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c语言socket编程udp,基于udp的socket编程 c语言详细介绍

本文目录一览:C语言发送UDP数据的!

下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。

在unity中使用UDP进行数据的交互,建立C/S模式,两个客户端和一个服务端。两个客户端使用不同的端口往服务端发送数据,服务端根据收到的数据进行处理和判断,控制服务端的显示。

可以在client端登入时write(发送)帐号和密码给server端,当server端接受到内容时判断是否是你预设的帐号密码,是则允许下载,否则关闭其socket。

UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。

在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到哪些头文件或者库...

1、这些接口是在Winsockh中定义的不是在mfc中定义的,你只需要包含Winsockh头文件和Ws2_3lib库就可以了。

2、要实现网络编程,首先得了解网络编程的原理。大部分网络编程底层都是通过TCP/IP或者UDP协议进行通讯,不管是TCP还是UDP通讯,都是通过调用socket实现的。Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。

3、可以使用socket编程。在Linux和Windows下都可以,就是库不一样。Linux下需要包含 sys/socket.h文件。windows下的socket叫做win socket,使用起来更加方便。

4、socket编程的教材网上搜罗下还是很多的,思路基本上也是一样的,程序分两部分客户端和服务器端第一部分 服务器端创建服务器套接字(create)。服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。

CSocket之UDP编程

大同小异,CSocket只是进行了封装而已,原理是一样的,编程要思路灵活才行。

由于UDP是无连接的,所以不用连接直接跑这两个Socket。如果是TCP,就得先开启服务端才行。因为服务端首先得创建一个Socket0来做连接的任务。

socket 编程啊,创建socket,接收udp数据包。你可以使用WinSocket ,也可以用MFC封装好的CSocket。保存文件最简单就用fileopen,也可以用MFC封装的CFile。这个具体用法MSDN上查吧,不是一两句话能说清楚的。

MFC里用CSocket异步通讯需要派生一个类,然后重载几个虚函数 至于是 UDP 还是 TCP 主要是在初始化那里区分。

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