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java工厂模式的好处,什么是Java的工厂模式?详细介绍

本文目录一览: java里使用工厂模式到底有什么好处?

当你的需求只有A这一种情况并且以后的需求也不会变化的话 就完全不用使用工厂模式 模式说白了封装的是变化 当你的需求有变化并且变化比较大比较频繁的话使用模式是一种不错的选择 封装“改变”是设计模式的原则
说白了 就是修改变更时省事,
尤其你拿到一个庞大的项目,然后经理让你半天改完,改不完就加班
这时就体现这些个模式的可贵之处了,
用了优秀的模式 = 准时下班
没有模式,自己写 = 加班到半夜
如果有许多地方都需要生成A的对象,那么你需要写很多A a=new A()。
如果需要修改的话,你要修改许多地方。
但是如果用工厂模式,你只需要修改工厂代码。其他地方引用工厂,可以做到只修改一个地方,其他代码都不动,就是解耦了。

Java的工厂模式有哪一些,分别有什么作用,一般用在哪些地方?

我简单的说下,举个例子,当我们的程序结构比较繁杂时,比如有100个类,而类中又有很多方法,这些方法之间都互相有依赖关系,也就是一个方法之间的某段逻辑处理需要用到另一个类中的代码逻辑,这种时候对于整个程序而言是非常不利于开发的(我们需要考虑到很多类、方法之间的耦合问题),那么就有一个概念了,也就是面对接口编程。通俗的说就是把类中的方法封装起来,外部调用的人完全不需要考虑方法是如何实现的,但是这样做也有一个不好的地方,我们的接口是不提供方法实现的,而需要在类中实现接口的方法。那么问题产生了,我们在new接口对象的时候需要明确的知道他的实例类。
想象一下,如果程序在继续庞大,接口非常多,接口实例类非常多,这样又会产生我们之前的问题(我们需要考虑到很多类、方法之间的耦合问题)那么这个时候就产生了一中设计思想,也就是工厂模式,这种模式的核心思想就是管理接口的实例对象,把接口和实例对象之间的关系封装起来处理,外部需要用到某个接口的实例时,由工厂进行分配,而不需要关注具体是哪个实例。
如果你做到比较复杂的程序时你应该就能体会到了。

