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netty有必要学吗,Java游戏开发要学什么详细介绍

本文目录一览: 程序员需要用到netty吗

作为一个学Java的,如果没有研究过Netty,那么你对Java语言的使用和理解仅仅停留在表面水平,会点SSH,写几个MVC,访问数据库和缓存,这些只是初等Java程序员干的事。如果你要进阶,想了解Java服务器的深层高阶知识,Netty绝对是一个必须要过的门槛。
有了Netty,你可以实现自己的HTTP服务器,FTP服务器,UDP服务器,RPC服务器,WebSocket服务器,Redis的Proxy服务器,MySQL的Proxy服务器等等。

不学nio直接学netty可以吗

可以学的,netty已经把nio封装到底层了,使用者不需要了解nio到底是怎么实现的,就可以直接使用。只需要调用一些api即可。这就是netty的方便之处。当然,如果你想做为技术学习,还是建议看看nio,以后了解一下netty是怎么实现封装的。因为netty是一个非常优秀的框架,使用了一些设计模式。

用java写,游戏脚本,需要学习哪方面?

这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java,Erlang,go等等
Java目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍。但是大多数是作为页游或手游的服务器,而端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较高一些。两种语言各有利弊。
Java的技术系统
需要学习的技术:
(1)Java基础知识
(2)JavaNIO编程
(3)Netty,Mina网络框架精通一种,其它作为了解。
(4)一种缓存框架:Redis;memcache熟悉使用一个。
(5)SQL语言,用于数据库:mysql
(6)springmvc主要用于http协议的服务器
(7)多线程编程,明白线程安全的重要性。
(8)Java并发集合的掌握。
(9)Linux常用的基本命令及shell脚本。
(10)数据库操作,比如mybatis。
你好用java写游戏脚本,需要学习电脑科技软件游戏编程开发,面向对象编程是游戏编程的基础,开始必须要学的。

大学生的福音学习Java最强书单推荐

Java最强书单推荐抓紧学习
01、入门
《Java 核心技术卷 1》
《Head First Java》
《鸟哥的 Linux 私房菜》
为什么要学 Linux 呢?因为在实际的开发工作中项目基本上都要部署到 Llilux 环境下。Windows作为服务器的很少,除了慢没别的原因。
假如能够提前掌握一些 Linux 基本操作的话,不仅简历上是加分项,工作中更能快人一步。
《Maven 实战》
《Git 权威指南》
02、进阶
《Java 编程思想》
《Java编程思想》这本书确实没得说,质量很高,但需要放在 Java 入门后再去读,这样才能真正地去理解思想。
《Netty 实战》
无论是构建高性能的 Web、游戏服务器、推送系统、RPC 框架、消息中间件还是分布式大数据处理引擎,都离不开Netty,在整个行业中,Netty 广泛而成功的应用,使其成为了 Java 高性能网络编程的卓绝框架。
《代码整洁之道》
软件的质量,不仅依赖于架构,更与代码质量息息相关。而代码的质量与其整洁度成正比关系,越整洁的代码,其质量毫无疑问的就会越高。
03、深入
《重构,改善既有代码的设计》
《重构,改善既有代码的设计》
《深入理解 Nginx》.
《深入剖析 Tomcat》
《JDK 里的设计模式》
《深入浅出设计模式》
《设计模式之禅》
《Head First 设计模式》.
《算法》
《大型网站系统与 Java 中间件实践》
《大型网站技术架构: 核心原理与案例分析》
《亿级流量网站架构核心技术》
04、学习方法
第一,善用搜索引擎。平常需要找资料,需要解决问题,如果自己一时半会没有方法的话,就去搜。
第二,学会提问。如果搜索引擎找不到答案的话,不要直接把问题抛到群里,抛给同事、领导,或者大牛,要先对问题梳理一下。
第三,善干总结和归纳。很多同学给我反馈,“二哥,怎么总是感觉记不住啊,学完就忘啊,有什么好的办法吗?
C.语言基础知识的方法:
了解数据结构和算法:C 语言是一种基础的编程语言,很多算法和数据结构都是通过 C 语言实现的。因此,学习数据结构和算法可以帮助加深对 C 语言的理解,并提高编程能力。
参加在线课程或培训班: 可以参加一些在线课程或培训班来系统地学习 C 语言的基础知识。例如在 Coursera、Udemy或者网易云课堂等平台上可以找到相关的课程。
学习示例代码:
阅读代码:首先需要仔细地阅读示例代码,了解代码的功能和实现方法。可以分析代码结构,查看变量和函数的命名规范、注释说明和代码格式等。
理解代码逻辑:在阅读代码的过程中,需要尝试理解代码的逻辑。可以通过画流程图或者思维导图来帮助理解代码的实现思路和算法。
实际运行代码:在阅读完示例代码之后,可以尝试将代码运行起来,并且对代码进行调试,了解代码的具体执行过程。可以通过调试器等工具来帮助理解代码的运行过程。
修改代码:尝试修改示例代码,添加新的功能或者改进原有的代码。通过修改代码来深入理解代码的实现思路和功能特性并且可以提高自己的编程能力。
参考其他资源:如果在阅读示例代码的过程中遇到了困难,可以通过查阅相关的资料来帮助理解。例如可以参考官方文档博客文章或者在线教程等。

