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微服务器,php如何搭建微服务详细介绍

本文目录一览: 什么是微服务 看完你就知道

  1、微服务(MicroservicesArchitecture)是一种架构风格,一个大型复杂软件应用由一个或多个微服务组成。系统中的各个微服务可被独立部署,各个微服务之间是松耦合的。每个微服务仅关注于完成一件任务并很好地完成该任务。在所有情况下,每个任务代表着一个小的业务能力。

  2、微服务是指开发一个单个小型的但有业务功能的服务,每个服务都有自己的处理和轻量通讯机制,可以部署在单个或多个服务器上。

  3、微服务也指一种种松耦合的、有一定的有界上下文的面向服务架构。也就是说,如果每个服务都要同时修改,那么它们就不是微服务,因为它们紧耦合在一起;如果你需要掌握一个服务太多的上下文场景使用条件,那么它就是一个有上下文边界的服务。

腾讯云服务器_各种服务器及其特点

  服务器的种类划分有很多维度,例如尺寸、配置特点和用途等。从用户的角度来说,按照其应用目标来进行分类无疑最方便采购、部署和应用。从这个维度出发,目前的服务器大致可以分为三大类:
  ● 面向I/O操作较密集、计算需求较低的简单轻量级服务的微型服务器;
  ● 需要较均衡I/O和计算能力的中量级负载的主流服务器;
  ● 需要以较高效率计算处理海量数据以支持企业核心业务运转,常常要配备高性能处理器平台和内存子系统的关键业务用服务器。
  微型服务器看似并不是较关键的业务的承载平台,但却是服务器产品类别中的一个重要补充。因为它能为自己专注的应用负载带来最佳的能效表现。
  如果按照外形结构的不同划分,可以将服务器分成塔式服务器、机架式服务器、刀片服务器和微服务器。
  塔式服务器的外形及结构都与普通PC机差不多,但个头稍大,外形尺寸无统一标准。其主板扩展性较强,插槽很多,且机箱内往往预留很多空间,以便硬盘、电源等冗余扩展。这种服务器无需额外设备,对放置空间没多少要求,并且具有良好的可扩展性,配置也能很高,因而应用范围非常广泛。但它也有不少局限性,在需要采用多台服务器同时工作时,由于其个体较大、占用空间多,不方便管理。
  机架式服务器是工业标准化产品,其外观按照统一标准来设计,配合机柜统一使用,以满足服务器密集部署需求,可节省空间,且便于统一管理。机架服务器的宽度为19英寸,高度以U为单位(1U=1.75英寸)。但由于内部空间限制,扩充性受限,此外,散热性也是一个需要注意的问题。在服务器托管中大都采用这种方式。
  刀片服务器是一种高可用、高密度、低成本服务器平台,专门为特殊应用行业和高密度计算机环境设计,其主要结构为一大型主体机箱,内部可插上许多“刀片”,其中每一块刀片实际上就是一块系统母板,类似于一个个独立的服务器,它们可以通过本地硬盘启动自己的操作系统。每一块刀片可以运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。而且,也可以用系统软件将这些主板集合成一个服务器集群。刀片服务器比机架式服务器更节省空间,同时,散热问题也更突出。此类产品一般应用于大型的数据中心或者需要大规模计算的领域。
  微服务器是服务器领域的一个新兴的产品类别,它具有单机多节点的特点,采用热插拔模块化设计,体积小、密度高、功耗低,价格也相对便宜。同一个机架上的微服务器还可以共享电源、冷却系统,以及存储和网络连接。

关于微服务架构特点分析?

