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linux服务器怎么挂游戏详细介绍

在 Linux 服务器上 “挂游戏” 通常指运行游戏服务端或通过兼容工具运行游戏客户端并保持后台挂机。以下是分场景的详细操作指南:

一、运行游戏服务端(如多人游戏服务端)

适用于《Minecraft》《方舟:生存进化》等提供 Linux 版服务端的游戏。

1.
准备环境

  • 更新系统:bash
      update    upgrade   

    dnf update

  • 安装依赖(如 Java、SteamCMD 等):bash
       openjdk-17-jdk steamcmd 

2.
下载并配置服务端

  • 通过官方渠道下载服务端(以 Minecraft 为例):bash
     minecraft-server   minecraft-server

    https://piston-data.mojang.com/v1/objects/版本哈希/server.jar

  • 创建启动脚本start.sh):bash

    server.jar nogui

    nohup确保断开 SSH 后进程不终止,nogui以无图形模式运行。

3.
后台运行与管理

  • 启动服务端:bash
     +x start.sh  ./start.sh

  • 查看日志:bash
      nohup.out

  • 设置开机自启(使用 systemd):
    创建服务文件:bash
      /etc/systemd/system/minecraft.service

    写入内容:ini

    启用服务:bash

     systemctl   minecraft.service

4.
防火墙配置

开放游戏端口(如 Minecraft 默认 25565):
bash

 ufw allow /tcp  

firewall-cmd --add-port/tcp firewall-cmd

二、运行游戏客户端(挂机刷任务,需图形界面)

适用于通过 Wine/Proton 运行 Windows 游戏,或原生 Linux 游戏。

1.
安装兼容层(以 Wine 为例)

  • Debian/Ubuntu:bash
     dpkg --add-architecture i386

    wine64 wine32

  • CentOS/RHEL
    通过软件源或第三方仓库安装,如:bash
     dnf  wine 

2.
配置图形环境

  • 安装 X11 图形服务(若服务器无图形界面):bash
       xorg openbox   

  • 远程访问图形界面(推荐 VNC):
    1. 安装 VNC 服务器:bash
         tigervnc-standalone-server 

    2. 启动 VNC 会话并设置密码:bash
      vncserver :1  1920x1080  

    3. 用 VNC 客户端(如 RealVNC)连接服务器 IP:5901。

3.
运行游戏客户端

  • 通过 Wine 启动游戏:bash
    wine ~/Games/Game/Game.exe  

  • 后台保持运行
    使用screentmux创建会话,避免 SSH 断开后进程终止:bash
      game  

    wine game.exe

    game

4.
自动化挂机(需谨慎,避免封号)

  • 模拟按键 / 鼠标操作
    使用工具如xdotool:bash
       xdotool 

    xdotool mousemove click

    xdotool key space

  • 编写脚本定时执行:bash
     auto_hang.sh

    xdotool key space

三、注意事项

  1. 兼容性问题

    • 部分游戏依赖反作弊系统(如 EasyAntiCheat),需通过 Proton(Steam Deck 兼容层)或特殊配置运行,参考Proton 文档。
    • 测试游戏在 Wine/Proton 中的兼容性,使用WineHQ AppDB查询游戏支持情况。

  2. 资源占用

    • 限制游戏进程资源(如 CPU / 内存),避免影响服务器其他服务:bash

      taskset -3 wine game.exe

  3. 安全性

    • 避免直接暴露 VNC 密码,通过 SSH 隧道加密连接:bash
        :localhost:5901 user@server  

    • 定期更新系统和游戏文件,防止漏洞攻击。

  4. 合规性

    • 确认游戏允许挂机行为,避免违反用户协议导致封号。

四、总结

  • 服务端挂机:使用官方 Linux 服务端,通过systemd管理进程,开放端口。
  • 客户端挂机:依赖 Wine/Proton,搭配 VNC 远程图形界面,用screen/tmux保持后台运行,可结合自动化脚本实现挂机逻辑。

根据具体游戏类型选择合适方案,优先使用官方支持的 Linux 版本以确保稳定性和性能。

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