如何构建一个基于netty的后端服务器

Netty服务端创建
当我们直接使用JDK NIO的类库开发基于NIO的异步服务端时,需要使用到多路复用器Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer、SelectionKey等等,相比于传统的BIO开发,NIO的开发要复杂很多,开发出稳定、高性能的异步通信框架,一直是个难题。
Netty为了向使用者屏蔽NIO通信的底层细节,在和用户交互的边界做了封装,目的就是为了减少用户开发工作量,降低开发难度。ServerBootstrap是Socket服务端的启动辅助类,用户通过ServerBootstrap可以方便的创建Netty的服务端。
直接上干货,这个是前奏,比较山寨的实现,大家可先自行看下
https://github.com/xiaotutiger/miyue-music-service/tree/master/miyue-music-service
下面将分析手头上一个项目,运用的技术很全,值得学习,先做一个简单介绍,当然业务部分代码就不讲了。
整个工程采用maven来管理,主要的技术是spring+jedis+netty+disruptor.看这个组合,这个服务器端性能应该很不错。
这个工程又引发我对技术无限热爱 ,哈哈。

个工程,目前主要是针对一些基于json/xml/text格式的请求,同时也是支持标准手机请求的,当然,可以自定义一些其他格式或者pc端的请求,而
且针对不同URI,后面挂了不同的handler,这些可能都是一些web处理的基本思想,只是脱离了常规的web容器或者应用服务器。
xml工具采用xstram来处理,两个字,方便。
json工具采用jackson\不知道和业界出名的fastjson\gson\sf.json有何区别,待鉴定。

户端的请求,统一继承ClientRequestModel,经过编码统一转化为domainMessage,交由disruptor来处理,其实oop
里什么继承,实现,封装思想,大部分都在围绕一个东西在走,一句话,把看似各有棱角的东西如何转化为共同的东西,求同存异啊(比如,水,石头,空气等,如
果在这一层,我们没法统一用一个特征来表示,我们可以先把它转化为分子,那是不是可以用同一个东西来表示呢?如何高度抽象封装,这真是一门艺术)。
看这个工程对客户端请求,是如何一步步处理的,message->request->event 交由disruptor来处理,很美妙的思想。在了解这些之前,我们有必要深入学习一下disruptor,很特别的一个框架,宣言很牛逼,中文文档在这里(http://ifeve.com/dissecting-disruptor-whats-so-special/),E文好的同学请移步到这里(http://mechanitis.blogspot.com/2011/06/dissecting-disruptor-whats-so-special.html)
了解disruptor之前,先学习下ringbuffer是如何实现的?
1、ringbuffer的特别之处:
只有一个指针,没有尾指针,基于数组,且不会删除元素,元素会覆盖,充分利用缓存行,减少垃圾回收。
2、如何从ringbuffer读取数据:
------------------------------------------2013-9-9 补充-----------------------------------------------------
下面主要讲一下请求如何处理这块架构吧,其实架构这个东西,说简单一点,就是一种简单可扩展的实现方式,在某些程度上,不要太在意性能。
底层通信建立在netty之上,基本没做任何改动
Java代码
public class HttpServerPipelineFactory implements ChannelPipelineFactory {
private ChannelUpstreamHandler channelUpstreamHandler;

public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
// Create a default pipeline implementation.
ChannelPipeline pipeline = pipeline();

