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易语言外挂源码大全,易语言dnf技能源码详细介绍

本文目录一览: 易语言dnf大爆炸源码

首先,关于“大爆炸的ID是8362写内存整数型”这部分,这似乎是在描述一个将特定ID(8362)写入内存的操作,其中涉及到进程ID和十六进制的技能基址。在游戏中,这通常是为了实现某种特殊功能或技能的无限制使用。

接着是您提供的代码段,这是一段汇编语言的操作指令。为了使其更易于理解,我将为您逐行解释:

1. 这段代码似乎是一个子程序,用于操作队友的某些属性或技能。

2. 使用`pushad()`来保存寄存器的状态。

3. 通过`mov_esi_ptr()`将某个十六进制的地址(如“1153BFC”)转换为内存指针。

4. 接下来的一系列`push_常数()`操作,是为了向堆栈中推送常量值。

5. `mov_ecx_esi()`等操作则是移动和操作寄存器和内存中的值。

6. `call_ebx()`则是一个调用指令,用于执行某个子程序或函数。

7. `popad()`则用于恢复之前保存的寄存器状态。

8. `ret()`则是返回指令,从子程序返回。

此外,您还提到了“版本2”的代码,以及如果是枪手的话如何写代码的情景。这些似乎涉及到不同版本的游戏破解或开发中特定的操作和需求。

对于“银弹基址”的描述,这可能是指游戏中某种特殊效果或技能的基址地址,需要玩家或开发者自行寻找和操作。

总的来说,这些操作都需要一定的专业知识和技能,建议在熟悉相关领域后再进行操作,以避免不必要的风险和问题。如果您是游戏爱好者或开发者,建议您在了解游戏机制和规则的前提下,谨慎进行这些操作。

易语言dnf技能源码

**游戏辅助模型设置指南**

**一、基本设置**

1. **DLL加载设置**:

当目标进程名为`DNF.exe`时,DLL将自动加载。重启程序后设置生效。

2. **属性设置**:

标题设置为“小烦专用DNF辅助模型”。

**二、热键及技能设置**

1. **热键基本设置**:

这里设置了多个热键及其恢复时间和地址,用于触发不同的游戏内操作。

**三、技能及属性修改**

1. **技能地址修改**:

列出了多种游戏的技能地址和十六进制技能地址,用于修改游戏内技能的各项属性。

2. **自定义内存代码支持**:

提供了如何使用自定义内存代码的示例,包括基址、偏移量以及要写入的数据。

3. **保护属性与周期地址**:

涉及读取和写入HP、MP最大值等属性的设置,以实现某些游戏内效果。

**四、功能加倍与加倍功击**

这部分涉及攻击力、魔法倍率的加倍设置,以及滑块条自由修改攻击倍数的功能。

**五、免CD技能设置**

提供了针对不同按键的技能免CD的设置,包括地址和偏移量。

**六、武器属性及固定地址修改**

这部分涉及修改武器属性,如攻击力、回血、附加攻击等,以及一些固定地址的设置。

**七、其他功能与注意事项**

1. **时钟周期内数值读取与显示**:

某些设置会在时钟周期内不断读取数值并显示在进度条上。

2. **锁定状态与无敌状态**:

提供了锁定无敌状态、锁定MP蓝值等功能的设置。

3. **注意事项**:

使用这些设置时需注意可能导致的封号风险,请谨慎使用。

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