随着互联网的不断发展,我们在进行服务器开发组织架构上通常会采用分布式架构方法来进行设计。今天,我们就一起来了解一下,微服务架构都有哪些特点。
InfoQ:你近的QConSanFrancisco提出的一个关键前提是,组织如果要从单体大型应用转变为基于微服务的体系结构就得要打破它们的庞大的整体流程。你能再进一步解释一下吗?
RafaelSchloming:对于转变为微服务本身,人们实际上并不怎么关心,他们真正关心的是提升特性的完成速度。为了提升特征的完成速度就必需做出改变,而微服务只是这种改变所产生的一个附属物罢了。
对于组织来说非常常见的一种情况是,当他们发展到一个临界点,增加再多的人也不会提升特性的完成速度。当这种情况发生时,通常是因为组织用于产出特性的结构和/或过程成为了瓶颈,而不是人员的数量。
当一个组织遇到这种障碍,开始调查为什么这些特性似乎花费的时间远远超出了合理的资源,答案往往是,每个特性都需要太多不同团队的协调。
这会发生在两个不同的维度上。你的人员可以按职能划分为团队:产品与开发、质保与运维。你的人员也可以按组件划分:例如,前端与领域模型、搜索索引和消息通知。当单个特性需要跨多个不同的团队进行协调时,交付特性的控制因素是不同团队之间的沟通速度和效率。像这样组织结构的组织实际上是被一个庞大的整体过程所阻碍的,这个过程要求每个特性(在某种程度上)要有许多许多的组织来理解它。
InfoQ:那么如何解决这个问题呢?
Schloming:为了把很多人用在一个问题上,你需要把他们分成团队,因为人们不能在非常大的群体中有效地沟通。你这么做的时候,其实就是在做出一系列的权衡。你所营造的是每支团队内部具有高保真的沟通和协调,而团队之间是低保真和相对较差的协调。
为改进一个组织内的特性完成速度,您可以将你的人组织成独立的、跨职能的、自给自足的特性团队,可以从头到尾自主掌控一个完整的特性。这将以两种方式提高特性的完成速度。先,由于不同的职能(产品、开发、质保和运维)都圈定于一个特性内,你就可以自定义该特性区域的流程了,例如,IT培训分享对于一个没有人正在使用的新特性,你的流程就不需要优先考虑其稳定性了。其次,由于该特性所需的所有组件都由同一个团队拥有,因此,要想赶紧推出一个特性,就可以进行更快速有效的沟通和协调。

