c语言源代码大全,c语言玫瑰花的编程源代码
c语言源代码大全,c语言玫瑰花的编程源代码详细介绍
本文目录一览: 最简单的C语言代码
补加#include
后没有问题了啊,难道你是指输出的结果不是你想要的,那么你可以将换行符放到字符串后面,如:
printf("\nHello World");=>printf("Hello World\n");
是不是就是你想要的效果?
另外,main函数没有参数的,不用加个void在里面。
因为i j的值在for的外面赋值了
i的第一次循环结束时j的值永远是6所以里面的语句不会再被执行了。故只循环了一次i,即i=1的时候,其他值都没有进去到j循环。
#include
void main(void)
{
printf("Hello World \n");
}
你的意思应该是要换行,那要写在后面啦。
没有错误的。
加油哦~
最简单就是输出helloWord
代码如下:
#include
int main(){
printf("helloword");
return 0;
}
1、很懂代码都非常简单,输出1+1=2是其中之一。
2、例程:
#include
int main(){ printf(“1+1=2\n”);return 0;}
最简单的C语言代就是输出“helloWord”,通常是作为初学编程语言时的第一个程序代码。具体代码如下:
#include
int main(){
printf("Hello, World! \n");
return 0;
}
扩展资料:
1、程序的第一行#include
是预处理器指令,告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件。
2、下一行intmain()是主函数,程序从这里开始执行。
3、下一行printf(...)是C中另一个可用的函数,会在屏幕上显示消息"Hello,World!"。
4、下一行return0;终止main()函数,并返回值0。
参考资料来源:百度百科-c语言
求几个比较有趣,简单的C语言源代码 小白自己敲着练一下手感
例一://按"1"、"2"控制
#include"stdio.h"
#include"conio.h"
void delay(int x)
{ int y;
while(x--)
for(y=0;y<125;y++)
{;}
}
void pout(int i)
{
if(i==1)
{
printf("%c",26);
delay(1000000);
printf("\b%c",0);
}
if(i==2)
{
printf("\b%c",0);
printf("%c",27);
delay(1000000);
printf("\b%c\b\b",0);
}
}
int main()
{
int a=1;
while(1)
{
if(kbhit())
{
a=getch()-48;
}
pout(a);
}
return 0;
}
例二:猜一个1~到100的数
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
srand(time(0));//生成随机数生成器种子
int theNumber=rand()%100+1;//1-100的随机数
int tries=0,guess;
cout<<"\tWecome to Guess My Number\n\n";
do
{
cout<<"Enter a guess:";
cin>>guess;
++tries;
if(guess>theNumber)
cout<<"Too high!\n\n";
if(guess
<thenumber)
cout<<"Too low!\n\n";
}while(guess!=theNumber);
cout<<"\nThat's it! You got it in "<
<tries<<" guess!\n";
return 0;
}
/* 关于进程获取
*/
#include
#include
#include
//声明快照函数的头文件
int main(int argc,char* argv[])
{
PROCESSENTRY32 pe32;
//在使用这个结构之前,先设置它的大小
pe32.dwSize = sizeof(pe32);
//给系统内的所有进程拍一个快照
HANDLE hProcessSnap =::CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);
if (hProcessSnap == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
printf("CreateTOOLhelp32Snapshot 调用失败!\n" );
return -1;}
//遍历进程快照,轮流显示每个进程的信息
BOOL bMore = ::Process32First(hProcessSnap,&pe32);
while (bMore)
{
printf("进程名称:%s \n",pe32.szExeFile);
printf("进程ID号:%u\n\n",pe32.th32ProcessID);
bMore =::Process32Next (hProcessSnap,&pe32);
}
//不要忘记清楚掉snapshort 对象
::CloseHandle(hProcessSnap);
return 0;
}
//内存泄露。。。打开任务管理器 在运行。。看内存变化
#include
#include "stdio.h"
unsigned long a=0;
void main()
{
char *p;
while(1)
{
p=(char *)malloc(sizeof(char)*1024*1024);
// printf("%d,%d\n",a++,p);
Sleep(10);
}
}
最简单的模拟计时器:
#include
#include
#include
int m=0,s=0,ms=0; //m是分 s是秒 ms是毫秒
//以下是5个自编函数
void csh( ); //初始化界面
void yinc(int x,int y); //隐藏光标的函数(y值设为0就会隐藏)
void jishi( ); //计时器运行(每100毫秒变化一次)
void Color (short x, short y); //设定颜色的函数(y设为0就是黑底)
void gtxy (int x, int y); //控制光标位置的函数
int main( ) //主函数
{ csh( );
getch( );
while(1)
{ jishi( );
Sleep(100); //间隔100毫秒
if( kbhit( ) )break; //有键按下就退出循环
}
return 0;
}
void csh( ) //初始化界面
{Color(14,0); //设定淡黄字配黑底
printf(“\n\n\t 计时器”);
Color(10,0); //设定淡绿字配黑底
printf("\n\t┌───────────┐");
printf("\n\t│ │");
printf("\n\t└───────────┘");
gtxy(10,4); //光标到屏幕第10列4行处输出
Color(7,0); //恢复白字黑底
printf(" 00:00:00 ");
yinc(1,0 ); //隐藏光标(yinc代表隐藏)
return;
}
void jishi( ) //计时器运行
{ms+=1;
if(ms==10){s+=1;ms=0;}
if(s==60){m+=1;s=0;}
gtxy(10,4);
Color(9,0); //设定淡蓝字配黑底
if(m>9) printf(" %d:",m);
else printf(" 0%d:",m);
Color(14,0); //设定淡黄字配黑底
if(s>9) printf("%d:",s);
else printf("0%d:",s);
Color(12,0); //设定淡红字配黑底
printf("0%d",ms);
}
void gtxy (int x, int y) //控制光标位置的函数
{ COORD pos;
pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );
}
void Color (short ForeColor= 7, short BackGroundColor= 0) //设定颜色的函数
{ HANDLE handle = GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE );
SetConsoleTextAttribute ( handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10 );
}
void yinc(int x,int y) //隐藏光标的设置(gb代表光标)
{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={x,y}; //x为1-100,y为0就隐藏光标
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb);
}
</tries<
</thenumber)
c语言玫瑰花的编程源代码
#include
#include
usingnamespacestd;voidgetRoseNum(intlower,intupper);boolisRoseNum(intn);voidmain(){intupper,lower;cout<<“请输入下界:”<
>lower;cout<<“请输入上界:”<
>upper。
cout<<“所有玫瑰花数:”getRoseNum(lower,upper);}voidgetRoseNum(intlower,intupper){if((lower<1000)||(upper>9999)){cout<<“上下界错误!”<
<endl;return;}for(inti=lower;i<=upper;i++){if(isrosenum(i))。
注意事项:
C语言是普适性最强的一种计算机程序编辑语言,它不仅可以发挥出高级编程语言的功用,还具有汇编语言的优点,因此相对于其它编程语言,它具有自己独特的特点。具体体现为以下三个方面:
其一,广泛性。C语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性。C语言中包含了34种运算符,因此运算范围要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富。此外,C语言包含了字符型、指针型等多种数据结构形式,因此,更为庞大的数据结构运算它也可以应付。
其二,简洁性。9类控制语句和32个关键字是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中具有广泛的适用性,不仅可以适用广大编程人员的操作,提高其工作效率,同时还能够支持高级编程,避免了语言切换的繁琐。
其三,结构完善。C语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统描述方面具有显著优势,同时这一特性也使得它能够适应多种不同的编程要求,且执行效率高。
</endl;return;}for(inti=lower;i<=upper;i++){if(isrosenum(i))。
C语言简易文字冒险游戏源代码
记忆游戏
#include
#include
#include
#include
#define N 10
int main( )
{int i,k,n,a[N],b[N],f=0;
srand(time(NULL));
printf(" 按1开始\n 按0退出:_");
scanf("%d",&n);
system("cls");
while(n!=0)
{for(k=0;k
<n;k++)a[k] = rand( )%n;
printf("\n\t\t[请您牢记看到颜色的顺序]\n\n");
for(k=0;k
<n;k++)
{switch(a[k])
{case 0:system("color 90");printf(" 0:淡蓝色\n");break; //淡蓝色
case 1:system("color f0");printf(" 1:白色\n");break; //白色
case 2:system("color c0");printf(" 2:淡红色\n");break; //淡红色
case 3: system("color d0");printf(" 3:淡紫色\n");break; //淡紫色
case 4: system("color 80");printf(" 4:灰色\n"); break; //灰色
case 5: system("color e0");printf(" 5:黄色\n");break; //黄色
case 6: system("color 10");printf(" 6:蓝色\n"); break; //蓝色
case 7: system("color 20");printf(" 7:绿色\n");break; //绿色
case 8: system("color 30");printf(" 8:浅绿色\n");break; //浅绿色
case 9: system("color 40");printf(" 9:红色\n");break; //红色
}
Sleep(1500);
system("color f"); //单个控制 文字颜色
Sleep(100);
}
system("cls");
printf(" 0:淡蓝色,1:白色,2:淡红色,3:淡紫色,4:灰色,5:黄色,6:蓝色7:绿色,8:浅绿色,9:红色\n");
printf("\n\t请输入颜色的顺序:");
for(k=0;k
<n;k++)scanf("%d",&b[k]);
for(k=0;k
<n;k++)if(a[k] =="b[k])" f++;
if(f==0) printf(" 你的记忆弱爆了0\n");
else if(f==1) printf(" 你的记忆有点弱1\n");
else if(f<5) printf(" 你的记忆一般<5\n");
else printf(" 你的记忆力很强!\n");
Sleep(2000);
system("cls");
printf("\t\t按0退出\n\t\t按任意键继续游戏:\n");
scanf("%d",&n);
system("cls");
}
return 0;
}
注:DEVc++运行通过,每输入一个数字要加入一个空格。
</n;k++)scanf("%d",&b[k]);
</n;k++)
c语言 图书管理系统 源代码
#include
#include
#include
#include
#include
struct book{
char number[100];
char tittle[100];
char writer[100];
char publisher[100];
char date[100];
char price[100];
char status[100];
char reader[100];
};
void search_book();
void borrow_book();
void return_book();
void add_book();
void delete_book();
void modify_book();
void scan_book();
int main()
{
int c1=0,c2,c3;
int l,x,z;
while(1)
{
system("color 2C");
printf("\t\t\t ^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^ \n");
printf("\t\t\t| * - * - * -图书管理系统 * - * - * |\n");
printf("\t\t\t* [1] 用户登录 *\n");
printf("\t\t\t* [2] 管理员登录 *\n");
printf("\t\t\t^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^ \n");
printf("\n");
printf("请选择操作 :");
scanf("%d",&c1);
system("cls");
break;
}
if(c1==1)
{
while(1){
system("color 2C");
printf("\t\t\t ^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^ \n");
printf("\t\t\t| * - * - * -图书管理系统 * - * - * |\n");
printf("\t\t\t* [1] 查询图书 *\n");
printf("\t\t\t| [2] 借阅图书 |\n");
printf("\t\t\t* [3] 借图书 *\n");
printf("\t\t\t* [4] 浏览图书信息 *\n");
printf("\t\t\t| [5] 退图书管理系统 |\n");
printf("\t\t\t^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^ \n");
printf("\n");
printf("请选择操作 :");
scanf("%d",&c2);
getchar();
switch(c2)
{
case 1:search_book(); break;
case 2:borrow_book(); break;
case 3:return_book(); break;
case 4:scan_book(); break;
case 5:system("cls"); return 0;
}
}
}
if(c1==2)
{
while(1){
system("color 2C");
printf("\t\t\t ^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^ \n");
printf("\t\t\t| * - * - * -图书管理系统 * - * - * |\n");
printf("\t\t\t| [1] 添加图书 |\n");
printf("\t\t\t* [2] 删减图书 *\n");
printf("\t\t\t| [3] 修改图书信息 |\n");
