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float几个字节,float多少位字节?详细介绍

本文目录一览: float占几个字节

4 个字节。
FLOAT 数据类型用于存储单精度浮点数或双精度浮点数。浮点数使用 IEEE(电气和电子工程师协会)格式。浮点类型的单精度值具有 4 个字节,包括一个符号位、一个 8 位 二进制指数和一个 23 位尾数。
由于尾数的高顺序位始终为 1,因此它不是以数字形式存储的。此表示形式为 float 类型提供了一个大约在 -3.4E+38 ~ 3.4E+38 之间的范围。
扩展资料:
float的类似数据类型:
double(双精度浮点型)是计算机使用的一种资料型别。比起单精度浮点数(float),double(双精度浮点数)使用 64 位(8字节) 来储存一个浮点数。
它可以表示十进制的15或16位有效数字,负值取值范围为 -1.7976E+308 到 -4.94065645841246544E-324,正值取值范围为 4.94065645841246544E-324 到 1.797693E+308
参考资料来源:百度百科-FLOAT
参考资料来源:百度百科-double

一个浮点数占几个字节

问题一:C语言中定义的float是占四个字节,即三十二位,这个可定义的浮点数的范围是多少… 浮点数的范围是:2^(-32)到2^32-1
至于输搐结果,C语言默认的是输出输出8位(包括整数部份,小数点,小数总价),你也可以设置输出其它位数的结果。
32位说的是在内存中分配32 bit的空间来存储数据。

问题二:C语言中以个单精度浮点型数据占几个字节 4个字节

问题三:两位小数占几个字节 一个字符就占一个字节
3.14就是4个字节
3.1415926就是9个字节
无限循环只要你数的请是几个那就不是无限的,再计算机中不存在无限的东西,都是近似。
如果楼主想问的是小数点“字符”占几个字节的话,就是我的答案,如果楼主问的是“浮点数”占几位字节的话1楼的是正解。
这2个引号出来的不是一个概念哦

问题四:一个浮点数据在两个文件中各占的字节数相同吗?为什么 Turbo C中有以下两种类型的浮点数: float 单浮点数。字长为4 个字节共32 位二进制数,数的范围是 3.4x10-38E~3.4x10+38E。 double 双浮点数。字长为 8个字节共 64 位二进制数,数的范围是 1.7x10-308E~1.7x10+308E。

问题五:c语言中double型数据在内存中 占多少个字节来存储 double 中文译为双精度浮点数,一般称双精度数,它在内存中占用8个字节(位、bit)的空间;float 中文译为单精度浮点数,一般就称为浮点数,它在内存中占用4个字节的空间。

问题六:存储一个双精度浮点数所占的字节数是 B

问题七:浮点数一般多少位 你好,
浮点数分两类,
float 32bit
double 64bit

问题八:java中,32位系统里,一个数字占几个字节?一个字母占几个字节? java是跨平台的语言,所以不论在什么系统中这些东西在内存中所占空间都是相同的。
数字分为整数和浮点数,而整数又分为byte类型,占1字节;short类型,占2字节;int类型,占4节;long类型,占8个字节。浮点数分为float类型,占4字节;double类型,占8字节。
Java字符采用Unicode编码,每个字符占2字节。

float(4个字节)类型所能表达的数字范围是多少

C语言中,float
为单精度浮点数,占4字节,其数值范围为3.4E-38
~3.4E+38或者-(3.4E-38
~3.4E+38)
float的指数位有8位,尾数位有23位,符号位1位。
于是,float的指数范围为-127~+128,按补码的形式来划分。
其中负指数决定了浮点数所能表达的绝对值最小的非零数;而正指数决定了浮点数所能表达的绝对值最大的数,也即决定了浮点数的取值范围。
所以,float的范围为-2^128
~
+2^128,也即-3.40E+38
~
+3.40E+38

float多少位字节?

float四个字节,32位

c语言中double和float它们存储时分别占据多大的内存空间?

double定义的是双精度的变量,该变量的占八个字节,有效数字是15位。而float是单精度的浮点型变量,该变量占的是四个字节,有效数字是7位。所以如果小数位比较多,就应该设置为double形的。小数的话默认为double型的变量,如果定义一个float的话最后末尾要带一个f,比如float
a=12.1f;表示这是一个单精度的数,而double不需要。
C标准规定:
float
不少于
4个字节,
double
不少于
8个字节。
具体的你在所在平台上用这个试试就知道了(sizeof(int)):
sizeof(double);sizeof(float);
C标准规定:
float
不少于
4个字节,
double
不少于
8个字节。
具体的你在所在平台上用这个试试就知道了(sizeof(int)):
sizeof(double);
sizeof(float);
首先更正楼上:字节不等于位,1字节(Byte)=8位(bit)
float单精度型浮点数,占据内存为4个字节(4B)。
double双精度型浮点数,占据内存为8个字节(8B)。
double
中文译为双精度浮点数,一般称双精度数,它在内存中占用8个字节(位、bit)的空间;float
中文译为单精度浮点数,一般就称为浮点数,它在内存中占用4个字节的空间。