如何设计实现真正的响应式微服务系统

一、清晰轻量的产品逻辑
奥卡姆剃须刀法则同样在产品架构设计中适用,越简单的架构越有利于产品的生长。清晰轻量的产品逻辑,会减少用户的负担感,从而提高交互上的效率和愉悦感。
分析MaterialDesign,会发现Google归纳了两类复杂内容信息的层级关系,分别是Card和Tile(List
以及其他相似定义属于同类的内容信息层级),其他定义多用于UI结构及细节。其中,Google定义Card是一种多功能信息的聚合入口,信息层级应较
高,体现在Z轴应高于其他信息,视觉上有阴影表现并加以圆角处理。而tile(或同类信息列表)则是(同类或相关)信息的模块展现,信息层级应较低,体现
在Z轴应略低于其他信息,视觉上应无阴影表现不加圆角处理。其结果是从视觉层面让产品对象更高效、更简单,同时也更具物理世界的“真实感”。
最近接手的项目是Gekec.com的全站改版。Gekec(革客)是Geek和Maker交集,喜欢革新,喜欢技术范儿、新潮的科技消费品,喜欢
自己动手创造产品,Gekec.com也就是这类人的聚集地,整个产品囊括电商、资讯(或h5宣传)、拆机、以及社区讨论等各种功能,改版前逻辑复杂,功
能繁多。改版开始之初,笔者了解到革客群体时,便认为理性加浓重Geek味道的Google风格或许是最适合Gekec.com的视觉体系,然而复杂的产
品逻辑不能给用户带来高效的交互体验和愉悦的使用感受,视觉上也并不能很好的通过Material
Design推演并且变化,所以梳理出清晰、轻量且方便视觉统一的产品逻辑成为第一任务。
Gekec.com的产品全功能在此并不赘述,ProctFeature全部为达成宜家式的体验式设计,经过梳理可以归纳成三层,首层为体验层(多入口的首页封面)、第二层为货架层(包括商城模块、拆机模块、体验模块)、第三层为详细、操作层;
如上图,轻量的产品结构即可方便设计的推演。例如其中第一层可以通过H5灵活排版做产品全方位体验,第二层与第三层的关系即可利用Material
Card和Tile表现。Card表达了全部信息的聚合和入口,tile则表现同类信息的罗列。从card跳转到最终页应有一种卡片展开的体验。
二、适宜UI推演的响应办法
在产品逻辑清晰简洁的基础上,一套适宜MaterialDesign变化的全尺寸响应办法就成为复杂响应式网页设计的核心内容,响应办法能够直接决定功能模块的响应逻辑以及UI的变化。实际操作中,响应办法的确定主要就是确定栅格和占比。
1)栅格
网页栅格系统是从平面栅格系统中发展而来。对于网页设计来说,栅格系统的使用,不仅可以让网页的信息呈现更加美观易读,更具可用性。而且,对于前端
开发来说,网页将更加的灵活与规范。栅格系统的具体含义以及使用方法在此不再赘述,感兴趣的朋友可以参考淘宝UED的一些文章:
网页栅格系统研究(1):960的秘密
网页栅格系统研究(2):蛋糕的切法
网页栅格系统研究(3):粒度问题
网页栅格系统研究(4):技术实现
在Gekec.com的项目中,经历产品功能模块的梳理,笔者使用了12栅格系统,目的是能够满足2、3、4、6的页面等分。注:具体栅格系统的建立应因产品和设计所决定,栅格系统并不是万能的,而确定的栅格系统可以为整个响应式设计做规范性参考。
2)占比
A.占比
如上文说,12栅格约束网页的内容区,而网页的内容往往并不占据屏幕的全部宽度,而是在两侧留有间隙,营造空间感。由于屏幕的限制,这种空间感在移动端设备显得更加重要,如图,然而强加固定的marginpixel会使得12栅格占比不定,难以控制设计效果。
所以占比应是12栅格宽度对应屏幕的比值,即:
12栅格宽度X占比=屏幕宽(临界点)
优秀而巧妙的占比确定可以让网页设计呈现在各个主流屏幕上均是100%像素。
这里简单解释一下,若一个200px宽的元素在1200px宽的屏幕上,其占比为16.67%,同样的逻辑,到1024px的屏幕上这个占比
16.67%的元素即占据了170.67px,这样的情况下,某一个物理像素无法占据100%,在完美主义的设计师眼里,是无法接受的事情。而巧妙的占
比,可以让元素在各个主流屏幕占据100%像素,完美展现设计意图。
B.临界点
临界点(breakpoint)是指响应式网页发生布局变化的关键点,如“当屏幕宽度小于480px时加载...样式,当宽度在480px-
600px之间时加载样式”。响应式网页理论上有无数种尺寸,我们不可能也没有必要为每个尺寸都去做设计,需要做的是选定几个临界点做设计,在两个临界
点之间是延续上一个临界点的布局。
临界点确认总体目的就是为了保证页面在手机(屏幕很小)、平板(屏幕中等)、PC(屏幕大)上加载相应的样式,然而经验较少的设计师往往会苦恼一个
问题,那就是高像素的手机屏幕和低像素的平板屏幕应如何处理。例如设计师会担心1080p的手机加载大屏幕页面,或者720p的平板加载小屏幕页面。
但需要注意的是,响应式网页不同于APP的屏幕适配。网页是沉浸于浏览器的产品,浏览器所启动的屏幕像素才可以被认为是临界点的参考点,为此,笔者
做了一些测试,如下表,可以看出不少1080p手机在浏览器中仅启动360px,而神奇的ipad无论是不是retina屏幕,无论是不是mini,均显
示1024x768px。

分布式和微服务区别

  1、分布式架构是分布式计算技术的应用和工具,目前成熟的技术包括J2EE, CORBA和.NET(DCOM),这些技术牵扯的内容非常广,相关的书籍也非常多,也没有涉及这些技术的细节,只是从各种分布式系统平台产生的背景和在软件开发中应用的情况来探讨它们的主要异同。

  2、微服务架构是一项在云中部署应用和服务的新技术。大部分围绕微服务的争论都集中在容器或其他技术是否能很好的实施微服务,而红帽说API应该是重点。

  3、微服务可以在“自己的程序”中运行,并通过“轻量级设备与HTTP型API进行沟通”。关键在于该服务可以在自己的程序中运行。通过这一点我们就可以将服务公开与微服务架构区分开来。在服务公开中,许多服务都可以被内部独立进程所限制。如果其中任何一个服务需要增加某种功能,那么就必须缩小进程范围。在微服务架构中,只需要在特定的某种服务中增加所需功能,而不影响整体进程的架构。