// Uncomment the following line if you want HTTPS
//SSLEngine engine = SecureChatSslContextFactory.getServerContext().createSSLEngine();
//engine.setUseClientMode(false);
//pipeline.addLast("ssl", new SslHandler(engine));

pipeline.addLast("decoder", new HttpRequestDecoder());
// Uncomment the following line if you don't want to handle HttpChunks.
pipeline.addLast("aggregator", new HttpChunkAggregator(1048576));
pipeline.addLast("encoder", new HttpResponseEncoder());
// Remove the following line if you don't want automatic content compression.
pipeline.addLast("deflater", new HttpContentCompressor());
//pipeline.addLast("handler", new HttpRequestHandler());
pipeline.addLast("handler", channelUpstreamHandler);
return pipeline;
}

public void setChannelUpstreamHandler(ChannelUpstreamHandler channelUpstreamHandler) {
this.channelUpstreamHandler = channelUpstreamHandler;
}
}
相关spring配置

Java代码

Java代码

代码太多,不全部贴出来,后面整理一下放到我的github上去。
基如此,我们还是得定义一个handler,继承simpleChannelUpstreamHander,并重写了messageReceied方法,具体在这里。
Java代码
QueryStringDecoder queryStringDecoder = new QueryStringDecoder(request.getUri());
String url = queryStringDecoder.getPath();

CodecFactory codecFactory = urlMaps.get(url);

if (null == codecFactory) {
logger.error("unsupported url:{} request.", url);
//sendError(ctx, BAD_REQUEST);
e.getChannel().close();
return;
}

//获取cmwap网络中的手机号码
String phone = PhoneUtils.getPhone(request.getHeader("x-up-calling-line-id"));

阅读更多 >>>  域名好做吗,域名技术

if (request.getMethod().equals(HttpMethod.POST)) {
ChannelBuffer content = request.getContent();
String postParams = content.toString(CharsetUtil.UTF_8);

logger.debug("request content:{}", postParams);

ClientRequestModel model = (ClientRequestModel) codecFactory.decode(postParams);
model.setProperty(model.MESSAGE_EVENT_KEY, e);
model.setProperty(model.HTTP_REQUEST_KEY, request);
model.setProperty(model.HTTP_PHONE_KEY, phone);

InetSocketAddress remoteAddress = (InetSocketAddress) e.getRemoteAddress();
model.setProperty(model.IP_KEY, remoteAddress.getAddress().getHostAddress());

logger.info("user request model:{}", model);

model.fireSelf();

Java代码
@Override
public DomainMessage fireSelf() {
DomainMessage em = new DomainMessage(this);
EventUtils.fireEvent(em, "alipayNotifyState");
return em;
}

看到这里基本上能够清楚了,是如何把客户端请求包装成ClientRequestModel了,且后面涉及到处理的对象,全部继承它,在整个架构之
中,has a 优于 is
a,对于客户端netty的一些对象,也是存储在ClientRequestModel中,codec无非也是采用了xml/json/kv,如斯,实现
了字节与对象之间的转换。

此之外,突然想到刚来杭州工作的第一家公司,基于此,采用的架构师servlet充当服务器,因为这是一个公司内部的server,而不是一个平台,采用
的数据格式也比较单一,就是xml,但是采用的外部类库也是xstream来处理的,但是整个系统维持的日调用量也是在百万级别,运用的client则是
采用httpclient,对于不同请求后面挂的handler,是在容器启动时加载到内存中,其余也没有什么亮点了。

大数据专业主要学习什么语言?