printf("\t\t\t* [4] 浏览图书信息 *\n");
printf("\t\t\t| [5] 退图书管理系统 |\n");
printf("\t\t\t^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^*^ \n");
printf("\n");
printf("请选择操作 :");
scanf("%d",&c3);
getchar();
switch(c3)
{
case 1:add_book(); break;
case 2:delete_book(); break;
case 3:modify_book(); break;
case 4:scan_book(); break;
case 5:system("cls"); return 0;
}
}
}
}
/*查询图书*/
void search_book()
{
FILE*fp;
struct book n;
struct book nn;
int l,r;
char x,z;
fp=fopen("F:\\课程设计\\图书管理系统.txt","rb");
while(1)
{
l=0;
system("cls");
printf("请输入图书名称:");
scanf("%s",n.tittle);
fflush(stdin);
rewind(fp);
while(1)
{
fread(&nn,sizeof(nn),1,fp);
if(feof(fp))
break;
r=strcmp(n.tittle,nn.tittle );
if(r==0)
{
l=1;
break;
}
}
if(l==0)
{
printf("没要查询图书\n\n ");
}
else
{
printf("查询图书:");
printf("\n");
printf("****************************************\n");
printf("编号 书名 作者 版社 版间 价格 状态 借阅者\n");
printf("\n");
printf("%s %s %s %s %s %s %s",nn.number,nn.tittle,nn.writer,nn.publisher,nn.date,nn.price,nn.status,nn.reader);
printf("\n\n\n");
}
printf("否继续查询图书 ? [(y)/否(n)] ? \n\n");
do
{
x=getche();
}while(x!='n'&&x!='y');
if(x=='n')
break;
}
fclose(fp);
system("cls");
}
//添加
void add_book()
{
FILE *fp;
struct book n;
struct book nn;
char x,z;
int l,r;
fp=fopen("F:\\课程设计\\图书管理系统.txt","ab+");
do
{
system("cls");
do
{
l=0;
printf("\n");
printf("编号 书名 作者 版社 版间 价格 状态 借阅者\n");
fflush(stdin);
scanf("%s %s %s %s %s %s %s %s",n.number,n.tittle,n.writer,n.publisher,n.date,n.price,n.status,n.reader);
system("cls");
rewind(fp);
while(!feof(fp))
{
fread(&nn,sizeof(nn),1,fp);
r=strcmp(n.tittle,nn.tittle);
if(r==0)
{
l=1;
printf(" 该图书已存请输入新图书信息: \n\n");
break;
}
}
}while(l);
fwrite(&n,sizeof(n),1,fp);
printf("\n");
printf("否继续输入新图书信息[y/n] \n\n");
do
{
x=getche();
}while(x!='n'&&x!='y');
}while(x=='y');
fclose(fp);
system("cls");
}
//删除图书
void delete_book()
{
FILE *fp,*fp1;
char x,z;
struct book n;
struct book nn;
int l,r;
fp=fopen("F:\\课程设计\\图书管理系统.txt","ab+");
while(1)
{
l=0;
system("cls");
printf("\n");
printf("请输入需要删除图书名: \n\n");
fflush(stdin);
scanf("%s",&n.tittle);
rewind(fp);
while(1)
{
fread(&nn,sizeof(nn),1,fp);
if(feof(fp))
break;
r=strcmp(n.tittle,nn.tittle);
if(r==0)
{
l=1;
break;
}
}
if(l==0)
{
printf("\n");
printf("起未找该图书 \n");
}
else
{
printf("\n");
printf("****************************************\n");
printf("编号 书名 作者 版社 版间 价格 状态 借阅者\n");
printf("\n");
printf("%s %s %s %s %s %s %s %s",nn.number,nn.tittle,nn.writer,nn.publisher,nn.date,nn.price,nn.status,nn.reader);
printf("\n");
printf("确认删除图书信息 [(y)/否(n)]\n\n");
do
{
z=getche();
}while(z!='n'&&z!='y');
if(z=='n')
break;
else
{
fp1=fopen("F:\\课程设计\\图书管理系统new.txt","wb");
rewind(fp);
while(1)
{
fread(&nn,sizeof(nn),1,fp);
if(feof(fp))
break;
r=strcmp(n.tittle,nn.tittle);
if(r!=0)
fwrite(&nn,sizeof(nn),1,fp1);
}
fclose(fp);
fclose(fp1);
fp=fopen("F:\\课程设计\\图书管理系统.txt","wb");
fp1=fopen("F:\\课程设计\\图书管理系统new.txt","rb");
while(1)
{
fread(&nn,sizeof(nn),1,fp1);
if(feof(fp1))
break;
fwrite(&nn,sizeof(nn),1,fp);
}
fclose(fp);
fclose(fp1);
}
}
printf("\n");
printf("否继续删除图书信息 [(y)/否(n)] \n");
do
{
x=getche();
}while(x!='n'&&x!='y');
if(x=='n')
break;
}
fclose(fp);
system("cls");
}
//修改图书信息
void modify_book()
{
FILE *fp;
struct book n;
struct book nn;
int l,r;
char x,z;
fp=fopen("F:\\课程设计\\图书管理系统.txt","rb+");
while(1)
{
l=0;
printf("\n");
system("cls");
printf("请输入需要修改图书名: \n\n");
fflush(stdin);
scanf("%s",&n.tittle);
system("cls");
rewind(fp);
while(1)
{
fread(&nn,sizeof(nn),1,fp);
if(feof(fp))
break;
r=strcmp(n.tittle,nn.tittle);
if(r==0)
{
l=1;
break;
}
}
if(l==0)
{
printf("\n");
printf("起未找该图书信息 \n\n");
}
else
{
printf("\n");
printf("****************************************\n");
printf("编号 书名 作者 版社 版间 价格 状态 借阅者\n");
printf("\n");
printf("%s %s %s %s %s %s %s %s",nn.number,nn.tittle,nn.writer,nn.publisher,nn.date,nn.price,nn.status,nn.reader);
printf("请依修改图书信息\n\n\n");
fflush(stdin);
scanf("%s %s %s %s %s %s %s %s",n.number,n.tittle,n.writer,n.publisher,n.date,n.price,n.status,n.reader);
fseek(fp,sizeof(nn),1);
fwrite(&n,sizeof(nn),1,fp);
}
printf("\n");
printf(" 否继续修改用户信息[y/n]? \n\n");
do
{
x=getch();
}while(x!='n'&&x!='y');
if(x=='n')
break;
}
fclose(fp);
system("cls");
}
//借书
void borrow_book()
{
FILE*fp;
struct book n;
struct book nn;
char x,z;
int l,r;
fp=fopen("F:\\课程设计\\图书管理系统.txt","rb+");
while(1)
{
l=0;
system("cls");
printf("\n");
printf("请输入需要借阅图书名: \n");
fflush(stdin);
scanf("%s",&n.tittle);
rewind(fp);
while(1)
{
fread(&nn,sizeof(nn),1,fp);
if(feof(fp))
break;
r=strcmp(n.tittle,nn.tittle);
if(r==0)
{
l=1;
break;
}
}
if(l==0)
{
printf("\n");
printf("起未找该图书 \n");
}
else
{ printf("\n");
printf("****************************************\n");
printf("编号 书名 作者 版社 版间 价格 状态 借阅者\n");
printf("\n");
printf("%s %s %s %s %s %s %s %s",nn.number,nn.tittle,nn.writer,nn.publisher,nn.date,nn.price,nn.status,nn.reader);
printf("\n");
fflush(stdin);
printf("请输入图书信息并修改库状态及借阅者信息");
printf("****************************************\n");
printf("编号 书名 作者 版社 版间 价格 状态 借阅者\n");
printf("\n");
scanf("%s %s %s %s %s %s %s %s",n.number,n.tittle,n.writer,n.publisher,n.date,n.price,n.status,n.reader);
fseek(fp,sizeof(nn),1);
fwrite(&n,sizeof(nn),1,fp);
}
printf("\n");
printf(" 否继续借书 [(y)/否(n)] \n\n");
do
{
x=getch();
}while(x!='n'&&x!='y');
if(x=='n')
break;
}
fclose(fp);
system("cls");
}
//书
void return_book()
{
FILE*fp;
struct book n;
struct book nn;
char x,z;
int l,r;
fp=fopen("F:\\课程设计\\图书管理系统.txt","rb+");
while(1)
{
l=0;
system("cls");
printf("\n");
printf("请输入需要借图书名: \n");
fflush(stdin);
scanf("%s",&n.tittle);
rewind(fp);
while(1)
{
fread(&nn,sizeof(nn),1,fp);
if(feof(fp))
break;
r=strcmp(n.tittle,nn.tittle);
if(r==0)
{
l=1;
break;
}
}
if(l==0)
{
printf("\n");
printf("起未找该图书 \n");
}
else
{
printf("\n");
printf("****************************************\n");
printf("编号 书名 作者 版社 版间 价格 状态 借阅者\n");
printf("\n");
printf("%s %s %s %s %s %s %s %s",nn.number,nn.tittle,nn.writer,nn.publisher,nn.date,nn.price,nn.status,nn.reader);
printf("\n");
fflush(stdin);
printf("请输入图书信息并修改库状态 \n\n");
printf("****************************************\n");
printf("编号 书名 作者 版社 版间 价格 状态 借阅者\n");
printf("\n");
scanf("%s %s %s %s %s %s %s %s",n.number,n.tittle,n.writer,n.publisher,n.date,n.price,n.status,n.reader);
fseek(fp,-(int)sizeof(nn),1);
fwrite(&n,sizeof(nn),1,fp);
}
printf("\n");
printf("否继续书 [(y)/否(n)] \n");
do
{
x=getche();
}while(x!='n'&&x!='y');
if(x=='n')
break;
}
fclose(fp);
system("cls");
}
//浏览
void scan_book()
{
FILE*fp;
char x,z;
struct book n;
fp=fopen("F:\\课程设计\\图书管理系统.txt","rb");
rewind(fp);
system("cls");
while(1)
{
fread(&n,sizeof(n),1,fp);
if(feof(fp))
break;
else
{
printf("********************************************\n");
printf("编号 书名 作者 版社 版间 价格 状态 借阅者\n");
printf("\n");
printf("%s %s %s %s %s %s %s %s",n.number,n.tittle,n.writer,n.publisher,n.date,n.price,n.status,n.reader);
printf("\n");
}
}
printf("\n");
printf("主菜单请按车");
do
{
x=getche();
}while(x!='\r');
if(x=='\r')
{
fclose(fp);
system("cls");
}
}
请写出下面程序对应的C语言的源代码。
程序如下:
#include
int main()
{
int f;
float c;
printf("请输入一个华氏温度\n");
scanf_s("%d", &f);
c = (float)(f - 32) * 5 / 9;
printf("它的摄氏温度为:%.2f", c);
}
如图:
调试通过:
扩展资料:
C语言编写程序时的注意事项:
1、书写标识符时,忽略了大小写字母的区别
编译程序把a和A认为是两个不同的变量名,而显示出错信息。C认为大写字母和小写字母是两个不同的字符。习惯上,符号常量名用大写,变量名用小写表示,以增加可读性。
2、忽略了变量的类型,进行了不合法的运算
%是求余运算,得到a/b的整余数。整型变量a和b可以进行求余运算,而实型变量则不允许进行“求余”运算。
3、将字符常量与字符串常量混淆
在这里就混淆了字符常量与字符串常量,字符常量是由一对单引号括起来的单个字符,字符串常量是一对双引号括起来的字符序列。C规定以“\”作字符串结束标志,它是由系统自动加上的,所以字符串“a”实际上包含两个字符:‘a’和‘\0’,而把它赋给一个字符变量是不行的。
4、忽略了“=”与“==”的区别
在许多高级语言中,用“=”符号作为关系运算符“等于”。但C语言中,“=”是赋值运算符,“==”是关系运算符,由于习惯问题,初学者往往会犯这样的错误。
5、忘记加分号
分号是C语句中不可缺少的一部分,语句末尾必须有分号。编译时,编译程序在“a=1”后面没发现分号,就把下一行“b=2”也作为上一行语句的一部分,这就会出现语法错误。
改错时,有时在被指出有错的一行中未发现错误,就需要看一下上一行是否漏掉了分号。对于复合语句来说,最后一个语句中最后的分号不能忽略不写(这是和PASCAL不同的)。
6、多加分号
对于一个复合语句, 复合语句的花括号后不应再加分号,否则将会画蛇添足。如:
if (a%3==0); I++; 本是如果3整除a,则I加1。但由于if (a%3==0)后多加了分号,则if语句到此结束,程序将执行I++语句,不论3是否整除a,I都将自动加1。
7、输入变量时忘记加地址运算符“&”
int a,b; scanf(“%d%d”,a,b); 这是不合法的。scanf函数的作用是:按照a、b在内存的地址将a、b的值存进去。“&a”指a在内存中的地址。
8、输入数据的方式与要求不符
scanf(“%d%d”,&a,&b); 输入时,不能用逗号作两个数据间的分隔符;
scanf(“%d,%d”,&a,&b); C规定:如果在“格式控制”字符串中除了格式说明以外还有其它字符,则在输入数据时应输入与这些字符相同的字符。
参考资料来源:C语言-百度百科
求C语言图书管理系统源代码