  4、从概念理解,分布式服务架构强调的是服务化以及服务的分散化,微服务则更强调服务的专业化和精细分工;从实践的角度来看,微服务架构通常是分布式服务架构,反之则未必成立。所以,选择微服务通常意味着需要解决分布式架构的各种难题。

  5、区别分布式的方式是根据不同机器不同业务。将一个大的系统划分为多个业务模块,业务模块分别部署到不同的机器上,各个业务模块之间通过接口进行数据交互。

  6、微服务更加强调单一职责、轻量级通信(HTTP)、独立性并且进程隔离。

  7、微服务与分布式的细微差别是,微服务的应用不一定是分散在多个服务器上,他也可以是同一个服务器。

  8、微服务架构是分布式服务架构的子集。微服务架构通过更细粒度的服务切分,使得整个系统的迭代速度并行程度更高,但是运维的复杂度和性能会随着服务的粒度更细而增加。

打听一下,这个浪潮边缘微服务器 EIS800 咋样?

浪潮边缘微服务器EIS800外表线条流畅,设计低调极简,机箱结构可以组合出单主机、防水主机、数据中心节点各种形态的产品,内部散热模块也可以兼顾主动、被动散热,加速满足多元的部署场景,灵活适应室内、室外、数据中心不同部署环境。

主从负载均衡集群分布式微服务 服务器相关整理

一、主从服务器

1、两台服务器。主服务器Master复制数据的更新、插入、删除等操作; 从服务器Slave负责查询(读写分离,减缓服务器压力)

2、主服务器更新数据的同时更新从服务器的数据(数据备份)

3、当主服务器出现文件时,可用从服务器代替主服务器,保证网站的正常运行,同时检测主服务器存在的问题。注意:从服务器仍然只有查询功能,如银行系统更新时只能查询余额,不能存取款。(服务器可用性)

4、当把从服务器真正设置为主服务器时(即主从服务器设置调换),拥有更新数据的功能。

5、MyISAM不支持事务,但查询性能比InnoDB强;InnoDB支持事务,更新操作性能比MyISAM强。因此,主服务器可以设置成MyISAM存储引擎,从服务器可以设置成InnoDB存储引擎(灵活设置存储引擎)

二、负载均衡

1、多台服务器。一个域名映射到多台服务器IP。

2、用户发出请求,提交到负载均衡服务器,由负载均衡服务器发送请求到不同的服务器。

3、负载均衡服务器选取服务器方法(负载均衡算法):

1、轮询:每台服务器轮换

2、加权轮询:为了应对某些服务器性能好,可以让他们的权重高一点,被选中的几率大一些。

3、最少连接:哪台服务器处理的连接少,就发给哪台服务器。

4、随机

4、存在的问题:客户端存在缓存,如果服务器出现故障,客户端报错。

5、分类:DNS负载均衡、HTTP负载均衡、IP负载均衡、反向代理负载均衡。

三、服务器集群

1、多台服务器协同工作,每台服务器叫做集群的一个“节点”,每个节点都提供相同的服务。

2、优点:高性能、高可用性、可伸缩性

3、分类:负载均衡集群、高可用性集群、高性能集群

四、分布式架构

1、按照业务功能,将一个完整的系统拆分成一个个独立的子系统,每个子系统成为“服务”。子系统可以独立运行在web容器中,它们之间通过RPC方式通信。

五、微服务架构

六、消息队列

七、RPC

八、分布式、集群和微服务之间的联系:

1、分布式、集群分散压力

2、微服务分散功能

3、集群:每台服务器提供相同的服务

4、分布式:按照功能拆分服务器,每台服务器可以独立运行,依赖一个中心运用。

5、微服务:按照功能拆分服务器,每台服务器应用独立运行。

php如何搭建微服务

Hyperf (推荐学习:PHP视频教程)对于 Java 开发者来说,有技术相当成熟的微服务框架可供选择:[Dubbo](https://dubbo.apache.org/zh-cn/)[Spring Cloud](https://www.springcloud.cc/)作为一名 PHPer,我用 Google 查了一下「PHP + 微服务」,发现有用的相关内容少之又少 ,没有什么实质性的参考价值,无限惆怅。幸好,有大神在基于 Swoole 扩展的基础上,实现了高性能、高灵活性的 PHP 协程框架 [Hyperf](https://www.hyperf.io/) ,并提供了微服务架构的相关组件。Hyperf 是基于 `Swoole 4.3+` 实现的高性能、高灵活性的 PHP 协程框架,内置协程服务器及大量常用的组件,性能较传统基于 `PHP-FPM` 的框架有质的提升,提供超高性能的同时,也保持着极其灵活的可扩展性,标准组件均基于 [PSR 标准](https://www.php-fig.org/psr) 实现,基于强大的依赖注入设计,保证了绝大部分组件或类都是 `可替换` 与 `可复用` 的。于是,我在学习了微服务架构相关的基础知识之后,使用 Hyperf 框架构建了一个基于 PHP 的微服务集群,这是项目源码地址:https://github.com/Jochen-z/php-microservice-demo该项目使用 Dokcer 搭建,`docker-compose.yml` 代码如下:version:"3"services:consul-server- leader:image:consul:latestcontainer_name:consul-server-leadercommand:"agent -server -bootstrap -ui -node=consul-server-leader -client=0.0.0.0"environment:- CONSUL_BIND_INTERFACE=eth 0ports:- "8500:8500"networks:- microservicemicroservice- 1:build:context:.container_name:"microservice-1"command:"php bin/hyperf.php start"depends_on:- "consul-server-leader"volumes:- ./www/microservice- 1:/var/wwwnetworks:- microservicetty:truemicroservice- 2:build:context:.container_name:"microservice-2"command:"php bin/hyperf.php start"depends_on:- "consul-server-leader"volumes:- ./www/microservice- 2:/var/wwwnetworks:- microservicetty:trueapp:build:context:.container_name:"app"command:"php bin/hyperf.php start"depends_on:- "microservice-1"volumes:- ./www/ web:/var/wwwports:- "9501:9501"networks:- microservicetty:truenetworks:microservice:driver:bridgevolumes:microservice:driver:local这里启动了一个 Consul 容器 `consul-server-leader` 作为服务注册和服务发现的组件,容器 `microservice-1` 和 `microservice-2` 分别提供了加法运算和除法运算的服务。容器 `app` 作为服务调用方,配置了 `consul-server-leader` 容器的 URL,通过访问 `consul-server-leader` 获取 `microservice-1` 和 `microservice-2` 服务的 IP 地址和端口,然后 `app` 通过 RPC 协议调用加法运算和除法运算的服务获取结果并返回给用户。`app` 容器为 Web 应用,部署了一个 Hyperf 项目并对外提供 HTTP 服务。例如,在 `AppControllerIndexController` 控制器里有 `add` 方法:publicfunctionadd(AdditionService $addition){$a = (int) $this->request->input( 'a', 1); # 接受前端用户参数$b = (int) $this->request->input( 'b', 2);return['a'=> $a,'b'=> $b,'add'=> $addition->add($a, $b) # RPC调用];}在 `AppJsonRpcAdditionService` 中 `add` 的实现:classAdditionServiceextendsAbstractServiceClient{/*** 定义对应服务提供者的服务名称* @varstring*/protected$serviceName = 'AdditionService';/*** 定义对应服务提供者的服务协议* @varstring*/protected$protocol = 'jsonrpc-http';publicfunctionadd(int $a, int $b): int{return$this->__request( __FUNCTION__, compact( 'a', 'b'));}}继承了 `AbstractServiceClient` 即可创建一个微服务客户端请求类,Hyperf 在底层帮我们实现了与 Consul 和服务提供者交互的细节,我们只要 `AdditionService` 类里的 `add` 方法即可远程调用 `microservice-1` 和 `microservice-2` 提供的服务。至此,PHP 微服务集群搭建就完成了!