这个如果想深入了解欢迎来河南新华深入学习咨询
大数据是很不错的,像大数据这样的专业还是一线城市比较好,师资力量跟得上、就业的薪资也是可观的,学大数据可以按照路线图的顺序,
学习大数据,首先我们要学习Java语言和Linux操作系统,这两个是学习大数据的基础,学习的顺序不分前后。
Java:大家都知道Java的方向有JavaSE、JavaEE、JavaME,学习大数据要学习那个方向呢?只需要学习Java的标准版JavaSE就可以了,像Servlet、JSP、Tomcat、Struts、Spring、Hibernate,Mybatis都是JavaEE方向的技术在大数据技术里用到的并不多,只需要了解就可以了,当然Java怎么连接数据库还是要知道的,像JDBC一定要掌握一下,有人说Hibernate或Mybites也能连接数据库啊,为什么不学习一下,我这里不是说学这些不好,而是说学这些可能会用你很多时间,到最后工作中也不常用,我还没看到谁做大数据处理用到这两个东西的,当然你的精力很充足的话,可以学学Hibernate或Mybites的原理,不要只学API,这样可以增加你对Java操作数据库的理解,因为这两个技术的核心就是Java的反射加上JDBC的各种使用。
Linux:因为大数据相关软件都是在Linux上运行的,所以Linux要学习的扎实一些,学好Linux对你快速掌握大数据相关技术会有很大的帮助,能让你更好的理解hadoop、hive、hbase、spark等大数据软件的运行环境和网络环境配置,能少踩很多坑,学会shell就能看懂脚本这样能更容易理解和配置大数据集群。还能让你对以后新出的大数据技术学习起来更快

大数据适合零基础学习吗?

也可以的,但是要花时间打基础,要有耐心
大数据行业薪资高为此吸引了很多的小伙伴,零基础是完全可以学习的,那么要学习什么呢?我给你一些建议:
1、Java语言基础
大数据行业薪资高为此吸引了很多的小伙伴1、Java语言基础
整个大数据开发技术栈,主要包含了离线计算和实时计算两大部分,而整个大数据生态中的框架绝大部分都是用Java开发或者兼容了Java的API调用,那么作为基于JVM的第一语言Java就是我们绕不过去的坎,Java语言的基础也是我们阅读源码和进行代码调优的基础。
Java需要掌握语言基础、锁、多线程、并发包中常用的并发容器(J.U.C)等。
2、Linux基础
作为大数据开发的主要环境,Linux也是必须掌握的。
了解Linux的常用命令、远程登录、上传下载、系统目录、文件和目录操作、Linux下的权限体系、压缩和打包、用户和组、Shell脚本的编写、管道操作等,是基础要求。
3、分布式理论
掌握分布式基本概念,集群(Cluster)、负载均衡(Load Balancer)等;掌握分布式理论基础,一致性、2PC和3PC、CAP、时间、时钟和事件顺序、Paxos、Raft、Zab、选举、多数派和租约等。
3、大数据框架网络通信基石——Netty
Netty是当前最流行的NIO框架,Netty在互联网领域、大数据分布式计算领域、游戏行业、通信行业等获得了广泛的应用,业界著名的开源组件只要涉及到网络通信,Netty是最佳的选择。
4、离线计算
Hadoop体系是我们学习大数据框架的基石,尤其是MapReduce、HDFS、Yarn三驾马车基本垫定了整个数据方向的发展道路,也是后面我们学习其他框架的基础。
OLAP引擎Hive
Hive是一个数据仓库基础工具,在Hadoop中用来处理结构化数据。它架构在Hadoop之上,总归为大数据,并使得查询和分析方便。
列式数据库Hbase
它是Hadoop的生态系统,提供对数据的随机实时读/写访问,是Hadoop文件系统的一部分。
5、实时计算
分布式消息队列Kafka
Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、支持分区的(partition)、多副本的(replica)的分布式消息系统,它的最大的特性就是可以实时的处理大量数据以满足各种需求场景。
Spark
Spark是专门为大数据处理设计的通用计算引擎,是一个实现快速通用的集群计算平台。它扩展了广泛使用的MapReduce计算模型。高效的支撑更多计算模式,包括交互式查询和流处理。
零基础可以报一个班试试,千锋大数据的课程你可以去试试
零基础可以学习大数据吗?答案是可以的。大数据就是升级版的Java,学习大数据一定要有Java基础。不过如果你是零基础学习大数据,那么也可以从Java开始学习,逐渐做到大数据,薪资会更高。
大数据这个行业成为很多小伙伴向往的行业,首先我想普及一下什么叫大数据,大数据顾名思义首先具有的特点是数据量多,指无法在一定时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合,是需要新处理模式才能具有更强的决策力、洞察发现力和流程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。
大数据行业薪资高为此吸引了很多的小伙伴,但是零基础可以学习大数据吗?零基础如何学习大数据?针对这点小编首先介绍一下Java和大数据之间的关系,当然有部分小伙伴把大数据称之为Java大数据。
Java工程师的发展:
初级Java工程师、中级Java工程师、高级Java工程师;而Java大数据工程师以后的发展,相比于Java而言,多了一个大数据的方向,利于想向大数据工程师转型的学习者。
因为想要成为大数据工程师,需要一定的编程基础,而Java语言又是现在大数据技术常用的开发语言,所以Java大数据是向大数据学习的奠基课程。