大学生福音Java常见设计模式总结

Java常见设计模式快来看看
1、创建型-工厂方法模式:
(1)简单工厂模式:
建立一个工厂类,并定义一个接口对实现了同一接口的产品类进行创建。
(2)工厂方法模式:
工厂方法模式是对简单工厂模式的改进,简单工厂的缺陷在干不符合“开闭原则”
(3)静态工厂方法模式:
静态工厂模式是将工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
2、创建型-抽象工厂模式:
抽象工厂模式主要用于创建相关对象的家族。当一个产品族中需要被设计在一起工作时,通过抽象工厂模式,能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象:并且通过隔离具体类的生成,使得客户端不需要明确指定具体生成类;所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的公共接口,因此只需要改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。
但该模式的缺点在于添加新的行为时比较麻烦,如果需要添加一个新产品族对象时,需要更改接口及其下所有子类,这必然会带来很大的麻烦。
3、创建型-建造者模式:
建造者模式将复杂产品的创建步骤分解在在不同的方法中使得创建过程更加清晰,从而更精确控制复杂对象的产生过程;通过隔离复杂对象的构建与使用,也就是将产品的创建与产品本身分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的对象;并且每个具体建造者都相互独立,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者,用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象。
4、创建型-单例模式
单例模式可以确保系统中某个类只有一个实例,该类自行实例化并向整个系统提供这个实例的公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。单例模式的优点在于:系统中只存在一个共用的实例对象,无需频繁创建和销毁对象,节约了系统资源,提高系统的性能可以严格控制客户怎么样以及何时访问单例对象。单例模式的写法有好几种,主要有三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。
5、创建型-原型模式:
在 Java 中,原型模式的核心是就是原型类 Prototype,Prototype类需要具备以下两个条件:实现 Cloneable 接口:
重写 Object 类中的 clone() 方法,用于返回对象的拷贝;Object 类中的 clone() 方法默认是浅拷贝,如果想要深拷贝对象,则需要在 clone() 方法中自定义自己的复制逻辑。浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量会重新创建,而引用类型指向的还是原对象所指向的内存地址。深复制:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。
使用原型模式进行创建对象不仅简化对象的创建步骤,还比new 方式创建对象的性能要好的多,因为 Object 类的clone() 方法是一个本地方法,直接操作内存中的二进制流特别是复制大对象时,性能的差别非常明显
6.结构型-适配器模式
适配器模式主要用于将一个类或者接口转化成客户端希望的格式,使得原本不兼容的类可以在一起工作,将目标类和适配者类解耦;同时也符合“开闭原则”,可以在不修改原代码的基础上增加新的适配器类;将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性,但是缺点在于更换适配器的实现过程比较复杂。
所以,适配器模式比较适合以下场景:
(1)系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的接
(2)使用第三方组件,组件接口定义和自己定义的不同,不希望修改自己的接口,但是要使用第三方组件接口的功能。
7、结构型-装饰器模式:
装饰器模式可以动态给对象添加一些额外的职责从而实现功能的拓展,在运行时选择不同的装饰器,从而实现不同的行为;比使用继承更加灵活,通过对不同的装饰类进行排列组合,创造出很多不同行为,得到功能更为强大的对象;符合“开闭原则”,被装饰类与装饰类独立变化,用户可以根据需要增加新的装饰类和被装饰类,在使用时再对其进行组合,原有代码无须改变。
但是装饰器模式也存在缺点,首先会产生很多的小对象增加了系统的复杂性,第二是排错比较困难,对于多次装饰的对象,调试时寻找错误可能需要逐级排查,较为烦琐。
8、结构型-代理模式:
代理模式的设计动机是通过代理对象来访问真实对象,通过建立一个对象代理类,由代理对象控制原对象的引用,从而实现对真实对象的操作。在代理模式中,代理对象主要起到一个中介的作用,用于协调与连接调用者(即客户端)和被调用者(即目标对象),在一定程度上降低了系统的耦合度,同时也保护了目标对象。但缺点是在调用者与被调用者之间增加了代理对象,可能会造成请求的处理速度变慢。
9、结构型-桥接模式:
桥接模式将系统的抽象部分与实现部分分离解耦,使他们可以独立的变化。为了达到让抽象部分和实现部分独立变化的目的,桥接模式使用组合关系来代替继承关系,抽象部分拥有实现部分的接口对象,从而能够通过这个接口对象来调用具体实现部分的功能。也就是说,桥接模式中的桥接是一个单方向的关系,只能够抽象部分去使用奖现部分的对象,而不能反过来。
桥接模式符合“开闭原则”,提高了系统的可拓展性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原来的系统:并且实现细节对客户不透明,可以隐藏实现细节。但是由于聚合关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行编程,这增加系统的理解和设计难度。
10、结构型-外观模式:
观模式通过对客户端提供一个统一的接口,用于访问子系统中的一群接口。使用外观模式有以下几点好处:
(1)更加易用:使得子系统更加易用,客户端不再需要了解子系统内部的实现,也不需要跟众多子系统内部的模块进行交互,只需要跟外观类交互就可以了;
(2)松散耦合:将客户端与子系统解耦,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护。
(3)更好的划分访问层次: 通过合理使用 Facade,可以更好地划分访问的层次,有些方法是对系统外的,有些方法是系统内部使用的。把需要暴露给外部的功能集中到门面中,这样既方便客户端使用,也很好地隐藏了内部的细节。
11、结构型-组合模式:
组合模式将叶子对象和容器对象进行递归组合,形成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性,能够像处理叶子对象一样来处理组合对象,无需进行区分,从而使用户程序能够与复杂元素的内部结构进行解耦。
组合模式最关键的地方是叶子对象和组合对象实现了相同的抽象构建类,它既可表示叶子对象,也可表示容器对象,客户仅仅需要针对这个抽象构建类进行编程,这就是组合模式能够将叶子节点和对象节点进行一致处理的原因。
12、结构型-享元模式:
享元模式通过共享技术有效地支持细粒度、状态变化小的对象复用,当系统中存在有多个相同的对象,那么只共享一份不必每个都去实例化一个对象,极大地减少系统中对象的数量,从而节省资源。
享元模式的核心是享元工厂类,享元工厂类维护了一个对象存储池,当客户端需要对象时,首先从享元池中获取,如果享元池中存在对象实例则直接返回,如果享元池中不存在,则创建一个新的享元对象实例返回给用户,并在享元池中保存该新增对象,这点有些单例的意思。
工厂类通常会使用集合类型来保存对象,如 HashMap、Hashtable、Vector 等等,在 Java 中,数据库连接池、线程池等都是用享元模式的应用。

