c语言结构体typedef,求解答c语言结构体定义中typedef的作用
c语言结构体typedef,求解答c语言结构体定义中typedef的作用详细介绍
本文目录一览: C语言中的typedef是什么意思啊
类型定义。
它就和define相对应,define是把一个自己起的名字的常量定义为代替它的另一个常量来同。
typedef是把一个自己起的名字的类型用已经有的类型代替使用,如:typedef int Type1;之后如果有Type1 i ;系统则理解为int i;。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
扩展资料
define被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的。宏代换是由预处理程序自动完成的。
宏定义的作用范围仅限于当前文件,即file1.c中定义 #define PI 3.14,在file2.c中该宏定义不起作用;通过将#define PI 3.14定义在common.h中,file1.c和file2.c分别#include "common.h"的方式,该宏定义在file1.c和file2.c中都起作用。
在C或C++语言中,“宏”分为有参数和无参数两种。
#define GPEBLT_FUNCNAME(basename) (SCODE (GPE::*)(struct GPEBltParms *))&GPE::##basename
在#define中,标准只定义了#和##两种操作。#用来把参数转换成字符串,##则用来连接前后两个参数,把它们变成一个字符串。
输出为:token 9 = 10
详见百科typedef(相似)。
参考资料来源:百度百科-define
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
使用方法如下:
1、定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:char* pa, pb。
2、用在旧的C的代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名 对象名。
3、用typedef来定义与平台无关的类型。比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:typedef long double REAL。
扩展资料:
1、typedef可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。用typedef可以声明数组类型、字符串类型,使用比较方便。
2、用typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造新的类型。
3、当在不同源文件中用到同一类型数据(尤其是像数组、指针、结构体、共用体等类型数据)时,常用typedef声明一些数据类型,把它们单独放在一个头文件中,然后在需要用到它们的文件中用#include命令把它们包含进来,以提高编程效率。
4、使用typedef有利于程序的通用与移植。有时程序会依赖于硬件特性,用typedef便于移植。
5、使用typedef增加类型名时,原则上没有个数限制。
typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,它与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。
它的作用是为一种数据类型定义一个新名字,比如,typedef int INTERGER 相当于用INTERGER来代表int类型; 或 typedef float REAL 用REAL来代表float。需要注意的是,为了“见名知意”,请尽量使用含义明确的标识符,并且尽量大写。
扩展资料
typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:
typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:
typedef float REAL;
你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用 REAL 类型的应用程序。唯一要改的是 typedef 本身。
在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗? 标准库广泛地使用 typedef 来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。
此外,象 std::string 和 std::ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string,allocator> 和 basic_ofstream>。
参考资料来源:百度百科-tpedef的平台开发
typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,它与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。
不同点是 typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。一般使用typedef的目的主要有两个,其一是为了让自己在后续编程时方便记住变量的名字,其二是为了简化一些变量名称较长的名字。
扩展资料:
c语言中typedef的几种用法:
1、常规变量类型定义
例如:typedef unsigned char uchar
描述:uchar等价于unsigned char类型定义 uchar c声明等于unsigned char c声明
2、数组类型定义
例如: typedef int array[2];
描述: array等价于 int [2]定义; array a声明等价于int a[2]声明。
扩展: typedef int array[M][N];
描述: array等价于 int [M][N]定义; array a声明等价于int a[M][N]声明。
3、函数地址说明
描述:C把函数名字当做函数的首地址来对待,可以使用最简单的方法得到函数地址。
例如: 函数:int func(void); unsigned long funcAddr=(unsigned long)func, funcAddr的值是func函数的首地址。
参考资料:百度百科-typedef
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