#include
#include
#include
//
#define MAXSIZE 100 //最大值定义为100
#define LIST_INIT_SIZE 100//图书证使用者最大值定义为100
//借书人的结构体
typedef struct Boro//借书行为
{
char BNum[20];//借书的书号
char RetDate[8];//归还日期
struct Boro *next;
}Bor;
typedef struct LinkBook
{
Bor *next;//该图书证的借书行为
char CNum[20];//证号
int Total;//借书的数量
}lend[LIST_INIT_SIZE];//借书人数组
//图书的结构体信息
typedef struct LNode
{
char CardNum[20];//图书证号
struct LNode *next;
}LinkList; //借书人
typedef struct book
{//每种图书需要登记的内容包括书号ISBN、书名、作者、出版社、总库存量和现库存量。
char num[20];//书号
char name[20];//书名
char auth[20];//作者
char pub[20];//出版社
int TotNum;//总库存
int NowNum;//现库存
LinkList *next;//借了该书的人
}ook[MAXSIZE];
//
int Retotal;//读者数量
int total; //定义外部变量.书的种类数
//
//结构体初始化
void InitBo(ook &boo) //初始化图书信息
{
for(int i=0;i
<maxsize;i++)
{
boo[i].NowNum=0;
boo[i].TotNum=0;
boo[i].next=NULL;
}
}
void InitRe(lend &Lin) //初始化借阅者信息
{
for(int i=0;i
<list_init_size;i++)
Lin[i].next=NULL;
}
//
int mid=0;//外部函数mid,用来返回查找到的位置
bool BinarySearch(ook boo,char SearchNum[]) //二分法查找比较书号
{ //用bool函数,但由于函数不能有两个返回值,所以设置一个外部变量mid,用来返回查找到的位置
int low=0,high=total-1;
int found=0;
while(low<=high)
{
mid=(low+high)/2; //中间点
if(strcmp(boo[mid].num,SearchNum)==0) //书号相同
{
found=1;
return true;
}//查找成功
if(strcmp(boo[mid].num,SearchNum)!=0)//书号不同
high=mid-1;
else low=mid+1;
}
if(found==0)
return false; //查找失败
}
void Buy(ook &boo, char BuyNum[])
{//1、 采编入库:新购入一种书,如果该书在图书账目中已经存在,则将其库存量增加(包
//括总库存量和现库存量),如果该书不存在,则在图书账目中增加一种书,总库存量和现库存量均为1。
if(BinarySearch(boo,BuyNum)) //如果书库中有此书
{
boo[mid].TotNum++; //总库存加1
boo[mid].NowNum++; //现库存加1
printf("入库成功.\n");
printf("已更改书库中该书的信息。编号 %s 的书 %s 作者是 %s ,出版社是 %s ,目前的总库存是 %d ,现库存是 %d 。\n",boo[mid].num,boo[mid].name,boo[mid].auth,boo[mid].pub,boo[mid].TotNum,boo[mid].NowNum);
}
if(!BinarySearch(boo,BuyNum))
{
int i;
for(i=total;i>mid&&total;i--) //插在适合位置 保持有序
boo[i]=boo[i-1]; //空出插入位置
printf("该书在书库中不存在。设立新书目,请补全书的详细信息。\n");
strcpy(boo[i].num,BuyNum);
printf("该书购入的数量是:");
scanf(" %d",&boo[i].NowNum);
boo[i].TotNum=boo[i].NowNum;
printf("该书的名字是:");
scanf(" %s",&boo[i].name);
printf("该书的作者是:");
scanf(" %s",&boo[i].auth);
printf("该书的出版社是:");
scanf(" %s",&boo[i].pub);//补全信息
boo[i].next=NULL;
total++;//总量+1
printf("已增加该书的信息。编号 %s 的书 %s 作者是 %s ,出版社是 %s ,目前的总库存是 %d ,现库存是 %d 。\n",boo[i].num,boo[i].name,boo[i].auth,boo[i].pub,boo[i].TotNum,boo[i].NowNum);
printf("入库成功.\n");
}
}
void Delete(ook &boo,char DeleteNum[])
{//2、 清空库存:某一种书已无保留价值,将它从图书账目中注销。
if(BinarySearch(boo,DeleteNum)==false||total==0) //如果无此书
printf("书库中没有该书.\n");
if(BinarySearch(boo,DeleteNum))//若有
{
if(!boo[mid].next)
{
int j;
for( j=mid;j
<total;j++)
boo[j]=boo[j+1];
strcpy(boo[j].num,boo[j+1].num);
strcpy(boo[j].name,boo[j+1].name);
strcpy(boo[j].auth,boo[j+1].auth);
strcpy(boo[j].pub,boo[j+1].pub);
boo[j].TotNum=boo[j+1].TotNum;
boo[j].NowNum=boo[j+1].NowNum;
printf("已成功删除该书.\n");
}
else printf("该书有借阅者,无法删除。\n");
}
}
void Borrow(ook &boo,lend &Lin,char BorrowNum[],char CaNum[])
{//3、 借阅:如果一种书的现库存量大于零,则借出一本书,将现库存量减1,
//并登记借阅者的图书证号和归还期限。
Bor *p,*q;
LinkList *m,*n;
if(!BinarySearch(boo,BorrowNum)||total==0) //如果没有找到此书
printf("书库里没这书。\n");//如果有这书
if(BinarySearch(boo,BorrowNum)) //书库里有
{
if(boo[mid].NowNum>0) //看现库存是否大于0
{
boo[mid].NowNum--;//借出一本,少1
if(boo[mid].next==NULL) //若该书信息下显示该种书还没被人借过
{
m=(LinkList *)malloc(sizeof(LNode));//分配
boo[mid].next=m;//该图书信息中的链表的第一个结点
strcpy(m->CardNum,CaNum);
m->next=NULL;//后一个结点为空
}
else //如果已经有人在借这书了
{
m=boo[mid].next;
while(m->next) //遍历到最后一个结点
m=m->next;
n=(LinkList *)malloc(sizeof(LNode));//分配空间,增加1个结点
m->next=n;
strcpy(n->CardNum,CaNum);//记录证号
n->next=NULL;
}
int i=0;
for(i=0;i
<retotal;i++)
{
if(!strcmp(Lin[i].CNum,CaNum))//如果已经有该图书证的信息
{
p=Lin[i].next;
while(p->next)p=p->next;//遍历到最后一个结点
q=(Bor *)malloc(sizeof(Boro));//分配空间
p->next=q;
strcpy(q->BNum,BorrowNum); //记录书号
printf("输入归还日期:");
scanf("%s",&q->RetDate);
q->next=NULL;
printf("借阅成功.\n");
break; //找到证了就跳出循环
}
}
if(i==Retotal)//如果没有这张证的信息
{
strcpy(Lin[i].CNum,CaNum); //记录证号
p=(Bor *)malloc(sizeof(Boro)); //分配空间
Lin[i].next=p;
strcpy(p->BNum,BorrowNum);
printf("输入归还日期:");
scanf(" %s",&p->RetDate);
p->next=NULL;
Retotal++; //借阅证号信息总数加1
printf("借阅成功.\n");
}
}
else printf("借阅失败.该书现在库存为0.\n");
}
}
void Return(ook &boo,lend &Lin,char ReturnNum[],char BorrowerNum[])
{//4、 归还:注销对借阅者的登记,改变该书的现存量。
Bor *p,*q;
LinkList *m,*n;
int flag=0;//设置一个参数
if(!BinarySearch(boo,ReturnNum)||!total) //没书
printf("书库中无此书.\n");
if(BinarySearch(boo,ReturnNum)) //有书
{
m=boo[mid].next;
if(!strcmp(m->CardNum,BorrowerNum)) //如果是第一个借的人还的
{
boo[mid].NowNum++; //现库存加1
boo[mid].next=m->next; //删除结点
free(m); //释放该结点的空间空间
}
else
{
while(m->next) //查找归还者的借阅者结点
{
if(!strcmp(m->next->CardNum,BorrowerNum)) //如果找到
{
n=m->next; //n为归还者的借阅结点
m->next=n->next; //m指向归还者的借阅结点的下一结点
free(n); //释放空间
boo[mid].NowNum++; //现库存加1
break;
}
m=m->next;
}
}
}
//在借阅者表里查找借阅者信息
for(int i=0;i
<retotal;i++)
{
if(!strcmp(Lin[i].CNum,BorrowerNum)) //如果找到借阅者
{
p=Lin[i].next;
if(!strcmp(p->BNum,ReturnNum)) //如果是归还的是借的第一本书
{
Lin[i].next=p->next; //指向下一借书结点
free(p); //释放结点空间
printf("成功归还该书.\n");
flag=1;
break;
}
else //找不到
{
while(p->next) //找到归还书的借书结点
{
if(!strcmp(p->next->BNum,ReturnNum)) //如果找到
{
q=p->next; //q为归还书的借书结点
p->next=q->next; //p指向下一借书结点
free(q); //释放空间
printf("成功归还该书.\n");
flag=1;
break;
}
p=p->next;
}
}
}
}
for(int k=0;k
<retotal;k++)
if(!Lin[k].next)
{
int j;
for(j=k;j
<retotal;j++)
Lin[j]=Lin[j+1]; //其后都往前移一位,覆盖掉当前信息
strcpy(Lin[j].CNum," "); //删除图书证号
Retotal--; //图书证数减1
} //删除当前状态下没借书的图书证的信息,节省空间
if(flag==0) printf("无该证信息.\n");
}
//5、 查找:实现按三种查询条件之一查找:按书号查找、
//按书名查找、按作者查找。注:可不实现组合查找,即几个条件组合查找。
void SearchByNum(ook &boo,char SeaNum[])
{//BY NUM 根据书号查找
LinkList *p;
p=boo[mid].next;
if(BinarySearch(boo,SeaNum)==false)printf("对不起,未找到您想查找的书。\n");//二分查找 没找到
else//找到了的话
{
{
printf("┏━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓\n");
printf("┃ 书号 ┃ 书名 ┃ 作者 ┃ 出版社 ┃ 现库存 ┃ 总库存 ┃\n");
printf("┣━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫\n");
printf("┃%14s┃%14s┃%16s┃%16s┃%10d┃%10d┃\n",boo[mid].num,boo[mid].name,boo[mid].auth,boo[mid].pub,boo[mid].NowNum,boo[mid].TotNum);
printf("┗━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛\n");
if(boo[mid].next!=NULL)
{
printf("┏━━━━━━━┓\n");
printf("┃ 已借该书的 ┃\n");
printf("┃ 图书证号 ┃\n");
while(p)
{
printf("┣━━━━━━━┫\n");
printf("┃%14s┃\n",p->CardNum);
p=p->next;
}
printf("┗━━━━━━━┛\n");
}
}
while(p)
{
printf(" %s ",p->CardNum);//在按书号查找的函数里也显示借了这本书的借阅者的证号
p=p->next;
}
printf(" \n");
}//显示查找的书籍的信息
}
void SearchByName(ook &boo)
{//BY NAME 根据书名查找
char SeaName[20];
printf("输入想查找的书的书名:\n");
scanf(" %s",&SeaName);
printf("找到符合该书名的书的详细信息如下:\n");
for(int i=0;i
<total;i++)
{
if(strcmp(SeaName,boo[i].name)==0)//如果书名一样
{
printf("书号:%s\n书名:%s\n作者:%s\n出版社:%s\n总库存量:%d\n现库存量:%d\n\n",boo[i].num,boo[i].name,boo[i].auth,boo[i].pub,boo[i].TotNum,boo[i].NowNum);
}//显示符合信息的所有书籍的信息
}
}
void SearchByAuth(ook &boo)
{// BY AUTH 根据作者查找
char SeaAuth[20];
printf("输入想查找的书的作者:\n");
scanf(" %s",&SeaAuth);
printf("找到符合该作者的书的详细信息如下:\n");
for(int i=0;i
<total;i++)
{
if(strcmp(SeaAuth,boo[i].auth)==0)//如果作者一样
{
printf("书号:%s\n书名:%s\n作者:%s\n出版社:%s\n总库存量:%d\n现库存量:%d\n\n",boo[i].num,boo[i].name,boo[i].auth,boo[i].pub,boo[i].TotNum,boo[i].NowNum);
}//显示符合信息的所有书籍的信息
}
}
//6、 查看:可查看某图书证号的借阅者借阅的全部图书,可查看全部超期未还的图书。
void ViewCard(ook &boo,lend &Lin)
{//查看某图书证号的借阅者借阅的全部图书
char Num[20];
printf("请输入您所想要查看的图书证号:\n");
scanf(" %s",&Num);
Bor *p;
int qqq=0;
for(int i=0;i
<retotal;i++)
{
if(strcmp(Lin[i].CNum,Num)==0) //找到该证
{
printf("这个证借的书有:\n");
p=Lin[i].next;
while(p)
{
printf(" %s ",p->BNum); //书号
p=p->next;
}
printf("\n");
qqq=1;
break;
}
}
if(qqq==0)
printf("该证不存在.\n");
}
void ViewBook(ook &boo,lend &Lin)
{//查看全部超期未还的图书
char date[8];
Bor *p;
printf("请输入日期(请按格式20060605输入):\n");
scanf(" %s",&date);
printf("所有超期未还的书有:\n");
for(int i=0;i
<retotal;i++)
{
p=Lin[i].next;
while(p)//当p不空时
{
if(strcmp(p->RetDate,date)<0) //超过日期
{
printf("书号为 %s 证号为 %s 应归还日期为 %s \n",p->BNum,Lin[i].CNum,p->RetDate);
}//显示所有超期未还的书的信息
p=p->next;
}
}
}
void Menu() //菜单
{
printf("┏—————————————————M E N U————————————————┓\n");
printf("│ │\n");
printf("│ 1. 采编入库:新购入一种书,如果该书在图书账目中已经存在, │\n");
printf("│ 则将其库存量增加(包括总库存量和现库存量)。 │\n");
printf("│ 如果该书不存在,则在图书账目中增加一种书, │\n");
