redis和mongodb选哪个,monggodb和redis
redis和mongodb选哪个,monggodb和redis详细介绍
本文目录一览:Redis数据库跟MongoDB数据库有什么区别呢?
二者在使用场景中,存在一定的区别,这也主要由于二者在内存映射的处理过程,持久化的处理方法不同。MongoDB建议集群部署,更多的考虑到集群方案,Redis更偏重于进程顺序写入,虽然支持集群,也仅限于主-从模式。
内存管理机制不同:Redis数据全部在内存,定期写入磁盘,当内存不够时,选择指定的LRU算法,定期删除。MongoDB数据存在内存,由Linux的mmap映射文件技术实现。当内存不够时,只将热点数据放入内存,其他数据存在磁盘。
mogodb是一种文档性的数据库。先解释一下文档的数据库,即可以存放xml、json、bson类型系那个的数据。这些数据具备自述性(self-describing),呈现分层的树状数据结构。redis可以用hash存放简单关系型数据。
Redis只能使用单线程,性能受限于CPU性能,故单实例CPU最高才可能达到5-6wQPS每秒(取决于数据结构,数据大小以及服务器硬件性能,日常环境中QPS高峰大约在1-2w左右)。
MongoDB:主要解决海量数据的访问效率问题。
游戏服务器使用MongoDB作为数据库,还有必要使用Redis缓存吗
mongodb和memcached(或redis)并不是竞争关系,更多的是一种协作共存的关系。mongodb本质上还是硬盘数据库,在复杂查询时仍然会有大量的资源消耗,而且在处理复杂逻辑时仍然要不可避免地进行多次查询。
redis具有持久化机制,可以定期将内存中的数据持久化到硬盘上。redis具备binlog功能,可以将所有操作写入日志,当redis出现故障,可依照binlog进行数据恢复。
有必要,游戏对实时数据要求比较高,缓存可以提高数据实时查询效率,降低延迟时间。
而对于性能,Redis作者的说法是平均到单个核上的性能,在单条数据不大的情况下Redis更好。为什么这么说呢,理由就是Redis是单线程运行的。因为是单线程运行,所以和Memcached的多线程相比,整体性能肯定会偏低。
谈谈redis,memcache,mongodb的区别和具体应用场景
1、Redis只能使用单线程,性能受限于CPU性能,故单实例CPU最高才可能达到5-6wQPS每秒(取决于数据结构,数据大小以及服务器硬件性能,日常环境中QPS高峰大约在1-2w左右)。
2、Redis跟memcache不同的是,储存在Redis中的数据是持久化的,断电或重启后,数据也不会丢失。
3、数据类型支持不同 与Memcached仅支持简单的key-value结构的数据记录不同,Redis支持的数据类型要丰富得多。最为常用的数据类型主要由五种:String、Hash、List、Set和Sorted Set。
4、session不怕丢的话,不用做持久化。memcache就行。
数据库与数据仓库的区别是什么?
1、数据仓库:是数据库概念的升级。从逻辑上理解,数据库和数据仓库没有区别,都是通过数据库软件实现的存放数据的地方,只不过从数据量来说,数据仓库要比数据库更庞大得多。数据仓库主要用于数据挖掘和数据分析。
2、但是,数据库通常更关注业务交易处理(OLTP),而数据仓库更关注数据分析层面(OLAP),由此产生的数据库模型上也会有很大的差异。
3、数据仓库和数据库的主要区别:数据仓库是指从业务数据中创建信息数据库,并针对决策和分析进行优化。数据库是数据管理的有效技术,是由一批数据构成的有序集合,这些数据被存放在结构化的数据表里。
4、数据仓库是面向市场的,用于知识工人的数据分析。从中我们可以发现数据库和数据仓库的面向对象是不一样的。当然,在数据内容中两者也是有很大的区别的,一般来说数据库管理当前数据。但是一般这种数据比较琐碎,很难用于决策。