typedef本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。
扩展资料:
typedef的用法:
1、常规变量类型定义
例如:typedef unsigned char uchar
描述:uchar等价于unsigned char类型定义 uchar c声明等于unsigned char c声明。
2、数组类型定义
例如: typedef int array[2];
描述: array等价于 int [2]定义; array a声明等价于int a[2]声明。
扩展: typedef int array[M][N];
描述: array等价于 int [M][N]定义; array a声明等价于int a[M][N]声明。
3、指针类型定义
例如: typedef int *pointer;
描述: pointer等价于 int *定义;pointer p声明等价于int *a声明。
例如: typedef int *pointer[M];
描述: pointer等价于 int *[M]定义 pointer p声明等价于int *a[M]声明明。
4、函数地址说明
描述:C把函数名字当做函数的首地址来对待,我们可以使用最简单的方法得到函数地址 。
例如: 函数:int func(void); unsigned long funcAddr=(unsigned long)func, funcAddr的值是func函数的首地址。
参考资料来源:百度百科—typedef
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
扩展资料:
C语言允许用户使用 typedef 关键字来定义自己习惯的数据类型名称,来替代系统默认的基本类型名称、数组类型名称、指针类型名称与用户自定义的结构型名称、共用型名称、枚举型名称等。
一旦用户在程序中定义了自己的数据类型名称,就可以在该程序中用自己的数据类型名称来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等。
例如,C 语言在 C99 之前并未提供布尔类型,但可以使用 typedef 关键字来定义一个简单的布尔类型。
参考资料来源:百度百科—typedef
求解答c语言结构体定义中typedef的作用
写成下面的是简单,但是定义一个结构体变量的时候呢就麻烦了。
要写成struct MyStruct ms;这样定义。
而上面的有typedef的则不要,直接写MyStruct ms;这样
即typedef struct tagMyStruct MyStruct;后,原先定义结构体变量需要
struct tagMyStruct ms;
现在只要写成MyStruct ms了。
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
这种定义之后,之后定义struct tagMyStruct结构体变量时,可以直接使用MyStruct代替struct tagMyStruct,例如MyStruct a。
注意如果没有使用typedef,下面这种模式:
struct MyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
那么定义结构体变量必须 struct MyStruct a这种方式定义。
所以typedef有简化变量声明的作用,还有就是在跨平台方面有很大作用,定义机器无关类型。
c++标准库使用的 typedef 来创建平台无关类型例如size_t,ptrdiff 和 fpos_t 。
C里面在定义结构体类型的变量时要有struct关键字,如果按照你下面的写法就必须写成:
struct MyStruct a;
但是使用typedef则是为结构体类型给了一个新名字,按原先上面的写法就直接写成:
MyStruct a;
加上typedef意为标签式定义,在结构体定义之后,在定义类型时直接可以用结构体的名字去定义对象。而不加上typedef的话为类型名定义,也就要求之后再定义对象时需要加上 struct MyStruct 才可以进行对象定义。
定义typedef struct tagMyStruct后 之后定义变量可以直接用 tagMyStruct *p来定义
但是struct MyStruct,之后只能用struct MyStruct *p来定义
c语言结构体定义中typedef的作用是为一种数据结构体定义一个新名字。
在c语言中使用typedef帮助定义结构体,对于声明结构体变量,便可以直接使用typedef xxx(结构体名 对象名)的形式,而没必要带上struct关键词。实际项目C代码中,结构体的定义一般都使用了typedef,在大量使用结构体变量的场合,这样会省事很多。
扩展资料:
在编程中typedef能够给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。如果定义中包含表达式,必须使用括号。
typedef符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个结构体定义中。
c语言中typedef是什么意思?
typedef struct是定义一个标识符及关键字的别名,无具体含义。
它是语言编译过程的一部分,为了使用结构体方便。
如:
typedef int INTEGER;
下面两行等价
int i;
INTEGER i;
可以声明结构体类型:
typedef struct
{
int age;
int score;
}STUDENT;
定义变量:
只能写成 STUDENT stu;
如果写成
typedef struct student
{
int age;
int score;
}STUDENT;
下面三行等价:
STUDENT stu;
struct student stu;
student stu;
在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间。
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
扩展资料:
typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,它与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。
如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法。
使用typedef为现有类型创建别名,定义易于记忆的类型名。
typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组。
参考资料:
百度百科-typedef
在C语言中typedef是什么意思?干什么用的?
