3dmax翻转法线在哪里
3dmax翻转法线在哪里详细介绍
在3Dmax中,翻转法线是一个重要的技术,用于调整3D模型的表面方向。通过翻转法线,我们可以改变材质的外观效果,使其更加逼真。翻转法线的操作有多种方法,例如使用编辑模式下的工具栏进行调整,或通过修改法线方向的数值来实现。这一技术在制作角色模型、环境场景等方面都起到了关键作用。
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