确实比较耗费人力和财力。
所以人们希望选择使用跨平台应用开发框架来解决这一问题。
跨平台应用程序开发框架的好处:
一个App适用于多个设备;一个App适用于多个平台;一个App可以在多个应用商店中发布;只需编写一次代码;代码可以跨平台复用;市场分析与测试;快速成型;快速开发;无缝产品维护;统一性、均匀性;为什么需要跨平台技术?相信以上4点总结能够完全概括
今天主要介绍几个主流的解决方案:Flutter、Weex、ReactNative、FinclipFlutterFlutter由Google开发,它是一个牛逼的开源平台,可用于跨平台应用程序开发。
它具有吸引力的原因是:快速的开发,富有表现力的精美UI和类似本机的性能。
使用Flutter的一些公司是Google,eBay,宝马等。
选择Flutter框架进行跨平台应用程序开发的主要原因:
高度稳定平稳的开发周期强大的热加载功能DART,AOT编译语言满足各种需求的UI套件Flutter是最新的跨平台应用程序框架之一,由Google开发并于2017年发布。
Flutter是一个免费的开源跨平台框架,它允许你用一组代码创建一个移动应用程序。
它的独特之处在于它使用Dart编程语言,不同于其他跨平台应用框架,Flutter根本不使用JavaScript。
你可以改变你的代码并实时看到结果,只需片刻就可以升级应用程序。
您可以使用Flutter为iOS、Android和其他不太流行的移动平台创建跨平台的移动应用程序。
平心而论,就目前而言,这是为FuchsiaOS开发应用程序的唯一途径。
优点:Flutter自带图形引擎,这意味着无需为iOS和Android分别制作界面。Dart使您能够编写额外的结构化程序代码,从而允许您创建更多层次结构和复杂功能。基于Flutter的移动应用程序快速高效。与其他跨平台应用程序框架相比,Flutter提供了更显着的性能提升。weexWeex框架能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS、安卓、YunOS及Web等多端部署。
Weex致力于使开发者能基于通用跨平台的Web开发语言和开发经验,来构建Android、iOS和Web应用。
简单来说,在集成了WeexSDK之后,你可以使用JavaScript语言和前端开发经验来开发移动应用。
Weex渲染引擎与DSL语法层是分开的,Weex并不强依赖任何特定的前端框架。
目前Vue.js和Rax这两个前端框架被广泛应用于Weex页面开发,同时Weex也对这两个前端框架提供了最完善的支持。
Weex的一个主要目标是跟进流行的Web开发技术并将其和原生开发的技术结合,实现开发效率和运行性能的高度统一。
在开发阶段,一个Weex页面就像开发普通网页一样;在运行时,Weex页面又充分利用了各种操作系统的原生组件和能力。
ReactNative由Facebook在2015年开发的ReactNative可帮助企业使用Swift,ObjectiveC和Java等语言构建类似于本机的应用程序。
使用ReactNative框架的一些企业是Facebook,Skype,Tesla等。
选择React本机框架进行跨平台应用程序开发的主要原因:
开源热加载社区驱动现成的组件ReactNative是另一个流行的跨平台应用程序开发框架。
它与iOS和Android兼容。ReactNative于2015年初由Facebook开发,并由其自己的社区不断改进。
它是用React构建的,不使用WebView或HTML技术。它不是HTML,而是JSX中的平台组件,而不是CSS,它有类似CSS的polyfill。
此外,也没有DOMAPI。ReactNative由JavaScript和React.JS的组合组成。
它也允许开发H人员使用Swift、Java或Objective-C开发某些部分。
优点:ReactNative专注于用户界面,使应用程序开发人员能够构建高度可靠的界面。允许为各种平台创建应用程序,例如iOS、macOS、tvOS、Web、Windows、Android、AndroidTV和UWP开发工具
FinclipFinclip是凡泰极客研发的一套小程序容器技术,也可以说其实就是小程序SDK,可以兼容通过vue或react导出的小程序代码。
与Flutter、Reactive-Native等跨端语言不同的是,Finclip严格意义上讲是一项容器技术。
与上述的跨端技术不仅不冲突,还可以完美融合。不管是通过Flutter、Taro、kbone等开发出来的小程序均可在FinClip当中运行。
这种小程序容器技术也带来了许多好处:
1、因为JS在Service层执行,所以JS里面操作的DOM将不会View层产生影响,所以小程序不能操作DOM结构的,这也使得小程序的性能比传统的H5更好。2、方便多个小程序页面之间的数据共享和交互。在小程序的生命周期中具有相同的上下文可以为具备原生应用程序开发背景的开发人员提供熟悉的编码体验;3、Service和View的分离和并行实现可以防止JS执行影响或减慢页面渲染,这有助于提高渲染性能;而且FinClipSDK极其轻量,应用在集成后安装包的体积仅仅增大了不到3MB。
FinClip还自研了一个小程序IDE开发工具,界面与微信小程序的开发工具类似,自带调试和真机预览,简单易上手。
你可以在这个FIDE里面,对现有项目进行二次开发,扩展功能和接口。
同时,它还支持小程序一键转换成App,可以将已有小程序代码导出为IOS与Android中可用的工程文件,并上架至各应用市场。
由于导出的工程文件自动集成了FinClipSDK,所以直接拥有小程序的运行能力,后续可在这个APP上继续上架更多小程序,自建自己的小程序生态。
并且FIDE中还包含各类扩展插件和接口(支付、人脸识别、音视频、OCR等),开发者可自主勾选所需的支持插件,从而增强所生成App原生能力。
最后简单总结一下FinClip可以帮助企业/开发者实现什么:
促进连接。只要把FinClipSDK嵌入到自己的App中,马上获得小程序运行能力。小程序已经在互联网上被充分证明是一个非常有效的促进连接的技术形态。动态更新。借助FinClip将应用中业务功能均以小程序形式替代,功能模块互相解耦,实现模块化开发,极大的提升开发效率,降低开发成本。多端支持。同一个业务场景,小程序化之后,可以展现在手机端、也可以运行在PC端、更可以出现在智能电视和车载大屏上,多端同步、转发分享、一致体验,甚至可以无缝对接至互联网公共平台,代码只写一次,多处运行。生态共建。让开发者、企业拥有自己的小程序应用商店,在这里可以实现与合作伙伴的资源整合-例如让合作伙伴把数字服务以小程序方式上架、投放到自己的App中。FinClip的技术方案,目的就是要让任何行业的任何企业,均可以拥有自主打造小程序生态、发布管理小程序内容、在自己的各终端App中运行小程序的能力。
相信随着互联网浪潮的不断向前,会有越来越多的解决方案、框架会被提出,让我们拭目以待!

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