Java游戏开发要学什么

Java游戏开发要学什么?所谓的游戏开发编程语言其实有很多,基本上任何一种语言都可以作为游戏服务器的编程语言。这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核心的游戏服务器开发技术体系。
Java目前作为游戏服务器开发语言已经很是普遍。但是大多数是作为页游或手游的服务器,而端游戏一般选择C++,因为端游对服务器的性能要求相对比较高一些。两种语言各有利弊。C++效率高,但是掌握度难些。没有Java易于掌握。而目前对于追求快速上线率的页游和手游来说,Java成了一个不错的选择。
一、Java的技术系统
需要学习的技术:
(1)Java基础知识
(2)JavaNIO编程
(3)Netty,Mina网络框架精通一种,其它作为了解。
(4)一种缓存框架:Redis;memcache熟悉使用一个。
(5)SQL语言,用于数据库:mysql数据库
(6)springmvc主要用于http协议的服务器
(7)多线程编程,明白线程安全的重要性。
(8)Java并发集合的掌握。
(9)Linux常用的基本命令及shell脚本。
(10)数据库操作,比如mybatis。
以Java为服务器编程语言来说,掌握Java的基本知识就不必说了,是必不可少的。可以参考《Java编程思想》,《Java核心技术》等书。根据游戏通信协议的不同,大致有两种实现方式:Socket和http。先说简单些的http协议,这个协议已经很成熟的应用到了网站上。而Java语言也可以用于网站开发,所以相当就简单些。现在有很多开源的服务器软件,比如:tomcat,resin等。游戏前端不管是页游flash,还是手游的Android,IOS都支持http协议,只要把游戏的逻辑数据按post方法向服务器发出请求即可了。
二、学习流程
当然了,学习这些东西并不是一蹴而就的。需要根据实践循环渐进,这里推荐一个学习流程:
(1)对于初学Java的人来说,如果自学能力好些,可以买些书自己练习,而现在又更的多选择参加Java培训机构,以快速的掌握Java的知识。
(2)掌握了Java知识之后,要多写代码实践。这个时候可以结合mysql学习SQL语言,掌握数据库的操作。比如用springmvc写一个小网站,用mybatis实现网站数据的增,删,改,查等功能。
(3)完成上步之后,可以在服务器程序和数据库之间加一个缓存,学习redis或memcache。
(4)把程序部署到linux服务器上,练习linux的基本命令及shell脚
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学java还是学web前端好?