C语言中float型数据表示的最大数字到底是多少啊?

float类型所能表示的最大数字为3.4*10^38,即3.4E38。
float是C语言中的一个数据类型的关键字,表示单精度浮点型(双精度浮点型为double)。
定义格式为:
float a; // a表示一个浮点型的变量
C语言规定浮点型在内存占用4个字节,精度为7位,取值范围为:3.4*10^-38 ~3.4*10^38或者-(3.4*10^-38 ~3.4*10^38)
其实这几种说法都没有错.不过2^104*(2^23 -1 )貌似应该是2^104*(2^24 -1).然后2^128和3.4E+38都是估计值
最好是你自己看一下IEEE754标准.
网上不好搜的话可以看

第二版第二章的2.4.2小节,讲的很详细.

另外,指数的范围是-126~+127.具体原因也是自己去看书.

内容不多,两三页纸,但是只靠我打字太难说明白

其实这几种说法都没有错.不过2^104*(2^23 -1 )貌似应该是2^104*(2^24 -1).然后2^128和3.4E+38都是估计值

最好是你自己看一下IEEE754标准.

网上不好搜的话可以看

第二版第二章的2.4.2小节,讲的很详细.

另外,指数的范围是-126~+127.具体原因也是自己去看书.

内容不多,两三页纸,但是只靠我打字太难说明白

我们的老谭的C教材上说float型数据的范围是-3.4×10的-38次方至3.4×26位尾数中有一个符号位也就是最大的数是+/-(2^25-1)*(+/-2^5-1,

表示有压力,静观高手赐教

C语言中float型数据表示的最大数字为3.402823E38。

FLOAT数据类型用于存储单精度浮点数。具有4个字节,包括一个符号位、一个8位二进制指数和一个23位尾数。由于尾数的高顺序位始终为1,因此它不是以数字形式存储的。此表示形式为float类型,提供了一个在-3.402823E38到3.402823E38之间的范围。

扩展资料:

FLOAT数据类型变量可以提升为更大基数的类型(从 float 类型到 double 类型)。当对浮点变量执行算术时,通常会出现提升。此算术始终以与具有最高精度的变量一样高的精度执行。

如果存储比精度更重要,优先考虑对浮点变量使用 float 类型。相反,如果精度是最重要的条件,则优先使用 double 类型。

C语言中(Vc6.0),int, char,double分别占多少字节?

char 1个字节
float 4个字节
double 8个字节
int分为long int和short int,其中long int是4个字节,short int是2个字节
在vc编译器中int默认是long int,因此int在vc6.0里面是4个字节
最佳答案
char 1个字节
float 4个字节
double 8个字节
int分为long int和short int,其中long int是4个字节,short int是2个字节
在vc编译器中int默认是long int,因此int在vc6.0里面是4个字节
Visual C++ 6.0,简称VC或者VC6.0,是微软推出的一款C++编译器,将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序。Visual C++是一个功能强大的可视化软件开发工具。
其中int 占4个字节, char 占一个字节,double占8个字节。
你可以在Vc里用下面的代码测试一下:
#include

#include

int main(){ int i; i=sizeof(int); printf("int占%d个字节\n",i); i=sizeof(char); printf("char占%d个字节\n",i); i=sizeof(double); printf("double占%d个字节\n",i); system("pause"); return 0;}

int 4, char 1,double 8

int分为long int和short int,其中long int是4个字节,short int是2个字节。

char 1个字节。

double 8个字节。

拓展资料:16位编译器

char :1个字节char*(即指针变量): 2个字节short int : 2个字节int: 2个字节unsigned int : 2个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节

32位编译器

char :1个字节char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)short int : 2个字节int: 4个字节unsigned int : 4个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节

64位编译器

char :1个字节char*(即指针变量): 8个字节short int : 2个字节int: 4个字节unsigned int : 4个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 8个字节long long: 8个字节unsigned long: 8个字节

阅读更多 >>>  1t等于多少gb内存

c语言int、float、long、char各有多少位

1、在32位系统中:
char(1)字节
short(2)字节
int(2)字节
long(4)字节
char*(4)字节
int*(4)字节
int**(4)字节
2、在64位系统中:
char(1)字节
short(2)字节
int(4)字节
long(8)字节
char*(4)字节
int*(4)字节
int**(4)字节
扩展资料
在C++中short占2字节,int、float、long都占4字节,double占8字节。
指针长度和地址总线有关。因为指针记录的就是一个地址,那么32位的就是4字节,64位的就是8字节。
char占1字节,short占2字节,int、float、long都占4字节,double占8字节,任意类型的指针都占4个字节。