printf("│ 总库存量和现库存量均为输入的数字。 │\n");
printf("│ 2. 清空库存:某一种书已无保留价值,将它从图书账目中注销。 │\n");
printf("│ 3. 借阅:如果一种书的现库存量大于零,则借出一本书,将现库存量减1, │\n");
printf("│ 并登记借阅者的图书证号和归还期限。 │\n");
printf("│ 4. 归还:注销对借阅者的登记,改变该书的现存量。 │\n");
printf("│ 5. 按书号查找。 │\n");
printf("│ 6. 按书名查找。 │\n");
printf("│ 7. 按作者查找。 │\n");
printf("│ 8. 查看某图书证号的借阅者借阅的全部图书。 │\n");
printf("│ 9. 查看全部超期未还的图书。 │\n");
printf("│ 0. 退出图书管理系统。 │\n");
printf("│ │\n");
printf("┗—————————————请 选 择 你 需 要 的 操 作————————————┛\n");
}
int main()
{
ook Bo;
lend Lin;
char BNum[20];
char CNum[20];
printf("-----------------------欢 迎 进 入 图 书 管 理 系 统!---------------------------\n\n");
int choice=10;
int SearchCho=10,ViewCho=10;
while(choice!=0)
{
Menu();//显示菜单
scanf(" %d",&choice);
switch(choice)
{
case 1://采编入库
printf("请输入入库的书的书号:");
scanf(" %s",BNum);
Buy(Bo,BNum);
case 2://清空库存
printf("请输入想要清除的书的书号:");
scanf(" %s",BNum);
Delete(Bo,BNum);
break;
case 3://借阅
printf("请输入想要借阅的书的书号:\n");
scanf(" %s",&BNum);
printf("请输入图书证号:");
scanf(" %s",&CNum);
Borrow(Bo,Lin,BNum,CNum);
break;
case 4://归还
printf("请输入想要归还的书的书号:\n");
scanf(" %s",&BNum);
printf("请输入图书证号:");
scanf(" %s",&CNum);
Return(Bo,Lin,BNum,CNum);
break;
case 5://查找//根据书号查找
printf("请输入书号:");//输入书号查找
scanf(" %s",&BNum);
SearchByNum(Bo,BNum);
break;
case 6://根据书名查找
SearchByName(Bo);
break;
case 7://根据作者查找
SearchByAuth(Bo);
break;
case 8://查看某图书证所借的所有书
ViewCard(Bo,Lin);
break;
case 9: //查看全部超期未还的书
ViewBook(Bo,Lin);
break;
case 0://退出系统
exit(0);break;
default:printf("输入错误!\n");exit(0);break;
}
}
</retotal;i++)
</retotal;i++)
</total;i++)
</total;i++)
</retotal;j++)
</retotal;k++)
</retotal;i++)
</total;j++)
</list_init_size;i++)
</maxsize;i++)
c语言猜数字游戏源代码
# include
# include
# include
main()
{
int a,b;
char c;
srand(time(NULL));
a=1+(rand()%1000);
printf("I have a number between 1 and 1000.\nCan you guess my number?\nPlease type your first guess.\n");
scanf("%d",&b);
while(b!=-1)
{
if(b==a)
{
printf("Excellent! You guessed the number!\nWould you like to play again(y or n)?");
scanf("%c",&c);
scanf("%c",&c);
switch(c){
case 'y':
printf("I have a number between 1 and 1000.\nCan you guess my number?\nPlease type your first guess.\n");
scanf("%d",&b);
break;
case 'n':
break;
}
}
while(b
<a)
{
printf("Too low.Try again.");
scanf("%d",&b);
}
while(b>a)
{
printf("Too high.Try again.");
scanf("%d",&b);
}
}
}
/*幸运52游戏 */
#include
void main()
{
int a,b,c;
char name[20];
printf("请输入您的姓名:\n");
scanf("%s",name);
printf("请设置玩家的游戏猜谜次数\n");
scanf("%d",&b);
printf("请设置猜谜的正确答案\n");
scanf("%d",&c);
printf("\n好了,游戏开始\n*****************************************\n请输入数字:\n");
scanf("%d",&a);
while(a!=c&&b>0)
{
if(a>c)
printf("大了\n");
else
printf("小了\n");
b--;
scanf("%d",&a);
}
if(a==c)
{
printf("\n*****************************************\n恭喜您过关了!\n玩家:%s\t",name);
}
else
printf("\n*****************************************\n游戏结束,大虾请重新来过\n");
getch();
}
#include
#include
#include
int EachDiff(int a[],int n)
{
int i,j;
for(i=0;i
<n;i++)
for(j=i+1;j
<n;j++)
if(a[i]==a[j])
return 0;
else
return 1;
}
int JudgeA(int a[],int b[],int n)
{
int i,result=0;
for(i=0;i
<n;i++)
{
if(a[i]==b[i]) result++;
}
return result;
}
int JudgeB(int a[],int b[],int n)
{
int i,j,result=0;
for(i=0;i
<n;i++)
for(j=0;j
<n;j++)
if(a[i]==b[j]&&i!=j)
return result;
}
void CreateNum(int a[],int n)
{
int i;
srand(time(0));
do
{
for(i=0;i
<n;i++)a[i]=rand()%10;
}while(!EachDiff(a,n));
}
int JudgeInput(int a[],int n)
{
int i;
if(!EachDiff(a,n))
return 0;
else
for(i=0;i
<n;i++)
if(a[i]>9||a[i]<0)
return 0;
else
return 1;
}
int main()
{
//system();
int a[4],b[4],i;
int fth=1;
printf("作者 Dante -- 谢煜东");
printf("\t\t 欢迎来到猜数字游戏\n\n");
printf(" 计算机想好了一个4位无重复数字,首位可以为零。\n 例如:0913是可以的,3502也是可以的,6787不可以。\n");
printf(" 现在您想办法把这个数字猜出来。\n\n");
printf(" 每猜一个数字,计算机会根据这个数字给出几A几B:\n 其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,\n 而B前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。\n\n");
//printf(" 如正确答案为5234,而猜的人猜5346,则是1A2B。\n 其中有一个5的位置对了,记为1A;\n 而3和4这两个数字对了,而位置没对,因此记为2B;\n 合起来就是1A2B。\n\n");
printf(" 记住!1:你共有8次机会,2:输入的数字不能重复。\n\n");
printf(" 当出现\"第几次:\"字样并等待的时候,您就可以输入你要猜测的四位数字,\n 输入完之后回车确认。祝您开心\n\n 明白之后任意键游戏正式开始!");
getchar();
CreateNum(a,4);
system("cls");
printf("\t\t现在可以输入你要猜的四位数字了,输入之后回车确认。\n");
while(fth<=8)
{
int t=1000;
printf("第%d次: ",fth);
scanf("%d",amp;b[0]);
for(i=0;i<3;i++)
{
b[i+1]=b[i]%t;
b[i]=b[i]/t;
t/=10;
}
for(i=0;i<4;i++)
if(JudgeInput(b,4)==0)
{
printf("您的输入有问题,请重新输入\n");
continue;
}
if(JudgeA(a,b,4)==4)
{
printf("\t结果: 答对了!好聪明!");
system("pause");
//return;
}
printf("\t结果:您有%d个数字和位置都对了,有%d个数字对了而位置没对\n",JudgeA(a,b,4),JudgeB(a,b,4));
fth++;
}
printf("\n很遗憾。正确答案是:");
for(i=0;i<4;i++)
printf("%d",a[i]);
printf("下次再玩吧!88\n");
system("pause");
return 0;
}
小游戏2048:
#include
#include
#include
#include
#include
int jsk( ); //计算空格数
void rsgm( ); //重置游戏
void inkey( ); //按键输入
void left( ); //向左移动
void right( ); //向右移动
void up( ); //向上移动
void down( ); //向下移动
void show( ); //输出界面
void adnum( ); //添加随机数
void yes( ); //游戏是否结束(1是0否)
void gtxy(int x, int y); //控制光标位置的函数
int a[4][4]; //存储16个格子中的数字
int score = 0; //每局得分
int best = 0; //最高得分
int ifnum; //是否需要添加数字(1是0否)
int over; //游戏结束标志(1是0否)
int i,j,k;
int main( )
{ rsgm( ); //重置游戏
inkey( ); //按键输入
return 0;
}
void Color(int a) //设定字符颜色的函数(a应为1-15)
{ SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),a); }
void rsgm( ) //重置游戏
{ score = 0; ifnum = 1; over = 0; srand((unsigned)time(0)); //启动随机数发生器
int n = rand( ) % 16; //随机函数产生0-15的数字
for (i = 0; i < 4; i++)
{for (j = 0; j < 4; j++)
{ if (n == 0) { int k = rand( ) % 3; if (k == 0 || k == 1) { a[i][j] = 2; }
else { a[i][j] = 4; } n--; }
else { a[i][j] = 0; n--; }
}
}
adnum( );
system("cls");
CONSOLE_CURSOR_INFO gb={1,0}; //以下两行是隐藏光标的设置,gb代指光标
SetConsoleCursorInfo( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb );
Color(14); //设置字体淡黄色
printf("\n\n\t\t 2048小游戏"); Color(7); //恢复白字黑底
printf("\n\t┌──────┬──────┬──────┬──────┐");
printf("\n\t│ │ │ │ │");
printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf("\n\t│ │ │ │ │");
printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf("\n\t│ │ │ │ │");
printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf("\n\t│ │ │ │ │");
printf("\n\t└──────┴──────┴──────┴──────┘");
show( );
}
void show( ) //输出界面
{ for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
{ gtxy(7*j+9,2*i+4); //gtxy(7*j+9, 2*i+4)是光标到指定位置输出数字
if(a[i][j]==0){printf(" "); Color(7); printf("│");}
else if(a[i][j]<10){ if (a[i][j] == 2) { Color(14); }
else if (a[i][j] == 4) { Color(13); }
else if (a[i][j] == 8) { Color(12); }
printf(" %d ", a[i][j]); Color(7 ); printf("│");
}
else if (a[i][j] < 100){if (a[i][j] == 16) { Color(12); }
else if (a[i][j] == 32) { Color(10); }
else if (a[i][j] == 64) { Color(2 ); }
printf(" %d ", a[i][j]); Color(7); printf("│");
}
else if (a[i][j] < 1000) {if (a[i][j] == 128) { Color(9); }
else if (a[i][j] == 256) { Color(1); }
else if (a[i][j] == 512) { Color(13); }
printf(" %d ", a[i][j]); Color(7); printf("│");
}
else if (a[i][j] < 10000) {if (a[i][j] == 1024) { Color(5); }
else { Color(15); }
printf(" %d ", a[i][j]); Color(7); printf("│");
}
}
if (jsk( ) == 0)
{ yes( ); if (over) { gtxy(9,12); Color(10);
printf("\n\n 游戏结束!是否继续? [ Y/N ]:"); }
}
}
void inkey( ) //按键输入
{ int key;
while (1)
{ key = getch( );
if (over) { if (key == 89|| key == 121) { rsgm( ); continue; }
else if (key == 78|| key == 110) { return; }
else continue; }
ifnum = 0;
if(key==224)key=getch( );
switch (key)
{ case 75: left( ); break;
case 77: right( ); break;
case 72: up( ); break;
case 80: down( );break;
}
if (score > best) { best = score; }
if (ifnum) { adnum( ); show( ); }
}
}
int jsk( ) //计算空格数
{ int n = 0;
for (i = 0; i < 4; i++)
{ for (j = 0; j < 4; j++) { if ( a[i][j] == 0) {n++;} } }
return n;
}
void left( ) //向左移动
{ for (i = 0; i < 4; i++)
{for (j = 1, k = 0; j < 4; j++)
{ if (a[i][j] > 0)
{ if ( a[i][k] == a[i][j])
{ a[i][k] *= 2; k++;
score = score + 2 * a[i][j];
a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else if ( a[i][k] == 0) { a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else { a[i][k + 1] = a[i][j]; if ((k + 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