typedef是C/C++常用语法,typedef作用,归结起来,可以分为四种:
1、定义一种类型名
常规的应用中,想要定义两个字符指针,写下如下代码: char *a, b
(1)char* a,b;
(2)char c='m';
(3)a=&c;
(4)b=&c;
上述代码是错误的,只有a为字符指针,b仍旧为字符变量。通过#define进行宏定义,仍然是无效的,因为宏定义仅仅是字符替换。
以下则可行:
(1)typedef char* PCHAR;
(2)PCHAR pa, pb;
2、用于struct结构体
(1)#include
(2)struct tagPOINT1
(3) {
(4)int x;
(5)int y;
(6)};
(7)int main()
(8){
(9)tagPOINT1 p1,p2;//此句编译无法通过
(10)//错误信息:error: unknown type name 'tagPOINT1'
(11) //环境:Gcc 4.8.1
(12)}
必须采用如下定义;
(1)struct tagPOINT1 p1,p2;//必须有关键字 struct
(2)采用typedef,则可以省掉结构体定义时的struct
(3)ypedef struct tagPOINT
(4){
(5)int x;
(6)int y;
(7)}POINT;
(8)POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct。
3、跨平台移植
程序编写中,如果考虑到平台移植的因素,则需要从代码中抽象出硬件层的差异,例如,变量所占空间,端模式等等。
考虑一个浮点型变量,在不同的硬件平台上,所占据的空间有可能不同,此时,可以采用typedef将其定义到单独的头文件内,该头文件是纯粹抽象硬件相关的内容:
(1)typedef float REAL;
(2)typedef short int INT16;
(3)typedef int INT32
(4)...
这样的话,如果将来考虑到程序的移植,只需要修改该头文件即可。
4、为复杂的声明取别名
复杂的声明形如:void (*b[10]) (void (*)());
意思:首先*b[10]为指针数组,它里面的十个元素全是指针。到底是什么指针呢,是一个返回类型为空,形参为空的函数指针。
这种复杂的声明,可以用typedef进行简化:
首先:声明后面的函数指针:
(1)typedef void (pFunParam *)();
接着声明前面的指针数组:
(1)typedef void (*pFunx)(pFunParam);
原声明的最简化版:
pFunx b[10];
本文档在撰写过程中,参考了网络博客typedef用法
里面提到一个复杂的声明:
(1)doube(*)() (*e)[9];
而然这个声明在gcc下编译时不通过的,按照作者的本意,似乎应该这样声明:
(1)double (*(*e)[9])();
e是一个指向9维数组的指针,数组内为函数指针,该函数指针形参为空,返回类型为double。
这样的话,应该采用这样的typedef来简化声明:
typedef (*(*ptr)[9])();
扩展资料
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
参考资料来源:百度百科-typedef
C语言中typedef struct什么意思
typedef struct是定义一个标识符及关键字的别名,无具体含义。,它是语言编译过程的一部分,为了使用结构体方便。
例:typedef struct tagMyStruct MyStruct。
因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,可以使用MyStruct varName来定义变量。
在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间。
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
扩展资料:
typedef struct 结构名:{ 类型 变量名; 类型 变量名; ... } 结构别名;
//结构别名:只是结构的标示符——结构体类型在C语言中,struct不能包含函数。在C++中,对struct进行了扩展,可以包含函数。
typedef常用来定义关键字、冗长的类型的别名。 宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变 量的功能。
参考资料来源:百度百科—typedef
typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,它与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。
它的作用是为一种数据类型定义一个新名字,比如,typedef int INTERGER 相当于用INTERGER来代表int类型; 或 typedef float REAL 用REAL来代表float。需要注意的是,为了“见名知意”,请尽量使用含义明确的标识符,并且尽量大写。
扩展资料
typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:
typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:
typedef float REAL;
你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用 REAL 类型的应用程序。唯一要改的是 typedef 本身。
在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗? 标准库广泛地使用 typedef 来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。
此外,象 std::string 和 std::ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string,allocator> 和 basic_ofstream>。
参考资料来源:百度百科-tpedef的平台开发
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