为什么float是单精度的,用4个字节储存,能得到的确是6~7位有效数

浮点型变量在计算机内存中占用4字节(Byte),即32-bit。遵循IEEE-754格式标准。 一个浮点数由2部分组成:底数m 和 指数e。 ±mantissa × 2exponent (注意,公式中的mantissa 和 exponent使用二进制表示) 底数部分 使用2进制数来表示此浮点数的实际值。 指数部分 占用8-bit的二进制数,可表示数值范围为0-255。 但是指数应可正可负,所以IEEE规定,此处算出的次方须减去127才是真正的指数。所以float的指数可从 -126到128. 底数部分实际是占用24-bit的一个值,由于其最高位始终为 1 ,所以最高位省去不存储,在存储中只有23-bit。 到目前为止, 底数部分 23位 加上指数部分 8位 使用了31位。那么前面说过,float是占用4个字节即32-bit,那么还有一位是干嘛用的呢? 还有一位,其实就是4字节中的最高位,用来指示浮点数的正负,当最高位是1时,为负数,最高位是0时,为正数。 浮点数据就是按下表的格式存储在4个字节中: Address+0 Address+1 Address+2 Address+3 Contents SEEE EEEE EMMM MMMM MMMM MMMM MMMM MMMM S: 表示浮点数正负,1为负数,0为正数 E: 指数加上127后的值的二进制数 M: 24-bit的底数(只存储23-bit) 主意:这里有个特例,浮点数 为0时,指数和底数都为0,但此前的公式不成立。因为2的0次方为1,所以,0是个特例。当然,这个特例也不用认为去干扰,编译器会自动去识别。 通过上面的格式,我们下面举例看下-12.5在计算机中存储的具体数据: Address+0 Address+1 Address+2 Address+3 Contents 0xC1 0x48 0x00 0x00 接下来我们验证下上面的数据表示的到底是不是-12.5,从而也看下它的转换过程。 由于浮点数不是以直接格式存储,他有几部分组成,所以要转换浮点数,首先要把各部分的值分离出来。 Address+0 Address+1 Address+2 Address+3 格式SEEEEEEE EMMMMMMM MMMMMMMM MMMMMMMM 二进制 11000001 01001000 00000000 00000000 16进制 C1 48 00 00 可见: S: 为1,是个负数。 E:为 10000010 转为10进制为130,130-127=3,即实际指数部分为3. M:为 10010000000000000000000。 这里,在底数左边省略存储了一个1,使用 实际底数表示为 1.10010000000000000000000 到此,我们吧三个部分的值都拎出来了,现在,我们通过指数部分E的值来调整底数部分M的值。调整方法为:如果指数E为负数,底数的小数点向左移,如果指数E为正数,底数的小数点向右移。小数点移动的位数由指数E的绝对值决定。 这里,E为正3,使用向右移3为即得: 1100.10000000000000000000 至次,这个结果就是12.5的二进制浮点数,将他换算成10进制数就看到12.5了,如何转换,看下面: 小数点左边的1100 表示为 (1 × 23) + (1 × 22) + (0 × 21) + (0 × 20), 其结果为 12 。 小数点右边的 .100… 表示为 (1 × 2-1) + (0 × 2-2) + (0 × 2-3) + ... ,其结果为.5 。 以上二值的和为12.5, 由于S 为1,使用为负数,即-12.5 。 所以,16进制 0XC1480000 是浮点数 -12.5 。 上面是如何将计算机存储中的二进制数如何转换成实际浮点数,下面看下如何将一浮点数装换成计算机存储格式中的二进制数。 举例将17.625换算成 float型。 首先,将17.625换算成二进制位:10001.101 ( 0.625 = 0.5+0.125, 0.5即 1/2, 0.125即 1/8 如果 不会将小数部分转换成二进制,请参考其他书籍。) 再将 10001.101 向右移,直到小数点前只剩一位 成了 1.0001101 x 2的4次方 (因为右移了4位)。此时 我们的底数M和指数E就出来了: 底数部分M,因为小数点前必为1,所以IEEE规定只记录小数点后的就好,所以此处底数为 0001101 。 指数部分E,实际为4,但须加上127,固为131,即二进制数 10000011 符号部分S,由于是正数,所以S为0. 综上所述,17.625的 float 存储格式就是: 0 10000011 00011010000000000000000 转换成16进制:0x41 8D 00 00 所以,一看,还是占用了4个字节。

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