k++; }
}
}
}
}
void right( ) //向右移动
{for (i = 0; i < 4; i++)
{for (j = 2, k = 3; j >= 0; j--)
{if (a[i][j] > 0)
{ if (a[i][k] == a[i][j])
{a[i][k] *= 2; k--; score = score + 2 * a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else if ( a[i][k] == 0) {a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }
else { a[i][k - 1] = a[i][j]; if ((k - 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; } k--; }
}
}
}
}
void up( ) //向上移动
{for (i = 0; i < 4; i++)
{for (j = 1, k = 0; j < 4; j++)
{if (a[j][i] > 0)
{if ( a[k][i] == a[j][i]) { a[k][i] *= 2; k++;score = score + 2 * a[j][i];
a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else if ( a[k][i] == 0) { a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else { a[k + 1][i] = a[j][i]; if ((k + 1) != j) { a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
k++; }
}
}
}
}
void down( ) //向下移动
{ for (i = 0; i < 4; i++)
{for (j = 2, k = 3; j >= 0; j--)
{if (a[j][i] > 0)
{if (a[k][i] == a[j][i])
{a[k][i] *= 2; k--;score = score + 2 * a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else if (a[k][i] == 0) {a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }
else {a[k - 1][i] = a[j][i];
if ((k - 1) != j) {a[j][i] = 0; ifnum = 1; } k--; }
}
}
}
}
void adnum( ) //添加随机数
{ srand(time(0)); int n = rand( ) % jsk( );
for (int i = 0; i < 4; i++)
{for (int j = 0; j < 4; j++)
{ if (a[i][j] == 0) {if (n != 0) { n--; }
else {int k = rand( ) % 3;
if (k == 0 || k == 1) {a[i][j] = 2; return; }
else {a[i][j] = 4; return; } }
}
}
}
}
void yes( ) //游戏是否结束
{ for (int i = 0; i < 4; i++)
{for (int j = 0; j < 3; j++)
{if (a[i][j] == a[i][j + 1] || a[j][i] == a[j + 1][i]) {over = 0; return; }}
}
over = 1;
}
void gtxy(int x, int y) //控制光标位置的函数
{ COORD zb; //zb代指坐标
zb.X = x;
zb.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), zb);
}
</a)
求C语言小程序源代码,300行左右
贪吃蛇游戏
#define N 200
#include
#include
#include
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
int i,key;
int score=0;/*得分*/
int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/
struct Food
{
int x;/*食物的横坐标*/
int y;/*食物的纵坐标*/
int yes;/*判断是否要出现食物的变量*/
}food;/*食物的结构体*/
struct Snake
{
int x[N];
int y[N];
int node;/*蛇的节数*/
int direction;/*蛇移动方向*/
int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/
}snake;
void Init(void);/*图形驱动*/
void Close(void);/*图形结束*/
void DrawK(void);/*开始画面*/
void GameOver(void);/*结束游戏*/
void GamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/
void PrScore(void);/*输出成绩*/
/*主函数*/
void main(void)
{
Init();/*图形驱动*/
DrawK();/*开始画面*/
GamePlay();/*玩游戏具体过程*/
Close();/*图形结束*/
}
/*图形驱动*/
void Init(void)
{
int gd=DETECT,gm;
initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc");
cleardevice();
}
/*开始画面,左上角坐标为(50,40),右下角坐标为(610,460)的围墙*/
void DrawK(void)
{
/*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/
setcolor(11);
setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*设置线型*/
for(i=50;i<=600;i+=10)/*画围墙*/
{
rectangle(i,40,i+10,49); /*上边*/
rectangle(i,451,i+10,460);/*下边*/
}
for(i=40;i<=450;i+=10)
{
rectangle(50,i,59,i+10); /*左边*/
rectangle(601,i,610,i+10);/*右边*/
}
}
/*玩游戏具体过程*/
void GamePlay(void)
{
randomize();/*随机数发生器*/
food.yes=1;/*1表示需要出现新食物,0表示已经存在食物*/
snake.life=0;/*活着*/
snake.direction=1;/*方向往右*/
snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;/*蛇头*/
snake.x[1]=110;snake.y[1]=100;
snake.node=2;/*节数*/
PrScore();/*输出得分*/
while(1)/*可以重复玩游戏,压ESC键结束*/
{
while(!kbhit())/*在没有按键的情况下,蛇自己移动身体*/
{
if(food.yes==1)/*需要出现新食物*/
{
food.x=rand()%400+60;
food.y=rand()%350+60;
while(food.x%10!=0)/*食物随机出现后必须让食物能够在整格内,这样才可以让蛇吃到*/
food.x++;
while(food.y%10!=0)
food.y++;
food.yes=0;/*画面上有食物了*/
}
if(food.yes==0)/*画面上有食物了就要显示*/
{
setcolor(GREEN);
rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);
}
for(i=snake.node-1;i>0;i--)/*蛇的每个环节往前移动,也就是贪吃蛇的关键算法*/
{
snake.x[i]=snake.x[i-1];
snake.y[i]=snake.y[i-1];
}
/*1,2,3,4表示右,左,上,下四个方向,通过这个判断来移动蛇头*/
switch(snake.direction)
{
case 1:snake.x[0]+=10;break;
case 2: snake.x[0]-=10;break;
case 3: snake.y[0]-=10;break;
case 4: snake.y[0]+=10;break;
}
for(i=3;i
<snake.node;i++) *从蛇的第四节开始判断是否撞到自己了,因为蛇头为两节,第三节不可能拐过来*
{
if(snake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]==snake.y[0])
{
GameOver();/*显示失败*/
snake.life=1;
break;
}
}
if(snake.x[0]<55||snake.x[0]>595||snake.y[0]<55||
snake.y[0]>455)/*蛇是否撞到墙壁*/
{
GameOver();/*本次游戏结束*/
snake.life=1; /*蛇死*/
}
if(snake.life==1)/*以上两种判断以后,如果蛇死就跳出内循环,重新开始*/
break;
if(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==food.y)/*吃到食物以后*/
{
setcolor(0);/*把画面上的食物东西去掉*/
rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);
snake.x[snake.node]=-20;snake.y[snake.node]=-20;
/*新的一节先放在看不见的位置,下次循环就取前一节的位置*/
snake.node++;/*蛇的身体长一节*/
food.yes=1;/*画面上需要出现新的食物*/
score+=10;
PrScore();/*输出新得分*/
}
setcolor(4);/*画出蛇*/
for(i=0;i
<snake.node;i++)
rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10,
snake.y[i]-10);
delay(gamespeed);
setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最后一节*/
rectangle(snake.x[snake.node-1],snake.y[snake.node-1],
snake.x[snake.node-1]+10,snake.y[snake.node-1]-10);
} /*endwhile(!kbhit)*/
if(snake.life==1)/*如果蛇死就跳出循环*/
break;
key=bioskey(0);/*接收按键*/
if(key==ESC)/*按ESC键退出*/
break;
else
if(key==UP&&snake.direction!=4)
/*判断是否往相反的方向移动*/
snake.direction=3;
else
if(key==RIGHT&&snake.direction!=2)
snake.direction=1;
else
if(key==LEFT&&snake.direction!=1)
snake.direction=2;
else
if(key==DOWN&&snake.direction!=3)
snake.direction=4;
}/*endwhile(1)*/
}
/*游戏结束*/
void GameOver(void)
{
cleardevice();
PrScore();
setcolor(RED);
settextstyle(0,0,4);
outtextxy(200,200,"GAME OVER");
getch();
}
/*输出成绩*/
void PrScore(void)
{
char str[10];
setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);
bar(50,15,220,35);
setcolor(6);
settextstyle(0,0,2);
sprintf(str,"score:%d",score);
outtextxy(55,20,str);
}
/*图形结束*/
void Close(void)
{
getch();
closegraph();
}
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int a=0,sheng=20,gong=10,fang=10,b,shengm=20,yao=0,smsxy=0,gong1,fang1;
int guais,guaig,qian=0,defen=0,c,fangc=1,sheng1;
int sjq,sjsm;
srand(time(0));
cout<<"勇者的成长"<
<endl;
cout<<"此游戏中禁止输入字符,否则会出错,后果自负!"<
<endl;
cout<<"按任意键开始游戏"<
<endl;
system("pause");
while(a==0) {
cout<<"1.勇者商店"<
<endl;
cout<<"2.讨伐魔物"<
<endl;
cout<<"3.角色资料"<
<endl;
cout<<"4.背包"<
<endl;
cout<<"请选择..."<
<endl;
cin>>b;
if(b==1) {
cout<<"1.装备"<
<endl;
cout<<"2.药品"<
<endl;
cout<<"其它.退出"<
<endl;
cout<
<endl;
cin>>b;
if(b==1) {
while(b==1&&b==2&&b==3) {
cout<<"1.武器"<
<endl;
cout<<"2.盾牌"<
<endl;
cout<<"3.盔甲"<
<endl;
cout<<"其它.退出"<
<endl;
cin>>b;
if(b==1) {
cout<<"1.骑士长剑(+10) 价值:20"<
<endl;
cout<<"2.石中剑(+20) 价值40"<
<endl;
cout<<"3.魔王的右手(+90) 价值150"<
<endl;
cout<<"其它.退出"<
<endl;
cout<<"当前拥有"<
<qian<<"个金币"<<endl;
cin>>b;
if(b==1&&qian>=20) {
gong=20;
qian-=20;
cout<<"自身攻击"<
<gong<<endl;
cout<<"当前拥有"<
<qian<<"个金币"<<endl;
}
if(b==2&&qian>=40) {
gong=30;
qian-=40;
cout<<"自身攻击"<
<gong<<endl;
cout<<"当前拥有"<
<qian<<"个金币"<<endl;
}
if(b==3&&qian>=150) {
gong=100;
qian-=150;
cout<<"自身攻击"<
<gong<<endl;
cout<<"当前拥有"<
<qian<<"个金币"<<endl;
}
}
if(b==2) {
cout<<"1.皇家盾牌(+10) 价值:20"<
<endl;
cout<<"2.永恒堡垒(+20) 价值40"<
<endl;
cout<<"3.魔王的左手(+90) 价值150"<
<endl;
cout<<"其它.退出"<
<endl;
cout<<"当前拥有"<
<qian<<"个金币"<<endl;
cin>>b;
if(b==1&&qian>=20) {
fang=20;
qian-=20;
cout<<"自身防御"<
<fang<<endl;
cout<<"当前拥有"<
<qian<<"个金币"<<endl;
} else if(b==1) cout<<"钱不够!"<
<endl;
if(b==2&&qian>=40) {
fang=30;
qian-=40;
cout<<"自身防御"<
<fang<<endl;
cout<<"当前拥有"<
<qian<<"个金币"<<endl;
} else if(b==2) cout<<"钱不够!"<
<endl;
if(b==3&&qian>=150) {
fang=100;
qian-=150;
cout<<"自身防御"<
<fang<<endl;
cout<<"当前拥有"<
<qian<<"个金币"<<endl;
} else if(b==3) cout<<"钱不够!"<
<endl;
}
if(b==3) {
cout<<"1.战争盔甲(+10) 价值:20"<
<endl;
cout<<"2.不灭龙甲(+20) 价值40"<
<endl;
cout<<"3.魔王的精华(+90) 价值150"<
<endl;
cout<<"其它.退出"<
<endl;
cout<<"当前拥有"<
<qian<<"个金币"<<endl;
cin>>b;
if(b==1&&qian>=20) {
shengm=20;
qian-=20;
cout<<"自身生命"<
<shengm<<endl;
cout<<"当前拥有"<
<qian<<"个金币"<<endl;
} else if(b==1) cout<<"钱不够!"<
<endl;
if(b==2&&qian>=40) {
shengm=30;
qian-=40;
cout<<"自身生命"<
<shengm<<endl;
cout<<"当前拥有"<
<qian<<"个金币"<<endl;
} else if(b==2) cout<<"钱不够!"<
<endl;
if(b==3&&qian>=150) {
shengm=100;
qian-=150;
cout<<"自身生命"<
<shengm<<endl;
cout<<"当前拥有"<