typedef本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。
扩展资料:
typedef的用法:
1、常规变量类型定义
例如:typedef unsigned char uchar
描述:uchar等价于unsigned char类型定义 uchar c声明等于unsigned char c声明。
2、数组类型定义
例如: typedef int array[2];
描述: array等价于 int [2]定义; array a声明等价于int a[2]声明。
扩展: typedef int array[M][N];
描述: array等价于 int [M][N]定义; array a声明等价于int a[M][N]声明。
3、指针类型定义
例如: typedef int *pointer;
描述: pointer等价于 int *定义;pointer p声明等价于int *a声明。
例如: typedef int *pointer[M];
描述: pointer等价于 int *[M]定义 pointer p声明等价于int *a[M]声明明。
4、函数地址说明
描述:C把函数名字当做函数的首地址来对待,我们可以使用最简单的方法得到函数地址 。
例如: 函数:int func(void); unsigned long funcAddr=(unsigned long)func, funcAddr的值是func函数的首地址。
参考资料来源:百度百科—typedef
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
使用方法如下:
1、定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:char* pa, pb。
2、用在旧的C的代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名 对象名。
3、用typedef来定义与平台无关的类型。比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:typedef long double REAL。
扩展资料:
1、typedef可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。用typedef可以声明数组类型、字符串类型,使用比较方便。
2、用typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造新的类型。
3、当在不同源文件中用到同一类型数据(尤其是像数组、指针、结构体、共用体等类型数据)时,常用typedef声明一些数据类型,把它们单独放在一个头文件中,然后在需要用到它们的文件中用#include命令把它们包含进来,以提高编程效率。
4、使用typedef有利于程序的通用与移植。有时程序会依赖于硬件特性,用typedef便于移植。
5、使用typedef增加类型名时,原则上没有个数限制。
typedef是在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,它与宏定义有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。
不同点是 typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。一般使用typedef的目的主要有两个,其一是为了让自己在后续编程时方便记住变量的名字,其二是为了简化一些变量名称较长的名字。
扩展资料:
c语言中typedef的几种用法:
1、常规变量类型定义
例如:typedef unsigned char uchar
描述:uchar等价于unsigned char类型定义 uchar c声明等于unsigned char c声明
2、数组类型定义
例如: typedef int array[2];
描述: array等价于 int [2]定义; array a声明等价于int a[2]声明。
扩展: typedef int array[M][N];
描述: array等价于 int [M][N]定义; array a声明等价于int a[M][N]声明。
3、函数地址说明
描述:C把函数名字当做函数的首地址来对待,可以使用最简单的方法得到函数地址。
例如: 函数:int func(void); unsigned long funcAddr=(unsigned long)func, funcAddr的值是func函数的首地址。
参考资料:百度百科-typedef
类型定义。
它就和define相对应,define是把一个自己起的名字的常量定义为代替它的另一个常量来同。
typedef是把一个自己起的名字的类型用已经有的类型代替使用,如:typedef int Type1;之后如果有Type1 i ;系统则理解为int i;。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
扩展资料
define被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的。宏代换是由预处理程序自动完成的。
宏定义的作用范围仅限于当前文件,即file1.c中定义 #define PI 3.14,在file2.c中该宏定义不起作用;通过将#define PI 3.14定义在common.h中,file1.c和file2.c分别#include "common.h"的方式,该宏定义在file1.c和file2.c中都起作用。
在C或C++语言中,“宏”分为有参数和无参数两种。
#define GPEBLT_FUNCNAME(basename) (SCODE (GPE::*)(struct GPEBltParms *))&GPE::##basename
在#define中,标准只定义了#和##两种操作。#用来把参数转换成字符串,##则用来连接前后两个参数,把它们变成一个字符串。
输出为:token 9 = 10
详见百科typedef(相似)。
参考资料来源:百度百科-define
求解答c语言结构体定义中typedef的作用
C里面在定义结构体类型的变量时要有struct关键字,如果按照你下面的写法就必须写成:
struct
MyStruct
a;
但是使用typedef则是为结构体类型给了一个新名字,按原先上面的写法就直接写成:
MyStruct
a;
写成下面的是简单,但是定义一个结构体变量的时候呢就麻烦了。
要写成struct
MyStruct
ms;这样定义。
而上面的有typedef的则不要,直接写MyStruct
ms;这样
即typedef
struct
tagMyStruct
MyStruct;后,原先定义结构体变量需要
struct
tagMyStruct
ms;
现在只要写成MyStruct
ms了。
定义typedef
struct
tagMyStruct后
之后定义变量可以直接用
tagMyStruct
*p来定义
但是struct
MyStruct,之后只能用struct
MyStruct
*p来定义
加上typedef意为标签式定义,在结构体定义之后,在定义类型时直接可以用结构体的名字去定义对象。而不加上typedef的话为类型名定义,也就要求之后再定义对象时需要加上
struct
MyStruct
才可以进行对象定义。
C++中typedef是什么意思啊
typedef A B
就是说 我给A类型一个别名 称为B
这个typedef看上去比较鸡肋 其实有3种用法
1。你可能定义结构体structure或者类class,那么每次申明新的结构体或类时你要重复写关键字,而且名字比较长,很烦人,就可以用typedef,给一个简短的名字。举例Struct St{.....一堆变量...}
你每次申明都要 Struct St a; Struct St b;很烦,特别是St的名字很长。你可以typedef Struct St MyType。之后就可以Mytype A,B;这样方便了。
2。便于后期修改。举例:你可以有个很多对象是int型的,那么你在第1次写程序的时候频繁地写int A;........int B;......int C;这样,但是后期你发现要修改程序从int变到char。难道你每个变量申明的int关键字都修改一次?这样显然很2,你可以typedef int MyType,申明MyType A;.....MyType B;这样。你要转成char 只要把typedef int MyType换成typedef char MyType就可以。很方便。
3。多人协同开发时可以实现定义好类型名,方便开发。
typedef是C语言32个关键字之一,意思是重新定义一个数据类型,严格来说,是将现有的数据类型起个新的别名。
这样做的最大好处是:简化复杂类型,提高程序的可读性。
如:
典型应用1:
typedef struct msg{DWORD dd;WORD ss;double sd;double sdf;} msg, *gg;
//这里是将struct msg结构体类型重新定义为msg
//将struct msg *结构体指针类型,重新定义为gg
分步写就是:
struct msg{DWORD dd;WORD ss;double sd;double sdf;} ;//定义结构体struct msg类型
typedef struct msg msg ;
typedef struct msg * gg ;
典型应用2:
重新定义一个函数指针类型
typedef int (*pp)( gg );
该句是重新定义了一个新的数据类型 pp;接下来,可以用pp去定义形如int xxx( struct msg *)类型的函数指针变量了。如:
//定义一个函数funcint func( struct msg * pm ){XXX; //函数体return 0;}int main(){pp pf=func ; //定义一个函数指针pf,指向func函数gg m ; //定义一个结构体指针mpf( m ); //通过pf引用func函数,就相当于调用 func(m);...}
typedef struct是定义一个及关键字的别名,无具体含义。它是语言编译过程的一部分,为了使用方便。如:typedef int INTEGER;下面两行等价int i;INTEGER i;可以声明结构体类型:typedef struct {int age;int score;}STUDENT;定义变量:只能写成 STUDENT stu;如果写成typedef struct student{int age;int score;}STUDENT;下面三行等价:STUDENT stu;struct student stu;student stu;在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间。typedef为C语言的关键字,作用是为一种定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。扩展资料:typedef是在中用来为复杂的声明定义简单的别名,它与有些差异。它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个中。如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法。使用typedef为现有类型创建别名,定义易于记忆的类型名。typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组。参考资料:
类型定义关键字,他用来定义一个类型。。。。
typedef unsigned int uint;
如果你写这一句话,就定义了一个类型,他的名字是uint 代表无符号数,之后你可以用
uint i;来定义一个无符号数。。。。
你得这句话是定义了一个结构类型,类型名就是msg;
以后你要创建一个这样的结构体只需要msg a;即可,如果没有定义,你就只能写成
struct msg a;
typedef 的用法是 typedef 要定义的类型 使用的类型名;
typdef语句使用后就定义了一个新的类型名用来代替原来的类型,之后就可以使用这个类型,
比如 typdef int i;
i j;
这就定义了一个类型名叫i; 他是int型的,第二句是声明一个i类型的变量j;
typedef DWORD (PASCAL *pp)(gg);
typedef struct msg
{
DWORD dd;
WORD ss;
double sd;
double sdf;
} msg, *gg;
把msg定义成结构 struct msg
gg定义成结构指针 struct msg*;
把 pp定义成 DWORD (PASCAL *)(gg); 函数指针类型
typedef定义一个用户命名的类型,
可以 用一个有意义的名字命名.