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多唱微服务器密码忘了

多唱点歌机离线密码忘记了怎么办
清品老师傅
服务人数
6
应答时长 10分钟
提问
咨询记录 · 回答于2022-06-12
多唱点歌机离线密码忘记了怎么办
亲,很高兴为您解答:多唱点歌机离线密码忘记了怎么办答有会员安装后忘记了修改初始用户名和密码,这里特意提醒一下:1,后台管理的初始用户名和密码都是 admin2,系统安装后,请及时修改密码,以免被网友登录后台捣乱。3,密码在数据库里是以 MD5 格式储存的,如果忘记密码,只能重新设置,不能找回以前的密码。MD5加密的好处是:1,他人即使能直接查看您的数据库,也无法找到您的密码。对多个网站共用一台服务器的虚拟主机特别有必要,免得密码被服务器管理员获取。2,如果您实在忘记了密码,请登录phpmyadmin等数据库操作软件,直接修改数据库密码字段的值,建议改为:21232f297a57a5a743894a0e4a801fc33,上述md5密码就是 admin4,修改数据库后,请直接以 admin 的密码登陆后台,在 会员权限管理 处修改新密码!

微服务架构是什么

微服务架构,主要是中间层分解,将系统拆分成很多小应用(微服务),微服务可以部署在不同的服务器上,也可以部署在相同的服务器不同的容器上。当应用的故障不会影响到其他应用,单应用的负载也不会影响到其他应用,其代表框架有 Spring cloud、Dubbo 等。
微服务 Microservices 之父,马丁.福勒,对微服务大概的概述如下:就目前而言,对于微服务业界并没有一个统一的、标准的定义(While there is no precise definition of this architectural style ) 。但通常在其而言,微服务架构是一种架构模式或者说是一种架构风格,它提倡将单一应用程序划分成一组小的服务,每个服务运行独立的自己的进程中,服务之间互相协调、互相配合,为用户提供最终价值。服务之间采用轻量级的通信机制互相沟通(通常是基于 HTTP 的 RESTful API ) 。每个服务都围绕着具体业务进行构建,并且能够被独立地部署到生产环境、类生产环境等。另外,应尽量避免统一的、集中式的服务管理机制,对具体的一个服务而言,应根据业务上下文,选择合适的语言、工具对其进行构建,可以有一个非常轻量级的集中式管理来协调这些服务。可以使用不同的语言来编写服务,也可以使用不同的数据存储。
六种常见的微服务架构模式:
1、聚合器微服务设计模式
聚合器调用多个服务实现应用程序所需的功能。它可以是一个简单的Web页面,将检索到的数据进行处理展示。它也可以是一个更高层次的组合微服务,对检索到的数据增加业务逻辑后进一步发布成一个新的微服务,这符合DRY原则。另外,每个服务都有自己的缓存和数据库。如果聚合器是一个组合服务,那么它也有自己的缓存和数据库。聚合器可以沿X轴和Z轴独立扩展。
2、代理微服务设计模式
这是聚合模式的一个变种,在这种情况下,客户端并不聚合数据,但会根据业务需求的差别调用不同的微服务。代理可以仅仅委派请求,也可以进行数据转换工作。
3、链式微服务设计模式
这种模式在接收到请求后会产生一个经过合并的响应,在这种情况下,服务A接收到请求后会与服务B进行通信,类似地,服务B会同服务C进行通信。所有服务都使用同步消息传递。在整个链式调用完成之前,客户端会一直阻塞。因此,服务调用链不宜过长,以免客户端长时间等待。
4、分支微服务设计模式
这种模式是聚合器模式的扩展,允许同时调用两个微服务链。
5、数据共享微服务设计模式
自治是微服务的设计原则之一,就是说微服务是全栈式服务。但在重构现有的“单体应用(monolithic application)”时,SQL数据库反规范化可能会导致数据重复和不一致。因此,在单体应用到微服务架构的过渡阶段,可以使用这种设计模式,在这种情况下,部分微服务可能会共享缓存和数据库存储。不过,这只有在两个服务之间存在强耦合关系时才可以。对于基于微服务的新建应用程序而言,这是一种反模式。
6、异步消息传递微服务设计模式
虽然REST设计模式非常流行,但它是同步的,会造成阻塞。因此部分基于微服务的架构可能会选择使用消息队列代替REST请求/响应。

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