DaoFactory.java的功能是什么?

DAO Data Access Object数据访问接口,数据访问:顾名思义就是与数据库打交道。 就是对数据库进行增删改查操作的类。。
DaoFactory 就是DAO工厂 顾名思义 就是生产。。产生这些类实例的类。。
你可以通过给他穿一个参数来获得相应的DAO 所谓相应的dao就是对相应数据库表进行操作的类的实例。。
对你来说,就是获得一个DAO实例用的,通常会调用该类的getInstance一类的方法。对程序来说,就是生成/获取这个实例用的,具体的实现要看代码,有可能是单例。
为毛要用Factory不你自己New呢?就是为了实现封装,你没有必要去理睬怎么来的,要的时候直接拿就对了。就像端午节的粽子你不打算知道究竟怎么包的一样,直接用。
DaoFactory 顾明思议 你用spring,没有 spring就是一个大工厂 网上去google一下工厂模式 或者去我的以前的博客 http://java-lyvee.javaeye.com/blog/670142 希望有帮到你
  java中DAOFactory是一种专门生产DAO的工厂模式。
  作用是:
  1 透明化:
  商业对象可以在完全不知道数据源如何具体实现的情况下来使用数据源. 访问数据源是透明的,因为实现细节已经被隐藏进了DAO.
  2 迁移简单化:
  DAO 层的出现,使得应用程序向不同的数据库实现进行迁移变的容易.商业对象可以对底层数据实现一无所知.这样,迁移只涉及到了对DAO层的修改. 另外,如果使用工厂策略,则使为每一种底层数据实现提供一个具体的工厂实现成为可能.在这种情况下,迁移到一种不同的数据实现,其实就相当于为这个应用程序再提供一个新的工厂实现.
  3 减少在商业对象中的编程难度.
  由于DAO管理着所有的数据访问细节,因而大大简化了在商业对象和其他使用DAO的数据客户端里的代码.所有的实现细节相关的代码比如(SQL 语句)都包含在DAO而不在商业对象中. 这样使得代码变的更加健壮而且大大提高了开发效率.
  4 将所有的数据访问都单独集中到一层中去.
  因为所有的数据访问操作现在都已经被DAO所代理,所以这个单独的数据访问层可以被看作可以是将数据访问实现和其余应用程序相互隔离的一层. 这样的集中,使得应用程序可以更加容易的来维护和管理.
  缺点:
  5 对容器管理持久化无用
  由于EJB容器使用CMP(容器管理持久化)来管理实体BEAN. 容器会自动的为持久化储存访问提供服务.应用程序使用容器管理的实体BEAN则不需要 DAO层的参与.因为应用程序服务器本身就可以透明的提供这些功能.然而,DAO在组合式CMP和BMP需要的场合下还是有用的.
  6 增加了多余的层.
  由于DAO在数据客户端和数据源之外多创建了一层对象,因而,需要对他进行设计和实现,来均衡这个设计模式的利弊. 但是,一般来说,采用此设计模式还是利大于弊的.
  7 需要对类的相互继承关系进行设计.
  当使用工厂策略的时候,具体工厂类的继承关系和由这些工厂类生成的产品需要进行设计和实现. 我们需要仔细考虑这些多付出的工作是否真的可以产生出来更高的灵活性. 使用这个策略会使设计变的更加复杂,然而,你可以先从工厂方法模式开始来实现这个策略,然后在需要的情况下再转向抽象工厂。

java编程中上传文件,获取文件工厂的作用是什么 FileItemFactory factory=new DiskFileItemFactory();