<qian<<"个金币"<<endl;
} else if(b==3) cout<<"钱不够!"<
<endl;
}
}
}
if(b==2) {
cout<<"1.快速回复(花费1)"<
<endl;
cout<<"2.恢复药剂*5(花费5)"<
<endl;
cout<<"3.生命上限药剂(随机)(花费15)"<
<endl;
cout<<"其它.退出"<
<endl;
cout<<"当前拥有"<
<qian<<"个金币"<<endl;
cin>>b;
if(b==1&&qian>=1) {
sheng=shengm;
qian--;
cout<<"自身生命"<
<sheng<<endl;
cout<<"当前拥有"<
<qian<<"个金币"<<endl;
} else if(b==1) cout<<"钱不够!"<
<endl;
if(b==2&&qian>=5) {
yao+=5;
qian-=5;
cout<<"恢复药剂数量剩余"<
<yao<<endl;
cout<<"当前拥有"<
<qian<<"个金币"<<endl;
} else if(b==2)cout<<"钱不够!"<
<endl;
if(b==3&&qian>=15) {
smsxy++;
qian-=15;
cout<<"生命上限药剂剩余"<
<smsxy<<endl;
cout<<"当前拥有"<
<qian<<"个金币"<<endl;
} else if(b==3)cout<<"钱不够!"<
<endl;
}
} else if(b==2) {
cout<<"1.小怪"<
<endl;
cout<<"2.精英怪"<
<endl;
cout<<"3.大魔王"<
<endl;
cout<<"其它.退出"<
<endl;
cin>>b;
if(b==1) {
fangc=1;
guais=rand()%20+10;
c=5;
cout<<"怪物生命("<
<guais<<" "<<guais<<")"<<endl;
cout<<"自身生命("<
<sheng<<' '<<shengm<<")"<<endl;
while(guais>0&&sheng>0) {
guaig=rand()%2+5;
cout<<"1.攻击"<
<endl;
cout<<"2.防御(次数"<
<c<<")"<<endl;
cout<<"3.回复(闪避+使用药品回复)"<
<endl;
cin>>b;
if(b==1) {
fangc=1;
printf("你与怪兽进行了激烈的打斗");
for(int i=1; i<=6; i++) {
printf(".");
Sleep(250);
}
gong1=guais;
guais-=gong;
if(guais<=0) {
guais=0;
cout<<"\n怪物生命-"<
<gong1<<"=0"<<endl;
} else {
sheng=sheng-guaig;
cout<<"\n怪物生命-"<
<gong<<"="<<guais<<endl;
cout<<"自身生命-"<
<guaig<<"="<<sheng<<endl;
}
}
if(b==2&&c!=0) {
if(fangc==2) cout<<"进攻是最好的防守!"<
<endl;
else {
if(fang>guaig) {
fang1=guais;
guais=guais-(fang-guaig);
if(guais<0) cout<<"怪物生命-"<
<fang1<<"=0"<<endl;
else cout<<"怪物生命-"<<(fang-guaig)<<"="<
<guais<<endl;
cout<<"(连续防御上限"<
<fangc<<" 1)"<<endl;
} else {
fang1=sheng;
sheng=sheng-(guaig-fang);
if(sheng<0) cout<<"自身生命-"<
<fang1<<"=0"<<endl;
else cout<<"自身生命-"<<(guaig-fang)<<"="<
<sheng<<endl;
cout<<"(连续防御上限"<
<fangc<<" 1)"<<endl;
}
fangc++;
c--;
}
} else if(b==2) cout<<"你已筋疲力竭,无法防御"<
<endl;
if(b==3) {
printf("1.使用恢复药剂(剩余%d)\n",yao);
printf("2.使用生命上限药剂(剩余%d)\n",smsxy);
printf("其它.退出\n");
cin>>b;
if(b==1&&yao>0) {
yao--;
sheng1=shengm-sheng;
sheng+=20;
if(sheng>shengm) {
sheng=shengm;
cout<<"自身生命+"<
<sheng1<<"("<<shengm<<")"<<endl;
} else cout<<"自身生命+20("<
<sheng<<")"<<endl;
} else if(b==1) printf("没药了!\n");
else if(b==2&&smsxy>0) {
smsxy--;
sjsm=rand()%10+10;
shengm+=sjsm;
sheng+=sjsm;
cout<<"生命上限+"<
<sjsm<<"("<<shengm<<")"<<endl;
cout<<"自身生命+"<
<sjsm<<"("<<sheng<<")"<<endl;
} else if(b==2) printf("没药了!\n");
}
if(sheng<=0) {
cout<<"你死了"<
<endl;
break;
}
}
if(sheng>0) {
sjq=rand()%4+1;
qian=qian+sjq;
cout<<"金币+"<
<sjq<<"("<<qian<<")"<<endl;
defen+=sjq;
}
} else if(b==2&&gong>=20&&shengm>=60&&sheng==shengm) {
fangc=1;
guais=rand()%50+50;
c=7;
cout<<"怪物生命("<
<guais<<" "<<guais<<")"<<endl;
cout<<"自身生命("<
<sheng<<' '<<shengm<<")"<<endl;
while(guais>0&&sheng>0) {
guaig=rand()%20+20;
cout<<"1.攻击"<
<endl;
cout<<"2.防御(次数"<
<c<<")"<<endl;
cout<<"3.回复(闪避)"<
<endl;
cin>>b;
if(b==1) {
fangc=1;
printf("你与怪兽进行了激烈的打斗");
for(int i=1; i<=6; i++) {
printf(".");
Sleep(250);
}
gong1=guais;
guais-=gong;
if(guais<=0) {
guais=0;
cout<<"\n怪物生命-"<
<gong1<<"=0"<<endl;
} else {
sheng=sheng-guaig;
cout<<"\n怪物生命-"<
<gong<<"="<<guais<<endl;
cout<<"自身生命-"<
<guaig<<"="<<sheng<<endl;
}
}
if(b==2&&c!=0) {
if(fangc==4) cout<<"进攻是最好的防守!"<
<endl;
else {
if(fang>guaig) {
fang1=guais;
guais=guais-(fang-guaig);
if(guais<0) cout<<"怪物生命-"<
<fang1<<"=0"<<endl;
else cout<<"怪物生命-"<<(fang-guaig)<<"="<
<guais<<endl;
cout<<"(连续防御上限"<
<fangc<<" 3)"<<endl;
} else {
fang1=sheng;
sheng=sheng-(guaig-fang);
if(sheng<0) cout<<"自身生命-"<
<fang1<<"=0"<<endl;
else cout<<"自身生命-"<<(guaig-fang)<<"="<
<sheng<<endl;
cout<<"(连续防御上限"<
<fangc<<" 3)"<<endl;
}
fangc++;
c--;
}
} else if(b==2) cout<<"你已筋疲力竭,无法防御"<
<endl;
if(b==3) {
printf("1.使用恢复药剂(剩余%d)\n",yao);
printf("2.使用生命上限药剂(剩余%d)\n",smsxy);
printf("其它.退出\n");
cin>>b;
if(b==1&&yao>0) {
yao--;
sheng1=shengm-sheng;
sheng+=20;
if(sheng>shengm) {
sheng=shengm;
cout<<"自身生命+"<
<sheng1<<"("<<shengm<<")"<<endl;
} else cout<<"自身生命+20("<
<sheng<<")"<<endl;
} else if(b==1) printf("没药了!\n");
else if(b==2&&smsxy>0) {
smsxy--;
sjsm=rand()%10+10;
shengm+=sjsm;
sheng+=sjsm;
cout<<"生命上限+"<
<sjsm<<"("<<shengm<<")"<<endl;
cout<<"自身生命+"<
<sjsm<<"("<<sheng<<")"<<endl;
} else if(b==2) printf("没药了!\n");
}
if(sheng<=0) {
cout<<"你死了"<
<endl;
break;
}
}
if(sheng>0) {
sjq=rand()%8+7;
qian+=sjq;
cout<<"金币+"<
<sjq<<"("<<qian<<")"<<endl;
defen+=sjq;
}
} else if(b==2) {
cout<<"你的能力不够,还不能挑战它,快去讨伐低级一些的魔物,增加你的能力后再来吧!"<
<endl;
cout<<"解锁条件:攻击:"<
<gong<<" 20 生命上限:"<<shengm<<" 60 生命:"<<sheng<<" "<<shengm<<endl;
} else if(b==3&&gong>=50&&shengm>=150&&sheng==shengm) {
fangc=1;
guais=rand()%100+100;
c=15;
cout<<"怪物生命("<
<guais<<" "<<guais<<")"<<endl;
cout<<"自身生命("<
<sheng<<' '<<shengm<<")"<<endl;
while(guais>0&&sheng>0) {
guaig=rand()%50+50;
cout<<"1.攻击"<
<endl;
cout<<"2.防御(次数"<
<c<<")"<<endl;
cout<<"3.回复(闪避)"<
<endl;
cin>>b;
if(b==1) {
fangc=1;
printf("你与怪兽进行了激烈的打斗");
for(int i=1; i<=6; i++) {
printf(".");
Sleep(250);
}
gong1=guais;
guais-=gong;
if(guais<=0) {
guais=0;
cout<<"\n怪物生命-"<
<gong1<<"=0"<<endl;
} else {
sheng=sheng-guaig;
cout<<"\n怪物生命-"<
<gong<<"="<<guais<<endl;
cout<<"自身生命-"<
<guaig<<"="<<sheng<<endl;
}
}
if(b==2&&c!=0) {
if(fangc==6) cout<<"进攻是最好的防守!"<
<endl;
else {
if(fang>guaig) {
fang1=guais;
guais=guais-(fang-guaig);
if(guais<0) cout<<"怪物生命-"<
<fang1<<"=0"<<endl;
else cout<<"怪物生命-"<<(fang-guaig)<<"="<
<guais<<endl;
cout<<"(连续防御上限"<
<fangc<<" 5)"<<endl;
} else {
fang1=sheng;
sheng=sheng-(guaig-fang);
if(sheng<0) cout<<"自身生命-"<
<fang1<<"=0"<<endl;
else cout<<"自身生命-"<<(guaig-fang)<<"="<
<sheng<<endl;
cout<<"(连续防御上限"<
<fangc<<" 5)"<<endl;
}
fangc++;
c--;
}
} else if(b==2) cout<<"你已筋疲力竭,无法防御"<
<endl;
if(b==3) {
printf("1.使用恢复药剂(剩余%d)\n",yao);
printf("2.使用生命上限药剂(剩余%d)\n",smsxy);
printf("其它.退出\n");
cin>>b;
if(b==1&&yao>0) {
yao--;
sheng1=shengm-sheng;
sheng+=20;
if(sheng>shengm) {
sheng=shengm;
cout<<"自身生命+"<
<sheng1<<"("<<shengm<<")"<<endl;
} else cout<<"自身生命+20("<
<sheng<<")"<<endl;
} else if(b==1) printf("没药了!\n");
else if(b==2&&smsxy>0) {
smsxy--;
sjsm=rand()%10+10;
shengm+=sjsm;
sheng+=sjsm;
cout<<"生命上限+"<
<sjsm<<"("<<shengm<<")"<<endl;
cout<<"自身生命+"<
<sjsm<<"("<<sheng<<")"<<endl;
} else if(b==2) printf("没药了!\n");
}
if(sheng<=0) {
cout<<"你死了"<
<endl;
break;
}
}
if(sheng>0) {
sjq=rand()%45+75;
qian+=sjq;
cout<<"金币+"<
<sjq<<"("<<qian<<")"<<endl;
defen+=sjq;
}
} else if(b==3) {
cout<<"你的能力不够,还不能挑战它,快去讨伐低级一些的魔物,增加你的能力后再来吧!"<
<endl;
cout<<"解锁条件:攻击:"<
<gong<<" 50 生命上限:"<<shengm<<" 150 生命:"<<sheng<<" "<<shengm<<endl;
}
} else if(b==3) {
printf("请稍后");
for(int i=1; i<=6; i++) {
printf(".");
Sleep(500);
}
printf("\n自身资料\n");
printf("----------------------------------------------\n");
printf("生命上限:%d\n",shengm);
printf("生命:%d\n",sheng);
printf("攻击:%d\n",gong);
printf("防御:%d\n",fang);
} else if(b==4) {
printf("请稍后");
for(int i=1; i<=6; i++) {
printf(".");
Sleep(500);
}
printf("\n金币:%d\n",qian);
printf("恢复药剂:%d\n",yao);
printf("生命上限药剂(随机):%d\n",smsxy);
printf("1.使用恢复药剂\n");
printf("2.使用生命上限药剂\n");
printf("其它.退出\n");
cin>>b;
if(b==1&&yao>0) {
yao--;
sheng+=20;
if(sheng>shengm) sheng=shengm;
cout<<"自身生命+20("<
<sheng<<")"<<endl;
} else if(b==1) printf("没药了!\n");
else if(b==2&&smsxy>0) {
smsxy--;
sjsm=rand()%10+10;
shengm+=sjsm;
sheng+=sjsm;
cout<<"生命上限+"<
<sjsm<<"("<<shengm<<")"<<endl;
cout<<"自身生命+"<
<sjsm<<"("<<sheng<<")"<<endl;
} else if(b==2) printf("没药了!\n");
}
if(sheng==0&&qian==0&&yao==0) {
cout<<"你一无所有,彻彻底底地死了!"<
<endl;
cout<<"游戏结束"<
<endl;
cout<<"得分:"<
<defen<<endl;
return 0;
}
}
return 0;
}
嗯,那就给你一个我自己编写的科学计算器代码吧,不懂Q我:281754179
#include
#include
#include
#include
#define Esc 27
#define Tab 9
void needle(char* s,char* carriage,int start)//needle意为“用针缝”
{
int size_carriage=(int)strlen(carriage);
int i,j;
for(j=0;j
<size_carriage;j++)
{
for(i=(int)strlen(s);i>=start;i--)
s[i+1]=s[i];
s[i+1]=carriage[j];
start=i+2;
}
}
double factorial(double d)//factorial意为“阶乘”
{
return d==0?1:d*factorial(d-1);
}
void handle(char* carriage)//handle意为“处理”
{
void find_start(char*,int*);
char* save1,*save2,ch;
char op[111];
double d1,d2;
int start,i;
find_start(carriage,&start);
ch=carriage[start];
d1=strtod(carriage,&save1);//strtod是库函数,功能是将字符串carriage中出现的第一个浮点数转化为double,并将剩余字符储存在save1中
if(ch=='!')
