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结构体定义变量,关于结构体类型、结构体类型名以及结构体变量的区分?详细介绍

本文目录一览: 关于结构体类型、结构体类型名以及结构体变量的区分?

关键字“struct”在编程中代表一个结构体类型的定义。而“PER”则是这个结构体类型的名称。通过“PER per;”这样的语句,我们可以定义一个名为“per”的结构体变量,该变量是基于“PER”结构体类型定义的。

在C语言中,定义结构体类型时,可以使用两种方式来定义变量。一种是先写出结构体的完整定义,如“typedef struct PER { int n; char ch[8]; } PER;”,然后可以直接使用“PER per;”来定义变量。另一种方式是在定义结构体的同时直接使用“struct”关键字,如“struct PER { int n; char ch[8]; };”,这时需要使用“struct PER per;”的方式来定义变量。

另外,我们还可以看到,即使使用了“typedef”关键字来为结构体类型定义了新的名称(如“pn544_dev”和“pn545_dev”),我们仍然可以在同一作用域内使用相同的名称来定义不同的变量。这是因为“typedef”只是为已有的数据类型起了一个别名,并不会影响原有的数据类型或变量名。

在程序的主函数中,我们可以看到结构体变量的使用。例如,“struct pn544_dev* dev_id;”定义了一个指向“pn544_dev”结构体类型的指针变量“dev_id”。接着,“pn544_dev.a='a';”将结构体变量“pn544_dev”的成员“a”赋值为字符'a',然后通过“putchar(pn544_dev.a);”输出该字符。同样的,对于使用“typedef”定义的“pn545_dev”类型,也可以进行类似的操作。

以上内容仅供参考,具体可查阅C语言的相关书籍或咨询专业编程人员以获取更准确的信息。

C语言对结构体的自命名的方法和规则?

在C语言中,结构体的名字,实际上就是它的标识符。这种标识符是由数字、字母以及下划线组成的,而且第一个字符必须是字母或者下划线。例如,`int a1;`、`int o_t;`或`int _a;`都是有效的标识符。

关于结构体类型数据的定义与引用,让我们详细探讨一下:

一、定义结构体类型的方法:

1. 定义结构体时同时定义变量:

```c

struct 结构体名称 {

成员列表;

} 变量名列表;

```

例如,定义一个表示矩形的结构体:

struct Rectangle {

int width;

int height;

} rectVariables; // 这里定义了结构体变量

2. 直接定义结构体类型的变量:

struct {

这种方法实际上在C语言中不太常见,通常需要明确指出结构体的名称。

3. 使用已定义的结构体类型来定义变量:

struct 结构体名称 变量名列表;

例如,如果先前已经定义了`struct Rectangle`,则可以这样定义新的变量:

struct Rectangle rect1, rect2; // 定义了两个Rectangle类型的变量

二、引用结构体类型变量的方法:

在定义了结构体类型的变量后,可以使用“.”运算符来访问其成员。例如,对于上面的`rectVariables`变量,要访问其`width`成员,可以这样写:`rectVariables.width`。这里的“.”是成员(分量)运算符,它在所有的运算符中具有最高的优先级。

三、使用结构体时需要注意的点:

1. 结构体类型与结构体类型变量是两个不同的概念。在定义新的变量之前,必须先定义结构体类型。

2. 定义了一个结构体类型后,系统并不会立即为它的成员分配存储空间。只有当实际定义了结构体类型的变量时,系统才会为这些变量分配相应的存储空间。每个结构体变量占用的内存是其所有成员占用内存长度之和。

3. 当一个结构体中嵌套了另一个结构体时,访问其成员需要从外层结构体逐步进入内层结构体,逐级访问。这要求编程者对数据结构有清晰的理解。

通过这样的描述,希望能够帮助你更深入地理解C语言中结构体的使用方式和相关概念。

阅读更多 >>>  结构体定义方法,结构体的定义

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