java属于互联网后端技术,乍一看需求很大,而且重要性、稳定性会更高。
web前端无论国际还是国内都一直热度不减,反正一直都不会缺工作,而且扩展性强。
不过,从中选择的话,还要加个定语:转行,所以难度就高了很多,因为你会面临更大的竞争压力,如何脱颖而出?这是你该思考的问题。
都说“女怕嫁错郎,男怕入错行”,你选择了一个技术方向,潜心学习即可,但是技术应用是看着行业发展来的,所以还是看技术本身在哪个行业更加吃香,行业的开发架构逻辑是否适合你吧?当然,你可能一切向“钱”看,那就要避免去白热化竞争区域,比如互联网行业,增长疲软。
推荐考虑物联网3D可视化行业,有新基建的国家政策做后盾,智慧城市建设也到了落地阶段,属于一个不断增长的态势,现在入局还不晚!thingjs是一款基于webgl的3D框架,旨在加速3D项目开发,提供citybuilder+campusbuilder+thingjs+thingDepot软件组合,不妨先注册官方免费账号学习!
选择一个软件很重要,就相当于选了一个全新的开发者生态,你会更深入了解一个技术应用领域。
Java和web都有各自的好,至于学习哪个,主要是各自的喜好,看你更喜欢哪个就学哪个。这两者我都有资料,可以发给你进行学习。
web市场需求大,后期觉得能适应可以补充后端技能,成为现在热门的web全栈工程师。我有web全栈工程师全套视频课,可以发给你自学。
web要学的内容主要有:
①计算机基础以及PS基础
②前端开发基础(HTML5开发、JavaScript基础到高级、jQuery网页特效、Bootstrap框架)
③移动开发
④前端高级开发(ECMAScript6、Veu.js框架开发、webpack、前端页面优化、React框架开发、AngularJS 2.0框架开发等)
⑤小程序开发
⑥全栈开发(MySQL数据库、Python编程语言、Django框架等)
⑦就业拓展(网站SEO与前端安全技术)
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
1、一般情况下,学Java的话,做JavaEE方向更好,也会需要一些Web前端知识,这个在招聘的时候比较明显,招聘条件上会要求熟悉HTML,CSS,Jquery库和常用的前端框架。所有现在一些好的java培训机构会加入web前端的知识。2、但是如果学习Web前端的话,一般不会要求具备后台开发技能。3、总之学java比学前端更好,java就业前景更好,应用范围更广。当然最主要的是看你的兴趣。兴趣是最好的老师。
老司机带你分析SpringMVC框架设计原理与实现
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Netty粘包分包现象及解决方案实战,防socket攻击
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以上都是小编收集了大神的灵药,喜欢的拿走吧!
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2、但是如果学习Web前端的话,一般不会要求具备后台开发技能。
3、总之学java比学前端更好,java就业前景更好,应用范围更广。
当然最主要的是看你的兴趣。兴趣是最好的老师。
  (1)一般情况下,学Java的话,做JavaEE方向更好,也会需要一些Web前端知识,这个在招聘的时候比较明显,招聘条件上会要求熟悉HTML,CSS,Jquery库和常用的前端框架。所有现在一些好的java培训机构会加入web前端的知识。
  (2)但是如果学习Web前端的话,一般不会要求具备后台开发技能。
  (3)总之学java比学前端更好,java就业前景更好,应用范围更广。
  
Java更好,因为Java就业更加广泛,虽说学习web前端不需要学java,但是会java肯定更好,这样你才能慢慢地成为一个全栈工程师 。千锋教育就有线上免费Java线上公开课 你要是想在网页上实现交互效果,比如轮播图、点击按钮后播放动画等等,那么就必须学会Java。如果你还处于迷茫阶段或者是一个小白,那你不要着急着手开始学习,没有目的和系统的学习方法,只会走弯路。建议你先深入了解有关前端方面的所有资讯,包括前景、就业、行业发展、技术囊括、职业等等,这样才能有目的和方向的学习。如果你想好要学习web前端和java,推荐看看线上免费视频,多在网上查询相关视频和机构,选择最适合自己的学习方法,要是不想线上学习可以向本地区的千锋教育机构进行线下咨询。千锋教育总部位于北京,在18个城市拥有22个校区,讲师均来自一线大厂兼具项目实战与教学经验,年培养优质人才20000余人,与国内20000余家企业建立人才输送合作关系,院校合作超600所。

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