{
sprintf(op,"%g",factorial(d1));//springf是库函数,功能是将显示在屏幕上的内容储存在op中
strcpy(carriage,op);
return;
}
for(i=0;i<(int)strlen(save1);i++)//对于第一个不是'+'或'-'或数字的字符串,strtod无法作用。所以得去掉诸如"*22"字符串中的'*'
save1[i]=save1[i+1];
d2=strtod(save1,&save2);
switch(ch)
{
case '*':sprintf(op,"%.32g",d1*d2);break;
case '/':sprintf(op,"%.32g",d1/d2);break;
case '+':sprintf(op,"%.16g",d1+d2);break;
case '-':sprintf(op,"%.16g",d1-d2);
}
strcpy(carriage,op);
}
void delete(char* s,int start,int end)//delete意为“删除”
{
int i,j;
int size=(int)strlen(s);
for(i=end;i>=start;i--)
for(j=i;j
<size;j++)
s[j]=s[j+1];
}
void copy(char* s,char* carriage,int start,int end)//copy意为“复制”
{
int i;
for(i=0;start<=end;i++,start++)
carriage[i]=s[start];
carriage[i]='\0';
}
void scissor(char* s,char* carriage,int* start)//scissor意为“用剪刀剪”
{
int sta,end;
for(sta=*start-1;(s[sta]>='0'&&s[sta]<='9')||s[sta]=='.';sta--);
if(sta!=0||s[*start]=='!') //处理式子是-2+3或-2!的特殊情况
sta++;
if(s[*start]=='!')//'!'是单目运算符
end=*start;
else
{
for(end=*start+1;(s[end]>='0'&&s[end]<='9')||s[end]=='.';end++);
if((s[end-1]=='*'||s[end-1]=='/')&&(s[end]=='+'||s[end]=='-'))//处理式子是2*-2等的特殊情况
for(end++;(s[end]>='0'&&s[end]<='9')||s[end]=='.';end++);
end--;
}
copy(s,carriage,sta,end);
delete(s,sta,end);
*start=sta;//记住等下针线函数needle要开始缝的地方
}
void find_start(char* s,int* start)//find_start意为“找到操作符号开始处”
{
int i;
int size=(int)strlen(s);
//由优先级决定从上而下的顺序
for(i=0;i
<size;i++)
if(s[i]=='!')
{
*start=i;
return;
}
for(i=0;i
<size;i++)
if(s[i]=='*'||s[i]=='/')
{
*start=i;
return;
}
if(s[0]=='+'||s[0]=='-')
{
for(*start=1;(s[*start]>='0'&&s[*start]<='9')||s[*start]=='.';(*start)++);
return;
}
for(i=0;i
<size;i++)
if(s[i]=='+'||s[i]=='-')
{
*start=i;
return;
}
}
int judge(char* s)//judge意为“判断”
{
int i;
int size=(int)strlen(s);
for(i=1;i
<size;i++)
if(s[i]=='+'||s[i]=='-'||s[i]=='*'||s[i]=='/'||s[i]=='!')
return 1;
return 0;
}
void count(char* s)//count意为“计算”
{
int start,i;
char carriage[555];//carriage意为“运载体”
while(judge(s))//判断式子是否还需要进行运算
{
for(i=0;i<(int)strlen(s);i++)//此循环作用是将式子中出现的'--'替换为'+'
{
for(;s[i]!='-'&&i<(int)strlen(s);i++);
if(s[i+1]=='-')
{
delete(s,i,i+1);
needle(s,"+",i);
}
}
find_start(s,&start);//让下标start指向式子应该最先开始处理的运算符
scissor(s,carriage,&start);//用剪刀scissor将start指向的运算符及相对应的操作数剪下并储存在运载体carriage上
handle(carriage);//处理该运载体,并将运载体上运载的式子的计算结果储存在运载体上
needle(s,carriage,start);//见函数simplify中的说明
}
}
void simplify(char* s)//simplify意为“简化”
{
char carriage[555];//carriage意为“运载体”
int start,end,i;
int size=(int)strlen(s);
while(1)
{
for(i=0;s[i]!='('&&i
<size;i++);
if(i==size)
break;//说明式子已不含括号
for(end=0;s[end]!=')';end++);//使end下标指向式子中第一个出现')'的地方
end--;
for(start=end;s[start]!='(';start--);//寻找与上面一个')'配对的'('
start++;
copy(s,carriage,start,end);//将括号里的内容复制给运载体carriage
delete(s,start-1,end+1);//删除整个括号及其里面的内容
count(carriage);//计算运载体运载的表达式,运算结果储存在运载体上
needle(s,carriage,start-1);//将运载体运载过来的结果用针线needle缝在刚才删除式子s括号及其内容的地方
}
}
int main()
{
int i=0;
char s[555],ch;
puts(" 本程序不对用户输入数据进行检测:");
puts(" 即用户应输入规范的计算式,包括分母不能为0:");
puts(" 式子不能含有空格及其他非计算字符;");
puts(" 按任意一个键开始,按回车键显示运算结果;");
while(1)
{
i++;
ch=getch();
if(Esc==ch)
break;
if(Tab==ch)
{
system("cls");//清除当前屏幕
puts("显示运算结果后:按“Esc”键退出,按“Tab”键清除当前屏幕");
}
if(i==1)
{
system("cls");
puts("显示运算结果后:按“Esc”键退出,按“Tab”键清除当前屏幕");
}
puts("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
gets(s);
simplify(s);
count(s);
puts(s);
//实验数据:23.243*(5!-23.123/.133+(2!-13/13.23)*(2!-.235)-((4!-20)!/2!)-32*(3!+2.23/(2*3)!))