C++中typedef为C语言的关键字,其作用是给某种数据类型定义一个新的名字。关于typedef的更多介绍如下:
1.在C语言编程中,可以使用【typedef】关键字来重新命名一个数据类型,这里指的数据类型包括基本数据类型如int ,char,double等和结构数据类型struct等。
2.使用typedef的目的主要有两个,其一是为了让自己在后续编程时方便记住变量的名字,其二是为了简化一些变量名称较长的名字。
3.常见的用法如下:
该代码中,使用Status来代替int的表达,使用DATE来代替double的表达。
扩展资料:
使用typedef关键字需要注意:
(1)用typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造一个新的类型。只是增加了一个新名字,可以用该名字定义变量,比如使用上文中的Status定义变量i;则i变量的类型为int型。
(2)可以用typedef声明新类型名。但是不能用来定义变量。
参考资料来源:百度百科-typedef
typedefstruct在c语言中是什么意思
定义结构体的别名,可以使用别名声明一个实例。例如 typedef struct Person{.....} per; per one;
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
typedef本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。
扩展资料:
typedef的用法:
1、常规变量类型定义
例如:typedef unsigned char uchar
描述:uchar等价于unsigned char类型定义 uchar c声明等于unsigned char c声明。
2、数组类型定义
例如: typedef int array[2];
描述: array等价于 int [2]定义; array a声明等价于int a[2]声明。
扩展: typedef int array[M][N];
描述: array等价于 int [M][N]定义; array a声明等价于int a[M][N]声明。
3、指针类型定义
例如: typedef int *pointer;
描述: pointer等价于 int *定义;pointer p声明等价于int *a声明。
例如: typedef int *pointer[M];
描述: pointer等价于 int *[M]定义 pointer p声明等价于int *a[M]声明明。
4、函数地址说明
描述:C把函数名字当做函数的首地址来对待,我们可以使用最简单的方法得到函数地址 。
例如: 函数:int func(void); unsigned long funcAddr=(unsigned long)func, funcAddr的值是func函数的首地址。
参考资料来源:百度百科—typedef
C语言中的“typedef struct”是什么意思?
struct是结构体的关键字,是用来定义结构体的,而typedef是定义自定义类型的关键字。可以定义自定义类型。
typedef enum表示定义了一个枚举型的数据结构,typedef struct也是定义了一种数据结构,这个数据结构包含多个数据项。
typedef的用途
typedef可以看作是type define 的缩写,意思就是定义类型,也可以说它是给已有的类型重新定义一个新的别名,而不是产生一个新的类型
typedef和宏定义有些类似,但是又有不同:
1.typedef给出的符号名称仅限于对类型,而不是对值,并不是简单的宏替换,可以用作同时声明指针型的多个对象
2.可以使程序参数化,提高程序的移植性
3.可以使表达式更加简洁,如上面的结构体的定义
4.能够为其它复杂的声明定义一个简单的别名
C语言结构体中struct和typedef struct有什么区别?
struct是结构体的关键字,用来声明结构体变量如 struct student { char num[10]; char name[20]; int age; }; typedef是用来定义新的类型名来代替已有的类型名, 可将上面的结构体定义为 typedef struct student { char num[10]; char name[20]; int age; }stud; 也就是说,将原来的struct student 重新定义为 stud; 举个例子 如上面的方法定义了结构体student时,如果在主函数中声明结构体变量时,应按如下方法 struct student stu[10];这样就声明了一个结构体数组, 如果开始定义时用typedef,那么就可以直接用 stud stu[10]来声明, 这就他们的区别
区别如下:
struct是结构体的关键字,用来声明结构体变量如
struct
student
{
char num[10];
char
name[20];
int
age;
};
typedef是用来定义新的类型名来代替已有的类型名,
可将上面的结构体定义为
typedef
struct
student
{
char num[10];
char
name[20];
int
age;
}stud。
也就是说,将原来的struct
student
重新定义为
stud。举个例子,如上面的方法定义了结构体student时,如果在主函数中声明结构体变量时,应按如下方法
struct
student
stu[10];这样就声明了一个结构体数组,
如果开始定义时用typedef,那么就可以直接用
stud
stu[10]来声明。
结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学 的姓名、性别、年龄和住址,
可以定义成一个结构数组。需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的,
其形式为: 结构数组元素、成员名
。
扩展资料:
C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
参考资料:百度百科-c语言
typedef可以定义一个新类型
以后定义struct变量就不用再加struct了
C语言结构体中struct和typedef struct区别为:声明不同、访问不同、重新定义不同。
一、声明不同
1、struct:struct可以直接使用结构体名字声明结构体。
2、typedef struct:typedef struct的为。修饰结构体,结构体有了别名,通过结构体别名声明结构体。
二、访问不同
1、struct:struct定义的结构体变量,可直接访问结构体成员。
2、typedef struct:typedef struct定义的结构体变量,不可直接访问结构体成员,必须显式的通过结构体变量来访问成员。
三、重新定义不同
1、struct:想重新定义struct结构体的话,必须重写整个结构体。
2、typedef struct:想重新定义typedef struct结构体的话,可以通过别名来继承结构体进行重新定义。