当然是易于以后扩展和方便维护了,里面的工厂方法实现类改变,不会影响到整个程序。
FileItemFactory 这个类用来组织所有文件,通过统一的接口访问文件的信息。
工厂编程模式应用于很多场合,可以很好的耦合各个系统,更专注于业务层面。

Java中常用的设计模式有哪些?请详细说明一下工厂模式。

1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)
该模式主要目的是使内存中保持1个对象
2.工厂模式
该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。看下面的例子:
public class Factory{
public ClassesDao getClassesDao(){
ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl();
return cd;
}
}
interface ClassesDao{
public String getClassesName();
}
class ClassesDaoImpl implements ClassesDao {
public String getClassesName(){
System.out.println("A班");
}
}
class test
{
public static void main(String[] args){
Factory f = new Factory();
f.getClassesDao().getClassesName();
}
}
这个是最简单的例子了,就是通过工厂方法通过接口获取对象的引用
3.建造模式
该模式其实就是说,一个对象的组成可能有很多其他的对象一起组成的,比如说,一个对象的实现非常复杂,有很多的属性,而这些属性又是其他对象的引用,可能这些对象的引用又包括很多的对象引用。封装这些复杂性,就可以使用建造模式。
4.门面模式
这个模式个人感觉像是Service层的一个翻版。比如Dao我们定义了很多持久化方法,我们通过Service层将Dao的原子方法组成业务逻辑,再通过方法向上层提供服务。门面模式道理其实是一样的。
5.策略模式
这个模式是将行为的抽象,即当有几个类有相似的方法,将其中通用的部分都提取出来,从而使扩展更容易。

Java工厂模式与传统模式的区别

工厂模式顾名思义就是建一个工厂类进行批量处理,比如登陆模块中各种验证方式就可以写为一个工厂类,以后调用即可,就是方便了而已
相似性
在模式结构上,两者很相似;
差异性
用途不一样 工厂是创建型模式,其作用就是创建对象; 传统模式是行为型模式,其作用是让一个对象在许多行为中选择一种行为;
关注点不一样 工厂模式关注对象创建。传统模式关注行为的封装。
解决不同的问题 工厂模式是创建型的设计模式,接受指令,创建出符合要求的实例;主要解决的是资源的统一分发,将对象的创建完全独立出来,让对象的创建和具体的使用客户无关。主要应用在多数据库选择,类库文件加载等。 传统模式是为了解决的是策略的切换与扩展,更简洁的说是定义策略族,分别封装起来,使其可以相互替换,传统模式让策略的变化独立于使用策略的客户。
工厂模式相当于黑盒子,传统模式相当于白盒子;