//其正确结果是:-5953.9401265774754346138009
}
puts("谢谢使用!");
getch();
return 0;
}
黑白棋游戏
#include "graphics.h" /*图形系统头文件*/
#define LEFT 0x4b00 /*光标左键值*/
#define RIGHT 0x4d00 /*光标右键值*/
#define DOWN 0x5000 /*光标下键值*/
#define UP 0x4800 /*光标上键值*/
#define ESC 0x011b /* ESC键值*/
#define ENTER 0x1c0d /* 回车键值*/
int a[8][8]={0},key,score1,score2;/*具体分数以及按键与存放棋子的变量*/
char playone[3],playtwo[3];/*两个人的得分转换成字符串输出*/
void playtoplay(void);/*人人对战函数*/
void DrawQp(void);/*画棋盘函数*/
void SetPlayColor(int x);/*设置棋子第一次的颜色*/
void MoveColor(int x,int y);/*恢复原来棋盘状态*/
int QpChange(int x,int y,int z);/*判断棋盘的变化*/
void DoScore(void);/*处理分数*/
void PrintScore(int n);/*输出成绩*/
void playWin(void);/*输出胜利者信息*/
/******主函数*********/
void main(void)
{
int gd=DETECT,gr;
initgraph(&gd,&gr,"c:\\tc"); /*初始化图形系统*/
DrawQp();/*画棋盘*/
playtoplay();/*人人对战*/
getch();
closegraph();/*关闭图形系统*/
}
void DrawQp()/*画棋盘*/
{
int i,j;
score1=score2=0;/*棋手一开始得分都为0*/
setbkcolor(BLUE);
for(i=100;i<=420;i+=40)
{
line(100,i,420,i);/*画水平线*/
line(i,100,i,420); /*画垂直线*/
}
setcolor(0);/*取消圆周围的一圈东西*/
setfillstyle(SOLID_FILL,15);/*白色实体填充模式*/
fillellipse(500,200,15,15); /*在显示得分的位置画棋*/
setfillstyle(SOLID_FILL,8); /*黑色实体填充模式*/
fillellipse(500,300,15,15);
a[3][3]=a[4][4]=1;/*初始两个黑棋*/
a[3][4]=a[4][3]=2;/*初始两个白棋*/
setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE);
fillellipse(120+3*40,120+3*40,15,15);
fillellipse(120+4*40,120+4*40,15,15);
setfillstyle(SOLID_FILL,8);
fillellipse(120+3*40,120+4*40,15,15);
fillellipse(120+4*40,120+3*40,15,15);
score1=score2=2; /*有棋后改变分数*/
DoScore();/*输出开始分数*/
}
void playtoplay()/*人人对战*/
{
int x,y,t=1,i,j,cc=0;
while(1)/*换棋手走棋*/
{
x=120,y=80;/*每次棋子一开始出来的坐标,x为行坐标,y为列坐标*/
while(1) /*具体一个棋手走棋的过程*/
{
PrintScore(1);/*输出棋手1的成绩*/
PrintScore(2);/*输出棋手2的成绩*/
SetPlayColor(t);/*t变量是用来判断棋手所执棋子的颜色*/
fillellipse(x,y,15,15);
key=bioskey(0);/*接收按键*/
if(key==ESC)/*跳出游戏*/
break;
else
if(key==ENTER)/*如果按键确定就可以跳出循环*/
{
if(y!=80&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=1
&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=2)/*如果落子位置没有棋子*/
{
if(t%2==1)/*如果是棋手1移动*/
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=1;
else/*否则棋手2移动*/
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=2;
if(!QpChange(x,y,t))/*落子后判断棋盘的变化*/
{
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=0;/*恢复空格状态*/
cc++;/*开始统计尝试次数*/
if(cc>=64-score1-score2) /*如果尝试超过空格数则停步*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
break;
}
else
continue;/*如果按键无效*/
}
DoScore();/*分数的改变*/
break;/*棋盘变化了,则轮对方走棋*/
}
else/*已经有棋子就继续按键*/
continue;
}
else /*四个方向按键的判断*/
if(key==LEFT&&x>120)/*左方向键*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
x-=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==RIGHT&&x<400&&y>80)/*右方向键*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
x+=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==UP&&y>120)/*上方向键*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
y-=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==DOWN&&y<400)/*下方向键*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
y+=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
}
if(key==ESC)/*结束游戏*/
break;
if((score1+score2)==64||score1==0||score2==0)/*格子已经占满或一方棋子为0判断胜负*/
{
playWin();/*输出最后结果*/
break;
}
t=t%2+1; /*一方走后,改变棋子颜色即轮对方走*/
cc=0; /*计数值恢复为0*/
} /*endwhile*/
}
void SetPlayColor(int t)/*设置棋子颜色*/
{
if(t%2==1)
setfillstyle(SOLID_FILL,15);/*白色*/
else
setfillstyle(SOLID_FILL,8);/*灰色*/
}
void MoveColor(int x,int y)/*走了一步后恢复原来格子的状态*/
{
if(y<100)/*如果是从起点出发就恢复蓝色*/
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);
else/*其他情况如果是1就恢复白色棋子,2恢复黑色棋子,或恢复蓝色棋盘*/
switch(a[(x-120)/40][(y-120)/40])
{
case 1:
setfillstyle(SOLID_FILL,15);break; /*白色*/
case 2:
setfillstyle(SOLID_FILL,8);break; /*黑色*/
default:
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); /*蓝色*/
}
}
int QpChange(int x,int y,int t)/*判断棋盘的变化*/
{
int i,j,k,kk,ii,jj,yes;
yes=0;
i=(x-120)/40; /*计算数组元素的行下标*/
j=(y-120)/40; /*计算数组元素的列下标*/
SetPlayColor(t);/*设置棋子变化的颜色*/
/*开始往8个方向判断变化*/
if(j<6)/*往右边*/
{
for(k=j+1;k<8;k++)
if(a[i][k]==a[i][j]||a[i][k]==0)/*遇到自己的棋子或空格结束*/
break;
if(a[i][k]!=0&&k<8)
{
for(kk=j+1;kk
<k&&k<8;kk++) *判断右边*
{
a[i][kk]=a[i][j]; /*改变棋子颜色*/
fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15);
}
if(kk!=j+1) /*条件成立则有棋子改变过颜色*/
yes=1;
}
}
if(j>1)/*判断左边*/
{
for(k=j-1;k>=0;k--)
if(a[i][k]==a[i][j]||!a[i][k])
break;
if(a[i][k]!=0&&k>=0)
{
for(kk=j-1;kk>k&&k>=0;kk--)
{
a[i][kk]=a[i][j];
fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15);
}
if(kk!=j-1)
yes=1;
}
}
if(i<6)/*判断下边*/
{
for(k=i+1;k<8;k++)
if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])
break;
if(a[k][j]!=0&&k<8)
{
for(kk=i+1;kk
<k&&k<8;kk++)
{
a[kk][j]=a[i][j];
fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15);
}
if(kk!=i+1)
yes=1;
}
}
if(i>1)/*判断上边*/
{
for(k=i-1;k>=0;k--)
if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])
break;
if(a[k][j]!=0&&k>=0)
{
for(kk=i-1;kk>k&&k>=0;kk--)
{
a[kk][j]=a[i][j];
fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15);
}
if(kk!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i>1&&j<6)/*右上*/
{
for(k=i-1,kk=j+1;k>=0&&kk<8;k--,kk++)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]&&k>=0&&kk<8)
{
for(ii=i-1,jj=j+1;ii>k&&k>=0;ii--,jj++)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i<6&&j>1)/*左下*/
{
for(k=i+1,kk=j-1;k<8&&kk>=0;k++,kk--)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&k<8&&kk>=0)
{
for(ii=i+1,jj=j-1;ii
<k&&k<8;ii++,jj--)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i+1)
yes=1;
}
}
if(i>1&&j>1)/*左上*/
{
for(k=i-1,kk=j-1;k>=0&&kk>=0;k--,kk--)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&k>=0&&kk>=0)
{
for(ii=i-1,jj=j-1;ii>k&&k>=0;ii--,jj--)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i<6&&j<6)/* 右下*/
{
for(k=i+1,kk=j+1;kk<8&&kk<8;k++,kk++)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&kk<8&&k<8)
{
for(ii=i+1,jj=j+1;ii
<k&&k<8;ii++,jj++)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i+1)
yes=1;
}
}
return yes;/*返回是否改变过棋子颜色的标记*/
}
void DoScore()/*处理分数*/
{
int i,j;
score1=score2=0;/*重新开始计分数*/
for(i=0;i<8;i++)
for(j=0;j<8;j++)
if(a[i][j]==1)/*分别统计两个人的分数*/
score1++;
else
if(a[i][j]==2)
score2++;
}
void PrintScore(int playnum)/*输出成绩*/
{
if(playnum==1)/*清除以前的成绩*/
{
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);
bar(550,100,640,400);
}
setcolor(RED);
settextstyle(0,0,4);/*设置文本输出样式*/
if(playnum==1)/*判断输出哪个棋手的分,在不同的位置输出*/
{
sprintf(playone,"%d",score1);
outtextxy(550,200,playone);
}
else
{
sprintf(playtwo,"%d",score2);
outtextxy(550,300,playtwo);
}
setcolor(0);
}
void playWin()/*输出最后的胜利者结果*/
{
settextstyle(0,0,4);
setcolor(12);
if(score2>score1)/*开始判断最后的结果*/
outtextxy(100,50,"black win!");
else
if(score2
<score1)
outtextxy(100,50,"white win!");
else
outtextxy(60,50,"you all win!");
}
五子棋游戏
/*五子棋*/
#include
#include
#include
#include
#include
#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
#define SPACE 0x3920
#define BILI 20
#define JZ 4
#define JS 3
#define N 19
int box[N][N];
int step_x,step_y ;
int key ;
int flag=1 ;
void draw_box();
void draw_cicle(int x,int y,int color);
void change();
void judgewho(int x,int y);
void judgekey();
int judgeresult(int x,int y);
void attentoin();
void attention()
{
char ch ;
window(1,1,80,25);
textbackground(LIGHTBLUE);
textcolor(YELLOW);
clrscr();
gotoxy(15,2);
printf("游戏操作规则:");
gotoxy(15,4);
printf("Play Rules:");
gotoxy(15,6);
printf("1、按左右上下方向键移动棋子");
gotoxy(15,8);
printf("1. Press Left,Right,Up,Down Key to move Piece");
gotoxy(15,10);
printf("2、按空格确定落棋子");
gotoxy(15,12);
printf("2. Press Space to place the Piece");
gotoxy(15,14);
printf("3、禁止在棋盘外按空格");
gotoxy(15,16);
printf("3. DO NOT press Space outside of the chessboard");
gotoxy(15,18);
printf("你是否接受上述的游戏规则(Y/N)");
gotoxy(15,20);
printf("Do you accept the above Playing Rules? [Y/N]:");
while(1)
{
gotoxy(60,20);
ch=getche();
if(ch=='Y'||ch=='y')
break ;
else if(ch=='N'||ch=='n')
{
window(1,1,80,25);
textbackground(BLACK);
textcolor(LIGHTGRAY);
clrscr();
exit(0);
}
gotoxy(51,12);
printf(" ");
}
}
void draw_box()
{
int x1,x2,y1,y2 ;
setbkcolor(LIGHTBLUE);
setcolor(YELLOW);
gotoxy(7,2);
printf("Left, Right, Up, Down KEY to move, Space to put, ESC-quit.");
for(x1=1,y1=1,y2=18;x1<=18;x1++)
line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x1+JZ)*BILI,(y2+JS)*BILI);
for(x1=1,y1=1,x2=18;y1<=18;y1++)
line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x2+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI);
for(x1=1;x1<=18;x1++)
for(y1=1;y1<=18;y1++)
box[x1][y1]=0 ;
}
void draw_circle(int x,int y,int color)
{
setcolor(color);
setlinestyle(SOLID_LINE,0,1);
x=(x+JZ)*BILI ;
y=(y+JS)*BILI ;
circle(x,y,8);
}
void judgekey()
{
int i ;
int j ;
switch(key)
{
case LEFT :
if(step_x-1<0)
break ;
else
{
for(i=step_x-1,j=step_y;i>=1;i--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(i<1)break ;
step_x=i ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case RIGHT :
if(step_x+1>18)
break ;
else
{
for(i=step_x+1,j=step_y;i<=18;i++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(i>18)break ;
step_x=i ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case DOWN :
if((step_y+1)>18)
break ;
else
{
for(i=step_x,j=step_y+1;j<=18;j++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(j>18)break ;
step_y=j ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case UP :
if((step_y-1)<0)
break ;
else
{
for(i=step_x,j=step_y-1;j>=1;j--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(j<1)break ;
step_y=j ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case ESC :
break ;
case SPACE :
if(step_x>=1&&step_x<=18&&step_y>=1&&step_y<=18)
{
if(box[step_x][step_y]==0)
{
box[step_x][step_y]=flag ;
if(judgeresult(step_x,step_y)==1)
{
sound(1000);
delay(1000);
nosound();
gotoxy(30,4);
if(flag==1)
{
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setviewport(100,100,540,380,1);
/*定义一个图形窗口*/
setfillstyle(1,2);
/*绿色以实填充*/
setcolor(YELLOW);
rectangle(0,0,439,279);
floodfill(50,50,14);
setcolor(12);
settextstyle(1,0,5);
/*三重笔划字体, 水平放?5倍*/
outtextxy(20,20,"The White Win !");
setcolor(15);
settextstyle(3,0,5);
/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/
outtextxy(120,120,"The White Win !");
setcolor(14);
settextstyle(2,0,8);
getch();
closegraph();
exit(0);
}
if(flag==2)
{
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setviewport(100,100,540,380,1);
/*定义一个图形窗口*/
setfillstyle(1,2);
/*绿色以实填充*/
setcolor(YELLOW);
rectangle(0,0,439,279);
floodfill(50,50,14);
setcolor(12);
settextstyle(1,0,8);
/*三重笔划字体, 水平放大8倍*/
outtextxy(20,20,"The Red Win !");
setcolor(15);
settextstyle(3,0,5);
/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/
outtextxy(120,120,"The Red Win !");
setcolor(14);
settextstyle(2,0,8);
getch();
closegraph();
exit(0);
}
}
change();
break ;
}
}
else
break ;
}
}
void change()
{
if(flag==1)
flag=2 ;
else
flag=1 ;
}
void judgewho(int x,int y)
{
if(flag==1)
draw_circle(x,y,15);
if(flag==2)
draw_circle(x,y,4);
}
int judgeresult(int x,int y)
{
int j,k,n1,n2 ;
while(1)
{
n1=0 ;
n2=0 ;
/*水平向左数*/
for(j=x,k=y;j>=1;j--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*水平向右数*/
for(j=x,k=y;j<=18;j++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}
/*垂直向上数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;k>=1;k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*垂直向下数*/
for(j=x,k=y;k<=18;k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}
/*向左上方数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;j>=1,k>=1;j--,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*向右下方数*/
for(j=x,k=y;j<=18,k<=18;j++,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}
/*向右上方数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;j<=18,k>=1;j++,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*向左下方数*/
for(j=x,k=y;j>=1,k<=18;j--,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}
return(0);
break ;
}
}
void main()
{
int gdriver=VGA,gmode=VGAHI;
clrscr();
attention();
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
/* setwritemode(XOR_PUT);*/
flag=1 ;
draw_box();
do
{
step_x=0 ;
step_y=0 ;
/*draw_circle(step_x,step_y,8); */
judgewho(step_x-1,step_y-1);
do
{
while(bioskey(1)==0);
key=bioskey(0);
judgekey();
}
while(key!=SPACE&&key!=ESC);
}
while(key!=ESC);
closegraph();
}
</score1)
</k&&k<8;ii++,jj++)
</k&&k<8;ii++,jj--)
</k&&k<8;kk++)
</k&&k
</size;i++);
</size;i++)
</size;i++)
</size;i++)
</size;i++)
</size;j++)
</size_carriage;j++)
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