java中 什么是工厂

工厂是一种设计模式!
为何使用?
工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。
为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。
我们以类Sample为例, 如果我们要创建Sample的实例对象:
Sample sample=new Sample();
可是,实际情况是,通常我们都要在创建sample实例时做点初始化的工作,比如赋值 查询数据库等。
首先,我们想到的是,可以使用Sample的构造函数,这样生成实例就写成:
Sample sample=new Sample(参数);
但是,如果创建sample实例时所做的初始化工作不是象赋值这样简单的事,可能是很长一段代码,如果也写入构造函数中,那你的代码很难看了(就需要Refactor重整)。
为什么说代码很难看,初学者可能没有这种感觉,我们分析如下,初始化工作如果是很长一段代码,说明要做的工作很多,将很多工作装入一个方法中,相当于将很多鸡蛋放在一个篮子里,是很危险的,这也是有背于Java 面向对象的原则,面向对象的封装(Encapsulation)和分派(Delegation)告诉我们,尽量将长的代码分派“切割”成每段,将每段再 “封装”起来(减少段和段之间偶合联系性),这样,就会将风险分散,以后如果需要修改,只要更改每段,不会再发生牵一动百的事情。
在本例中,首先,我们需要将创建实例的工作与使用实例的工作分开, 也就是说,让创建实例所需要的大量初始化工作从Sample的构造函数中分离出去。
这时我们就需要Factory工厂模式来生成对象了,不能再用上面简单new Sample(参数)。还有,如果Sample有个继承如MySample, 按照面向接口编程,我们需要将Sample抽象成一个接口.现在Sample是接口,有两个子类MySample 和HisSample .我们要实例化他们时,如下:
Sample mysample=new MySample();
Sample hissample=new HisSample();
随着项目的深入,Sample可能还会"生出很多儿子出来", 那么我们要对这些儿子一个个实例化,更糟糕的是,可能还要对以前的代码进行修改:加入后来生出儿子的实例.这在传统程序中是无法避免的.
但如果你一开始就有意识使用了工厂模式,这些麻烦就没有了.
工厂方法
你会建立一个专门生产Sample实例的工厂:
public class Factory{
public static Sample creator(int which){
//getClass 产生Sample 一般可使用动态类装载装入类。
if (which==1)
return new SampleA();
else if (which==2)
return new SampleB();
}
}
那么在你的程序中,如果要实例化Sample时.就使用
Sample sampleA=Factory.creator(1);
这样,在整个就不涉及到 Sample的具体子类,达到封装效果,也就减少错误修改的机会,这个原理可以用很通俗的话来比喻:就是具体事情做得越多,越容易范错误.这每个做过具体工作的人都深有体会,相反,官做得越高,说出的话越抽象越笼统,范错误可能性就越少.好象我们从编程序中也能悟出人生道理?呵呵.
使用工厂方法 要注意几个角色,首先你要定义产品接口,如上面的Sample,产品接口下有Sample接口的实现类,如SampleA,其次要有一个factory类,用来生成产品Sample,如下图,最右边是生产的对象Sample:
进一步稍微复杂一点,就是在工厂类上进行拓展,工厂类也有继承它的实现类concreteFactory了。
抽象工厂
工厂模式中有: 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory).
这两个模式区别在于需要创建对象的复杂程度上。如果我们创建对象的方法变得复杂了,如上面工厂方法中是创建一个对象Sample,如果我们还有新的产品接口Sample2.
这里假设:Sample有两个concrete类SampleA和SamleB,而Sample2也有两个concrete类Sample2A和SampleB2
那么,我们就将上例中Factory变成抽象类,将共同部分封装在抽象类中,不同部分使用子类实现,下面就是将上例中的Factory拓展成抽象工厂:
public abstract class Factory{
public abstract Sample creator();
public abstract Sample2 creator(String name);
}
public class SimpleFactory extends Factory{
public Sample creator(){
.........
return new SampleA
}
public Sample2 creator(String name){
.........
return new Sample2A
}
}
public class BombFactory extends Factory{
public Sample creator(){
......
return new SampleB
}
public Sample2 creator(String name){
......
return new Sample2B
}
}
从上面看到两个工厂各自生产出一套Sample和Sample2,也许你会疑问,为什么我不可以使用两个工厂方法来分别生产Sample和Sample2?
抽象工厂还有另外一个关键要点,是因为 SimpleFactory内,生产Sample和生产Sample2的方法之间有一定联系,所以才要将这两个方法捆绑在一个类中,这个工厂类有其本身特征,也许制造过程是统一的,比如:制造工艺比较简单,所以名称叫SimpleFactory。
在实际应用中,工厂方法用得比较多一些,而且是和动态类装入器组合在一起应用。

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什么是Java的工厂模式?

factory模式不需要建立什么包,完全得靠你对factory模式的理解,工厂模式基本上应该是体现了一个多态的概念,用户只关心结果,而不需要关心其具体过程...
工厂模式有三个参与者,抽象产品(Product)、工厂(Creator)和具体产品(ConcreteProduct)。客户只会看到工厂和抽象产品。
public interface Product{
public String getName();
}
public class ConcreteProduct implements Product{
public String getName(){
return "产品1";
}
}
public class Creator{
public static Product create1(){
return new ConcreteProduct();
}
}
工厂模式的作用在于将创建具体产品的方法由工厂类控制,客户只需要知道产品的抽象类型

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